Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Наше сообщество > Кают-компания
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

View Poll Results: Relic деградировали
Да, студия огткровенно скатилась и стала делать редкостный шлак, я лично больше ни копейки на них не потрачу и рад что хома отошла в другие руки 1 12.50%
Пусть студия и стала хуже, и уже не инноватор, но она ещё может сделать хорошую добротную ртс, и возможно я бы даже не отказался бы, если б они сделали homeworld 3 6 75.00%
Автор сгущает краски! Релик как делали прорывы и шикарные ртс, так и делают, и homewqorld 3 должен выйти только от них 1 12.50%
Voters: 8. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 12-17-2016, 01:53 AM   #41
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Relic деградировали?

Я лично со вселенной Вархаммера практически незнаком. Но помнится мне кто-то рассказывал, что орки по канону после гибели, распространяют споры и растут как грибы. Т.е. получается с точки зрения игрового процесса это была бы неостановимая армия зелёных поганок. Уже исходя из этого можно сделать вывод, что что-то для игры придётся переделывать на свой лад.

Ну, а по поводу всей теории заговора. Всё может быть. Хотя под структуру данной теории мне на ум приходит не только Релик с их кох2.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2017, 02:46 PM   #42
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Злость Re: Relic деградировали?

Новостей по хомке 3, кроме комплеса 10 нет никаких, а я его опробовать не могу пока, так что подниму старую тему и процитирую своё сообщение с другого форума, честно терпеть старался, но не могу.

В общем, тут новое видео за орков:
https://www.youtube.com/watch?v=EW3zxFBh30A
И у меня один вопрос, эээ, что это за дичь?

Художники релик под бутератами? Почему окружение выглядит уж чересчур анимешно либо смахивает на окружения фильма трон, все светится словно из неона? Что с голсом Горгутца? Почему он говорит словно клишированный аниме злодей или как какой-нить Эггман? Почему звуковой ряд напоминает мультики для маленьких детей, все такое фальшивое? Это что my little warhammer? Раньше мне казалось что это надуманно все, что графен такой мультяшный, но теперь даже мне это очевидно! Блин, чтоб совсем выглядило анбэково бредово-наркомански не хватает только ещё 2д аниматиков в стиле какого-нить слая купера или hearthsone . Вообщем это уже все грани перешло, не я понимаю, что можно выдумывать немного отсебятины, но не настолько же класть на бэк! Вообщем даже FireWarrior с CS Goto нервно курят в сторонке! По уровню наркомании это уже даже близко к Сталину против Марсиан!

