|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
11-15-2011, 07:20 PM | #121 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Недавно делал скрины садов Кадеша и вот что увидел:
Биг чист, лишь Сплендор поверх! Ten, колись, одна из твоих недокументированных пасхалок? |
||
11-15-2011, 08:55 PM | #122 | |
Faction: Туранские рейдеры Join Date: May 2010
Posts: 64
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
У меня кадешские ГО тоже глючат, на иглу наезжают, закрываются и только потом игла исчезает.
|
|
11-17-2011, 09:53 PM | #123 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Не, Fencer, это не моё Просто в ХВ во время старта некоторые корабли убираются с карты при помощи гиперпрыжка, и его иногда удаётся увидеть с такого (~40 км) расстояния. Видимо, ты попал на заключительный аккорд. Что до "стоячей" форточки – в седьмой миссии есть и такой глюк, но я так и не понял, при каких обстоятельствах его можно получить.
В общем, можешь считать себя везунчиком – увидеть такое можно нечасто Добавлено через 40 секунд А сглаживание опять куда-то дел? Last edited by Ten : 11-17-2011 at 09:53 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
11-17-2011, 10:11 PM | #124 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
|
||
12-03-2011, 08:43 PM | #125 | ||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Не бросайте тапочками, если повторяюсь, но я уже весь гугл излазил...
В общем, проблема с первым хомяком двойственная (загрузил версию, что выложена на этом форуме): 1. Часто вылетает из игры. От определенного момента вылет не зависит. В первой части Садов Кадеша чуть не повесился - раз 5-6 вылетало. Такого ни разу не видел в прошлых версиях... (если не учесть, что те вообще не грузятся) 2. Грузит проц под завязку. Оба ядра, причем. Система эпизодически аж мерзнет, включая игру, вставая секунды на 2-3. Система экспиха, видяха радеон, который хомяк с катаклизмом обычно не переваривают. Режим совместимости не помог. Такая вот, товарищи, проблема. Как решить - без понятия. |
||
12-04-2011, 11:56 AM | #126 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Ну я с таким не сталкивался - от себя могу лишь спросить, ты ставил русик-патч от Tenа? Он неплохо постарался - многие неисправности хомяка сея фича исправляет.
|
||
12-04-2011, 02:59 PM | #127 | ||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
эээ... я как-то в англицкий обычно... больно русификаторы наши обычно косячат с хомяком.
Но если там еще и другие фичи есть, то можно рискнуть Патч в диске с игрой "GY Edition" или искать отдельно? |
||
12-04-2011, 08:06 PM | #128 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Патч есть единое целое с русиком, сделанным собственноручно Тenом, можно скачать из темы про русификатор первого Хоума на форуме.
|
||
12-04-2011, 11:55 PM | #129 | ||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Ок. Поглядим. Спасибо.
|
||
10-02-2013, 08:01 PM | #130 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Нашёл ошибку отображения урона роевиков в экране строительства (процедура расчёта полагает, что они стреляют очередями, а на самом деле одиночными, что предполагает другой алгоритм). Исправил её, решил посмотреть, что получилось. Призадумался. И есть отчего – истребители, влёгкую обгоняющие штурмовик и сердито сопящие в затылок ионнику, это нечто (см. вложение).
Решил уменьшить урон пушек, чтоб обратно получить цифры с левой половины картинки. Попробовал поиграть и быстро понял, что ошибка оказалась крайне удачной – ужальные роевики запомнились решительно всем, став одной из визитных карточек игры, нашли свои воплощения как минимум в Звёздных волках и Нексусе, а будь Сады настолько пресными, про них никто и не вспомнил бы. Вот и думай теперь, стоит ли её исправлять |
||
10-02-2013, 08:08 PM | #131 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Те роевики, какие были изначально - самый оптимальный вариант имхо, и улучшенный всё же должен быть зубастей, ибо стволов 4.
Под исправлением я имел ввиду именно отображение, а не сами показатели – ослаблять эти чудо-споры и в мыслях не было. В сплендоре улучшенный роевик, как выяснилось, вообще шарахает на 220... под такое дело, пожалуй, можно и обычный разогнать со 104 до 127 Last edited by Ten : 11-23-2013 at 08:23 PM. |
||
11-17-2013, 06:13 PM | #132 | ||
Swar
Join Date: Nov 2013
Posts: 2
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Всем доброго утра\дня\вечера\ночи. 1ый ХВ был игрой, которая настолько поразила моё воображение, когда я её увидел, что я мучаясь и спотыкаясь прошёл её в 11 лет Сейчас решил повторить этот подвиг, но столкнулся с ошибкой. В Садах Кадеша мои сборщики ресурсов не собирают туманность. Т.Е. курсор не меняется на курсор действия при наведении на эти розовые кишки ((( Подскажите, что делать.
