|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
11-19-2005, 12:00 AM | #61 | ||
N1TRoG3N
Join Date: Jun 2003
Location: Москва
Posts: 474
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Слушай, а здорово получилось !!!!! Есть правда небольшое НО - на днище нет ни одной пушки...эт как же он будет отбиваться снизу ?
|
||
11-19-2005, 10:19 AM | #62 | ||
TAHATOC
Join Date: Oct 2005
Posts: 80
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
нитроген есть просто наверно плохо видно. целых две правда
в задней части на виде сбоку (2ой нижний рисунок) должно быть видно спереди снизу нет из за того что скоба это как антенна чуть осталось доделать тогда наверно понятнее будет.... еще одно но надо размещать на нем пушки против истребителей? с одной стороны без них он будет беспомощен .... а с другой с ними не станет ли он панацеей против всего? вобщем хз жду ваших советов коментариев... по проекту уж не знаю мона ли на скриншетах различить там есть еще торпеднгый аппарат сверху (нормальное оружие) и 4 плазменные (ну или любые другие) "мега" пушки сбоку их использование ограничено большой перезарядкой (из за большого урона) поэтому я думаю стоит стрельбу из них сделать четко только по команде нашей как в кате осадной пушкой..... как вам идея? Last edited by TAHATOC : 11-19-2005 at 10:23 AM. |
||
11-19-2005, 10:39 AM | #63 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Весьма впечатляет. Танатос, а всё таки, как дела с Майей? Будешь делать HODы сам? Если у тебя получится хоть один - я тебе скину корабль default, под которым сам всё тестил. И ещё. Насчёт пушек - не будем мы этого делать, уж извините. Новую иконку спецдействия вводить? Не канает! Слишком уж долго.
З.Ы. У меня завтра днюха так что всё железо меняю, пожелайте удачи |
||
11-19-2005, 03:34 PM | #64 | ||
TAHATOC
Join Date: Oct 2005
Posts: 80
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
с майей пока никак ..время нет пока на работе траблы... но скоро займусь
ходы буду делать но не сразу ... я все делаю постепенно ...тормоз тобишь я а что с иконкой на столько долго? .... ну тада просто мона перезарядкой длинной отделаться. удачи желаю поздрявлять пока рановато так что уж погоди до завтра :-) сколько те исполниться то? |
||
11-21-2005, 08:15 AM | #65 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Шешнадцать, однако! Теперь менты меня могут штрафовать и в тюрягу садить, хе-хе!
Тан, я тебе высылаю пример - готофый файл .ma для Майи, только плагины уже должны стоять у тебя! |
||
11-22-2005, 06:56 AM | #66 | |||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
а вот оно я!)) давненько мене небыло... занимался созданием сайта....
2ТАНАТОС Вай да! ты бы нормально выложил чтоли... а то на твою картинку мене вылазить: Quote:
ЗЫ: Товарищи админы! Прошу разобрацЦа с данной дискриминацией!!! Last edited by stalker[fox] : 11-22-2005 at 06:59 AM. |
|||
11-22-2005, 07:08 AM | #67 | ||
TAHATOC
Join Date: Oct 2005
Posts: 80
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
сталкер фокс не боись у меня таже проблема... 8-(
я жаже свое изображение посмотреть не могу....ыыыыыыыы 8-( а как выожить в таком случае нормально не заню подскажи |
||
11-23-2005, 05:15 PM | #68 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
2 ТАНАТОС
Получил мыло. огромное thx. РЕЗЮМЕ по моделькам: Линкор а-ля Alien-2 просто РУЛЕЗ! Хотя и не обтянут текстурами. Так держать! Только вот его немного бы в длинну увеличить... но это имхо. а так, РУЛЕЗ!!! Крейсер тоже отлично проработан. Как понимаю что-то типа ракетный дестроер |
||
11-24-2005, 09:35 AM | #69 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Правильно ты Сталкер про текстуры упомянул. Эти все модельки ОБАлденно красивые но... Тан, действительно, нужно браться за ум и начинать ходдить и текстурить. Сначала одну модельку, но полностью, потом следующую... Не надо с одного на другое кидаться. Сделай хоть одну, но до конца!
|
||
11-25-2005, 02:05 PM | #70 | ||
TAHATOC
Join Date: Oct 2005
Posts: 80
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
да возьмусь я возмусь .... время просто катострафически нехватает 8-(
народ а куда WhiteRaven делся?? никто не знает? он ж в этих делах вообще спец да и вдвоем побыстрее работа спориться.. |
||
11-26-2005, 07:06 AM | #71 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Вот уж не знаю, говорил ещё 15 ноября вернётся.
|
||
11-27-2005, 02:45 PM | #72 | ||
vandal
Join Date: Nov 2005
Posts: 1
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Люди объясните как определить размер корабля в maya, чтобы в игре он был не слишком маленький или большой.
|
||
11-27-2005, 05:04 PM | #73 | ||
TAHATOC
Join Date: Oct 2005
Posts: 80
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
мдя скорей бы ...
да тут нашел кое что интересное.... так как я на английском не бе не ме.... http://www.render.ru/ рускоязычный сайт по различным графическим редекторам... в данном случае хорошо то что и по максу и по майе там масса инфы ..... уроков и т.д. мож сгодиться кому.... |
||
11-28-2005, 07:51 AM | #74 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
2 vandal если размером с сю сетку в поле "Перспектива" - значит корвет. от него и пляшем. Истребитель его меньше в два раза. Фрегат его больше в два раза. Дестроер в три раза больше фрегата. Мамка в три раза больше дестроера.
2 ТАНАТОС есть я |
||
12-03-2005, 12:35 AM | #75 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
TAHATOC молодца. Реально выглидит, реально. И форма и стиль и всё.
Но мне кажеться, что снизу от двигателя да середины корабля слишком ровная поверхность. Надо бы бугристости добавить ... А так ну просто |
||
12-03-2005, 01:20 AM | #76 | ||
TAHATOC
Join Date: Oct 2005
Posts: 80
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
да знаю джен знаю.... а даже думал и придумал что туда пометить...
проблема не в это .... проблема в том что полигонов это поприбавит ... а у меня и так это модель высокополигональной вышла :-(.... |
||
12-03-2005, 06:01 AM | #77 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Тан, я тут просидел вчера весь вечер - думал, как оптимизировать...но не кораблики, а сроки работы над каждым...основательно так подумал...(пока монитор новый не подвезли ) и понял - надо текстуринг делать в 3дс Максе! Там модификатор Unwrap UVWs - идеален для тесктуринга! Только если с ним так основательно разобраться - ну, я думаю, ты в Максе как рыба в воде. Как текстуры создавать, знаешь?
|
||
12-03-2005, 10:07 PM | #78 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Странно TAHATOC, я всегда думал, чем больше полигонов, тем красивее и лучше проработаннее модель.
|
||
12-03-2005, 10:25 PM | #79 | ||
Genazvale
Faction: Предтечи Join Date: Jan 2004
Location: Балькора
Posts: 133
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Jen - и тем сильнее тормозит игра, т.к. на отрисовку такой модели видяха затратит больше времени.
|
||
12-04-2005, 04:15 AM | #80 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Ответ: Первопроходцам на заметку
Ну я надеюсь у всех компы теперь мощные.
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests) | |
|
|