А теперь ещё добавлю (осторожно очень много баттхерта):
ЛЕЛИК, ВЫ ТАМ СОВСЕМ ОХРЕНЕЛИ В КРАЙ, КОНЧЕННЫЕ ВЫ УРОДЫ?! ВАМ НЕ СТЫДНО ИЗДЕВАТЬСЯ ТАК НАД ИГРОКАМИ? ВЫ ТАМ СЕРЬЁЗНО СЧИТАЕТЕ ЧТО ИМЕЕТЕ ПРАВО КОРМИТЬ ИГРОКОВ ЛЮБЫМ ВОСПАЛЁННЫМ БРЕДОМ ВАШЕГО БОЛЬНОГО ВОСПАЛЁННОГО РАКОВОГО МОЗГА? ИЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО СЮЖЕТКИ КОХ 2 БЫЛО МАЛО, И НАДО ЕЩЁ НАКОРМИТЬ ОТБОРНЫМИ ПОМОЯМИ ИГРОКОВ? ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ВЫ ВПРАВЕ ИЗДЕВАТЬСЯ НАД ЛЮБЫМИ ТРУДАМИ, ХОТЬ ИСТОРИЧЕСКИМИ, ХОТЬ НАУЧНЫМИ, ХОТЬ ВЫДУМАННЫМИ С ПРАВИЛАМИ? ЭТО УЖЕ ПАХНЕТ ОТКРОВЕННЫМ ИЗДЕВАТЕЛЬСТВОМ И САДИЗМОМ, ОНИ СПЕЦИАЛЬНО ИЗДЕВАЮТСЯ И ДЕЛАЮТ БОЛЬНО ИГРОКАМ! ГОСПОДИ, КАКОЦ ЖЕ ЭТО БРЕД! И КАК У МЕНЯ С НЕГО ГОРИТ! ЗА НЕРРЕЙТИВ ДОВ 3 СЛУЧАЕМ ЛИ НЕ БОЛЬНОЙ ШИЗОФРЕНИК МАНЬЯК ОТВЕЧАЕТ? КАК ВООБЩЕ ТАК МОЖНО, И ПОЧЕМУ СЕГА НЕ ДАЛА ВАМ ПИСТОНА ЕЩЁ? ГОСПОДИ, КАК ЖЕ Я РАД ЧТО ХОМ 3 НЕ У НИХ, ИНАЧЕ БЫ Я БЫ НЕ ПЕРЕНЁС ЕЩЁ ИЗДЕВАТЕЛЬСТВ, А ТО ПОЛУЧИЛИ БЫ В ХОМЕ 3 КАКОЙ-НИУБДЬ СЕЙЛОР-МУН С МАГИЕЙ! ГОСПОДИ, НУ ПОЧЕМУ НЕ БЛЕКБЁРД ДЕЛАЮТ ОДИНЧОКУ ДОВ 3, ПОЧЕМУ СЦЕНАРИЙ ДОВЕРИЛИ ЭТИМ КРЕАКЛАМ-САДИСТАМ, А? ГОСПОДИ, НЕРРЕЙТИВ ОТДЕЛ РЕЛИК, ИСКРЕННЕ ВАМ ЖЕЛАЮ УМЕРЕТЬ В САМЫХ СТРАШНЫХ МУКАХ И ГОРЕТЬ В АДУ ИСПЫТЫВАЯ САМЫЕ СТРАШНЫЕ ПЫТКИ!
Извините, пожалуйста ещё раз.

ЗЫ: После увиденного трогать одиночку дов 3 у меня начисто желание пропало.

Last edited by Valeran : 02-05-2017 at 03:04 PM.
Valeran is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2017, 10:59 PM   #43
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
Re: Relic деградировали?

Quote:
Originally Posted by Valeran View Post
Это что my little warhammer?
Аж заинтриговал - глянул. И могу точно теперь сказать, что малеха палочку-то со сравнением перегнул. Это при том, что у понях уже давно все повзрослее стало
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2017, 11:41 PM   #44
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Re: Relic деградировали?

Хотите сказать, что даже пони взрослее выглядят и брутальнее? Ну тогда это тем более это не хвальба неррейтив отделу релик, потому что такую БРЕДЯТИНУ ТРЕШАТИНУ надо ещё крайне постараться сделать, я наверно не понимаю, зачем они издеваются над вахой, к чему такое осквернение, нет как стратегия геймплейно и другие части игры я признаю может и хорошая, но как они всё переврали, просто нормальными цензурными словами не поддается, такое чувство что Сланееш и Кзинч эту игру делают спецом для промывания мозгов космодесанта и имперской гвардии, чтоб те вставали на сторону Хаоса, серьёзно я просто не понимаю, КАК МОЖНО БЫЛО ТАКОЙ БРЕД СОТВОРИТЬ? У меня аж прям дикое отвращение к одиночке появилось. Ну ладно может хотя бы мультиплеер хорошим окажется, только на него и остаётся надеяться. но пока ясно понятно, что сингл и вообще отношение к атмосфере, выглядит откровенным плевком в лицо даже не то что ортодоксальным фанатам вахи 40000, а кто хоть вообще немножко знает о вселенной, и да я почувствовал 2 раз нож в спину со стороны релик (1 был кампания СССР в кох 2).

