Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 09-05-2010, 05:08 AM   #41
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Quote:
Originally Posted by regul View Post
У нас в дропбоксе много арта, ты не ставил себе еще дроп?
Регул нет не ставил, скажи по какой ссылке я гляну!!! Кстати как карты - играбельны???
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-05-2010, 07:57 AM   #42
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Играбельны, играли на синергии (2*3) - очень неплохо!
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-05-2010, 08:53 AM   #43
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Thanks a lot!!! Но можешь немного критики добавить, где то может что-нибудь не нравится или не удовлетворяет нормам онлайн батлов???

Добавлено через 2 минуты
Критика ведь как и конкуренция - двигатель прогресса и развития!!!

Last edited by nemesis : 09-05-2010 at 08:55 AM. Reason: добавлено сообщение
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-05-2010, 09:10 AM   #44
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Критики жди через три-четыре дня, как на всех поиграю.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-05-2010, 02:16 PM   #45
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Ок буду ждать и делать новые!!!

А пока предлагаю ознакомиться с новой картой на двоих, называется Kharam^s Death. Выполнена по эскизу в посте №50, радиус взял 40 км. Регул, просьба, закрепи ее в первом посте!!!
Attached Files
File Type: rar complexlevels.rar (320.7 KB, 10 views)

Last edited by nemesis : 09-05-2010 at 08:15 PM.
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-08-2010, 08:16 PM   #46
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Добавил карту в версию 012.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-10-2010, 04:18 PM   #47
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Всем создателям карт для Homeworld 2 и комплекса посвящается......
Выкладываю краткое руководство по созданию Бэкграундов для карт всеми любимого Хомяка!!!!!!
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-10-2010, 06:12 PM   #48
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Добавил в шапку)

Кстати, зацените какой map-pack один чел готовит, картинки просто офигеть..
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2010, 07:15 AM   #49
Astrad Sevinus
МичманВ запасе
 
Astrad Sevinus's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Интересненько!!!
Astrad Sevinus is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2010, 04:50 PM   #50
Fantorial
РядовойВ запасе
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jan 2010
Posts: 29
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Здраствуй! Я много просмотрел твоей работы и сделал вывод, что карты прикольные но...

1. Многие недовольны множеством облаков т. к. машины слабые!
2. Сильно уж все семетрично (не очень по космическому).

А так все норм!

Ты наверное понял, что я ими тоже занимаюсь, на счету всего три карты, т.к. не с кем посоветоватся и поделится опытом! У меня много вопросов к тебе! По поводу самого прописания карт - чем пользуешься, что означает то или иное! И многое другое. Отпишись, пожайлуста!

Добавлено через 1 минуту
Я в спике почти каждый день (почти)!

Last edited by Fantorial : 09-15-2010 at 04:52 PM. Reason: добавлено сообщение
Fantorial is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2010, 05:01 PM   #51
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Здорова!!! Ну карты я по сути только начал делать, поэтому на сколько фантазии хватало, так карты и делал!!! Мне просто толчка и пожеланий игроков не хватало, поэтому они отчасти однообразные! На счет инструментария - я по сути только блокнотом и пользуюсь (ну бэки как готовятся я в посте №68 выложил), кстати готовлю щас три штуки, как доделаю выложу для всеобщего обозрения!!!

А насчет того, что машины слабые - что то не понятно?! Просто в начале (в первых постах) люди писали, что практически у всех машины шустрые и всех устраивают большие карты, вот я и прислушался от части!!!
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2010, 05:38 PM   #52
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Поиграли мы в карты эти - рандомность - великая штука!

Особо симмертричные карты не очень привлекают - Фан прав, в этом плане здоровская комплексовская карта Topleca. Очень понравилась карта Siren и Siren R (2*5) - еще бы хотелось карты 1*3 и 2*2.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2010, 07:01 PM   #53
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Хорошо, подумаем, может что нибудь придумаем!!!!

