|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
12-07-2010, 09:44 PM | #41 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Complex 8.x
Подраздел будет жирно. Темы хватит.
|
||
12-08-2010, 12:18 AM | #42 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x
Это и имелось ввиду)
Добавлено через 10 часов 19 минут Что ж, бета бышла, яростно качаем) Добавлено через 28 минут Если кто скачал - поделитесь, а то очень там медленно. Или если качаете и у вас меньше половины, то рубаните: у меня половина, я скачаю - поделюсь. Нагрузка большая, качает медленно. Last edited by regul : 12-08-2010 at 11:06 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-08-2010, 01:26 PM | #43 | ||
Zaskow
Faction: Вэйгр Join Date: Jul 2009
Posts: 163
|
Re: Complex 8.x
Типа зеркало
http://www.ex.ua/view_storage/828318820641 Мда... Вылет на любой карте. Не судьба мне увидеть первую бету. Last edited by Zaskow : 12-08-2010 at 02:05 PM. |
||
12-09-2010, 09:10 PM | #45 | ||
КамАЗ
Join Date: Jan 2004
Location: Краснодар
Posts: 206
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Подскажите, откуда можно мод этот скачать? С того зеркала, на которое ссылка выше я со своей скоростью успеваю скачать только 100 метров в лучшем случае, а потом закачка почему-то прерывается. Из-за того, что докачка не поддерживается приходится качать по-новой. После 5-ти попыток мне это уже надоело)
|
||
12-09-2010, 09:44 PM | #46 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Ставишь прогу Team Speak 3 и подсоединяешься к серверу complexmod.me. Это прога для голосового общения, но там и что-то типа внутреннего фтп есть. Скачаешь без проблем.
|
||
12-09-2010, 09:44 PM | #47 | ||
Le_Sang
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Выложил тута )
Чтобы работало, надо: 1) скопировать все, что есть в папку /data 2) прописать в ярлыке -overridebigfile -hardwarecursor 3) запустить через ярлык Добавлено через 1 минуту скачайте торрент файлик, сделайте проверку и присоединяйтесь к раздаче) думаю так будет надежнее)) Last edited by Le_Sang : 12-09-2010 at 09:45 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-09-2010, 10:37 PM | #48 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Напиши там в описании что это глючная бета и выложена только для тестов а не для игры. И что вайгров пока нету. Чтобы люди зря не разочаровывались.
|
||
12-10-2010, 10:25 PM | #49 | ||
Le_Sang
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Я написал примерно это ж )
Добавлено через 2 часа 10 минут ЗЫ. Люди, большая просьба! У кого есть архив, встаньте на раздачу на рутрекере, а то у меня отдача не идет почему-то. Last edited by Le_Sang : 12-11-2010 at 12:35 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-12-2010, 01:32 AM | #50 | ||
GoodNight
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Господа, ламерский вопрос..
Есть ли на сайте какой-нибудь FAQ или другая "Библия", которая может помочь разобраться с тем, что такое эти моды, как ими пользоваться, что они дают, на какие версии игр и как они ставятся и т.д..? Пока только начал изучать выложенный тут материал, но ничего похожего пока не нашел.. Я большой поклонник HW, особенно, первой части, но в компьютерных хитростях не силен (ну, чистА, Юзверь ) . А вернуться к полюбившейся игре в которой появились новые возможности ой как хочется. |
||
12-12-2010, 01:39 AM | #51 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Читай тему "обзор мода", ставить на версию 1.1, лучше скачай ре-пак из темы "мыльтиплеер". Ну и ставь тим спик 3, сервер complexmod.me, мы там общаемся.
|
||
12-16-2010, 08:10 PM | #52 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
В релизе 8го на некоторых картах будут артефакты, при захвате которых будут открываться спец. технологии.
Добавлено через 3 минуты Complex mod попал в Зал Славы ModDb, как один из 12-ти лучших модов за всю историю! Last edited by regul : 12-16-2010 at 08:14 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-16-2010, 10:21 PM | #53 | ||
InvisibleMAN
Faction: T-Mat Join Date: Jun 2010
Location: Imperator Destroer
Posts: 12
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Опробовал мод. То что BETA это точно, мною столько всего замечено было! Жуть...
Немного об игровом процессе Начало Веселья о багах Ракеты класса "Дни сочтены" или Смертельная рука =) Last edited by InvisibleMAN : 12-16-2010 at 10:41 PM. |
||
12-16-2010, 10:39 PM | #54 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Эти баги на офф. форуме уже описаны, Бегинс над ними работает. Найдёте еще - пишите)
|
||
12-17-2010, 10:04 AM | #55 | ||
BTSR
Join Date: Feb 2009
Posts: 9
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
А в Complex 8.x [beta 0.1] можно играть только хигами, куда ваги подевались?
|
||
12-17-2010, 10:19 AM | #56 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
потому и бета 0.1
Вайгры будут в 0.2 Добавлено через 1 час 7 минут Поглядите, кто рискует пополнить ряды кораблей Хиигары: HGN Heavy Battlecruiser Last edited by regul : 12-17-2010 at 11:26 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-17-2010, 03:07 PM | #57 | ||
Le_Sang
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
У меня тут "родился" концепт для баланса гиперпрыжков)
Сейчас же гиперпрыжок не потребляет энергию (вроде). Можно сделать так, чтобы прыжки до 8-9км (радиус действия ионной пушки) были тока за РУ, а прыжки более этого радиуса - еще и 1 энергия за 1 км (тут надо отбалансить для больших и малых кораблей). В связи с этим, я думаю, надо увеличить выработку энергии на 10-15 процентов и запас на 400-500. Суть заключается в том, что имеющий меньшее количество кораблей, но достаточно энергии, может удалиться от противника на расстояние, превышающее дальность ионки, но при этом атаковать дальнобойным оружием и ядерным оружием... Также (тока что придумал) можно ввести гиперпрыжок со щитом - все время от начала до конца гиперпрыжка корабль будет закрыт щитом (также то время, пока он "отходит" от прыжка) это приведет к более активному использованию джагернаутов в боях вдали от материнских кораблей.. да, забыл, такое удовольствие отнють не бесплатно, а за 250-400 энергии. вотЪ прошу обсудить и выцепить здравую мысль, если таковая имеется) ЗЫ. При введении потреблении прыжками энергии появится возможность перехвата нападающего флота во время выхода из гиперпространства еще до базы. |
||
12-17-2010, 03:18 PM | #58 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Все идеи не хороши если ты не представляешь как это реализовать.
|
||
12-17-2010, 03:22 PM | #59 | ||
Le_Sang
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
Ну Бегинс же еще принимает предложения?
|
||
12-17-2010, 09:54 PM | #60 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex 8.x [beta 0.1]
ну как сказать, их на офф. форуме 100500...
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 4 (0 members and 4 guests) | |
|
|