![]() |
![]() |
#101 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Можно вопрос: вы обновили весь космопарк, или только часть?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#102 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
![]() Надеюсь обнавить все , но есть еще трудности !
Много материалов еще не готово даже , они будут делатца по ходу дела ! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#103 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
![]() Даже материнку? Если я начинаю понимать, то действие идёт после сюжета Хомы2. Могу попробовать делать уровни (*.level) или некоторые скрипты (но не сложные, я школьник как-никак). Ведь чем более народу - тем лучше!
Вот, например, мой тест-левел. Он в txt-формате, так что перепишите в *.level (форум не даёт загрузить его в исходнике). Не знаю, как вам понравится, но всё же. ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#104 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#105 | ||
DarkWanderer
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Jun 2007
Posts: 103
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Не буду изображать матерого критика, но скрин оставляет чувство неестественности, освещение выглядит совершенно дико.
2 Pandorazero: Попробуй применить Edit Normals -> Break со снятой галочкой "Break to average". |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#106 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
![]() -----------------------------------------
HW2.TEOT.v001.en.Download ----------------------------------------- Распакуйте архив в папку Homeworld2\Data и запустите командой mod в свойствах ярлыка. Например: D:\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod hw2_teot_v001.big |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#107 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Классно! И так быстро! Прямо и не верится, что альфа-версия вышла так быстро. Правда я так и не понял - зачем в носителе сквозной вентилятор. Но сделано очень хорошо, не говоря о сроках.
Last edited by Айсис : 10-28-2008 at 03:39 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#108 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Ну если ты не вкурсе то первоночальный наситель в HW2 должен выгледить имено так ! Просто его потом передали до выхода игры !
Тот непонятный отсек круглый скорее всего гипер движок ! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#109 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Наверно, если ещё посмотреть на гиперядро. Но не это главное. Главное что мод жив и уже на ногах.
P.S. Сделал УРОВЕНЬ к глазу Аарана, он должен быть в центре, рядом несколько платформ для охраны, есть пара облаков пыли и несколько групп астеройдов. Надо? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#110 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Покажы скрины карты в сенсорном режиме !
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#111 | ||
Komodo
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Sep 2008
Posts: 130
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Игра вылетает при нажатии HW2 TEOT campaign :/ HW2 версии 1.1.
Насяльника, Пандоразеро, ашамбе пашамбе гельжемес мод ТЕОТ шайтанама, выруцай! ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#112 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
![]() Значит так !
Если нехотите проблем с запуском любого мода нада делать некоторые операции , к примеру .. Очистить HW2 от любого мода которого вы использовали раньше ! Если у вас в папке DATA лежит другой мод подобно папкам ship , subsystem или leveldata то уберите их от туда ! HW2 должен быть чист перед запуском нового мода если у вас там лежат моды рашерения BIG то ето не страшно ! Главное запомнить одно , нада уберать моды те которые запускаютца из папок через команду Homeworld2.exe -overrideBigFile Лична у меня в HW2 нету нечего лишнего перед запуском мода hw2_teot_v001.big У меня в ярлыке лично прописано так D:\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod hw2_teot_v001.big У вас может быть в другой папке игра но суте это не меняет ! JEN лично проверял и все работает !!!!!!!!!!!!! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#113 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Ха!! Обхахочитесь, но у меня тоже вылетает как у Комодо
![]() Дирректория чиста! Только расширения .big. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#114 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#115 | ||
Komodo
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Sep 2008
Posts: 130
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Я вообще никогда моды не ставил, папка чистая. Игра вылетает при нажатии HW2 TEOT campaign о______О
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#116 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
только что проверял
очистил папку всунул биг, сделал ярлык и... все пошло как надо! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#117 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
У меня тожа, савсем нифурычит.
