Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Другие игры > Чемпионаты и сетевые баталии
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 06-02-2008, 04:44 PM   #81
Alazar
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Alazar's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит С'Джет

Join Date: Oct 2007
Posts: 303
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Ух ты, вот это да, как люди бедную железяку рвут, если несложно напишите, кто выносит 3-х экспертов в альянсе на каких картах и за скоко. Заранее спасибо.
Alazar is offline   Reply With Quote
Old 09-25-2008, 12:41 PM   #82
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Рву 4 экспертов хииагрцев в альянсе минут за 40, карта кримсон бонд, причем гамаю за вайгра
madman is offline   Reply With Quote
Old 09-25-2008, 01:27 PM   #83
Epaminond
Командир эскадрильиРонин
 
Epaminond's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Собан

Join Date: Apr 2007
Location: Львов
Posts: 425
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Логический вопрос - как?

Только на этой карте?
Epaminond is offline   Reply With Quote
Old 09-25-2008, 04:03 PM   #84
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

На Кримсоне есть плюшка. При 3-х компах их всех можно в одну кучу кинуть (с одной стороны карты), подальше от себя, чтобы иметь возможность развиться. Соответственно, предполагаю, что madman в самом начале выносит одного из компов (у него же их 4, а не 3), который рядом с ним появляется, по-быстрому экспансирует ресурсы как можно большим числом ресурсеров и долгое время отбивается от кучи мяса, накапливая силы.. А дальше.. По одной вырезает матери, потом верфи и т.д. =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 09-29-2008, 09:11 AM   #85
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Ну вот, и снова у мну получилось превратить в пыль 5 компов-экспертов хиигарцев в союзе, однако эт правда, как говорит боевой комрад Lee, ломать нужно 2 компов сразу, которые находятся рядом иначе никак - задавят массой. Сколько сотен боев уже было проведено, уж не припомню, однако лучшим раскладом на карте кримсон бонд делать ставку в самом начале именно на мелочь, иначе ну никак

Лазерные корветы весчь т.к. после апгрейдов эт очень мобильная сила, по сравнению, например с дестрами. Кстати есть маленький секретик перед началом месива, которое начинается буквально минут через 5 и заканчивается либо победой, либо поражением - строительство на носителе башни управления огнем, это мега весчь!!!

Если кому интересно, то могу в деталях описать свое развитие.
madman is offline   Reply With Quote
Old 10-02-2008, 09:15 AM   #86
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Cегодня пробовал побить 5 экспертов в версии 1.0 чтобы репку выложить и никак, баланса нету, хиигара сильна как никогда, меня ломают как щенка, все таки 1.1 есть 1.1, даже мод дрона не спасает
madman is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2008, 09:48 AM   #87
Alazar
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Alazar's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит С'Джет

Join Date: Oct 2007
Posts: 303
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

2 madman
А можно разложить по шагам бой с 4-мя экспертами... очень интересно. Заранее спасибо.
Alazar is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2008, 12:59 PM   #88
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Подмигивание Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Значица так, резня с 5 экспертами. Первое, на что надо обратить внимание, это ресурсы, которых всегда не хватает и это самый главный фактор военной кампании. Итак, карта у нас кримсон бонд, на этой карте у нас есть дополнительный экспаншен, который находится поодаль от основного скопления кораблей как на одной стороне карты так и на другой. Хотя есть экспаншен посередине карты, но туда соваться нереально Итого в начале битвы мы имеем 3 експаншена, и это уже небольшое преимущество.

Вайгры имеют интересную особенность - они могут довольно скоро начинать ускоренное производство в отличие от хиигары, и этот момент в самом начале крайне необходим, так как компов не 1 или 2, а 5 штук.

Итак, начнем строительство. Выходим из гипера, на носителе строим ресеч модуль, файтер фасилити, 4 харва и контроллер, а на маме ресеч модуль, капшип фасилити, 2 харва и контроллер (для тех, кто не в курсе, почему 2 ресеч модуля - в 2 раза быстрее разработка ). Все, мона немного подождать, отправляя харвы на сбор ресурсов. Когда ресеч модуль построен, делаем ускорение производства на маме и снова ждем.