Я думаю, следующую карты выложу вместе с новым бэкграундом!!! Ждите, недолго осталось!!! Думаю недельку, не более!!!!!
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2010, 11:40 AM   #54
Fantorial
РядовойВ запасе
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jan 2010
Posts: 29
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Возник вопрос^ почему из 4х майнинг бейсов работает только 3? Прописывал вот так:

1 часть:
local meg_gehenna =
	{
		meg_gehenna =
		{
			class = "Squadron",
			name = "meg_gehenna",
			type = "meg_gehenna_1ctm",
			rotation = {-9, 45, 9,},
			player = -1,
			number = 1,
		},
	}
2 часть:
	asteroidAdd(75000, -75000, 0, "Box", meg_gehenna, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))
	asteroidAdd(-75000, 75000, 0, "Box", meg_gehenna, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))
	asteroidAdd(-75000, -75000, 0, "Box", meg_gehenna, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))
	asteroidAdd(75000, 75000, 0, "Box", meg_gehenna1, 0, 0, 0, random(0, 0), random(0, 0))
Fantorial is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2010, 12:19 PM   #55
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Так у тебя три базы "meg_gehenna", а четвертая - "meg_gehenna1".
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2010, 02:08 PM   #56
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Фан, не забудь еще про увеличение Гиперпрода 2)))

Может, еще незколько дебрисов добавить, дело в другом - увеличить, но на сколько? В 2 раза или в 1.5, а может в 3??? Не знаю, тут смотри сам.

А еще в центр можно поместить Балкору или Фаундри.
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2010, 03:59 PM   #57
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Code:
local megalith0 =
	{
            Meg0 =
		{
			class = "Squadron",
			name = "Meg",
			type = "meg_gehenna_1ctm",
			rotation = {0, 0, 0,},
			player = -1,
			number = 4,
		},
	}

ringAdd(0, 0, 0, megalith0, 75000, 75000, 0, 0, 0, 45, 0, 360, 0)
Ну, а вращение сам задашь!!!!!

Добавлено через 44 секунды
Коротко и просто, и все будет работать!!!
Есть одно но - мегалиты всегда прописывай в конце кода карты!!!

Last edited by nemesis : 09-16-2010 at 04:15 PM. Reason: добавлено сообщение
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2010, 10:09 PM   #58
Fantorial
РядовойВ запасе
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jan 2010
Posts: 29
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Немезис, я не могу понять почему-то не работает вообще игра из-за этого, но ошибки нет.

Добавлено через 39 минут
Немезис, кинь возле каждой позиции по мининг бейзу и все! А то все не получается! Карту даю!
Attached Files
File Type: rar radiation-wall.rar (4.8 KB, 7 views)

Last edited by Fantorial : 09-16-2010 at 10:49 PM. Reason: добавлено сообщение
Fantorial is offline   Reply With Quote
Old 09-17-2010, 03:55 PM   #59
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Ну, карты получились неплохо, но как здесь уже говорили, все слишком симметрично. И если можно не мог бы ты добавлять на карты что то кроме майнинг бейза?

А и еще: у меня появилась идея новый карты) В общем размеры на твое усмотрение, но слишком большую тоже не надо. Количество игроков - 6. Но! Чтобы место появления было как это сказать более хаотичным в смысле в разных местах не симметрично и желательно на разных эшелонах. Теперь об остальном: короче сделать на всю карту одно очень большое радиоционное облако, оставив только место для игроков, но (!) чтобы вокруг игроков были тоже облака и тоже радиоактивные - и сверху, и снизу, ну и по бокам оставить каждему игроку такой маленький пяточок. При этом в радиоактивном облаке разбросать ресы ну и еще чего на твое усмотрение.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 09-17-2010, 05:21 PM   #60
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Фанториал, лови ответ, уже готовый и отредактированный!!!

Кстати, просьба, со стула не падай, когда увидишь как я ее переделал
Attached Files
File Type: rar radiation-wall-02.rar (2.0 KB, 15 views)
nemesis is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:11 AM.

Page generated: 0.082 seconds (89.05% - PHP and 10.95% - MySQL), 12 queries total