|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
05-15-2010, 08:22 AM | #41 | |||
Blazard
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
|
Re: Sins of a Solar Empire
Quote:
P.S. Ура! Мне наконец-то отрецензировали диплом. Во вторник у меня защита. Пожелайте мне удачи. Last edited by Blazard : 05-15-2010 at 09:49 AM. |
|||
05-15-2010, 02:39 PM | #42 | ||
ssitpov
Faction: Бентузи Join Date: Sep 2009
Posts: 84
|
Re: Sins of a Solar Empire
Evilord а у тебя случаем нет Entrenchment 1.02 ато в Trinity стоит Entrenchment 1.05, а на неё моды неидут или идут но новых кораблей невидно (в прямом смысле, строить можно нО нЕвИдНо)
|
||
05-15-2010, 06:25 PM | #43 | ||
Blazard
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
|
Re: Sins of a Solar Empire
Нет. Я сам играю в оригинал с патчем 1.165, который добавляет некоторые возможности Entrenchment 1.01 (в частности выводит отдельное окошко продажи\покупки контрабанды) и правит сетевой код и баланс юнитов.
Кстати, ктонибудь меня может просветить насчет изменений вносимых патчем 1.165? А то вес в 200 с гаком мегобайт настораживает. И истории версий после патча не появляется и на форумах и оф. сайтах - никаких сведений. |
||
05-16-2010, 07:33 PM | #44 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Sins of a Solar Empire
Я не пойму этот мод надо просто распаковать в папку с игрой?
|
||
05-16-2010, 08:29 PM | #45 | |||
Blazard
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
|
Re: Sins of a Solar Empire
Quote:
|
|||
05-17-2010, 01:19 PM | #46 | |||
SinisteRUS
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
|
Re: Sins of a Solar Empire
Quote:
|
|||
05-18-2010, 07:16 PM | #47 | |||
Blazard
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
|
Re: Sins of a Solar Empire
Quote:
Entrenchment 1.02 скорее всего можно установить только через систему обновления Impulse. |
|||
05-18-2010, 07:28 PM | #48 | ||
ssitpov
Faction: Бентузи Join Date: Sep 2009
Posts: 84
|
Re: Sins of a Solar Empire
Да активировать их можно но как сказано выше - вашпе кораблей невиднО_о и планет, они превращаются в бесформенную массу
|
||
05-18-2010, 08:26 PM | #49 | |||
Ruzozavr
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Oct 2009
Location: Санкт-Петербург,РФ
Posts: 69
|
Re: Sins of a Solar Empire
Quote:
Кстати у меня,Новая война,но однако такаеже проблема! |
|||
05-19-2010, 11:48 AM | #50 | ||||
Blazard
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
|
Re: Sins of a Solar Empire
Господи, да читайте вы уже внимательно все посты!
Quote:
Quote:
Last edited by Blazard : 05-19-2010 at 12:08 PM. |
||||
06-24-2010, 08:04 PM | #51 | ||
iven
Join Date: Jun 2010
Posts: 1
|
Re: Sins of a Solar Empire
ну там ведь явно указано Homeworld Mod for Entrenchment 1.03
зачем ставить это старье на новые версии солнечной ? будто других интересных модов нет кстати, все по Sins of a Solar Empire теперь имеется на ресурсе посвященном данной игре - http://ourterra.com Last edited by iven : 06-24-2010 at 08:45 PM. |
||
07-26-2010, 03:00 AM | #52 | ||
Sharnhorst
Join Date: Jun 2010
Posts: 4
|
Re: Sins of a Solar Empire
игрушка на 5+ мод вавилон 5 так же на 5+ хомяк отдыхает
Last edited by Sharnhorst : 07-26-2010 at 05:03 PM. |
||
09-18-2010, 01:33 PM | #53 | ||
JcJet
Faction: Бентузи Join Date: Feb 2008
Posts: 21
|
Re: Sins of a Solar Empire
Да... бои интересные получаются. Долгие, но при этом не скучные матчи.