Кстати, признамся, там релики уже и 3 ртс готовят (которая не дов и не кох), уже идет даже подготовка к анонсу, ибо набирают нового комьюнити-менеджера, честно мне уже страшно, что вдруг это будет хомяк 3, просто страшно себе представить на какие извращения способны люди, отвечающие за неррейтив и атмосферу игры, ясно только на то что у нас даже в самых страшных кошмарах в голову не придёт так извращать что-либо (историю там или бэк или свою же вселенную).

И да, собственно вопрос, почему извините за выражение, данные разрабы, раньше ничего не перевирали и не издевались так в прошлых играх, а конкретно такой ад у них пошёл как раз с кох 2, какова вообще цель всего этого? И ещё они там совесть имеют ли? Как они вообще смели ещё при анонсе дов 3 говорить что они прям вообще вот сделают прям настоящую ваху, лучшую смесь 1 и 2 часть с прекрасным сюжетом и идеальным обращением с бэком, при этом кидаясь понтами и обещаниями что мы больше 10 лет делаем игры по вахе, нам всё виднее. Остаётся надеяться, что в ближайшем будущем дизайнеры и все прочие не падут на дно, как неррейтив отдел, иначе вообще перестану их игры покупать.

ЗЫ: Лучше бы за атмосферу и одиночку в целом дов 3 отвечали blackbird interactive, уверен такой порнографии они бы просто не допустили бы.

ЗЫ2: И да у меня бомбит, не скрываю этого, ибо у всего есть граница дозволенного (даже если это кем-то выдуманная вселенная) и разработчики её перешагнули заметно дальше дозволенного, пусть не удивляются, если на них вдруг в суд подадут игроки. И примеры я могу привести легко, те же продолжения терминатора 2, которые откровенно опплевали, получили очень много критики, звездные войны специальный рождественский выпуск тоже поиздевался над оригинальными звёздными воинами, причём Джорджу Лукасу пришлось официально извиниться за то убожество. Ещё российские ремейки советской классики, так же в пример можно привести Sacred 3 и Arcania: Gothic 4. И вот, как по мне, именно то же самое сейчас делают релик, такую же муть творят. Ну, или вот более приближенное сравнение, тот же фильм Чужой: Воскрешение, ли простите фильм Ч**н, первый из которых заявлялся как каноничное продолжение вселенной чужих, а авторы второго заявляли, что фильм сделан по мотивам "Носа" Гоголя.

Last edited by Valeran : 02-06-2017 at 02:21 PM.
Valeran is offline   Reply With Quote
Old 02-07-2017, 12:23 AM   #45
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Relic деградировали?

Помнится я читал, что ДоВ для истинно коренного фаната Вархаммера является абсолютной ересью. По сему это ещё вопрос хороша ли была первая ДоВ? А то, что графика игрушечная, сюжет банальный и атмосфера детская, ну тут уже напоминает Ред Алерт 3.

Однако я по прежнему вижу, что игровой процесс продолжает оставаться на уровне, что уже на порядок выше того же РА3.

Не знаю насчёт компании, я ни в одном ДоВ в компанию не играл, ибо в таком типе стратегия я предпочитаю исключительно скирмиш, там весь сюжет о противостоянии тебя против ИИ/игроков.

Я не играл в Сейкред 3, но пример не очень объективный, ибо разраб заявлял, что С3 будет сделан по типу С1, только лучше С2, а в итоге вышла Дьябла 3? Не суть, я точно знаю, что С3 не стоит времени фанатов С1 и С2. А что до ДоВ3?

Худшее уже позади (кхм ДоВ2 кхм), по сему предлагаю просто подождать релиза игры и оценить игру, а не сюжет или графит. Если игровой процесс будет доставлять, на остальное можно забить. Таково моё мнение.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 02-07-2017, 01:01 AM   #46
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Re: Relic деградировали?

