|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
03-20-2004, 09:52 PM | #61 | |||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Quote:
|
|||
03-28-2004, 11:08 PM | #62 | ||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Ну это дико, линкор с современным крейсером. Какое расстояние между кораблями? Какие погодные условия? Как ни крути, современные системы навигации со старыми не сравнимы. К тому же, крейсер стреляет не в пример дальше и точнее (в соотношении?).
Вопрос: что лучше, лук или снайперская винтовка? Ответ и то и то может убить, но винтовка сделает это лучше. И по поводу бронирования: средневековый панцирь был крепче современного бронежилета. Но это не означает что он был лучше. Почему, догадайтесь сами. |
||
04-11-2004, 10:07 PM | #63 | ||
wesper
Join Date: Nov 2003
Posts: 15
|
"Дредноут" с англ. "неустрашимый" это один из видов линкора, как мониторы, сверхдредноуты и т.д. Называть в игре линейный корабль дредноутом, все равно что называть все автомобили "жигулями".
|
||
04-12-2004, 07:14 PM | #64 | |||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Quote:
А по поводу дуэли томожно несколько уравновесить ее модернизацией линкора (как американцы делали). Получается что ракету банально можно сбить или заглушить, а снаряду ничего не сделаешь. |
|||
04-18-2004, 06:28 AM | #65 | ||
unkAlien
Join Date: Jan 2004
Posts: 154
|
Эээ... Настругать стрелы для лука - не такая уж быстрая операция. Во время боя её точно проделать нельзя - поэтому можно не брать в рассмотрение. А по поводу банально сбитых ракет - что то пока это не делает противокорабельные ракеты (например, гранит) слабым оружием, тогда как крупнокалиберные орудия давно отошли на свалку истории.
P.S. По моему, бесполезная дискуссия. Это же очевидно - если бы линкоры могли составить серьёзную конкуренцию существующим кораблям, то строили бы их. |
||
04-20-2004, 06:26 PM | #66 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
А просто современные корабли дешевле строить. Да и спор тут начался не из-за силы кораблей...
|
||
04-20-2004, 07:02 PM | #67 | ||
FLIER
Join Date: May 2003
Location: Воронеж
Posts: 344
|
Греки к олимпиаде за совершенно бешеные бабки построили прототип греческого судна времён Гомера. На этом корабле они медь для медалей привезли. Вышло подороже хорошего советского крейсера.
Last edited by FLIER : 04-20-2004 at 07:05 PM. |
||
04-20-2004, 08:08 PM | #68 | ||
unkAlien
Join Date: Jan 2004
Posts: 154
|
Уж насчет подороже крейсера - это ты малость загнул, по моему
|
||
04-22-2004, 09:21 AM | #69 | ||
Космист
Join Date: Feb 2004
Location: Вселенная
Posts: 47
|
Если и загнул, то несильно. Тут надо было сгонять толпу различных первоклассных мастеров по дереву, заплатить им. Плюс древесину для этого кораблика, скорее всего, не в хозмаге брали, а использовали древнегреческие методы обработки. Возможно, пришлось валить деревья, которые уже в Красную книгу занесли. В общем, много чего набежать могло.
|
||
04-23-2004, 09:26 AM | #70 | ||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Хороший советский крейсер под миллиард баксов стоит. Ни один деревянный корабль, пусть он будет даже из палисандра, столько не потянет.
|
||
04-23-2004, 10:22 AM | #71 | ||
FLIER
Join Date: May 2003
Location: Воронеж
Posts: 344
|
Ну тут ещё есть и показуха. Там даже медь какие-то батраки пёрли. А рядом президент ихний стоял + министры всякие. Отсюда может в ящике такое сравнение и использовали...
|
||
04-29-2004, 07:29 AM | #72 | |||
zebra
Join Date: Feb 2004
Location: ХМАО Х-М район
Posts: 35
|
Quote:
НАЗЫВАЕТСЯ МОНИТОР американская гражданская война |
|||
04-29-2004, 07:03 PM | #73 | ||
Маалак
Join Date: Nov 2003
Location: Самара
Posts: 87
|
Монитор, это название. А вообще, это корабль с двумя башнями - спереди и сзади.