Версия 1.05 с олд-геймс, поверх русик с патчем 1.05 и Сплендор мод. |
||
11-17-2013, 07:46 PM | #133 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Насколько я помню, при наведении на рукава туманности курсор не меняется – в отличие от астероидов и газо-пылевых скоплений. Но у сборщиков есть одноимённая команда в меню, она же отдаётся по горячей клавише “H”.
|
||
11-17-2013, 08:05 PM | #134 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Кстати, раз речь о Сплендоре, может добавишь фичу с изменением курсора в какую-нибудь следующую версию?
Last edited by Джаспер : 11-18-2013 at 04:07 PM. |
||
11-18-2013, 01:30 PM | #135 | ||
Swar
Join Date: Nov 2013
Posts: 2
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
И правда, заробило ). Огромное спасибо ).
|
||
11-23-2013, 08:56 PM | #136 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Джаспер, в принципе, для пиратских морзешипов уже приходилось добавлять смену курсора, помнится, еле втиснулся туда со своим монастырём Но, так или иначе, корабли, астероиды, пылевые облака – одиночные объекты, обладающие объёмом. Рукава же туманностей «протягиваются» через несколько узловых точек (можно увидеть, если обвести их рамкой принудительной атаки), но, судя по всему, не имеют размеров. Может, именно в этом загвоздка.
Гляну, конечно, что тут можно сделать, но ничего не обещаю. Тут вообще сложно что-либо обещать... Swar, всегда пожалуйста. Кстати говоря, перечень горячих клавиш можно увидеть в меню настроек игры, так что рекомендую – с ними твоя реакция на смену обстановки станет куда оперативнее |
||
11-28-2013, 11:25 PM | #137 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Такая вот проблема: старичок HW стал "радовать" меня спонтанными вылетами и BSoD-ами, поначалу, грешил я на Сплендор, после на собственную криворукость при установке игры. В итоге поиграл я на стационарном ПК и ноутбуке, в засплендоренный Хом и девственный - один чёрт, минут через 20-30 при одиночном замесе вижу вылет, при игре по сети - BSoD (замечу, что играю через тунгл, при работающем скайпе). Прочие игры подобными вещами не занимаются, хоть с пингом, хоть с лагами, а идут.
По косвенным признакам могу предположить, что беда в железе, записать что-нибудь с экрана смерти не успевал, думаю прибегнуть к помощи фотокамер, ежели потребуется. Где-то около года назад Хом спокойно шёл и там и сям, притом снос винды, или какой-бы то ни было апгрейд железа, появлению вылетов не предшествовал. Подытоживая вышесказанное вот мой вопрос: что делать, и что залить сюда, для выявления и решения проблемы, ибо я некомпетентен в этом вопросе. |
||
11-29-2013, 02:05 PM | #138 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Судя по симптомам, не лишним будет заглянуть в системный блок с кисточкой и аккуратно обмести материнскую плату, память и карты расширения. Проверить, не разболтались ли сигнальные провода и кабели питания. При желании можно и контакты спиртом протереть.
Я не сталкивался с подобным в ХВ, но по опыту скажу, что когда машина начинает вот так себя вести при запуске ресурсоёмких приложений, подобная «уборка» здорово помогает, хотя требует определённой аккуратности. Вообще же её лучше проводить регулярно – раз в полгода, например. Если же не помогло... у семёрки при загрузке с диска есть тест памяти, можно начать с него. |
||
07-11-2014, 12:12 PM | #139 | ||
smuk
Join Date: Jul 2014
Posts: 2
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
Добрый день. Скачал и поставил ХВ. Вчера работал нормально. Сегодня же, при загрузке\начале новой игры\сетевой игры, космос и корабли не отображаются (все черное). Менюшки все работают корректно, меню строительств и исследования отображается, сенсоры работают (но в них тоже пусто), меток никаких нету. Привязки сохранились, группы по кликам вызываются... Список кораблей сверху отображается, построения меняются. Почему ж тогда экран черный?
|
||
07-11-2014, 08:33 PM | #140 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Ошибки, баги и глюки игры
smuk, попробуй запускать не с ярлыка игру, а с hw2.exe (возможно в ярлык лишнего прописано)
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|