Бесспорно, это так, плохая атмосфера и всеобщий бред плохой игру не делает в таком жанре как ртс, просто плохая атмосфера может делать именно процесс одиночной игры, скажем так трудно перевариваемой, мало кто просто может перенести лютую бредятину и ересь. И насчет дов 1 и 2, да в принципе и всех старых ртс релик касается, бесспорно они не были образцом для подражания в плане того же сюжета, и у всех было немного бреда и несоответствий, но что то конкретно именно в последних стало его уж больно много. Я лично в дов проходил с удовольствием все одиночки (разве что для дов 2 приходилось друга звать, иначе очень скучно было), и просто больно видеть что релик снова какую-то муть творят именно с одиночкой.

PS: DOW 2 конкретно в мультиплеере очень даже неплохая, просто скорее там был мультиплеер из коха содран, чем дов, и там была проблема накопления баланса ресурсов, из-за чего по карте бегало по паре юнитов за игру, если не врубать аннигиляцию. Как по мне мульт дов 3 скорее будет просто копиркой оной из кох, но с базостроительством и примерно таким же кол-вом юнитов на карте (т.е. не замес как в дов 1, но и не 2 отряда на карте как во 2-ом). Кстати помню говорили что в дов 3 будет больше режимов мультиплера чем в дов 2, надеюсь правда что это не будет реализовано как в убогом COH: Tales of Valor (ничего против оригинальной части не имею, тут разговор конкретно про дополнение) - 3 режима содранных из модов с одной (!) общей картой на все эти режимы.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Lavos View Post
Помнится я читал, что ДоВ для истинно коренного фаната Вархаммера является абсолютной ересью.
Для них все кроме настолки ересь, это просто повернутые люди на бэке вселенной совсем уж в край.

PS: Если судить по поиску вакансии комьюнити-менеджера на сайте Relic, и то что они готовят 3 ртс, гейм-директор которой Баллид (сценарист хоумворлд 2 и дизайнер 1 части), то если это окажется homeworld 3 (очень даже возможно), надеюсь всё-таки все обойдется без лютой сюжетной хрени и порчи атмосферы.
PS2: наверно я плохо изъясняюсь, но претензии у меня не конкретно к самой игре, её геймплею и прочему, а к её сингл-экспириенсу: сюжету, атмосфере, логике, соответствию достоверности и прочему.

И ещё насчет сравнения Ред алерт 3 и Ред алерт 2 (в принципе также и C&C Tiberium Wars с Tiberian Sun), вроде как продолжения обычные по сути ремейки прошлых частей с переносом в 3д, все сохранилось на месте, геймплей тот же, однако что-то действительно с переходом в 3д, что-то хорошее, но потерялось, не понятно чего, но именно из-за этого Red Alert 3 и C&C 3 на порядок хуже ощущаются, чем предшественники, которые были вершинной серии, словно в играх серии что-то умерло навечно вместе с вествуд, но до сих пор не пойму чего. Про c&c 4 вспоминать не хочу, просто убогая браузерка, под видом известной серии.

Last edited by Valeran : 02-07-2017 at 01:27 AM.
Valeran is offline   Reply With Quote
Old 02-07-2017, 01:18 AM   #47
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Relic деградировали?

Quote:
Originally Posted by Valeran View Post
Бесспорно, это так, плохая атмосфера и всеобщий бред плохой игру не делает в таком жанре как ртс
Я подразумевал конкретно такой стиль РТС. Т.е. построил базу, пошёл в бой. Не многие РТС могут похвастаться отличной компанией. Народ нахваливает сюжет Старкрафта что первого, что второго. Я лично компанию за Терран прошёл в первом СК и как-то меня больше не тянуло играть дальше, ибо ради сюжета слишком много нестандартных миссий. Я в таких РТС хочу просто тупо вырезать базы противников и пару заданий сопутствующих разрушению базы не были бы лишними в такой обстановке.

В конечном итоге я предлагаю зрить непосредственно в самый корень жанра, а компанию в качестве маловажного бонуса воспринимать. Не отрицаю, что вкусы разные, но с другой стороны будет проще воспринять то, что там есть сейчас. Другое дело, если игровой процесс окажется бестолковым, тогда можно вылить тонны грязи на форуме игры и быть абсолютно правым.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2017, 10:42 AM   #48
Вячеслав_Z
КапитанКапитан
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2009
Location: Пермь
Posts: 163
Re: Relic деградировали?

