|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
07-28-2013, 06:46 PM | #101 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
|
|||
07-28-2013, 06:52 PM | #102 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Может и работает, но просто я не замечал, чтобы САС RCS в атмосфере использовал. У меня он на элероны полагался. А при спуске модуля я RCS для ориентации использовал, в принципе нормально было.
Добавлено через 1 минуту А за орбитальный маневр спасибо, завтра попробую Last edited by Mr_Overjay : 07-28-2013 at 06:54 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
07-28-2013, 07:30 PM | #103 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Kerbal Space Program
За меня ответили, да. Для меня самое важное то, что даже несбалансированный корабль теперь ровно смещается на RCS, при стыковке, скажем, а не пытается закрутиться.
|
||
08-13-2013, 01:43 PM | #104 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Mission Mun 1 - Apotheosis Crater
1 Jebediah Kerman went on EVA and planted a memorial flag! 2 Итак, это первая моя миссия на Луну! И с нескольких попыток я таки сел на эту хренову планету. Сесть оказалось не большой проблемой. Проблема - удержать базу от суицида. Из-за дебильных посадочных ног моя база постоянно скачет, ибо ноги упругие, мать их так! Улететь с луны эта фиговина уже не сможет, все потратил на посадку. Следующим шагом будет запуск мобильной базы, которая заберет тех четверых, которые на Луне уже месяц Добавлено через 2 минуты По модам. Использовал Мехджеб для подьема на оптимальную разгонную орбиту, а дальше сам разгонялся к луне и сам садился Last edited by Mr_Overjay : 08-13-2013 at 01:45 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
08-16-2013, 03:22 PM | #105 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Решил сыграть в "слабо" и попробовать сделать пролёт над луной на как можно более низкой орбите (благодаря отсутствию атмосферы главное не врезаться в горы):
Добавлено через 34 минуты Опустился минимум у одной из гор на краю кратера до отметки ниже 500 м по радарному альтиметру - дальше похоже снизиться не получится. Last edited by Джаспер : 08-16-2013 at 03:56 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
08-16-2013, 07:52 PM | #106 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Чотенько. 6 км минимальная орбита
|
||
08-25-2013, 10:37 PM | #107 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Kerbal Space Program
Ого, не в курсе был, что кто-то играет. Сам уже давно поигрываю. Но мне больше мастерить нравиться. Начиная от скоросной машины (80м/с по земле - безопасная скорость, можно и больше) и катера, заканчивая втолами, роботами, шагоходами и самоходными орудийными комплексами с возможностью перезарядки и пополнения боеприпасов. Заходите в тс или в скайпе (roman-rus3) пишите, если хотите устроить обмен идеями.
|
||
08-26-2013, 01:21 PM | #108 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Катера? Не знал что движок КСП их уже поддерживает - мои посудины на реактивной тяге в воде намертво буксуют при любой форме водной части корпуса .
|
||
08-28-2013, 01:34 PM | #109 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Kerbal Space Program
Ну, тут надо правильно конструкцию сделать, чтобы часть деталей была под водой, часть над водой, а соединялось это деталями, которые не разрушаються от воды. Тогда не будет ударов об воду, и следовательно сильно торможения. (в разделе структуры есть такие, под водой крылья в основном) Я сделал катер, который спокойно плавает и не разваливаеться на скорости 60-80 м/с в зависимости от количества топлива
|
||
08-28-2013, 01:56 PM | #110 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
|
|||
08-29-2013, 05:02 PM | #111 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Kerbal Space Program
https://www.dropbox.com/sh/546cvhlv84re8ru/04L8KXv1xX сразу крафт выложу. Это для горизонтального ангара
|
||
09-15-2013, 10:37 PM | #112 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Kerbal Space Program
Слушайте, а что, если играть той стаей, которая тут еще живая есть, и перекидывать сейв друг другу? Мультиплеера нет, так хоть такое развлечение.
Без модов вряд ли получится, да и вообще вряд ли получится, но попробовать можно, ящетаю. |
||
09-16-2013, 08:17 AM | #113 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Идея неплохая, я гдето про такое читал уже. Можно бы и попробовать. Но наверное надо соблюдать очередность... или сделать еще круче - репозиторий, который каждому этот сейв обновляет. И каждый, когда сохраняется в игре, т.е. вносит изменения в файл, обновляет его на репозитории. Я думаю что там есть такая функция, поддержания актуальности файла.
Но есди делать такие вещи, то надо условится со списком модов и правилами, наверное? |
||
09-16-2013, 03:05 PM | #114 | ||
karak
Faction: Налториане Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
|
Re: Kerbal Space Program
Можно использовать dropbox вместо репозитория.
|
||
09-16-2013, 03:14 PM | #115 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
|
||
09-16-2013, 03:32 PM | #116 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
И после каждой игры паковать сейв и ложить его на дропбокс? Репозиторий чем крут, что идет постоянная синхронизация сейва у каждого. То есть, врубил Черепаху, обновился, и врубил игру. Закрыл игру - обновил файл в проге.
Добавлено через 1 минуту Я думаю, это не проблема. Tortoise SVN классная прога, может и такое там есть. Last edited by Mr_Overjay : 09-16-2013 at 03:34 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
09-16-2013, 03:34 PM | #117 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
|
|||
09-16-2013, 04:08 PM | #118 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Гы. Я не знал. А бэкапы он умеет творить? Хотя бэкапы и вручную можно.
Добавлено через 21 минуту Вобщем. По модах и версиях. У меня 0.21 с такими модами: MechJeb KerbalAttachmentSystem Buran Manipulator(рука из Бурана и КанадАрм с МКС) Можно еще Кетан поставить, чтоб был смысл летать далеко. CargoHold, для удобной разгрузки мелкого дерьма. Плюс RemoteTech интересно попробовать, общими силами както сетку установим Last edited by Mr_Overjay : 09-16-2013 at 04:30 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
09-16-2013, 05:17 PM | #119 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Kerbal Space Program
А толку. СВН тоже нужно вручную пинать. Синхронизатор сейвов - собственно, Kessler, однажды был, но не обновляется, поэтому обмениваться сейвами вручную - пока что единственный вариант, как мне кажется.
По модам. NovaPunch, с его большими баками и мощными движками мне жизненно необходим - у меня слабый комп. MechJeb - без комментариев. KAS - спорно. Procedural Fairings - с родной аэродинамикой пользы никакой, но выглядит здорово. KethanePack - оче на любителя. К тому же, есть дрова, что он конфликтует с Мехджебом. Kerbal Alarm Clock - забойно полезен, т.к. позволяет забивать на запущенные куда угодно корабли. Таймер (его надо поставить заранее, да) сообщит, что ХХХ подлетает к маневровой ноде в течение минуты, примите меры. Остальное - вроде KSPX, Aviation Lights - на любителя опять же. |
||
09-16-2013, 05:27 PM | #120 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
У тебя неправильные сведения. Нормально там все было, играл.
КАС - очень удобен для наземных операций и легкой стыковки кораблей. Или вывода спутников. Kerbal Alarm Clock - вау, класная штука, не слышал. Сомнительно, но пускай. Посмотрю что с ними делать можно. Добавлено через 10 минут http://kerbalspaceport.com/renewable-bio-fuel-modules/ Давайте это возьмем. Чтобы был смысел в станциях. Last edited by Mr_Overjay : 09-16-2013 at 05:38 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|