Еще бы сингл для сюжета, и вообще супер было бы |
||
03-10-2011, 06:57 PM | #54 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Sins of a Solar Empire
Стар док анонсировали дополнение, где появятся новый фракции и суда, не кто не хочет по сити устроить баталию?
|
||
05-16-2011, 05:39 PM | #55 | ||
hedgehog
Join Date: Jun 2010
Posts: 9
|
Re: Sins of a Solar Empire
я смотрю, на первой-второй страницах норовили сравнивать soase с homeworld, а ведь это игры разных жанров! хоум это чистая RTS, а soase - нечто объединяющее пошаговые 4X и RTS в одной игре. она не хуже и не лучше, она просто другая. когда я устанавливал игру первый раз, я не очень проникся. особенно ситуацию усугубили неубиваемые планетарные бомбардировщики, которые просто не оставляли шансов орбитальной обороне: невзирая ни на что уничтожали колонию и улетали но stardock молодцы, пофиксили быстро.
также не ясно, что не понравилось в туррелях. в игре есть стационарные пушки и есть вращающиеся (яркий пример - фрегат "гарда"). так вот если стационарные пушки расставлены по бортам и на носу, то общий урон зависит напрямую от того, сколько пушек достают до врагов, что приходится учитывать в бою если хочется выжать максимум из корабля. еще затрагивался вопрос о якобы тяжело убиваемых флагманах. это крупный и мощный боевой корабль, десяток фрегатов будут пилить его очень долго но даже линкор 10-го уровня может развалиться с одного захода прокачанных бомбардировщиков, если у него нет прикрытия. в крупных баталиях корабли лопаются, как мыльные пузыри плюс не надо забывать о таком параметре, как shield mitigation, который уменьшает наносимый урон при фокусе на корабле (до 65-70% у флагманов) |
||
05-16-2011, 06:56 PM | #56 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 937
|
Re: Sins of a Solar Empire
Эта игра похожа на жвачку - доолго так тянется, я её качал чисто из-за мода HW, который, кстати, так и не пошёл у меня ((.
|
||
05-16-2011, 07:31 PM | #57 | ||
hedgehog
Join Date: Jun 2010
Posts: 9
|
Re: Sins of a Solar Empire
увы, недостаток пошаговых стратегий - очень затяжные партии - игра в себя впитала. в сингле можно ускорить время, но тогда успевать ничего не будешь а в мультиплеере опытные игроки не скучают, так как постоянная разведка, рейды и так далее. вот с предсказуемым компом - точно жвачка, я пока только против компа немножко играю
|
||
05-16-2011, 08:22 PM | #58 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Sins of a Solar Empire
Сравнивали с хв по следующим причинам (ВНЕЗАПНО):
1. Если бы внимательно читали тему, то поняли, что первые сообщения появились До выхода игры, когда ещё не было понятно, что это такое. 2. Она космическая!!! Last edited by Lee : 05-16-2011 at 08:36 PM. |
||
05-16-2011, 08:30 PM | #59 | ||
hedgehog
Join Date: Jun 2010
Posts: 9
|
Re: Sins of a Solar Empire
|
||
05-29-2011, 06:20 PM | #60 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Sins of a Solar Empire
Геймплей Синсов и Хомяка сравнивать нельзя, жанры разные. Ну, да, сейчас мне начнут говорить что "и то РТС, и то РТС". А я не соглашусь. В синсах мы делаем что? Правильно, строим империю и попутно делаем-выпиливаем союзников, добываем тонны разных ресурсов, продаем их, дипломатия и пиратские договора. А в Хомяке? Мы узнаем историю эпичнейшего заключения целой расы в тюрьму по сути своей, а потом на стороне этой же провинившейся расы, через пару тысяч лет, берем реванш.
И игра по другому построена, Хомяк в плане реалистичности выигрывает, но Синсы берут масштабностью и разнообразием кораблей-рас-технологий. Графику тоже я бы не сравнивал. Я когда в синсы впервые поиграл был крайне разочарован лазерами которые стреляют из ствола под углом в 20 градусом к собсно стволу. В хомяке я такого уродства НИКОГДА не видел. И потом, ХВ2 и сейчас в плане графы не самый хреновый, ему бы ретекстур тотальный устроить, да тени слегка размазать - все было бы вообще шикарно. |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|