![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1
![]() |
||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
![]()
Homeworld Splendor MOD
Homeworld Splendor MOD, версия 1.04
Это основная тема мода на данном форуме, помимо неё есть ещё несколько более специализированных тем:В процессе обсуждений просьба придерживаться тематики, обозначенной в заголовках. УСТАНОВКА И УДАЛЕНИЕ Для установки мода достаточно распаковать архив с ним в папку игры (для CD-версии это C:\Sierra\Homeworld по умолчанию, а для Steam-версии - X:\Steam\steamapps\common\Homeworld\Homeworld1Classic\exe, где X:\Steam - папка библиотеки игр Steam). Для запуска предусмотрены отдельные exe-файлы (поскольку значительная часть изменений реализована их правкой):
![]() Для установки музыкального дополнения также необходимо распаковать архив с ним в папку с игрой (при этом для Steam-версии это должна быть папка Homeworld1Classic\Data вместо Homeworld1Classic\exe). Для сноса мода достаточно просто удалить его файлы (само собой, если устанавливали на CD-версию, файлы rgl* необходимо оставить - это библиотеки software/directx-визуализаторов, включённые в состав мода по причине их отсутствия в Steam-версии). СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
В ДЕЙСТВИИ Товарищ SpanishArmadaProd выложил в сеть несколько видеороликов, на которых можно увидеть мод в действиии:
![]() MD5:
62eafd3a8ea64420d9015b58737f72ca *Homeworld_Splendor_MOD_v1.00.rar 638ecf26f69859a39826756c30d33555 *Homeworld_Splendor_MOD_v1.01.rar bff5ba06f9b51ac7b5c23075e912ca2d *Homeworld_Splendor_MOD_v1.02.rar 0131daca348321885ffae20ff18ae763 *Homeworld_Splendor_MOD_v1.03.rar 78c4382885c2973beccc89ee2400c6d8 *Homeworld_Splendor_MOD_v1.04.rar ecbdf9d699d1d1fb94a701a1049b500d *Homeworld_Splendor_MOD_Music_v1.00.rar b4133c2ef16d4e9caa7478c7c86d37b0 *Homeworld_Splendor_MOD_Music_v1.02.rar ![]() Last edited by Ten : 05-10-2015 at 05:13 AM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#161 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Я не про музыку, её я проверить не могу т.к. игра не запускается нормально, а про reg-файл.
Не нашёл, нету. Если интересно, первопричиной считаю принудительный оконный запуск благодаря твоему файлу. После него всё и перестало работать. Добавлено через 1 час 29 минут Это впрочем тоже интересный вариант, но он не объясняет почему умерла возможность менять настройки через другие экзешники. Last edited by Андрей_159 : 12-14-2014 at 06:54 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#162 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ну, ты не указал замена чего, а последняя речь шла об музыкальном заголовке. Ну, не суть
![]() Попробуй убрать оконный запуск (или вообще удали файл с параметрами командной строки) и удалить всю ветвь реестра игры (адрес в reg-файле) – так ты вернёшься к исходной точке. Можно ещё попробовать установить глубину цвета рабочего стола на 16 бит. То, что ты не можешь заменить настройки, связано, скорее всего, с запретом системы менять ветки реестра игры. Невозможность смены разрешения в оригинальной игре в ту же степь. Точнее не скажу – такое нужно пробовать самому. Оптимизация алгоритма LZSS-распаковки заключается в замене явно не промышленного примера тридцатилетней давности, практически без изменений взятого из книги Марка Нельсона и Жан-Лупа Гайли «The Data Compression Book». Теперь вместо чтения с диска побайтно (!) и анализа побитно (!!) упакованный кусок данных считывается во временную область памяти целиком и разбирается сразу по элементам – либо это байт данных, либо слово-индекс в скользящем окне распаковки с указанием длины. К видеонастройкам этот кусок исправлений вообще никакого отношения не имеет ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#163 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Система Форточка 8.1, кстати.
Удалось разобраться во всём этом безобразии таким образом: жестокое редактирование регистра, запуск в совместимости с Окнами 95, от лица администратора. Твою шайтан-машинку запуск просто от лица админа. Ролики, правда, таким образом вписывает по меньшей стороне, а не по большей, и это неприятно. Менять разрешение всё ещё не получается, но так как вроде настроено, то уже немного пофиг (а права тут не при чём - при изменении разрешения игра банально вылетает). Я просто посмотрел что изменилось и отметил что показалось подозрительным - сам говорил о жестко заданном весе экзешника. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#164 | ||
Stuart98
Join Date: Dec 2013
Posts: 1
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Здравствуйте. Я высоко ценю то, что вы сделали с Motherboard Homeworld великолепием. В настоящее время умерла коробка передач форумы я просил Вас сделать измененные версии mod, которая позволяет создавать легкие защитник Windows, который вы любезно. В то же время ссылку на загрузку для этой версии был снят, и я был бы признателен, если бы вы могли бы поместить его вверх. Я приношу свои извинения за любые повреждения мое сообщение о том, что произошла ошибка, я использовал Вавилон транслятор.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#165 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Welcome, Stuart98! Glad see you here
![]() ldefender-version of mod removed due to ability to change build menu in 1.02. Just download these scripts and uncomment Light Defender. The new version of the mod is now undergoing last testing, so after a couple days it will be released ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#166 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ко Дню защитника Отечества засияла свежей эмалью новая версия Homeworld Splendor MOD. Список изменений следующий:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#167 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,153
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ten, а есть ли возможность привязки спец-действия на пкм? Очень бы кстати пришлось, имхо.
