09-11-2003, 12:18 PM | #81 | ||
Lepricon
Join Date: Sep 2003
Posts: 50
|
Напишите на буржуйском форуме как решить эту проблему А то они там мучаютси....
|
||
09-11-2003, 04:40 PM | #82 | |||
MoG
Join Date: May 2003
Location: Novgorod The Great
Posts: 105
|
Quote:
|
|||
09-11-2003, 11:28 PM | #83 | ||
Gregor
Join Date: Apr 2003
Location: Odessa
Posts: 23
|
В демке заметил что в менеджере построек нет инфы по кораблям, только сильные и слабые стороны. Пока не построишь корабли не узнать ни их скорость, ни мощь, ни броню. В релизе так же будет или это только в демке так?
|
||
09-12-2003, 05:55 AM | #84 | ||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
|
Gregor - всю инфу по кораблям можно прочитать на http://www.homeworldshipyards.com
|
||
09-12-2003, 01:02 PM | #85 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Нанконец-то и у меня есть дема. Слава богу все без проблем стало и работает.
Вот интересно - похоже игра сделана на OpenGL. В игне нет выбора режима, а в файлах лежат всякие GL.dll и Console.dll. Там же есть две авишки. Жаль что они почему то не проигрываются. Может это видеоролики из игры? |
||
09-12-2003, 04:01 PM | #86 | ||
N[]StRum
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
|
Жизнь Хороша !!!
>>> Freeman <<< В чем-то ты прав гама создана при участии OpenGL, но для совместимости заделана под D3D. Скорее всего ХОМУ можно запустить и через GL, но как пока не понял (Будем Крякать если получется Сообщу).
|
||
09-12-2003, 11:06 PM | #87 | |||
FLIER
Join Date: May 2003
Location: Воронеж
Posts: 344
|
Quote:
ТАКОГО быть НЕ может!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Может ты просто 1 корабль построил, создашь флот загнётся твой комп, как и мой! ТАМ шейдеры и т.д. |
|||
09-12-2003, 11:59 PM | #88 | ||
TAN
Join Date: Sep 2003
Location: Tallinn
Posts: 20
|
FLIER У меня Целерон1 Ггц 256 SDRAM и GeForceMX440 и флот был большой да еще по нету игра. Все летает на максимуме. Последние дрова имеют большое значение.
|
||
09-13-2003, 03:52 AM | #89 | ||
Sco®pion
Join Date: Sep 2003
Posts: 25
|
Хммм.... Пень, 1.1 гига, 384 оперативы и гифорс 4 МХ 440. В 800*600 при минимальных настройках всё летает. А вот при максимальных...
|
||
09-13-2003, 08:20 AM | #90 | ||
Night Lynx
Join Date: Sep 2003
Posts: 16
|
Атлон 1600, 256 DDR, GF2 MX 400 64MB. На макс. настройках 800*600 - летает. 1024*768 - подтормаживает на гиперпрыжках и при выходе из Sensors.
|
||
09-13-2003, 10:25 AM | #91 | ||
FLIER
Join Date: May 2003
Location: Воронеж
Posts: 344
|
Хм... Если так то это круто!
Буду надеяться! Может пойдёт нормально! |
||
09-13-2003, 10:54 PM | #92 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
А может все от дров зависит? Все ж не все драйверы хороши для конкретной машины. И в конце-концов это дема и может полная будет более гладко идти.
|
||
09-15-2003, 09:27 AM | #93 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Скачал дему погамал просто супер ваще нечего не тормазит!
AMD 2000+ GF 3 64 398 А в этой тени есть....... --------------- AMD 1800+ GF 4 64 256 Вот только косяк что в этой конфе теней нету --------------- Честоно говоря ХВ2 меня полностью удолетворил! на все 100%!!!!! игра будет просто супер! А интерфейс действительно интуинтивней стал! и удобней! хотя конечно в 1 хоме мне нравилась такая фича находясь в окне сенсоров кликаешь мышкой на коробле и автоматом к нему нереходишь, при этом он не выделяеться.. а в деме этого нету |
||
09-15-2003, 04:36 PM | #94 | ||
Little John
Join Date: Sep 2003
Location: Киев
Posts: 12
|
Кстати, что в деме творится с орудийными платформами? Они двигаются или нет? У меня то мувятся, то нет, закономерности я не заметил
|
||
09-15-2003, 06:38 PM | #95 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Как я понял... туриты двигаються только один рас как пробники из 1 хома...
Кстати спомощю туритов можно днлать неплохие засады ибо они быстрые крепкие и демедж у них приличный штук 10 подогнать к мадер шипу в рас разберут на запчасти |
||
09-15-2003, 11:18 PM | #96 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Турели двигаются и сами вполне нормально. Хотя в доки не лезут и кариером в гипер из с собой не заберешь
Только они сами не могут атаковать. Только при зашите подопечного или при агрессивной тактике на пролетающих мимо. |
||
09-16-2003, 12:09 AM | #97 | ||
Firestarter
Join Date: Sep 2003
Location: Москва
Posts: 17
|
Платформы действительно "одноразовые" в плане движения. Как пробки из первого хоума. Но есть небольшая хитрость. Есть начать клепать их, скажем, в Carrier'e, а потом заставить его лететь куда-либо, то башни будут лететь за ним как ни в чем не бывало хоть сто раз
Кстати, а знайте ли вы как делать свои декальки и просматривать повторы в демо версии? А то я уже наслаждаюсь реплеями, где мои корабли с надписью "Russia" и характерным триколором дубасят противника Last edited by Firestarter : 09-16-2003 at 12:16 AM. |
||
09-16-2003, 01:41 AM | #98 | ||
Sco®pion
Join Date: Sep 2003
Posts: 25
|
Да, повторы решают. Я только в них и наслаждаюсь красотой, а во время игры из карты не вылезаю
Кстати, если уж зашёл разговор о том, кто и что решает, то могу сказать, что торпедоносцы просто рвут. К сему прилагаю дему: http://hw2.rts-game.ru/torpedos_muchachos=).rar. Last edited by Sco®pion : 09-16-2003 at 01:54 AM. |
||
09-16-2003, 09:23 PM | #99 | ||
Moraukar
Join Date: Sep 2003
Location: Киев
Posts: 34
|
Да, баланс хромает. Но в релизе всё должно быть норма.
|
||
09-16-2003, 09:59 PM | #100 | ||
MoG
Join Date: May 2003
Location: Novgorod The Great
Posts: 105
|
Ну баланс это вещь очень субъективная... Тем более в стратегиях. Да и в демке нету ни одного вида кораблей, имеющего огромного превосходство над другими.
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|