|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
02-10-2010, 08:27 PM | #101 | ||
Destroyer
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
У меня с абордажем только один редкий глюк был. На том моменте когда абордажи подгоняют корабль к доку мамки или носителя, отцепляются от него и по нормальному трофей продолжает свой путь сам. А во время глюка захваченный корабль повисает перед доком навечно, и абордажи отказываются присасываться к нему снова. А корабль ведет себя как дереликтовый, или наш после обработки плоскогубцами, если атаковать чем ни будь с увесистым залпом (например штурмовым фрегатом), то он просто крутится, не пытаясь выровняться по плоскости карты.
А с музейными экспонатами, помню утягивал все что позволяет игра, кроме разве что Таиданской/Кушанской боевой мелюзги. А мелочь по экзотичнее тащил. 1 раз в садах после бегства "шпильки" осталось куча спор без топлива. Так они выстроились в ровные кольца, и дуги – там где на полные кольца пепелацев не хватило. Что удивило тогда, ведь строя "кольцо" в игре нет. Причем в каждом "звене" кольца не по одному истребителю а по нескольку, которые вертелись друг в друге, т.е. кучки истребителей друг в друге образовывали кольца. Вот это экспозиция! Помню заскринил ее, но скрин не сохранился. А потом разбивать пришлось для захвата. Поскольку они друг в друге, абордажник отказывался брать их. Поэтому один взрываешь, остальные разлетаются а потом снова сползаются в кучку, и пока они не успели их и захватывал, ведь если сползутся, то опять надо 1 взрывать. Все равно утащил большую часть Но больше не удавалось это повторить, не сохраняются споры в таком количестве после бегства их мамки. |
||
02-19-2010, 09:28 AM | #102 | |||
Cold4
Join Date: Jan 2010
Posts: 15
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Quote:
На скрине видно, что только один салведж не скрыт, из-за того, что уже активировал "магнит" в то время как, остальные только подлетают к цели... Уверен, без модов и правок файлов, через несколько секунд, за снятия скрина, когда пропадёт "полоса" от горения двигателя - обозначающая движение корвета, мы бы увидели другой))) на котором все салведжи вышли из прикрытия и стали бы видны, вне зависимости от расстояния клук-генератора, к тому-же генератор находиться очень близко к всем (даже покрывает нижний - гораздо дальше располагающийся, тех трёх, на переднем плане салведжей). Кстати, по моему, когда захватчики все сцепились и начинают тащить врага - корабль захватываемый, перестаёт атаковать и соответственно быть целью наших кораблей... Сам так хотел разворовать сферу в миссии про "ингибитор ГП", но корветы разоблачаться и их начинают преследовать. А захватчиков хватает на первых пять шесть в цепочке преследования (хотя можно и побольше... но генераторов сокрытия тоже может не хватить - завтра попробую), дальше идут жертвы. Как и писал в другой теме, на той миссии странно ведут себя пушки в сфере вокруг базы - они нацелены по приоритету на корветы... хм, или это мне так кажется... Last edited by Cold4 : 02-19-2010 at 09:45 AM. |
|||
03-25-2010, 04:24 AM | #103 | ||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
2 Cold4
Странно, я без всяких правок файлов и маскировок сферу воровал... Может просто у меня что-то заговоренное, не знаю, но как только я либо ликвидировал, либо разворовывал эскорт, то сферу тырить было очень и очень легко. Хотя может это еще потому, что у меня захватчиков там минимум штук 40... Что даже очереди на "осблуживание" возле матки выстраиваются... |
||
03-28-2010, 06:11 PM | #104 | ||
Братжуук
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Может кто подсказать идеальное кол-во трофейников и каким их строем строить?
Ну или какой-нибудь хороший совет? |
||
03-29-2010, 07:09 AM | #105 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,157
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Идеальное кол-во абордажек - столько, шоб на всех вражин, коих натырить собираешся, хватило.
Лично мне на всю игру хватает среднестатистической группки из 12-и (кол-во колеблется от 8-15, в зависимости от условий). Вот главный совет: каждой твари по паре то бишь на каждого тырщика по паре рем. корвета, ну или фрегат, кому как |
||
03-29-2010, 09:54 AM | #106 | ||
Топпер Харли
Join Date: Apr 2008
Posts: 21
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Я обычно 16-20 держу абордажников.
|
||
03-29-2010, 10:38 AM | #107 | ||
Songoku
Join Date: Nov 2008
Posts: 36
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
24-ре салваджа и 2 кериера для мгновенного захвата.
|
||
03-29-2010, 12:22 PM | #108 | ||
Братжуук
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Спасибо, попробую.
|
||
03-29-2010, 03:07 PM | #109 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Штук под сорок, двумя группами. )
|
||
05-14-2010, 12:40 PM | #110 | ||
Evil Eye
Faction: Кушане Join Date: Apr 2010
Posts: 11
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Возник вопрос по абордажу.