После того как отстроен капшип фасилити, на маме строим 2 носителя и 2 харва плюс сразу ускорение производства на носители. К тому моменту, как будет достраиваться 2 носитель, ресурсы будут около нуля. Есть маленькая плюшка - как только построится второй носитель, делаем разработку батла и тут же нажимаем паузу, а на маме капшип фасилити продаем, это дает нам около 1000 ресурсов и к тому же он нам больше пока не нужен. Да и в любом случае, если его не продать, бомберы поламают

На двух носителях, которые токо построили, строим на первом контролер и 5 харвов, а на втором носителе контролер и 3 харва (эта партия сборщиков отправится на третий экспаншен, в подмогу им 2 контролера). Итого на экспаншене у мамы будет 8 харвов + контроллер, на втором 6 харвов + контроллер и на третьем 8 харвов + 2 конролера = 22 сборщика. После того, как на первом носителе все отстроено, делаем файтеры до упора, на маме как все отстроено, строим второй файтер фасилити, затем разработку на лансы и шлепаем лансы до упора.

Ждем мелкотню противника, по пути разрабатывая лазерные корветы. корветы строим на остальных 2 носителях. К этому моменту попрут бомберы, вначале справиться с ними особых проблем не составит, как только немного отбились, выдвигаем все носители на передовую и строим на одном из них башню управления огнем. Тут есть маленькая фишка - компутер будет делать ставку либо на мелочь, либо на корветы (пульсары + ганшипы), соответственно мы рассматриваем данную ситуацию и корректируем производство - либо больше файтеров, либо больше лансеров. Делаем полный апгрэйд на файтеры и на корветы.

Лазерные корветы это сила, бьем мазершип ближайшего противника, по пути отстреливая фрегаты, затем ломаем носитель противника, а напоследок, если комп уже отстроил верфь, то и вервь, не отходя от кассы. Со вторым компом та же самая история. Здесь нельзя проморгать появления дестроера, иначе капут носителю, а то и двум, что само собой может поставить крест на всей битве. Еще не забываю генератор гравитации построить, внезапный выход батла у мазершипа будет веселым сюрпризом.

Три носителя это уже очень хорошая база для ремонта файтеров и корветов. Здесь нужно постоянно отправлять поврежденную мелочь на починку. При хорошем раскладе можно успеть превратить в хлам двух компов и отбиться от остальных трех.

Как только достигаем лимита на файтеры занимаем еще два экспаншена т.е. 14 сборщиков а лучше все три экспаншена. Строим верфи, штуки 3 достаточно для возмездия, как только появляются 3 батла, ресурсов должно уже хватать на апгрейд брони на капиталы уровня 1, причем на верфях лучше будет построить гипермодули, т.к. батлы ну очень долго из них выходят.

К этому времени битва будет крайне ожесточенной, и файтеры и корветы уже будут сдуваться на глазах. Вот тут-то батлы и как раз нужны как воздух. Отбиваемся от противника и одновременно ждем появления еще трех батлов. 6 батлов это уже мега сила, продолжаем отбиваться и зондируем противника на предмет уязвимых мест. Появляются еще 3 батла, отправляем в гипер на погром носителей-верфей и т.д. Противник начинает оттягивать силы на защиту своих производственных мощностей - и тут наш доблестный флот начинает потихоньку одерживать верх. Три компа сливают один за другим.

Вся битва тянется минут 45-50.

Ну и на последок еще немножко о батлах вайгра против батлов хиигарских (компутерных) - стрельбу необходимо вести на максимальной дистанции, немного оттягивая их назад (зачем? -ионные башни могут не достать, если хиигарский батл не попрет атаковать), и к тому же :biggun: надо в нижней или верхней полусфере - башня-то одна. Также батлы желательно держать парами, 2 батла ломают дестроер одним залпом, если не добьют, корветы сделают свое дело, за батлами необходим постоянный контроль, т.к. они по какой-то чудесной причине, если цель не указать, начинают долбить по фрегатам, причем крайне неэффективно.

