06-07-2008, 02:15 PM | #41 | ||
Barich
Join Date: Feb 2008
Location: Чехов-7
Posts: 34
|
Re: [HW2] Complex Mod
Народ, не подскажете - существует ли карта исследований для этого мода?
|
||
07-23-2008, 04:57 PM | #42 | |||
Barich
Join Date: Feb 2008
Location: Чехов-7
Posts: 34
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ура, новый комплекс!
Quote:
|
|||
07-25-2008, 10:01 PM | #43 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
|
Re: [HW2] Complex Mod
Можно глянуть на Новый корабль: Хиигарский линкор?
|
||
07-29-2008, 01:21 AM | #44 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Качаю =) завтра сфоткаю Хиигаский линкор Если не случится чего-то непредвиденного
В аттаче фотки Hiigaran Battleship С апами дамаг возрастает до 18к, бронь до лимона Внешне мне больше понравился, чем Vortex, но лучше него только по броне )) Я так и не понял, какое оружие вообще способно пронять Battleship, у него почти всегда были полные "жизни", хотя бой был в пользу Vaygr'ов: 2 Vortex'а и 2 Battleship'а без потерь завалили ватагу мелочи, кучу фрегатов, десяток дестров и десяток баттлов/дредноутов Но Vortex'ы мне больше нравятся всё же ) Они быстрее, а по боевой мощи не уступают Хотя истинный зверь - это мать Хиигарская.. Броньки за лимон (до конца не апал), урон - тыщ 30-40 (тоже до конца не апал), на вооружении 4 лёгких противомелочных пушки, 4 торпедных аппарата, 4 тяжёлые ионки, 4 6-тиствольные кинетические пушки, сверхтяжёлая ионка и установка запуска ядерных торпед (далеко, мощно, но редко). Также у верфи появилась какая-та бигфакинган, но в действии не видел, хотя выглядит солидно Вопрос знатокам Комплекса. В какой-то момент у матери начала убавляться полоска, и через минуту матери не стало. WTF? Извиняюсь, забыл, что при моих цветах что-то разглядеть сложно Last edited by Lee : 07-29-2008 at 10:27 PM. |
||
07-29-2008, 09:26 PM | #45 | ||
Daniklogin
Join Date: Jul 2008
Posts: 7
|
Re: [HW2] Complex Mod
А насколько мод играбелен в плане балансе в мультиплеере? Стоит ли его качать? И на какую версию его ставить? На 1.0 встанет?
|
||
07-29-2008, 09:43 PM | #46 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Встаёт на 1.1. На 1.0 - вряд ли =)
По моему мнению в этом моде Вэйгры сильнее, а так хз. Мультик будет оочень долгим, но эпичность битвы гарантирована ) Новые фотки Hiigaran Battleship'а и Mothership's Battle Asset'a: Last edited by Lee : 07-30-2008 at 11:03 AM. |
||
07-30-2008, 03:21 PM | #47 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: [HW2] Complex Mod
Какие-то у них текстуры однообразные -_-
|
||
07-30-2008, 06:09 PM | #48 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
ИМХО, мод отнюдь не для любителей полюбоваться кораблями делался
|
||
07-30-2008, 10:30 PM | #49 | ||
kommynist
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
|
Re: [HW2] Complex Mod
Воть если бы они оьъединились с командой Fx mod и создали бы этак что нибудь вроде Fx Complex представте себе 8 расс (Хигарцев , Вайгров, Проджегитов, Тураников, Таидан , Бентушей и Свамперов) то мод получился бы голосальным....
А так мод как мод так средний бал ему даю, так как очень много в нем кораблей которые по функциональности и по тактике дублируют друг друга |
||
07-30-2008, 10:36 PM | #50 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
2 kommynist
Улыбнул =) Я вот что-то 7 рас в fx насчитал, причём Бентузи неполноценны, так что фактически рас 6 ) К тому же создатели FX пихают в него всего сразу и побольше, без проработки. А дублирующий кораблей в complex'е нет Там просто реализована идея, что со временем обычному бомберу, к примеру, на смену приходит новый, более крутой Но реализована не апгрейдом существующего корабля, а созданием нового Не надо путать холодное с мягким ) |
||
08-03-2008, 12:42 AM | #51 | ||
Sngbanya
Join Date: Jul 2008
Location: Днепропетровск
Posts: 6
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ставится только на 1.1.
