08-02-2007, 11:19 AM | #141 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Поареждения меня не устраивают, ибо нельзя сбить баттл одним выстрелом...
А описание... насколько я помню, в 1.0 такого глюка не было. |
||
08-02-2007, 10:28 PM | #142 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Вообще, героям, утверждающим, что ПРО - штука простая и эффективная, предлагается помолчать, ибо это далеко не так. В настоящее время НЕ существует эффективных средств ПРО.
И ещё добавка к стреляющим минам. Кто-то там говорил, что это уже не мина. Спешу разочаровать. Определение мины, как штуковины, взрывающейся когда на неё наступаешь/наезжаешь, безнадёжно устарело Ещё. Управляемый вектор тяги в космосе мало поможет при управлении кораблями при отсутствии других средств управления (как-то маневровые двигатели, гироскопы и т.п.) Fox Критика твоей теории. Да, может и будет судёнышко разгоняться "бесконечно"... И тут ему понадобилось затормозить... Что будет? А что будет с сильно разогнавшимся кораблём при столкновении с частичкой какой-нибудь? Той же пылинкой. Ляпы с мой точки зрения - статичность всяких обломков, астероидов, непонятные какие-то пылевые облака, сгустки. Всё остальное в общем-то уже сказано было =) Last edited by Lee : 08-03-2007 at 12:11 PM. |
||
08-11-2007, 08:14 AM | #143 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
А насчёт ПРО – да, сегодня действительно эффективных систем ПРО не существует. Ракеты класса «земля-земля» пользуются складками местности, в баллистических ракетах боеголовки могут менять траекторию, как только "почувствуют" облучение радаром, а системы наведения ракет «воздух-воздух» и «воздух-земля» становятся всё совершеннее. В море такая же картина – ракеты-торпеды начинают скакать похлеще дельфинов, как только бортовая электроника определит факт обнаружения. Но! Это же космос! Ракетам и торпедам прятаться негде! Кроме того, системы вооружения значительно усовершенствовались. Поясню на примере воягрских торпед, воистину ужасная мощь которых обязана озадачить хиигарянских адмиралов. Даже самый захудалый истребитель обладает гораздо большей скоростью и манёвренностью. И эти скоростные и манёвренные цели на ура квасит картечный фрегат и его штурмовой собрат из стана воягров. Пульсар/ланцет лучи на крейсерах тоже мощь реактора не зря проедают, особенно если истребители приближаются слишком близко. И если эти лучи могут уничтожать столь юркие цели, то неумолимо медленные торпеды поразят уж точно. Но это – дисбаланс, хиигаряне получают неоспоримое преимущество даже при 50% эффективности систем ПРО... Ответным ходом кочевников может стать албяционное покрытие, рассеивающее мощь ионного луча. Подробности в этой статье. В первом Хоме таким покрытием снабжались все корабли. Во втором адмиралы-скупердяи никак сэкономить решили... PS. Эндрю, видимо платформа выдала потаённые замыслы разработчиков |
|||
08-11-2007, 11:37 AM | #144 | |||||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Да и к тому же свой аргумент о торможении я считаю более весомым, чем о пылинке.. Quote:
Что мешает в эпоху гиперпространства и ионных пушек снабжать подобными системами все ракеты? Quote:
*представляет себе быстрые маневрирующие звенья батлов* А можно ещё предположить, что ракеты опять же просто не видны радаром ввиду малости и какого-нибудь "стелс-покрытия" В следствие чего системы наведения элементарно не могут осуществить наведение на них, так как не видят их. Хотя тепло от рабты двигателя должно фиксироваться весьма чётко Ещё 1 ляп вспомнил. Ап корабликов после завершения исследований без всяких процедур улучшения =) В Катаклизме с этим было получше =) Last edited by Lee : 08-11-2007 at 12:55 PM. |
|||||
08-11-2007, 02:55 PM | #145 | ||||||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Этот ляп сделан для облегчения игры – как и отсутствие топлива. Насчёт остальных...
Quote:
Quote:
Quote:
Что ещё забыл... Quote:
|
||||||
08-11-2007, 10:35 PM | #146 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
О ракетах. А что мешает в число средств преодоления запихнуть ещё и источники тепла, равные по мощности или превышающие по оной штатный двигатель ракеты? =) Сфокусированный какой-нибудь в стороне от ракеты =)
Можно много чего придумать. Системы вооружения всегда развиваются быстрей систем защиты от вооружения =) Кстати. Ещё вспомнил. РЛС имеют весьма ограниченные возможности по контролю обьектов. Т.е. она может "видеть" некоторое максимальное количество обьектов, остальные, сверх этого максимального она не увидит. Но это сегодняшняя действительность, и к игре она отношения немного имеет =)) И вообще. Предлагаю не развивать дальше тему про ракеты, так как все ляпы с ними объясняются одним словом, которое здесь постоянно упоминают. На "б" начинается =) Last edited by Lee : 08-11-2007 at 10:46 PM. |
||
08-12-2007, 07:51 AM | #147 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Last edited by Ten : 08-13-2007 at 12:49 PM. |
|||
09-02-2007, 11:04 PM | #148 | ||
Atchisson
Join Date: Aug 2005
Posts: 10
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Вот еще один небольшой ляп..)