Дерзайте комрады

Last edited by madman : 10-09-2008 at 02:26 PM.
madman is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2008, 05:29 PM   #89
Alazar
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Alazar's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит С'Джет

Join Date: Oct 2007
Posts: 303
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Кстати, игра на 1.0 против Хиигары ну очень сложна, поэтому и задавались предыдущие вопросы.

В 1.0 выносишь 3-х экспертов на раз, а 4-х уже трудновато, не говоря уже о 5-и, при том что карта imposed cosmos.
Alazar is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2008, 05:41 PM   #90
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Кстати, немного офтопа, имхо, дисбаланс 1.0 во многом и объясняет то, что большая часть людей играет за Хиигару =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 10-10-2008, 09:03 AM   #91
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Максимум что у меня получалось на версии 1.0 это один против 4 экспертов, все-таки дисбаланс делает свое дело.
madman is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2008, 07:16 AM   #92
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Восклицание Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

йезз, получилось

Выкладываю репку битвы против 5 экспертов хиигарцев, все у кого есть рекордер реплеев, можете посмотреть фильм
Attached Files
File Type: rar 1vs5expert.rec.rar (100.4 KB, 4 views)
madman is offline   Reply With Quote
Old 02-10-2009, 10:08 AM   #93
Alazar
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Alazar's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит С'Джет

Join Date: Oct 2007
Posts: 303
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Все-таки навык появляется - в начале темы люди кричали, что против 4-х невозможно (), а щас вот те на.

P.S. 4-х выносил еще в 2007 году (вот те крест).
Alazar is offline   Reply With Quote
Old 02-11-2009, 04:09 PM   #94
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Ну хз, я и трёх-то, наверное, не вынесу ))
Lee is offline   Reply With Quote
Old 02-16-2009, 01:00 PM   #95
Alazar
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Alazar's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит С'Джет

Join Date: Oct 2007
Posts: 303
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Поэтому на маленьких картах тебе и проигрывал.

С кремниевым корефаном как... поставишь карту побольше... всех в союз супротив себя... да на эксперта... и ну их того.

А пока они до тебя долетят, тут можно... ух как... да так, да раз этак!!!
Главное соседа окучить побыстрее, а с другими уже по инерции
Alazar is offline   Reply With Quote
Old 02-17-2009, 01:09 PM   #96
AVE
СержантВ запасе
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 39
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Хм, а вот поясните, почему все бои вы проводите с 10к ресурсами? С компом гораздо интереснее играть в условиях жесткой нехватки ресурсов, потому что он (обычно) эффективнее их использует.

Может я чего-то не понимаю, но мне всегда было интереснее играть в стесненных условиях.
AVE is offline   Reply With Quote
Old 02-17-2009, 01:40 PM   #97
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

2 AVE, говорю за себя )
Мне в падлу заморачиваться, я ведь всё равно выиграю ) Поэтому и 10к )
Lee is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2009, 04:15 PM   #98
Destroyer
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

А в чем дисбаланс, кстати, относительно Хиигары в ранних версиях?

Для меня основная сложность игры против Хиигары заключается в мерзком глюке полевого фрегата (1С хз какая там версия). Включившись однажды, это поле не исчезнет никогда, и со временем они забивают этими полями все места сражения, и например Ваигр vs Хиигара, ничего кроме тринити не помогает, а тринитей на всех не напасешься

Естественно, этот глюк только когда комп рулит, когда сам этими фригами рулишь – поработает сколько надо и исчезает.
Destroyer is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2009, 04:18 PM   #99
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

В 1.1, насколько я знаю, поле не исчезает, если фрегат был уничтожен при работающем поле.
Lee is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2009, 04:25 PM   #100
Destroyer
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
Re: Игра против ЦПУ на уровне эксперт

Я читал об этом, но это не верно, для 1С по крайней мере. Включившись, поле поработает и выключается визуально - но оно по-прежнему там есть, даже если фриг не уничтожен. И все мои продукты стрельбы кроме тех, что производятся главкалибром ЛК, превращаются в квадратики, не нанося врагу повреждений.
Destroyer is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:58 AM.

Page generated: 0.211 seconds (77.36% - PHP and 22.64% - MySQL), 12 queries total