04-14-2011, 11:32 PM | #121 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Чувствую себя дебилом
Code:
struct Quaternion{ float x,y,z; // Вектор float w; // Скаляр }; //Преобразование сферических кординат в кватернион void SphericalToQuaternion(Quaternion * q, float latitude, float longitude, float angle) { float sin_a = sin( angle / 2 ); float cos_a = cos( angle / 2 ); float sin_lat = sin( latitude ); Вот чему равно latitude это просто переменная функции? float cos_lat = cos( latitude ); float sin_long = sin( longitude ); И чему равно longitude это не функции Math или свойства класса? float cos_long = cos( longitude ); q->x = sin_a * cos_lat * sin_long; q->y = sin_a * sin_lat; q->z = sin_a * sin_lat * cos_long; q->w = cos_a; |
||
04-14-2011, 11:37 PM | #122 | ||
Agronom
Join Date: Sep 2008
Posts: 29
|
Re: Внутри корабля
latitude(широта), longitude(долгота) - аргументы функции SphericalToQuaternion.
|
||
05-16-2011, 07:45 PM | #123 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Внутри корабля
Вот сделал ещё несколько рисунков того, как я вижу "внутренности" кораблей Вот тут, на последней странице.
|
||
06-09-2011, 03:17 AM | #124 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Ну в общем вот ссылка на архив с этим кораблем, пароль: KUPRUM
Не стал сильно заморачиватся с анимацией и гоблинами (и так работаю со скоростью черепахи). Есть баг с преобразованием векторов, так что не советую выделывать кульбиты. Справка по управлению вызывается кнопкой "Tab". Любое столкновение смертельно, в дальнейшем это исправлю, есть идеи как использовать шатл в сюжете, который возможно появится. |
||
06-19-2011, 03:29 PM | #125 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
|
||
06-20-2011, 12:26 PM | #126 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Внутри корабля
Мапа не торт - ты уверен в кол-ве планет?
Как фулскрин сделать? |
||
06-20-2011, 12:55 PM | #127 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
|
||
06-20-2011, 02:35 PM | #128 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Внутри корабля
Сам все делал или собирал?
Большущий тебе респект и уважуха в любом случае, за скрин-карты с катаклизмы и особенно за вторую карту сверху слева. На ней хоть и намощено всего всего, зато ж ведь и есть ВСЕ! Было бы еще неплохо увидеть остальные скрин-карты из катаклизма, там еще кадиир туманность показывается, расположение-границы Апдейт Единственный минус - небольшое разрешение той карты, которая мне понравилась. Отправляюсь на охоту за большим. |
||
06-20-2011, 02:39 PM | #129 | |||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Да меня это тоже расстраивает (так карта). Я вроде все ролики просмотрел, больше ничего не нашел. Посмотреть их можно вот этой прогой 7_RADTools.
Quote:
|
|||
06-20-2011, 02:43 PM | #130 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Внутри корабля
ЕСТЬ
Нашел одну из первых карт Норсхаунда, очень большая 7 Мб: http://home.comcast.net/~norsehound/Neld5.png Update http://hosting.reliccommunity.com/up...34632-Map1.png Update2 Огромная карта пространства где действуют Тураничные Рейдеры. Очень огромная: http://home.comcast.net/~norsehound/...doms%20map.jpg Last edited by Mr_Overjay : 06-20-2011 at 03:05 PM. Reason: update in data |
||
06-21-2011, 11:32 AM | #131 | |||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Внутри корабля
Quote:
Оу, оно сбоку вынесено более крупным шрифтом. |
|||
06-21-2011, 08:59 PM | #132 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Внутри корабля
.. ДЫА ..
|
||
06-25-2011, 02:27 PM | #133 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
|
||
06-25-2011, 10:18 PM | #134 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Внутри корабля
А что оно делает? Шлюпка спасательная?
Last edited by Mr_Overjay : 06-25-2011 at 10:19 PM. Reason: исправил слово. GRAMMAR NAZI |
||
06-26-2011, 07:45 AM | #135 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Ну как я понял, это спасательная шлюпка, их можно увидеть в ролике каты и вроде пара штук есть на Каросе - подробней тут.
Last edited by KUPRUM : 06-26-2011 at 07:58 AM. Reason: там оказывается фреймы блин |
||
06-26-2011, 07:49 AM | #136 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Внутри корабля
Точнее, тут.
Как я понял дальше Каты не зашло - в Карос так и не поместили т.к. есть только шкурка, а каркас, на который она должна натягиваться, отсутствует. |
||
06-26-2011, 01:54 PM | #137 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Внутри корабля
Хм, судя по кате шлюпка имеет довольно впечатляющие размеры - с рабочего. Вопрос - зачем ей тогда такие здоровые иллюминаторы, ведь шлюпка по идее создана так, чтобы отстыковываться от гибнущего корабля зачастую в последнюю секунду - отсюда, она должна выдерживать мощный взрыв по соседству. А такие иллюминаторы этому явно не способствуют.
|
||
06-26-2011, 02:10 PM | #138 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Зависит от материалов, а размеры фиг их знает.
|
||
06-27-2011, 01:54 PM | #139 | ||
Flagman
Faction: Таииданская Империя Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
|
Re: Внутри корабля
Примерно 20-25 метров размер, если судить по фильму Чужие %)
А тему засрали на целую страницу |
||
06-27-2011, 07:28 PM | #140 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Да мне тоже кажется, что в игре размеры весьма условны. Движок хв 2 так вообще увеличивает размер моделей мелких кораблей при отдалении камеры.
Кстати по ролику хвк получается так, что шлюпка не имеет своего хода. А тут вся тема такая - из стороны в сторону. |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|