Там есть мощные редакторы, которые позволяют миссии для себя писать, можно и с сюжетами. Я так довольно долго развлекался. Можно на этом форуме раздельчик открыть, хехехе.

Добавлено через 7 минут
Quote:
Originally Posted by Valeran View Post
Выглядит более-менее, не совсем дно. Блевотнинько.

Добавлено через 3 часа 15 минут
Главное чтоб наняли побольше, школьников двоечников на пол-ставки, карты делать.

Last edited by Вячеслав_Z : 02-08-2017 at 02:05 PM. Reason: добавлено сообщение
Вячеслав_Z is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2017, 03:11 PM   #49
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Re: Relic деградировали?

Неужто в в дов 3 настолько по вашему все плохо, что остается добавить только плохо сдизайнеренных карт, чтоб игра была полным убожеством? Вроде я, так глянув, прям плохого увидел только то, что игра издевается над лором Warhammer 40000 настолько сильно, что это цензурным словам не поддаётся.
Valeran is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2017, 04:42 PM   #50
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
Re: Relic деградировали?

Quote:
Originally Posted by Valeran View Post
Хотите сказать, что даже пони взрослее выглядят и брутальнее?
Хочу сказать, что не следует сравнивать вилку с бутылкой.
По звукам, все тот же DoW, как по мне.

Quote:
Originally Posted by Lavos View Post
Помнится я читал, что ДоВ для истинно коренного фаната Вархаммера является абсолютной ересью. По сему это ещё вопрос хороша ли была первая ДоВ?
Вот именно.

Впрочем, справедливости ради, именно благодаря первой волне компьютерных серий Ваха получила второе зажигание: Воркшопы не прогадали со ставкой на новый рынок.
Даром, что баланс еще в первой части был - Близарды в истерике бы ржали. Не в лучшем смысле этого слова.

Quote:
Originally Posted by Lavos View Post
Я лично компанию за Терран прошёл в первом СК и как-то меня больше не тянуло играть дальше, ибо ради сюжета слишком много нестандартных миссий.
Когда-то это и меня отпугнуло. Но потом я узнал что такие читы.
В результате освоил первый Старик так что по сей день, даром что много времени прошло, чуть ли не с закрытыми глазами в мультиплеер играю, когда заглядываю...

В первой части просто сильный упор на юнит-контроль и дефицит ресурсов. В Брудваре уже значительно иная ситуация. Хотя тоже нестандарта хватает, да... (До сих пор миссии "без баз" с содроганием вспоминаю).
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2017, 09:23 PM   #51
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Relic деградировали?

Quote:
Originally Posted by [BC]afGun View Post
Когда-то это и меня отпугнуло. Но потом я узнал что такие читы.
Неее... Я уже давно читы возвёл в статус "только для экспериментов". Пока игру не пройду или если задумал перепройти, читы для меня пол запретом. Я даже уже не помню когда в последний раз вводил IDDQD, хех.

Quote:
Originally Posted by [BC]afGun View Post
(До сих пор миссии "без баз" с содроганием вспоминаю).
Спасибо Варкрафту за такие неприятные миссии, из-за которых и другие стратегии почерпнули эту ересь. Но разумеется это моё мнение. Я просто уже Дюной 2/2000 научен тупо выносить базу противника и это именно то, что мне нравится в одиночных миссиях делать.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 02-13-2017, 04:01 PM   #52
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
Re: Relic деградировали?