Играл вторую миссию в Садах, после того, как уничтожил все "Иглы", забрал или тоже уничтожил все "Бочки" и "Мультибимы", осталась беспризорной группка продвинутых спор (6 штук стеной), причём вела она себя как-то странно - они следовали на некотором удалении за моими кораблями, но атаковать не пытались, при этом, когда я попытался их забрать, они начали убегать от абордажников, которые никак не могли подступиться, чтобы выдернуть хотя бы одну. Я ушёл по делам, вернулся через полчаса и застал их всех в том же положении, только довольно далеко уже от места действия - споры улетают, абордажники летят почти вплотную, но не могут забрать. Причём топливо у спор кончаться, похоже, не собирается. Почему так и что делать в таком случае? ЗЫ: В первой миссии в Садах после того, как "Игла" улетела в Гипер, за ней осталось висеть полукругом 7 простых спор, но они совершенно не сопротивлялись захвату и были перетащены без шума и пыли. |
||
05-18-2010, 12:23 PM | #111 | ||
Sadjuk
Join Date: Apr 2009
Posts: 25
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Отвечу тебе как истинный поклонник этой игры, и как игрок который ради эксперимента, захватывал все (!!!) корабли (только большие) начиная с 3-й миссии... даже сферу на 15 миссии захватил все ионки + еще эскорт астеройда:
Есть такой глюк.. просто надо уничтожить 1 корабль и все, строй нарушиться и все захватятся - импровизируй) |
||
05-18-2010, 04:57 PM | #112 | ||
Evil Eye
Faction: Кушане Join Date: Apr 2010
Posts: 11
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Я пробовал.. Один уничтожил, но ничем не помогло. Мои абордажники то ли подлететь не могут, то ли просто не могут догнать убегающие споры..
Я даже попробовал их окружить - налетел абордажниками одновременно с нескольких сторон и споры некоторое время, видя их, колебались на месте, решая, куда же убегать, но в итоге как-то вывернулись и улетели..((( |
||
05-18-2010, 09:27 PM | #113 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Вообще, когда у мелочи заканчивается горючка, она всё также сохраняет возможность перемещаться, только очень медленно – видимо, разработчики сочли, что вводить необходимость буксировки для таких случаев уже слишком. Другое дело, что корабли могут сами останавливаться, если от ИИ нет приказов – это и происходит с теми же спорами в Садах. Но в целом в столь проигрышной ситуации мелочёвка пытается отступить, что мы и наблюдаем начиная со уже второй миссии – туранские файтеры-корветы задкуют, не позволяя себя захватить. В твоём случае слинять пытается почётный караул Prisonship'а. Но что мешает поддать газку?
Рецепт прост, как сосновое бревно: нажимаем K – абордажник начинает набирать скорость, стремясь протаранить цель, нажимаем тильду – корвет прекращает свой героический порыв, но скорость гасится не мгновенно. Осталось в нужный момент щёлкнуть по кораблику, когда корвет будет почти вплотную – и вуаля, подводи носитель принимать трофей. Таким нехитрым макаром можно захватить практически любые лёгкие корабли противника, предварительно оставив их без топлива. Разве что мороки много. Зато по прибытии в музейных экспонатах точно не будет дефицита Пробуй. Упорства побольше да трюмов попросторнее – а остальное приложится |
||
05-19-2010, 11:23 AM | #114 | ||
Napalm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: May 2010
Location: HUUN-LAN
Posts: 40
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
|
||
05-19-2010, 11:40 AM | #115 | ||
Evil Eye
Faction: Кушане Join Date: Apr 2010
Posts: 11
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Ten, спасибо, интересный способ. Попробую.
Не за что Способ на самом деле не новый - глянь, например, вторую страницу темы.Вообще, тяжело в пустом космосе оценить их скорость, но мне показалось, что они летели не особо-то и медленно, лишь немного отставали от Фрегата поддержки когда за ним следовали. Last edited by Ten : 05-21-2010 at 05:44 AM. |
||
05-28-2010, 03:06 PM | #116 | ||
Sadjuk
Join Date: Apr 2009
Posts: 25
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
штук 30+)))))))))))))
Добавлено через 1 минуту Надо ребята, снова поднимать славу ХВ. Чемпы устраивать, фанов собирать. Готов способствовать. Last edited by Sadjuk : 05-28-2010 at 03:08 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
08-28-2010, 03:26 PM | #117 | |||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Огогог, всем привет!
Верно-верно, Саджуук говорит, пора снова браться за дело! Я вернулся Quote:
|
|||
10-10-2010, 08:13 PM | #118 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Количественные рекорды это, конечно, замечательно, но мы пойдём другим путём
Набрёл тут на пару-тройку скриншотов на тему взаимоотношений коллег из разных флотилий... 1. "Стулья хвать, подушки хвать и давай воевать". 2. "Шеф, у нас проблемы..." 3. "Какие проблемы?" |
||
10-10-2010, 08:18 PM | #119 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,157
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
Есть вопрос насчёт второго скрина (и третьего) Какой, полагаю понятно
Ten респект! Умеешь удивить, но похоже, что без вмешательства в код игры явно не обошлось P.S. Эмоциональный порыв после просмотра, еле удержал Last edited by Fencer : 10-10-2010 at 11:11 PM. |
||
01-15-2011, 04:26 PM | #120 | ||
jeffer
Join Date: Dec 2010
Posts: 4
|
Re: Абордаж: вопросы и ответы
А можно ли захватывать Таиданские Носители без всяких правок? Если да, то как? Сколько Салваджей надо?
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|