12-20-2009, 05:20 PM | #81 | ||
Zaskow
Faction: Вэйгр Join Date: Jul 2009
Posts: 163
|
Re: [HW2] Complex Mod
Новый Комплекс это есть хорошо... Но... Они еще не исправили преимущество ваигров в начале игры?
|
||
12-20-2009, 05:32 PM | #82 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
Залог успеха хиигар - RUs power up и сборщиков для начала штук 12, ко времени исследования второго уровня ресурсодобычи - 24. Тогда кэпиталы будут вылетать из верфи только так
Добавлено через 4 минуты Группа во вконтакте, посвященная Complex'у: http://vkontakte.ru/club13894115. Last edited by regul : 12-20-2009 at 05:37 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-23-2009, 05:09 PM | #83 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
|
||
12-29-2009, 11:56 AM | #84 | ||
ptichi_lapki
Join Date: Dec 2009
Posts: 1
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ну почему Battle Ark бесполезные коробки? Загоняешь в них Cruiser Type-A и мелочь вроде Shiry или UPulsar Mechg, цепляешь MotherShip с апгрейдом оружия и защитного поля, и Vaygr'y борода. Только Cruiser'y не забудь включить защитное поле во время атаки.
|
||
12-29-2009, 12:28 PM | #85 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
А потому бесполезны, что Cruiser Type-A и мать эффективны чуть более чем полностью и без батларка. А Shiry не нужны в принципе, как и все файтеры-корветы =)
Да и в принципе, 2 Vortex'а явно круче, чем 1 батларк, хотя требуют одинаковое количество офицеров, если мне память не изменяет. |
||
12-29-2009, 08:51 PM | #86 | ||
MrBg
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2009
Location: Москва
Posts: 24
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ога, согласен по поводу вортексов и безтолковости файтеров-корветов.
|
||
12-30-2009, 01:18 PM | #87 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ну, в принципе, батл арк - это "хэви" версия крузера, и с баттлом или вортексом его сравнивать не совсем корректно - баттл арк стоит 10000, но это дешево по сравнению с баттлом или вортексом.
Батл арк не требует исследований и идет в комплекте с двумя Fire Control Tower и Hyperspase Module - это 2х1400 + 1000, то есть сам Арк стоит 6200, на 700 RU's дороже баттла, но Арк один батл в обвеске разнесет точно. Чтобы получить первый Баттлкруизер в полной боевой обвеске, нам придется потратить:
21350-22700 (за ПЕРВЫЙ баттлкрузер) 14850-16200 - за все последующие баттлы Цена же вортекса:
25500-26300 RUs цена первого вортекса 18000-18800 RUs - всех последующих Плюс ко всему Арк требует всего лишь Commander ранг (125 Honor) + гипер модуль, а вортекс и полный баттл требуют science и engineering дивизионы и постройку завода кэпиталов - так что арк это дешевый, очень дешевый аналог раннего батла + навеску на него всего и вся думаю никто еще не тестил. Добавлено через 3 минуты По поводу корветов - это превосходное оружие для тролления экспаншенов врага, и для убийства зондов. Last edited by regul : 12-30-2009 at 02:12 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-30-2009, 10:44 PM | #88 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
А нафига? =) На крайня - дестр или вортекс "по пути" =) ИМХО, в комплексе хигарцам только капиталы нужны ) Ну и "мирные" типа ресурсеров и прочих скавенджеров с моб.реф-ами. Ну и платформы могут пригодится - по вкусу )
Химера =) |
||
12-31-2009, 05:14 AM | #89 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
А ты ставь комодо и джойн ас, покажем почем фунт корветов Вортекс долго, а дестр живет три векунды, не успеет ничего - вайпер мисл...
На всякую химеру есть гиперспейс ингибитор и проксимити зонды, так что это не панацея. |
||
01-02-2010, 12:45 AM | #90 | ||
MrBg
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2009
Location: Москва
Posts: 24
|
Re: [HW2] Complex Mod
Полезное дополнение - показывает время игры и количество RU у союзника. Работает с любым модом.
|
||
01-05-2010, 02:40 AM | #91 | ||
DenAxtiarS
Join Date: Jan 2010
Posts: 8
|
Re: [HW2] Complex Mod
Господа ветераны! Я только установил этот мод и он мне ОЧЕНЬ понравился, но есть одна проблема: Crew Station я построил, на ней 2 барака: первый для пилотов, второй для офицеров. Выполнил ВСЕ исследования, доступныые для уровня коммандор, построил по очереди (потому как на все сразу 150 пилотов не хватит) ВСЕ доступные виды кораблей, построил все доступные модули и т.д., но - - строка все равно выглядит так:
pilots 150/150/450 officers 10/10/20 Соответственно, построить что-то крупнее 1-го фрегата при хорошо развитой добывающей части не представляется возможным ((( Внимание, вопрос! Это глюк или я дурак и что-то не сделал? Очень прошу ответить, т.к. очень хоцца пошпилить в комплекс, а из-за такой мелочи нет никакой возможности в полной мере оценить все те достоинства, которые вы на 19-ти страницах так красочно расписали. З.Ы. Прошу прошения за столь витиеватый стиль |
||
01-05-2010, 11:39 AM | #92 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
2 DenAxtiarS, нужно ещё построить Crew Cell. Максимальное количество. Это этакий гроб, который будет перевозить пилотов и офицеров с Crew Station на большие корабли, постепенно увеличивая доступный экипаж.
P.S. Со временем будут доступны другие модули для пилотов и офицеров. |
||
01-05-2010, 12:55 PM | #93 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 936
|
Re: [HW2] Complex Mod
DenAxtiarS, скорее всего ты не построил Crew Cell'ы на Crew Station. Они траспортируют пилотов и офицеров от станции к мазеру и обратно. Их кол-во для постройки зависит от кол-ва у тебя производственных мощностей. И кстати, на них есть апгрейды.
|
||
01-05-2010, 01:24 PM | #94 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
Лёшка, Lee, я смотрю вы играете в Complex, а по сети - только в оригинал?
|
||
01-05-2010, 01:26 PM | #95 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 936
|
Re: [HW2] Complex Mod
|
||
01-05-2010, 01:30 PM | #96 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
Мультиплеер в оригинале - да, обошел как-то. А нет желания в комплекс зарубиться?
Добавлено через 1 минуту Кстати, кто-нибудь в курсе, почему из седьмого комплекса убрали хиигаранский батлшип? Я нашел его в распакованном моде, а как реанимировать пока не догадался. Добавлено через 22 минуты Разобрался - строки баттлшип тупо закомментировали. Last edited by regul : 01-05-2010 at 01:53 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-05-2010, 03:09 PM | #97 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Если мне не изменяет память, батл не убрали, а ослабили и обозвали Cruiser - среднее между батлкрузером и дестром )
|
||
01-05-2010, 03:51 PM | #98 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
Да, модель с крузером идентичная, но и батлшип есть в биге, он больше и подсистем 4 штуки. Режет корабли как масло.
Я добавил его в стартовые юниты, поглядел, в список постройки на верфи добавил, а вот шасси в исследования добавить, что-то не получается, причем, в исследованиях раздел о шасси батлшипа есть и не закоменчен даже. Last edited by regul : 01-05-2010 at 05:12 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-05-2010, 05:23 PM | #99 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Больше? Отмасштабировали?
Он был батлшипом в деццтве, а теперь он - крузер. Возможно, закомментили на буудущее. |
||
01-05-2010, 05:38 PM | #100 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
Видел я мод, где у одной расы всё от истребителя до баттла было одной моделью представлено
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|