По сравнению, например, с FX этот мод в плане сетевой игры, баланса и проработка рас (разнообразие кораблей и тактик - FX скушен) дает фору в 100 очков. Великолепные баталии обеспечены. Без сомнения мой любимый мод. Ждем выхода 7.0. Карта на 6P - кооператив с живым человеком и компов на эксперт. Попробуйте И вайгры вовсе не сильнее. Просто они быстрее по развитию и дешевле. Но развитая хиига тут сильнее вайгра на порядок за счет фортресса и наворотов (особенно с появлением баттла - аццкая вещь). Но комп-хиига обычно до появления твоих БШ уже иногда имеет фортресс. А это ядерные бомбы и куча плюсов, которых нет у вайгров. Правда, со стройкой компы читят (бывает БШ каждые 10 сек высаживаются например из шипъярда и др.) - это признают сами разрабы - именно для того чтобы было интересно играть на высоких сложностях. Могу сказать что если вы фанат хомки - то мимо этого мода не пройдете и, скорее всего, будете играть именно в него (независимо от наличия компаньона-человека). |
||
08-03-2008, 06:20 PM | #52 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Вэйгры сильнее тем, что развитие очень быстрое =) Могут зарашить =)
А Фортресс, мать - это долго всё же |
||
08-03-2008, 09:45 PM | #53 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Не могу скачать мод - перекидывает на форум. Может кто скинуть файл?
|
||
08-03-2008, 11:19 PM | #54 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
http://leeq.hotbox.ru/HW/Complex692.exe (~125Mb)
Пролежит недолго |
||
08-04-2008, 09:47 AM | #55 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Галактическое тебе спасибо, брат по разуму. Днем поставлю качаться
Респект тебе. |
||
08-04-2008, 01:27 PM | #56 | ||
Sngbanya
Join Date: Jul 2008
Location: Днепропетровск
Posts: 6
|
Re: [HW2] Complex Mod
Я бы не сказал что они сильнее - они уступают развитой хииге. А насчет раша - так мелочь не в учет ибо мазер отстрелит ее легко всегда (вместе с фригами - хотя фриги, конечно, круче чем у вайгра, однозначно). А хиига так "рашить" может и своими джаггернаутами.
|
||
08-04-2008, 03:55 PM | #57 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Чета не знаю... не впечатлило... Да и чего-то подтормаживает, хотя комп у меня довольно мощный
А стыковка зачем? |
||
08-04-2008, 11:04 PM | #58 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
2 dozimitr
Просто мод сложный =) И за две-три игры не просекается, что как =) Кстати, попробуй при создании игры сменить режим на Complex Fast или Complex Deathmach Стыковка матери, верфи, исследовательского корабля и корабля экипажа нужны для постройки на матери аццких пушек (Battle Asset) и дальнобойной ионной пушки (Balkaan вроде) на самой верфи. Причём последняя работает только при пристыкованной матери (при стыковке матери и верфи, мать не функционирует). 2 Sngbanya В том-то и дело, что Хиигаре надо развиться... А Вэйгры прекрасно могут закидать трупами фрегатов Просто постоянная осада и всё Очень важный момент - 3 ступени технологий у Хиигарцев, то, как они получаются |
||
08-05-2008, 09:31 AM | #59 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Насчет подтормажевания - думаешь, если играть в Десматч, не будет торможения?
У меня притормаживает когда много кораблей - и у меня, и у противника. Last edited by Ten : 01-26-2009 at 09:04 PM. Reason: мультпостинг |
||
08-05-2008, 09:59 AM | #60 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Не знаю =) У меня подтормаживает, когда кораблей уже много со всех (4х обычно) сторон =)) И когда мусора от уже уничтоженных кораблей много =)
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|