Quote:
Неее... Я уже давно читы возвёл в статус "только для экспериментов". Пока игру не пройду или если задумал перепройти, читы для меня пол запретом. Я даже уже не помню когда в последний раз вводил IDDQD, хех.
гмм... У меня наоборот, обычно. Впрочем, не суть
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 01-27-2018, 10:57 PM   #53
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Relic фактически мертвы, официально

http://www.playground.ru/blogs/other...oblemy-285612/

Если верить данным сайта glassdoor.com, который предоставляет инсайдерскую информацию от сотрудников о компаниях в которых они работают, то у Relic Entertainment серьёзные проблемы. Если верить одному из последних интервью от анонимного сотрудника студии, у Relic огромные проблемы с менеджментом, понятием работы рынка жанра RTS, работой с комьюнити и студия находится на грани закрытия, так как приносит огромные убытки, и это всё очень плохо отразилось на Dawn of War III и в данный момент вредит будущей игре студии, Age of Empires 4 ещё сильнее. Также сотрудники студии находятся в депрессии, находятся на гране устраивания забастовки нынешнему руководству студии, так как любые предложения обычных сотрудников полностью игнорируются руководством компании. Всё это ведёт к усиленной течи кадров из студии. Судьба серий Warhammer 40K: Dawn of War и Company of Heroes становится туманной и неизвестно, увидим ли мы теперь в будущем продолжения известных именитых RTS франчайзов.

Собственно сам перевод
Quote:
Ещё одна плохая игра и мы трупы

Плюсы

- У Relic есть талантливая и трудолюбивая команда инженеров, которая является основой для поддержания Relic и работает.
- Разумные годовые бонусы были предоставлены, даже если студия не была прибыльной.
- Сверхурочное время не является сумасшедшим по большей части за пределами необходимых сухарей до этапа или запуска игры.
- Прочная история успешных и известных игр в прошлом.
- Хорошие усилия по продвижению социальных событий от крупных событий, таких как Summer BBQ и Xmas Party, и маленьких, таких как кино и игровые вечера.
- Хорошее центральное расположение в Ялтауне близко к транзитным хабам и ресторанам, но сам офис невелик, так как в ресторанах внизу всегда есть фанковые запахи и нехватка офисных принадлежностей, таких как настольный теннис, массажные кресла и случайные пространства.

Минусы

- Отсутствуют возможности карьерного роста без какой-либо структуры или руководства, чтобы помочь людям продвигать свою карьеру.
- Ежегодная компенсация возрастает по стоимости жизни, а инфляция очень бедна (около 1% или меньше в год).
- Там нет отличных офисных привилегий или преимуществ, чтобы воспользоваться преимуществами скидки на членство в спортзале.
- Есть серьезные проблемы с культурой и людьми, которые необходимо решить.

Игровая сторона

Жанр RTS и стратегий в значительной степени мёртв и невыгодно за пределами нескольких названий, таких как Total War и Starcraft. Как студии нам нужно развиваться или умирать, и, к сожалению, мы не решили реально развиваться и делать игры, которые люди хотят играть на этом текущем рынке. Мы должны очень серьезно рассмотреть, что такое ландшафт для RTS и стратегических игр, и оценить, есть ли у нас подходящие люди и технологии для создания хитовых игр.

Народная сторона

Я думаю, что самая большая проблема с нашей нынешней командой руководства состоит в том, что у нас могут быть неправильные люди в ключевых играх по принятию решений, когда речь заходит о направлении игры. Мы не понимаем, чего хотят геймеры, и заканчивая чрезмерным анализом того, что, по нашему мнению, они хотят. Нет никакой культуры или поддержки для разговора, поскольку пара людей в команде будет принимать решения, за которыми каждый должен следовать. Это привело к культуре недоверия и апатии.

Совет

- Не делайте этих посмертных фото и не привлекайте экспертов, если никогда не будет надлежащего контроля или попытки изменить и улучшить ситуацию. Это расстраивает команду, когда мы делаем этот большой показ вокруг самоанализа и хотим изменений, который в последствии никогда не случаются. Приятно видеть, что мы осознаем, что есть проблемы, которые нуждаются в исправлении, но это реальный недостаток, чтобы понять, что мы вообще не следим за улучшением.

