08-05-2008, 02:19 PM | #61 | ||
Sngbanya
Join Date: Jul 2008
Location: Днепропетровск
Posts: 6
|
Re: [HW2] Complex Mod
В основном тормоза не от шипов, а от мусора, верно. Если двухядерка - отключай через диспетчер CPU 1 оставляя в процессе обработку только CPU 0 (процесс -> Set affinity ака Задать соответствие).
|
||
08-05-2008, 04:57 PM | #62 | |||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
А я все вошел во вкус. Да, действительно прикольно. Не мне судить, конечно, но думаю, что лучеше бы они все это время, которое тратили на версии 6.x.x, отдавали бы на нормал седьмой комплекс. |
|||
09-14-2008, 08:45 AM | #63 | ||
umka01
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
|
Re: [HW2] Complex Mod
Поиграл седня...... Трудно что-то сказать по поводу мода. Апгрейдов куча, но не всегда понятно для чего они. За Хиингару так и не понял как добиться строительства Шипъярдов. Че там надо изучать. За Вайгров проще. Но красиво. Хотя лишние иконки раздражают. Может это с непривычки.
|
||
09-14-2008, 11:02 AM | #64 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Чтобы построить шипьярд, нужен модуль гиперпространства. Как только построишь его и если людей достаточно станет, можешь строить.
|
||
09-14-2008, 01:05 PM | #65 | ||
umka01
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
|
Re: [HW2] Complex Mod
Гы-гы. Колличество людей?? Этт уже казаков напоминает. Строим мельниц, бараки
|
||
09-15-2008, 04:00 PM | #66 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Казаков, не казаков, а людей нуно строить, в смысле не самих людей, а домики им, на станции специальной. Когда все люди заняты, усе корабли не построишь. Правда, нужно еще одна станция. Типа жрачкообеспечения. Еда нужна, а то наделал население, а кушать то хочется. Вобы, такое тоже-бы учли.
|
||
09-16-2008, 05:08 PM | #67 | ||
umka01
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
|
Re: [HW2] Complex Mod
Я ж говорю, казаки. Слюнявчики всем одень, накорми, устрой в домик
А русик есть для Комплекса?? А то так не разберусь во всем, особенно за Хингаранцев. |
||
09-16-2008, 07:07 PM | #68 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Насчет руса, не знаю, даже с русской версией игры, почти весь комплекс на английскам, мне в приципе все понятно.
|
||
11-25-2008, 12:19 PM | #69 | ||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Какие моды качать?
Комплекс мод содержит немало технических решений расширяющих стандартные функции/механизмы хомяка, особливо по оружию (системы пво например).
Зарегившись на оф.сайте, можно скачать тулпак, который содержит папку Дата с некомпилированными луашками. Там интересно покапаться. Хочется реализовать мины-липучки с таймером. |
||
12-26-2008, 11:03 PM | #70 | ||
arnandez
Join Date: Nov 2008
Posts: 4
|
Re: [HW2] Complex Mod
Люди добрые Объясните, как обновить русскую локализацию игры до версии 1.1, чтобы поставить последний мод 7.1? Пока поставил качаться файл, надеюсь успею разобраться с обновлением, скачал анг. обновление, оно конечно же не ставится, вылетает в ошибку.
***** Нашел решение проблемы, в теме подробно описано было как восстановить до оригинальной версии. Повезло, всё быстро прошло и версия обновилась без проблем до 1.1. Качаю мод и с нетерпением ждем первых запусков с соседом, у нас локальная сеть, и частенько в хоум играем. Ему на днях выделенку поставят, надеюсь можно по инету будет с кем-то поиграть. Last edited by arnandez : 12-26-2008 at 11:36 PM. Reason: решил проблему |
||
12-27-2008, 12:03 AM | #71 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
По инету без модов всё же
После нг я могу порубать |
||
12-27-2008, 07:31 AM | #72 | ||
arnandez
Join Date: Nov 2008
Posts: 4
|
Re: [HW2] Complex Mod
Можно будет потом списаться, тогда что-нить и придумать, но вот надо подразобраться в игре, сегодня поставил мод и конечно же был шокирован, всё изменилось ))) Разбираться надо.
Может кто знает какие править файлы надо теперь и чем, чтобы перевод сделать. Я бы мог этим заняться. Хотя бы частичный перевод сделать. Добавлено через 6 минут Что касается игры по интернету, то у меня есть еще два человека, поклонники этой игры, вот думаю как освоим мод, можно будет и поиграть, да и общаться по скайпу - мы так обычно и делаем, очень интересно получается. Думаю, с данным модом впечатлений будет больше, придется против ЦПУ выкручиваться всеми силами и способностями, подстраиваться под ситуации. Last edited by arnandez : 12-27-2008 at 07:37 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-30-2008, 12:25 AM | #73 | ||
kommynist
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
|
Re: [HW2] Complex Mod
Этот мод больше на внимание и на скорость расчитан, практически все способности у кораблей не возможно задействовать, какой бы профи не был пользователь HW2.
|
||
12-30-2008, 02:16 PM | #74 | ||
arnandez
Join Date: Nov 2008
Posts: 4
|
Re: [HW2] Complex Mod
Жаль конечно же, что не получится к примеру окопаться с союзником, отстроить флот и зрелищно побить противника
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|