|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
03-19-2015, 06:14 AM | #141 | |||
walexx
Join Date: Mar 2015
Posts: 4
|
Re: Homeworld Remastered!
Quote:
Сегодня вышел в 5 миссию с 10 истребителями 20 корветами и 5 фригатами и нормально было)))) всего 2 уничтожителя у них было и 10 фрегатов. |
|||
03-19-2015, 08:35 PM | #142 | ||
Pol
Join Date: Nov 2003
Location: Житомир, Украина
Posts: 235
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Жутко бесит стрельба флота по уже схваченным целям. Но это может так и было.
Фокус: украл кариер флота, сообщение "вражеский флот уничтожен", все дела. Кариер вылаизт уже мой, и тут из него андокается толпень всякой мелочи с фригами. Удивился. Потом подумал "а что было-бы, если бы стояла команда сидеть в доке?". И... эээ.. карриер есть, а строить в нём нельзя... Last edited by Pol : 03-19-2015 at 08:50 PM. |
||
03-20-2015, 12:29 AM | #143 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Ну строить нельзя в захваченном кариере, всегда так было - только на прием работает !
А вот то что после захвата с него начинает вываливать словно бегством враг это забавно Это баг и такого не должно быть ! |
||
03-20-2015, 12:52 AM | #144 | ||
Pol
Join Date: Nov 2003
Location: Житомир, Украина
Posts: 235
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Во блин таки подзабыл оригинал местами
Добавлено через 21 час 15 минут Кадеши какие-то... никакие... И мультилучевых у них вроде побольше было раньше. Может их меня поубивали всех раньше, чем я заметил, но всё-же маловато. Last edited by Pol : 03-20-2015 at 10:07 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
03-21-2015, 10:19 PM | #145 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
|
||
03-22-2015, 03:01 AM | #146 | ||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Вот особенно за это, я и влюбился в Катаклизм.
Тамошние парни поработали неплохо так, что вполне можно превратить хардкор в пикник и обратно, особенно когда играешь олько-только после первого хомяка. Система там была интересная:
|
||
03-23-2015, 01:42 AM | #147 | ||
Pol
Join Date: Nov 2003
Location: Житомир, Украина
Posts: 235
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Прошел один из любимейших уровней - супернову Ощущения знакомые.
Но, опять-таки, первый хомяк на расчитан на автосбор ресурсов (там уже у меня лям или два, не помню. Вообще не копаю во время игры). Кто помнит - там есть два шарообразных скопления астероидов в стороне от основного коридора. В оригинале их выкапывать - это была целая оперция. С пролетанием черех опасную зону кариером и кучкой ремонитников в спайдер-ремонте. А тут просто кнопочку нажать - и всё в трюме ЗЫ. Упереть тяжелый крейсер оказалось куда сложнее, чем я ожидал. |
||
03-23-2015, 11:57 AM | #148 | ||
mpv2909
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2009
Location: Кострома, Россия
Posts: 372
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Да, с астероидами сложновато было, в оригинале я просто отправлял сборщики и переработчик к скоплениям астероидов, они долетали сильно поломанными, но без потерь. В ремастеред они погибают, не долетая, я так и не стал собирать. А про автосбор я, к сожалению, не знал хотя и подозревал, обычно собирал в конце ресурсы сам.
|
||
03-26-2015, 06:49 PM | #149 | ||
Devil_FoX
Join Date: Dec 2008
Posts: 14
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Не пинайте ногами, захожу на сайт раз или два в месяц, прочитал тут что есть автосбор ресурсов - где и при каких условиях он запускается?
Помню во 2-й хоме он был автоматический при завершении миссии, в ремастере не видел подобного - трачу кучу времени на подбор ресурсов после выполнении миссии, так как иногда не хватает ресурсов в следующей миссии. Про мультилучевиков кадешей согласен - они какие-то картонные - выносили легко их лёгкие корветы, да и узнал я их с трудом - в моей версии у них название - число. Насчёт захвата - я в оригинале просто так не мог захватить разведчика, удалось только раз и то на спор - измывал его, что бы он потерял горючку и перестал таким юрким быть, да и то тогда его скорость была чуть меньше корвета захвата - потратил больше часа. В ремастере я удивился, когда с лёгкостью мне притащили в 3-й миссии разведчика, при этом я не следил за корветами захватчиками - был занят на отражении атаки. |
||
03-26-2015, 10:46 PM | #150 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
При условии нажатия кнопки Гиперпространство и по окончанию построения кораблей обратите внимание на счётчик ресурсов - он заметно увеличится перед прыжком.
|
||
03-27-2015, 09:47 AM | #151 | ||
Devil_FoX
Join Date: Dec 2008
Posts: 14
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Не увеличивался. Пробовал 2 раза на ранних миссиях.
|
||
03-27-2015, 12:50 PM | #152 | ||
Zaskow
Faction: Вэйгр Join Date: Jul 2009
Posts: 163
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
В ранних миссиях ресурсов очень мало. Их реально все добыть во время миссии.
|
||
03-27-2015, 03:44 PM | #153 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
|
||
03-27-2015, 04:02 PM | #154 | ||
Devil_FoX
Join Date: Dec 2008
Posts: 14
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Да я и не строю сборщиков, только захват
А так я последний раз на супернове остановился. Сегодня/завтра попробую. А что бы автосбор сработал, нужно дождаться что бы все корабли построились или можно использовать быстрый прыжок? |
||
03-27-2015, 04:38 PM | #155 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
|
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал
Разницы нет - работают оба способа.
|
||
03-30-2015, 07:28 PM | #156 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
|
Re: Homeworld Remastered!
