10-04-2014, 09:48 PM | #81 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Ты явно что-то не так делаешь.
Quote:
Кстати, можешь попробовать обороть компа, строя платформы для обороны, - пока развиваешься. Ценник не велик, строятся быстра, разнообразие хорошее. Попробуй. Будешь обороняться ими, а сам по-тихоньку разбирайся с остальным. |
|||
10-08-2014, 07:19 PM | #82 | ||
Kiel
Join Date: Sep 2014
Posts: 13
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Да, сидеть за 3 десятками разнообразных защитных платформ очень даже не плохо. Разве что дальнобойные враги немного досаждают.
До сих пор не понимаю смысл некоторых моментов. №1 - Боевой ковчег (Battle ark). Вроде и атака 9к, и дальность хорошая, а толку в бою от него нет. Да, он может изредка запускать ядерные бомбы... и все. Еще в него можно впихнуть 4 Джагернаута. Или это и есть его смысл - начинить ядерными бомбами под завязку и отправить в гости к врагу? №2 - Стыковка мазершипа, верфи и 3 станций. После стыковки в рабочем состоянии остается только верфь. Исследования не провести, новые магниты не запустить, ранг не получить и комманду не набрать. Да, можно огородится Mass Shield-ом со всех сторон, но толку от него немного: в образовавшуюся коробку никто не может попасть, но никто не может и выбратся (разве что уйти в варп)! А отключить его нельзя. Достаточно забавно смотреть на торпеды и ядерные бомбы, которые пытаются найти путь через щит к своей цели №3 - Набор опыта на Вортексе и Баттлшипе. В случае с Вортексом при наборе 100 опыта можно заменить обычные sweeper turrets на fast plasma. При дальнейшем наборе опыта новые опции не открываются. На Баттлшипе вообще никаких новый опций с набором звания не открывается. Или я чего-то не заметил? |
||
10-08-2014, 08:31 PM | #83 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
№2 - 4 станции надо - появляются доп опции постройки (для одной из опций достаточно только матери пристыкованной).
№3 - Батлшип как раз-таки ценно качать - он становится Адом и Израилем для всего и вся ) |
||
10-09-2014, 11:51 AM | #84 | ||
Kiel
Join Date: Sep 2014
Posts: 13
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
4 станции? ОО Секундочку, там же сказано "Мазершип, исследовательская + генераторная + экипажная станции, оружейная платформа и 2 Джагернаута". Джагеры, кстати, при активации формации ни с кем не стыкуются.
Не знаю, лично мне завешанный стволами мазершип (+апгрейды на щит и ионную пушку) кажется более мощным юнитом, чем формация. Неужто баттлшип может быть мощнее Дредноута Вейгра? |
||
10-09-2014, 02:02 PM | #85 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
|
||
10-10-2014, 09:26 PM | #86 | ||
Bossard
Join Date: May 2011
Posts: 88
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Liion
твой скрин от 04.10.2014, 18:04 - не смотрибелен((( - браузер Опера... - что делать? - заранее благодарен... |
||
10-10-2014, 09:32 PM | #87 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Кстати
Quote:
Но как по мне - нафиг не нужный юнит ))) |
|||
10-11-2014, 11:32 AM | #88 | ||
andfox
Join Date: Sep 2014
Posts: 2
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Подскажите пожалуйста,как увеличить количество доступной команды и офицеров? а то лимиты по офицерам уж очень малы(в настройках максимум 45).Какой файл нужно редактировать в игре?(Complex 9.1)
|
||
10-11-2014, 01:39 PM | #89 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Поставить 7.4.4-ой комплекс )) Там 60, емнип))
И вообще я его щитаю нормальным, в отличие от более новых ))) |
||
10-11-2014, 04:43 PM | #90 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
|
||
10-11-2014, 06:59 PM | #91 | ||
andfox
Join Date: Sep 2014
Posts: 2
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
|
||
10-12-2014, 06:02 PM | #92 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
В настройках матча же перед началом игры, ставишь юниткап на максимум. Ну а потом офицерские бараки по мере возможности строишь. Или я не понял суть проблемы?
|
||
10-16-2014, 08:18 PM | #93 | ||
Bossard
Join Date: May 2011
Posts: 88
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Liion
норм! кнокни мышы перепутал))) |
||
10-19-2014, 12:11 AM | #94 | ||
Bossard
Join Date: May 2011
Posts: 88
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Такие головы тут собрались - русск надо на 9 Complex
- ругайте меня на чём свет стоит но игра есть ига : но я за эти фантазиии))) 1. ресы 2. убрать лимит кораблей - независимо от кол-ва команды, адмирал. лычек))) 3. снизить - Стоимость калькуляции исследований (при добавленных ресах это не особо важно) 4. Увеличить скорость постройки всего ))) 5. Возможность развязать вайну с союзником(ами). |
||
10-19-2014, 12:26 AM | #95 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Complex 8.x.x FAQ
Скорость постройки в настройках перед боем регулируется, емнип.
Войск можно построить больше, чем есть команды )))) При определённой сноровке ) Скриншот с подтверждением прилагается - если посчитать всю команду построенного - всех возможных юнитов хиигары по одному как минимум - получится больше 45/870) |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests) | |
|
|