Посчитайте, сколько истребителей вылетает из доков станции чимеры в игровом ролике..) |
||
09-03-2007, 06:07 AM | #149 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ну дык 5 а в ролике 7 все изо того что сюжет СИЛЬНО упростили и упростили саму игру.
|
||
09-03-2007, 01:25 PM | #150 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А ролик, где дредноут одним выстрелом из батареи вырубает за раз крейсер. А в самой игре надо раз пять стреленуть, да еще если рядом свои крейсера, вот тагда может и взорвет.
Last edited by dozimitr : 09-03-2007 at 01:26 PM. Reason: ошибки |
||
09-03-2007, 01:33 PM | #151 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Да там эта команда Эхо чего-то так нахимичила, что дредноут чуть не развалился!
|
||
09-26-2007, 08:19 PM | #152 | |||
Yeti34
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2007
Location: Россия, Москва
Posts: 40
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Кстати, теоретически фазовое орудие жрет очень много энергии, т.е. после одного выстрела дредноут не смог бы двигаться и уж тем более стрелять. И еще, после уничтожения крейсера следует следующая фраза :"Инженерная команда Эхо сообщает о полученных повреждениях, фазовая пушка не работает, повторяю, фазовое орудие вышло из строя!" Далее идет фраза от командира, что пушка сломалась после промахивания по цели: возможно просто неправильно сфокусировали ионные лучи и пушка перегрелась, но взорвала все-таки крейсер! И еще, если дредноут снес крейсер одним выстрелом, то его урон должен был равняться около 120000 ед. у фазового орудия(достиг с экперементами с дредноутами - ковыряем файл weapon). Затем теоретически невозможно сфокусировать столько энергии для повторного залпа, и заметьте, пушка рванула именно после выстрела и когда видимо команда Эхо попыталась перезарядить фазовое орудие - итоговый вывод - сильная концетрация энергии не дает фазовому орудию стрелять каждый раз - оно непременно выйдет из строя. Либо, после неправильного прицела - энергия пушки выбросилась в открытый космос и датчик цели посчитал цель уничтоженной и тут же сбросил мощность орудия, и таким образом его угробил. |
|||
11-18-2007, 09:21 AM | #153 | ||
ShiФt
Join Date: Nov 2007
Posts: 2
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Хотелось бы ещё немного зацепить тему ракет. Эффективность применения ракет в космосе в первую очередь должна определяться их стоимостью и простотой в изготовлении, особенно при том промышленном их использовании в HW. Отсюда вывод, чем дешевле и проще ракеты, тем больше их можно выпулить в сторону супротивника, поэтому в идеале ракета должна состоять из трёх частей: двигатель, блок наведения и кусок динамита. можно даж в корпус их не пихать, наварить каркас из уголков и хватит.
Теперь по блоку наведения. Я лично знаю три способа наведения на цель - это тепловой, телевизионный и лазерный (если я отстал от жизни, будьте добры, просветите, а?), но я не думаю, что тепловой в космосе будет эффективен, а телевизионный достаточно дешёв. Ну, а теперь главная проблема космического применения ракет: в космосе же холодно, шо аж до невозможности. Если точнее, очень близко к абсолютному нулю. так вот, как по-вашему, сколько пролетит дешёвая и простая ракета, прежде чем вымерзнуть к чертям? Тем более, такие достаточно тонкие узлы, как наведение и детонатор? поэтому ракета может лететь вечно, но вот только в качестве куска железа... про мины, кстати, такая же фигня... З.Ы. Честно признаюсь, идею про замерзание спёр у Зорича. З.З.Ы. Если сморозил полную чушь, хоть намекните про это. |
||
11-18-2007, 11:29 AM | #154 | |||||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Quote:
Quote:
|
|||||
11-18-2007, 12:01 PM | #155 | |||||
Rad
Faction: Бентузи Join Date: Jul 2005
Location: Уфа
Posts: 343
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Quote:
Quote:
|
|||||
11-18-2007, 01:49 PM | #156 | ||
DarkWanderer
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Jun 2007
Posts: 103
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Кстати, еще один баг с тем же пингом. Каким образом он "просвечивает" некую удаленную точку, при этом оставляя неприкосновенным все, что лежит между ней и им самим?..
|
||
11-18-2007, 04:14 PM | #157 | |||
ShiФt
Join Date: Nov 2007
Posts: 2
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Согласен. но вот в чём смысл, который я пытался передать: из этого следует, что ракеты - оружие ближнего боя (т.к. лупить ими на дальних и сверхдальних расстояниях невыгодно экономически ), и время их жизни, ты сам сказал, десяток-другой секунд. Так вот, какие методы ПРО будут эффективными в таких условиях? Поэтому легче будет бороться с ракето-носителями, чем со снарядами, к тому же если они используют, по моему рецепту, динамит |
|||
11-18-2007, 06:00 PM | #158 | |||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
достаточно было немного погуглить чтобы данный ворпос отпал. вот хотябы реферат по теме "Система наведения ракеты ФКР-1"... |
|||
11-18-2007, 07:21 PM | #159 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
|
||
11-18-2007, 09:05 PM | #160 | ||
Rad
Faction: Бентузи Join Date: Jul 2005
Location: Уфа
Posts: 343
|
Re: Ляпы в Homeworld2
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests) | |
|
|