Поиграл тут в HW2:Ремастеред и случайно обнаружил весьма интересную фишку, связанную с минёрами. В оригинальном HW2 они могли автоматически убивать вражеские мины, в Ремастеред же их потенциал несколько расширился.
Теперь же они действуют как дефенс файтеры у Таидан, а именно - автоматически сбивают все вражеские ракеты и торпеды (а также мины), летящие по направлению к вашим/союзным кораблям. Причём это распространяется абсолютно на все ракеты, включая ракеты платформ и ракетных корветов, а также ракетного дестроера. Но если для стабильного сбития ракет/торпед и прочих гостинцев дефенс файтеров нужно было минимум 6-8 штук, то в случае с минёрами чтобы сбить пачку ракет любого количества, летящих с одной стороны, вам нужен всего лишь 1 минёр. Вам ничего делать не требуется - только держать неподалёку от своих кораблей в пассивной тактике и он всё сделает сам (а если не сделает, то вас спасёт волшебная комбинация shift+ctrl, позволяющая кораблям принудительно атаковать вражеские ракеты/торпеды). Главное в этом - не забывать после успешного сбития прожимать клавишу S, иначе ваш минёр полетит в самоубийственную атаку и вряд ли вы его успеете оттуда вытащить. Естественно, пассивная тактика (F2) обязательна. Ну и возвращаясь к началу своего поста, провёл небольшой тест. 4-я миссия - захватил левые гиперворота, через которые пролезли 5 минёров и 1 маринер. Затем 4 минёра стали бодро минировать, а маринер с оставшимся минёром начали операцию по захвату дестра. Итог - дестроер взят, ни одна ракета не долетела до фрегата, а маринер в свою очередь покорябан кинетикой (впрочем вам никто не мешает послать через ворота вдогонку 2 сборщика с бинтами и аптечкой). Ну и в качестве бонуса за время захвата 2 кэрриера были взорваны минами, а оставшийся 3-й дестроером. Подозреваю, что 2 минёра будут спокойно отбивать все 8 ракет вэйгровского батлкруйзера. Вся прелесть минёров в том, что атака по ракетам/торпедам/минам у них сферическая, как у флак-фрегата, и за 1 залп сбивается сразу кучка ракет, а у 1-го минёра есть 2 залпа, которые позволяют сбить приличное кол-во снарядов. Однако, после каждого залпа приходится останавливать их, ибо они порываются в атаку даже в пассивной тактике. Увы, одновременно минировать и убивать снаряды не получится, но при наличии нескольких минёров можно попеременно менять их, оставляя 1 на сбитие снарядов, а остальных на минирование. В итоге 4-5 минёров по эффективности не уступят 12-20 дефенс файтерам, а то и превзойдут их, за счёт своей основной способности и вида атаки ракет/торпед. И ещё одна интересная фишка - если минёр стоит на месте и минирует, он может это делать даже под действием grawity well generator-а Кушан и Таидан, что довольно интересно само по себе. PS: Есть слухи, что минёр из HW1:Ремастеред тоже умеет нейтрализовывать вражеские мины, но я лично с этим не сталкивался. |
||
04-14-2015, 09:51 AM | #157 | ||
Songoku
Join Date: Nov 2008
Posts: 36
|
Re: Homeworld Remastered!
Даже тут формацию держат. в новых патчах подправили или все так же? |
||
04-15-2015, 03:33 PM | #158 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld Remastered!
Каким бы ни был ремейк, из всех остальных он реально лучший, ибо там кроме возможности настроить разрешение побольше вообще нету почти НИЧЕГО. Да и откровенных багов в сингле не так уж и много. Не говоря уже про первый блин при всем при этом. Хотя конечно хочется, чтобы сначала окончательно довели уже выпущенный продукт, но, думаю, с Катой в любом случае никто спешить сильно не будет.
Насчёт реализации - возможно копнут движок хоума 2 глубже чем в первый раз и смогут лучше реализовать то что до этого было не реализуемо. |
||
04-15-2015, 04:39 PM | #159 | ||
Вячеслав_Z
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2009
Location: Пермь
Posts: 163
|
Re: Homeworld Remastered!
Переписали бы они Ремастеред на UE4, там такое крутое освещение, у меня аж карта греется хотя на сцене ничего не происходит.
Я всего месяца полтора изучаю с усердием юнити3д, и догадываюсь что написать много крутых функций для игры еще и с отладкой это работа для довольно крутых чуваков. |
||
04-15-2015, 05:24 PM | #160 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: Homeworld Remastered!
Вячеслав нам не нужен очередной Battlefield 4, не у всех компьютеры сильные - да еще с кризисом они вобще золотые стали !
Для стратегии движок Homeworld2 что нада, у него много еще запаса ! |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|