И, да, как обстоит ситуация с вражеским носителем, который должен строить и посылать в атаку на мамку орды мелочи, в 4-й миссии? В ранних версиях сплендора, ему, насколько помню, хватало ресов только на 1 волну. Last edited by Fencer : 02-24-2015 at 09:19 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#168 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Я тоже думал над этим, но по правой кнопке мыши вызывается контекстное меню. И, поскольку элементы управления на Панель задач не выводятся, его отпиливание может стать весьма нездравым решением. Либо полностью переделать Панель задач, но это тоже задачка ещё та...
Носителю, судя по всему, не ресурсов не хватало (их я ещё с первых версий подкрутил), а времени – раньше-то все туранские корабли строились в секунду. То есть, на самом деле он не копил эскадрильи в доке, а просто по-читерски их выплёвывал время от времени. Впрочем, это уже тонкости реализации вполне естественного поведения. Думаю, для компьютерных игроков в кампании эту единичку можно и вернуть для большей аутентичности. По крайней мере, попытаться ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#169 | ||
GoodNight
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ten
Splendor это, пожалуй, лучшее что есть на свете по HW1. Как по мне, этот мод по чисто идеологическим параметрам и продуманности переигрывает новоиспеченный Remaster почти по всем статьям. Сюда бы еще графику, но.. Пусть лучше умная доводка без графы, чем красивая, но бестолковая по сути, как в Ремастере. Кстати, не знал, что вышло обновление. Попробую вкрячить. И буду благодарен за подсказку как это лучше сделать при уже установленной старой версии Сплендора. Большое спасибо за работу. Снимаю шляпу. З.Ы.: Вот было бы здорово, если появится поддержка хотя бы 2560х1440 и 2560х1600.. ![]() А то ведь уже 4к на подходе.. Last edited by GoodNight : 03-06-2015 at 03:45 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#170 | ||
Valeran
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2014
Posts: 211
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ten, планируешь ли сплендор для homeworld remastered?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#171 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Вообще, хорошо бы, если сплендор для ремастера сделают сами разработчики. Но если они не смогли реализовать нормальный сбор ресурсов, а от топлива и баллистики отказались, то куда уж мне, без исходников. Не говоря уже о других «мелочах», вроде многопоточной постройки, изменённых стилях атаки для тех же корветов и старых построений «чисто для галочки».
С другой стороны, ремастер богат графикой (пейзажи и карта особенно хороши) и аудио (непожатые спичи пятнадцатилетней давности – шикарный подарок), а в стиме майнинг фасилити представлен без вражеских переговоров... Так что работать будет над чем ![]() Добавлено через 5 минут Обратил внимание – теме стали лепить звёзды. Это вы, что ли? ![]() Last edited by Ten : 03-08-2015 at 08:42 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#172 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,153
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Модели и фоны из hw1r в hw1 перетащить - неплохо бы вышло, наверное)
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#173 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld Splendor MOD
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#174 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
В ХВ1 орудия честно стреляют с поправкой на скорость цели, а в ХВ2 идёт бросок кубика – попал/не попал. Никогда не забуду ту ситуацию в 11-й миссии, когда дредноут воткнул бороду в прыгающую на последнем издыхании варяжскую верфь и дал залп из нижней пушки. Форточка захлопнулась, борода тут же погасла, а плазменные снаряды, сделав изящный вираж вправо, попали в пустоту. Буквально в следующую секунду на этом месте открылась новая форточка, из которой вывалился взрыв и обломки верфи.
Мне и раньше казалось, что снаряды штурмовых фрегатов порой слишком уж невероятно попадают, а ионные башни крейсеров как-то странно мажут, но этот случай поставил последние точки над ё. Понятно, что такая система здорово облегчает балансировку, но по восприятию она значительно проигрывает честной баллистике, и потому многим не по душе. Кстати, насчёт поддержи больших разрешений – она есть. 6K по большей стороне хватит? ![]() Last edited by Ten : 03-08-2015 at 05:14 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#175 | |||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 933
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Quote:
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#176 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
В честь Дня Победы вышла новая версия Homeworld Splendor MOD – 1.04. Теперь он полностью совместим со Steam-версией классической игры от Gearbox Software. Ну и в качестве приятного довеска удалось сделать невидимые корабли полупрозрачными.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#177 | ||
mpv2909
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2009
Location: Кострома, Россия
Posts: 369
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ten просто гений, много делает для людей!
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#178 | ||
Malice
Join Date: Dec 2009
Location: Lipetsk
Posts: 37
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Дичайше извиняюсь, что давно не писал.
Наскрёб, наконец, времени запустить мод (ставил на steam-версию). Да, разрешение всё ещё не запоминает. И ветку в реестре просто не создаёт (хотя импорт reg-файла её добавляет), а на параметры созданной не реагирует. У меня только две идеи: либо нет прав ей в HKLM (даже почитать), либо лезет в ветку для 64 (непонятно как). |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#179 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
ОС всё та же - 8.1 x64? Home? Pro? Ent? Если сборка или от ноутбука, укажи отдельно.
Я как раз гоняю новую лайт-версию мода, вроде всё нормально, так что можно взяться и за эту проблему. Однако же, на стандартных MSDN-образах я с ней так и не сталкивался... |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#180 | ||
Malice
Join Date: Dec 2009
Location: Lipetsk
Posts: 37
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Всё та же 8.1 Pro x64 desktop (качал, кажется, через официальную утилиту). Если это важно, видеокарта palit/nvidia gtx660.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests) | |
|
|