|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
View Poll Results: Кто управлеет кораблями в ХВ | |||
ИИ | 7 | 14.00% | |
Команда | 12 | 24.00% | |
Команда, которой помагае ИИ | 25 | 50.00% | |
Один человек | 6 | 12.00% | |
Voters: 50. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools |
01-18-2008, 04:56 PM | #61 | |||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Quote:
Так и десантура может пробраться через стандартные шлюзы, и корабль не шибко портится Кроме того, один из вариантов отсутсвия моделек абордажничающих маринов - это то, что они не нужны. Да, фишка интересная, но только ресурсы жрать. Да и людей не особо любят в ХВ изображать. Last edited by AmDDRed : 01-18-2008 at 05:21 PM. |
|||
01-18-2008, 05:06 PM | #62 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
|
||
01-18-2008, 05:15 PM | #63 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Quote:
|
|||
01-18-2008, 06:28 PM | #64 | ||||||
Destroyer
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Quote:
Возможно, но тогда отключалось бы сразу все. Пушки отключаются на половине захвата, при этом еще возвращаются в "походное положение". Quote:
Quote:
1. убрать лимит. 2. если все же по каким-то причинам есть бесхозные корабли - необходимость их перезахвата. 3. хиигаранскому фрегату сделать капсулы как у ваигровского. 4. оба фрегата затрачивают хотя бы по одной единице ресурсов на захват - для репликации капсул и клонирования десантников - будущего персонала. 5. Встреча с голландцами должна окончится рапортом вроде такого: "все системы вышли из под контроля, отключаем их и отходим на вспомогательных, к мазершипу". После чего отходом кораблей. Quote:
|
||||||
01-18-2008, 08:42 PM | #65 | |||
DarkWanderer
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Jun 2007
Posts: 103
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Quote:
Телепортацию я бы не стал сбрасывать со счетов. В Паркане-2 было такое объяснение: чем больше расстояние, тем больше рассеяние и помехи. Т.е. чем сложнее объект, тем меньше радиус передачи (естественно, если вы не хотите на выходе получить равномерно перемешанную массу). Т.о. высокотехнологичные и практичные хиигаране используют телепортацию, чтобы не повреждать обшивку (в отличие от ваигров). Возможно также, например, что процесс легко нарушается, так же как и гиперпрыжок. Устраивает? Полоска же захвата - это обыкновенная условность, так же как и "трение" при движении кораблей, не стоит на ней заостряться. Да, и стал бы AI спрашивать сам у себя "каковы наши повреждения?"? |
|||
01-18-2008, 08:46 PM | #66 | ||
Blazard
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
А может действительно экипажи это клоны(за искл. капитана и автоматики)? А что дешево и сердито. И готовить не надо - можно все параметры заложить в геном. И клепать пачками навигаторов, механиков, канониров и т.д...
|
||
01-18-2008, 09:12 PM | #67 | |||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Quote:
В этом случае все эти мульки с "футболом-баскетболом" отменяются. Кстати, вот когда пушки затихают, тогда знак, что пора влезать... А возвращение пушек в походное положение - хз, в 1ом ХВ такого не было. Может, новая ОСь - мало энергии - гибернэт. |
|||
01-18-2008, 09:15 PM | #68 | ||
Epaminond
Faction: Кушане - киит Собан Join Date: Apr 2007
Location: Львов
Posts: 425
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Да уж... Приехали
Lee, возвращаюсь, к тому, что это - игра. P.S. Ребята, действительно совсем от темы мы отклонились. Под наземную технику обсуждение совсем не смотрится. Сейчас Ten сюда как заглянет... |
||
01-18-2008, 09:53 PM | #69 | ||
NewArt
Join Date: Dec 2007
Posts: 10
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
НУ, вот сново по накатанной.