А для ионного фрегата лучше чем канонерка, по моему, не придумаешь. |
||
05-01-2004, 06:35 AM | #74 | ||
unkAlien
Join Date: Jan 2004
Posts: 154
|
Кстати, а причем тут американская гражданская война? Мониторы существуют и сейчас. Вот только по размерам они на фрегат из HW никак не тянут. Если мне не изменяет память, то мониторы в основном применяются в речном флоте.
|
||
05-05-2004, 11:18 AM | #75 | ||
zebra
Join Date: Feb 2004
Location: ХМАО Х-М район
Posts: 35
|
Появились они во время гражданской войны в америке (с маленкой буквы)
и первоночально одна башня была вот |
||
06-08-2005, 12:06 PM | #76 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Ответ: Обсуждение названия кораблей...
Прочитал тут первую страничку... мдя... однако игра зависит от переводчиков во многом... у меня например так вообще идут: Класс Истребителей, Класс Корветов, Класс Фрегатов, Класс Супер-База, ну и наконец-то Класс Non-Canon... однако... да, и ещё я вот одного понять не могу, почему мой действительно лицензионный HW(с редакторами карт и кораблей) на каждом компе ведёт себя по разному?! Эт чё, типа прикол от Sierra Studio и Relic'а?! например у меня с каждой переустановкой HW по началу оптимальное кол-во кораблей каждого вида можно строить как всегда... т.е. класс истребителей(неважно кого) - 84 штуки... класс корветов(не важно кого) - 50 штук... класс фрегатов(не важно кого) - 18 штук(!!! у др. людей такой же версии как и у мя v 1.0.0.1 можно строить макс 15!!! тока диск у них не такой как у мя)... класс супер-база - уничтожитель/ракетный уничтожитель 6 штук, тяжолый крейсер 3 штуки, авианосец 4 штуки... так вот, это не так важно, важно то что в процессе моих баталий против AI (мало того что эта скатина начинает юзать мои фокусы и тактику перенимает полностью) у меня с началом нового боя или уменьшается или увеличивается число возможно построенных кораблей... хотелось бы узнать ЧТО ЭТО?! и как это понимать?! и вообще, HW никогда не давал мне пройти одну и туже миссию дважды одинакого... в отличии от др. людей...
P.S. Народ! Хелп! с момента покупки диска с HW не могу его завиртуалить воще ничем. Эт тот самый лисензионный...незнаю чем и как они уж там его защищали, но он либо только копируется на др. cd... либо виртуалится только VCD ver1.0, как бы это ни парадоксально звучало, причём VCD1.0 прёть тока под Свин98... и фсё! что делать?! хатю под XP а копаться лень... думал, что всё дело в букве устройства... менял раз сорок нет... ему нужен именно CD и никак больше. ХЕЛП!!! скажите хоть чем защищён... ибо это даже не StarForce... пробовал уж всё... берёть тока VCD1.0... что-то я повторяюсь... Last edited by stalker[fox] : 06-09-2005 at 09:39 AM. |
||
06-09-2005, 09:07 AM | #77 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Ответ: Обсуждение названия кораблей...
Quote:
|
|||
06-10-2005, 03:01 PM | #78 | ||
LoSScuT
Join Date: Apr 2003
Posts: 102
|
Ответ: Обсуждение названия кораблей...
Вообще вопрос немного не по теме форума... если у тебя уже есть образ попробуй Demon Tools, ссылка вот, но в настоящий момент сайт чет не пашет...
могу выслать мылом (весит около 500 кб) Админам: Сори за офтоп! |
||
06-11-2005, 07:03 PM | #79 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Ответ: Обсуждение названия кораблей...
Спасибо, уже не надо. Сегодня в 20:20 хомяк пал смертью храбрых, за что получил звезду героя посмертно! шутка я всё-таки его сделал... просто мозгами пошевелил в нужном направлении кое где системку перенастроил, кое что кое-куда вообще переставил(на программном уровне) короче всё путём! и чево это я раньще не догадался так сделать?)) а вообще если не сделать выше описанного хомяк так и будет требовать вставить ему диск!)
Осталось ещё как-нить к инету подрубить эту замечательную гаму ЗЫ: сори за оффтоп |
||
06-12-2005, 06:53 AM | #80 | ||
Genazvale
Faction: Предтечи Join Date: Jan 2004
Location: Балькора
Posts: 133
|
Ответ: Обсуждение названия кораблей...
Так, прекращаем оффтопить!
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 12 (0 members and 12 guests) | |
|
|