- Нам нужно посмотреть на другую систему разработки игр, где баланс сил и принятие решений не будут размещены на нескольких людях, которые игнорируют отзывы команды и приводят нас к неправильному пути. Это вызвало критический провал с Dawn of War 3, и теперь это приводит к тому, что наша следующая большая игра будет эпической неудачей (Age of Empires IV), потому что мнение команды просто не имеет значения. Это безумие, что пара членов команды решает все направление игры без каких-либо реальных усилий, чтобы получить вход и поддержку от команды. Такой подход мог бы работать, если бы у нас были люди с правым видением, но мы этого не делаем - вместо этого у нас есть лидерство в дизайне, которые невидимы, из-за прикосновения или с которыми чрезвычайно сложно работать из-за их высокомерия и хулиганского подхода.

Итог

Многие из нас любят работать в Relic и работать друг с другом. Но мы все искренне опечалены тем, какое направление взяла студия в последние несколько лет. Понятно, что нам не хватает идентичности, позитивной культуры и правильного руководства, чтобы вдохновлять и направлять нас вперед. В студии ощущается тяжелое чувство, что если и когда наша следующая большая игра будет выпущена и станет провалом, тогда это будет последняя игра для Relic. Мы не получим второй или третий шанс, особенно после фиаско Dawn of War 3. Поговорите со своими людьми и действительно выкопайте, что беспокоит их и держит их ночью. Будет общее беспокойство, что мы просто не обладаем правильным руководством, чтобы привести нас к успеху.
На данную рецензию был дан ответ генерального менеджера Relic Entertainment Джастина Даудсвелла, который подтвердил наличие проблем в студии и пообещал исправить плачевную ситуацию, творящуюся на данный момент в студии.

R.I.P. Relic 1997-2018. Остается надеяться только если blackbird подберут многих сотрудников в будущем и им дадут достаточный бюджет для разработки высокобюджетных ртсок.
Valeran is offline   Reply With Quote
Old 02-03-2018, 08:13 PM   #54
Вячеслав_Z
КапитанКапитан
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2009
Location: Пермь
Posts: 163
Re: Relic фактически мертвы, официально

Я думаю, им надо всерьёз заняться разработкой Homeworld 3. А как они сумели оказаться в такой заднице? Для этого требуется какой-то профессионализм же.
Вячеслав_Z is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 06:40 AM   #55
meteor1982
ЛейтенантЛейтенант
 
meteor1982's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jun 2011
Posts: 96
Re: Relic фактически мертвы, официально

Они не имеют право заниматься Homeworld - франшиза принадлежит GearBox, а Relic куплен насколько помню Sony. А Sony и GearBox конкуренты. Если и идет разработка HW3, то только самими GearBox или в сотрудничестве с BlackBird Studio.
meteor1982 is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 07:36 AM   #56
aleks-nikita
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
aleks-nikita's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 230
Re: Relic фактически мертвы, официально

Quote:
Originally Posted by meteor1982 View Post
а Relic куплен насколько помню Sony
Уж лучше бы их действительно купила Sony. Те уж получше распоряжаются своими ресурсами, включая человеческие. А Реликами рулит сейчас Сега. И такое ощущение, словно издателю реально насрать и на разработчиков, и на жанр РТС в целом. Но Relic могут и в экшоны, и в симы, и что-то новое могут разрабатывать, опыт у них есть. Конкурировать же с франшизой Сида Мэйера в таких условиях им нельзя - это окончательно похоронит студию. Разве что если они сотворят чудо, и сделают Age of Empires IV на голову выше шестой Цивилизации (а может и седьмой к тому моменту). Сам я правда в чудеса не верю.