Epaminond: "Не представляю, как отсек вспомогательных котлов возьмёт на себя обязанности поста наведения?" Вы хоть удосуждесь прочитать, что вы написали. Я говорил слово ПОСТ, а вы мне и отсек котлов в посты записали. "Также как и аргумент с опасностью выпуска плазмы. Кстати, на корабле стоит реактор термоядерного синтеза, помните?" Это к чему? "Про другие элементы говорить тяжело, но расслабленность является обязательным условием скорости." Я не правильно выразился - не расслабленность, а расхлябанность и не брежность. И спокойствие является условием реакции, а если перед вами в раслабленном состоянии выскочит враг с оружием на готове я дико сомневаюсь, что вы даже прицелиться успеете. Дома есть книжка про спецназ (могу дать автора) где показана какая психологическая и физическая нагрузка ложится на этих людей, и что после КАЖДОГО БОЕВОГО задания им на востановление и недели не хватит. "почему ИИ должен обходить все правила?" А почему ВЫ не живете по абсолютно всем правилам??? "При телепортировании объект появляется одновременно с исчезанием." Это уже клонирование, а не телепортация. По вашему гиперпрыжок, на расстояние в тысячи световых лет целого флота, проще? "Прошу прощения, не заметил. Но это больше похоже на самоубийство, чем на захват, или защиту. Знаете, что может сделать десять грамм антиматерии?" Уже писалось пояснение парой постов выше, читайте внимательнее ПОЖАЛУЙСТА. "Этому у пиратов не научишься. Да и врят ли пираты бы его учили, взяли бы в заложники и потребовали бы выкуп. Система побеждает, это бесспорно, но система, не отработанная практически - неработоспособна. Это касается и стратегии, и экономики, и даже боевых искусств. У пиратов же есть практика. Пётр же выбрал систему." Уважаемый Epaminond, не поленитесь сходить по ссылке данной мной парой постов выше и почитать про "практику пиратов". "Системы могут быть продублированы, но иерархия должна сохраняться." Еще раз смотрите чертеж по ссылке, ВНИМАТЕЛЬНО, нашли общий рубильник? или "центр управления всеми системами корабля"? НЕТ! И НЕ НАЙДЕТЕ! Сделано это так потому, что корабль, должен суметь сопротивляться как можно дольше. Destroyer: "Дело не в модельках, для того чтобы теория экипажа совпадала с игрой достаточно: 1. убрать лимит" ПЕРВАЯ УМНАЯ МЫСЛЬ ЗА ВСЕ ОБСУЖДЕНИЕ АБОРДАЖА. Извиняюсь, что кричу, но некоторые люди по ходу читают м/у строк. Есть такая игра Dawn of War (Горячо мною либимая). Там есть лимит в 20 ед пехоты и в 20 ед. техники. И что я теперь должен говорить, что на полях сражений данной вселенной сражаются 20 отрядов пехоты, с 20 ед боевой техники? Это ж глупо, а тот кто читал книги по этой вселенной или знаком с бэком, вообще расмеялся бы мне в лицо. Да и сама игра отражает лишь мааааалую часть вселенной Dawn of War. HW это прежде всего игра, нет ни как таковой вселенной или книг по ней (хотя мож и есть, но я не встречал), есть игра и все! Может, в следующей игре будет абордажный корабль в виде каракатицы, которая цепляется за корпус вражеского корабля и высаживает десант, или может вообще не будет этого абордажного судна. Все в воле разработчиков. А лимит игры ставить как аргумент это глупо, как минимум! |
||
01-18-2008, 10:12 PM | #70 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Корабли и их захват
Продолжаем обсуждение внутреннего устройства кораблей и способов их захвата. Поскольку тема «наземная техника и ручное оружие» сильно ушла в сторону.
Прочёл все ваши посты по этой теме. Экипаж на короблях есть сто процентов и это не один человек вот доказательства. 1. Боевые передачи во время боя. 2. В Кате из одного человека обшивку не сделать и с бортовыми системами его не совместить - на все не хватит. 3. Если б это была нейросвязь, то Хигарцы превратилась в Бентуси (и не надо давить на рывок технологий, тогда на кой им Саджет). 4. ИИ хорош только для того, чтобы обеспечить экипажу удобную работу, и помогать им управляться со сложными системами. Ведь как бы ни был хорош ИИ, ему не хватит фантазии, что б управится с человеком в бою. 5. Во второй миссии мы тем и занимаемся, что набираем на борт команду. Вот моё ИМХО. Есть мостик к которому подведены все системы и откуда экипажем управляется корабль. ИИ сообщает о состоянии кора и т.п. даёт советы по каким-то вопросам команды. Если есть проблемы то идут туда где её можно устранить. Кто-то высказывался насчёт ремонта, помимо напыления на корпус всякой фигни, как это было в ХВ1 в Кате у больших кораблей есть ещё и дроиды или что-то подобное, посмотрите исследование авторемонт (я играл в кату 7 лет назад и то помню). Насчёт захвата прочитайте пару книг фантастик, там авторы такого понапридумывали и для экипажа и для десантников. Чуть позже сам выскажусь насчёт захвата. |
||
01-18-2008, 10:21 PM | #71 | ||||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Quote:
Quote:
Last edited by Lee : 01-18-2008 at 10:35 PM. |
||||
01-18-2008, 11:03 PM | #72 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: Корабли и их захват
Да, в фантастике навалом всяких абордажных прибамбасов найти можна... И всё представляется весьма зрелищно