И чистил папку, и путь проверял. Ну не хочет. Ну на днях переинсталю хом, потом еще раз попробуем. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#118 | ||
Komodo
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Sep 2008
Posts: 130
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Переустановил игру, поставил патч, проверил валидатором. Ваш мод вылетает. Вот лог игры:
Code:
Sun Nov 02 15:30:52 2008 Loaded Archive: 'Homeworld2.big' UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'G:\Homeworld II\data\locale\english' Loaded Archive: 'english.big' Loaded Archive: 'hw2_teot_v001.big' Uing ..profiles\ for profiles folder GAME -- Using player profile Komodo Changing from a 32 bit colour depth in winNT (5.1 build 2600), Service Pack 2 Using NVIDIA Corporation's 2.1.2 GeForce 8800 GT/PCI/SSE2 renderer (Suspected driver is nvoglnt.dll 6.14.11.6906) Loaded Archive: 'englishSpeech.big' Loaded Archive: 'Music.big' SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created LUA 'data:sound/music/staging/staging_01.lua' -- parameter: `=' expected; last token read: `<eof>' at line 4 in string "" LUA 'DATA:sound\music\staging\STAGING_01.lua' -- parameter: `=' expected; last token read: `<eof>' at line 4 in string "" Build name: The Dust Wars - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte Built by : mrbuild Data path : G:\Homeworld II\data Resetting fp control word. CmdLine: -mod hw2_teot_v001.big Error: LoadLevelData: Trying load mission 4. There is only 1 missions -- FATAL EXIT -- campaign/398:! --stack trace-- 0x0059F4EB: getLibraryID () 0x0059F8A6: getLibraryID () 0x00528ADA: GSHTTP::operator= () 0x00528E9C: GSHTTP::operator= () 0x00528FC1: GSHTTP::operator= () 0x004F781A: GSLobbySessionDesc::operator= () 0x005DA92B: getLibraryID () 0x005DA97B: getLibraryID () 0x005DA854: getLibraryID () 0x005DA854: getLibraryID () 0x005DA854: getLibraryID () 0x005DB3E4: getLibraryID () 0x005E17BA: getLibraryID () 0x003347E1: SharedLibraryInterface::i () 0x003354C4: Timer::`default constructor closure' () 0x77D48709: GetDC () 0x77D487EB: GetDC () 0x77D4C00E: DestroyCaret () 0x77D4C034: CallWindowProcW () 0x5ED2699B: wglSwapBuffers () 0x77D48709: GetDC () 0x77D487EB: GetDC () 0x77D489A5: GetWindowLongW () 0x77D4BCCC: DispatchMessageA () 0x003370B3: InputInterface::i () EDIT: Я так понял, что если у самих модмейкеров все заработало, то на людей, скачавших их мод какбэ наплевать уже? Я не спорю, что на ПК, на котором был собран мод, все нормально функционирует, но на ПК других пользователей возникают проблемы. Не понятно почему вы говорите что все хорошо, когда вам пишут, что мод вылетает? Наш районный провайдер тоже так говорил, мол "у нас же все работает, это у вас руки из ж*пы растут", хотя коннект не держался дольше пары часов. В итоге у него не осталось клиентов. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#119 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
У меня тоже вылетала, но на седьмой. А всё потому, что на этой миссии остановился.
Решение у проблемы очень простое – для мода нужно создать новый профиль. Или удалить информацию о кампании из текущего профиля. Ещё баг на закуску, скриптерам на заметку – новый карриер может прыгать по карте, но гиперджамп рассматривается как пропажа носителя, что ведёт к проигрышу. Лечится тоже очень легко – добавлением строчки Lua:
Rule_Remove("Rule_vudilenie_nositeley") Last edited by Ten : 11-03-2008 at 11:19 AM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#120 | ||
Komodo
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Sep 2008
Posts: 130
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Спасибо, помогло.
Мля, отжгли с переводом ![]() Вышлите мне .lua файл, я все переведу. Или тупо напишите по-русски какие фразы вы хотите, ибо то, что сейчас вместо сообщений... бред полный. Еще вопрос, озвучить? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|