Quote:
Originally Posted by Вячеслав_Z View Post
А как они сумели оказаться в такой заднице? Для этого требуется какой-то профессионализм же.
В любом руководстве всегда найдется хотя бы один профессиональный жопошник))
aleks-nikita is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 10:35 AM   #57
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Relic фактически мертвы, официально

Quote:
Originally Posted by aleks-nikita View Post
сделают Age of Empires IV на голову выше шестой Цивилизации (а может и седьмой к тому моменту).
Это в корне разные стратегии. Они никак друг на друга не влияют, разве что если будут иметь общую дату выхода, но не более.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 03:03 PM   #58
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Re: Relic фактически мертвы, официально

Quote:
Originally Posted by Вячеслав_Z View Post
Я думаю, им надо всерьёз заняться разработкой Homeworld 3. А как они сумели оказаться в такой заднице? Для этого требуется какой-то профессионализм же.
У них наглухо отбитое руководство, которое хотело монетизировать свои игры, чтобы приносить большую прибыль, но в результате результат получился обратным. Сначала они сделали в кох 2 открытый донат с нагибанием в платной игре, надеялись что так больше придет денег, но в результате их обматерили и продажи пошли вниз, и руководство долгое время не хотело править все как надо. В итоге донат убрали, коммандиров уравняли и перед нами раскрылся реальный бриллиант жанра RTS, но было уже поздно.

Ппосле чего тому же руководству пришла идея, что раз мобы популярны, в дов 3 надо добавить шепотку мобы, но и тут они облажались, в результате чего дов 3 вышел провалом, и теперь они через руководство его пытаются поправить. А само руководство считает, что только оно и право, и игнорят начисто мнения фанатов и своих же сотрудников.

Как результат уже 5 год подряд релик стабильно самая убыточная студия сеги, которая несет убытки в десятки миллионов долларов, сотрудники в депрессии, не верят в будущее студии и убегают из неё, даже Дейв Чонг, главный концепт художник релик, что работал ещё над хоумворлд 1, в прошлом месяце сбежал в блекберд из студии. И самое печальное - если верить отзыву сотрудника, ситуация с аое 4 не меняется, а игра выходит ещё хуже того же дов 3, которая итак убогая игра.

Если руководство не поменяет в корне свою политику, то студия вскоре загнется. И да чтоб релики делали хоумворлд 3, сами гирбокс должны оплатить реликам определенную сумму, чтоб дать студию в распоряжения на эту игру, но вряд ли после такого провала как дов 3 гирбокс будут доверять хоумворлд 3 им, тем более в реликах из команды остался ток Квинн Даффи, главный геймплейный дизайнер 1 хомяка, и то не факт, что он не свалит в блекберд, если у студии продолжатся такие проблемы.

З.Ы. Блекберд кстати готовят новую ртс и параллельно делают экшен игру AAA-класса в уже известном и почитаемом игроками франчайзе.

Добавлено через 2 минуты
Quote:
Originally Posted by aleks-nikita View Post
Но Relic могут и в экшоны, и в симы, и что-то новое могут разрабатывать, опыт у них есть
Не правда, единственные экшены что они сделали оутфит и спейс марин, и оба вышли на любителя с сильными огрехами дизайна.

Last edited by Valeran : 02-04-2018 at 03:10 PM. Reason: добавлено сообщение
Valeran is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2018, 08:17 PM   #59
Вячеслав_Z
КапитанКапитан
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2009
Location: Пермь
Posts: 163
Re: Relic фактически мертвы, официально

Quote:
Originally Posted by meteor1982 View Post
Они не имеют право заниматься Homeworld - франшиза принадлежит GearBox, а Relic куплен насколько помню Sony. А Sony и GearBox конкуренты. Если и идет разработка HW3, то только самими GearBox или в сотрудничестве с BlackBird Studio.
Relic могут сделать любую другую игру про кораблики в жидком вакууме.
Вячеслав_Z is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2018, 10:04 PM   #60
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Re: Relic фактически мертвы, официально

http://www.eurogamer.net/articles/20...o-new-projects

Тут того, официально дов 3 прикрыли и сообщили, что у них финансовые проблемы и нет денег на разработку игр, так что тут удар и по аое 4, и по фанбазе, аое 4 в глубокой ж. А релики так и не доживут того гляди.
Valeran is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:29 AM.

Page generated: 0.717 seconds (90.73% - PHP and 9.27% - MySQL), 12 queries total