Ещё одно доказательство присутствия экипажа на кораблях - на них везде горят точечки а-ля иллюминаторы. И на всех больших кораблях чётко выделен мостик(вынесен куда-нить в бок). ВОт только один минус - с мостика, который чётко выделен, не открывается полный обзор. Он вынесен не вверх или вниз(как у вейгров на фрегатах), а в бок(хиигарянский авианосец и т.д.). Так что боем с него управлять не очень уж удобно. А панорамный монитор всё таки недостаточно реалестично имитирует картину боя вокруг корабля(где-то тоже в фантастике начитался про панорамные экрны в рубках ). Ещё одно соображение насчёт внутреннего устройства кораблей, точнее вопрос Как вы думаете, в пушках сидят специальные расчёты или они управляются централизовано с мостика? Ну допустим на корветах можно и с моста... Но на эсминцах это уже неудобно, по-моему... |
||
01-19-2008, 12:19 AM | #73 | |||
NewArt
Join Date: Dec 2007
Posts: 10
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Quote:
Про наземную технику и тем более оружие, кто-нить хоть картинку выкинтье (ну кроме как из роликов игры) этого самого вооружения. А то не понятно, что обсуждемем-то? К тому-же я не знаю более мягкого указания как "пожалуйста прочтите, то, на что я выложил ссылку". Или может мне в следующий раз кланяться? |
|||
01-19-2008, 10:47 AM | #74 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
2 NewArt
Я специально цитату привёл перед выводом. Вы сами написали: "ПЕРВАЯ УМНАЯ МЫСЛЬ". Причём принадлежала эта мысль Destroyerу, а так как вы высказывались ранее на тему абордажа, то, получается, ни одной умной мысли не написали. И после этого ещё грубить собирались Прекрасно =) Ну не знаю, как по мне, так форма, регистр, знаки препинания в ваших ответах воспринимаются немного резковато =\ Тут может я не прав с вашей точки зрения, но восприятие-то у всех разное |
||
01-19-2008, 11:56 AM | #75 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Корабли и их захват
В корветах ХВ1 явно не в башнях, там просто места под седака нет. Да и у єсмов вроде тоже, не помню. Но вот в ХВ2 вполне может сидеть на эсме, но я думаю что скорее н сидит в корпусе а пухами управляет дистанционно, это если орудия главного калибра. Ну а если зенитные то наверное в непосредственном контакте с орудием.
|
||
01-19-2008, 01:21 PM | #76 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Корабли и их захват
В той же Кате был вид из кабины пилота - Shift+P...
Думаю, для обзора поля боя не нужно большое окно, вынесенное отдельно. Иначе бы сразу по этому мостику бы и мочили, чтобы срезать всех офицеров. ИМХО, лежит он где-то внутри корабля (у больших кораблей), где ИИ визуализирует полученную извне информацию. Получается тот же сенсорный экран Интересно, какая мяся получается, когда инфильтрфрегат пытается захватить маринфрегат? И наоборот... Наверное, таки там не люди, а программируемые терминэйторы... |
||
01-19-2008, 01:25 PM | #77 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Корабли и их захват
А я думаю, что люди просто спят, когда их захватывают.
|
||
01-19-2008, 02:21 PM | #78 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Корабли и их захват
При захвате десантники убивают всех кто может оказать сопративление. Наверное всех офицеров и обслуживающий персонал сразу убивают. Пилотов скорее вербуют на свою сторону. Или убивают всех и запускают свойх людей. Корабль передается захватчикам.
|
||
01-19-2008, 05:45 PM | #79 | ||||||||||
Epaminond
Faction: Кушане - киит Собан Join Date: Apr 2007
Location: Львов
Posts: 425
|
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ
Да уж, я тоже замечаю, что ситуация накаляется. Игра имеет ошибки - это факт. Она не передаёт точно реальность, но на то она и игра. Я просто пытаюсь найти более-менее удовлитворимое объяснение для этих ошибок. Конечно, может оно и глупо. Может и мысли глупые... По крайней мере я стараюсь! Да и не было, по-моему, при регистрации запретов для регистрации глупых.
Отвечу в этой теме, поскольку критиковали-то меня здесь. Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
И последнее. NewArt, просьба не воспринимать наши споры, как личное соперничество или что-то в этом роде. Мы здесь собрались, поскольку всем нам нравится одна игра. Вот мы её и обсуждаем. Здесь нет правильных или неправильных мнений. Всё субъективно. Прошу прощения, если задел своей критикой. Last edited by Epaminond : 01-19-2008 at 07:14 PM. |
||||||||||
01-19-2008, 09:33 PM | #80 | |||||||||
Destroyer
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
|
Re: Корабли и их захват
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Теперь серьезно про башни кораблей, как по идее ИМХО должно было БЫ быть: Башни – (и зенитки и ГК) естественно дистанционные, никто в них не сидит. Доставка боеприпаса, досылание и заряжение – тоже полностью автоматически. Башни поворачиваются без участия мышечной силы, как это не странно. Например, при помощи сервомоторов, вертикальный ход стволов – тоже самое. Целеуказание (по данным радаров естественно, а не с грот-мачты) башням дается с мостика (или с матери не важно). Кампутер вычисляет точку прицеливания (учитывая угловую скорость цели, расстояние, воздействие гравитации и т.д.) и поворачивает башни. Открытие огня либо автоматически после подтверждения целеуказания либо дистанционно с мостика. Система наведения также может выбирать цели самостоятельно, согласно заданной схеме, проблем с распознавание свой/чужой, и РЭБ нет. А это удобно при ПРО, или обороне от истребителей и т.д. |
|||||||||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|