Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld Remastered
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 04-15-2015, 07:35 PM   #161
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Homeworld Remastered!

Поиграл тут давеча в XCOM - Enemy within. Не знаю, что там было в оригинальной UFO, не играл, но XCOM явно ремейк ремейков - далеко не только разрешения прикрутили, уверен.

Я протащился )
Lee is offline   Reply With Quote
Old 04-16-2015, 11:39 AM   #162
meteor1982
ЛейтенантЛейтенант
 
meteor1982's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jun 2011
Posts: 96
Re: Homeworld Remastered!

Ну это и не ремейк и не продолжение, это новая игра. И она очень от оригинала отличается. А Homeworld это именно ремейк.
meteor1982 is offline   Reply With Quote
Old 04-16-2015, 07:28 PM   #163
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Homeworld Remastered!

Разве не ремастер? Ремейки как правило собирают с нуля.

Last edited by Lavos : 04-16-2015 at 07:49 PM.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 04-23-2015, 07:35 PM   #164
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
Re: Homeworld Remastered!

На правах слоупока: первые личные впечатления.

За то, что оставили в первом хомяке построения - низкий поклон. Но то что я так и не нашел, как их пробивать на клаве, слегка огорчает. А рефлекс по привычке лупить "F4+F8" на группе истребителей с закономерным результатом, и вовсе до сих пор вызывает нервный тик.

Впрочем, ладно. Придя в ремейк я сразу ожидал, что это будет таки ремейк и отличия у него будут во многом. Огромная положительная сторона заключалась уже в том, что силами можно управлять через радар и в бою (чего в оригинале ХВ1 не было), не говоря уже о режиме "лети туды, и убивай всех, кого встретишь".

То, что поведение истребителей стало строже, как и стрельба, я уже понял с первой миссии: потеря формации в пылу боя теперь была просто неизбежной, да и пули летят не четко в центр, где находилась цель.

А на второй миссии даже подвис, когда обнаружил потери, чуть сильнее, чем обычно происходит в оригинале. Хотел было списать на общее отличие ремейка, как вдруг доперло, что поведение и бой кораблей сильно напоминает ХВ2. И в результате, вместо того, что бы дубасить до посинения материнку, вражина недолго думая переключились на объекты полегче.

На тртьей миссии меня чуть ли не толпа фрегатов встретила и заставила конкретно пожалеть о том, что предпочитаю управлять массивными флотами. А когда обнаружил, что они, не будь дураки, отбиваются от абордажников, то окончательно понял, что первый хомворлд только стал еще более интересным чем раньше.

Впрочем, ионки в четвертой миссии я все равно оттяпал. Ну... больше их частью.

А вот в пятой миссии в кои-то веки пошел процес сейв-лоада. Уж такая набижала толпа фанатов, что фрегаты упорно сливаются вместе со всем флотом истребителей.

К счастью, нашел и там способ - поманить абордажниками. Так они и плавали по всей карте, разорвавшись на несколько подфлотов. Даже авианосец голым оставили, невзирая на приближение к нему оттяпанных ионок.

В общем... соединились два духа в одном: и первого и второго хомворлда.
Результат... довольно интересный. Старыми стратегия по привычке что-то как-то уже посложнее стало...

Но посмотрим еще, что будет дальше.
Трындец с Кадешами уже предвкушаю.
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 06-09-2015, 08:55 PM   #165
Yeti34
СержантСержант
 
Yeti34's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Aug 2007
Location: Россия, Москва
Posts: 40
Re: Homeworld Remastered!

Пилят игру, что хорошо. Потихоньку...

Вот осталось формации починить (хотя вообще не представляю, как они это будут делать, т.к. судя по всему в код Homewolrd 2 модификаций внесено минимум, это ведь всё наверняка на уровне движка работает).

Всё еще много багов с окраской кораблей, особенно тех, которые захватываешь.

Много проблем с поведением кораблей. Во-первых, бесит, что эсминцы, крейсеры и т.д. имеют привычку стрелять весьма рандомно, а не по той цели, которую им задаешь. На кладбище Карос это вообще приводит к тому, что корабли стреляют куда угодно (по обломкам) но не по "собаке". Ракетные эсминцы к счастью ведут себя адекватно. Да и бесит автоматическое реагирование кораблей на чужаков, независимо от того, какой тип тактики установлен. Захваченные мультибим фрегаты в Садах Кадешей, вылетая из корабля-матки, даже не спрашивая разрешения, сами летят крошить врагов, уничтожая потенциальные цели для абордажа (другие мультибим фрегаты) и сами нередко становятся жертвами.

Очень раздражает система RNG и эта дурацкая точность стрельбы. Ну ёпрст, когда 9 (!!!) корветов одновременно стреляют по цели и ни один (!!!) не попадает, мне становится страшно за космические технологии будущего

Тяжелый корвет - я так и не понял, зачем он вообще нужен в Remastered, очень бесполезный юнит.

Из-за этой же системы на том же кладбище кароса "собаке" реальный урон наносят только ионные пушки и ракеты. Кинетика промахивается в 99% случаев, учитывая, что парализованная гравитационным колодцем "собака" крутится вокруг своей оси.

В Workshop есть мод, который меняет всю кинетику на "ракеты", вводя как бы старую физическую модель из первого Homeworld, когда снаряды были снарядами и не просчитывались рандомно. Неплохой мод, но есть у него и минус: часто бывает, что корабли стреляют и снаряды летят по траектории, которая в сантиметре от цели, но сменить траекторию вообще не хотят, в итоге всё летит мимо.

А вот изменяемая сложность в зависимости от количества юнитов лично мне даже нравится: заставляет не бездумно тащить всё, что плохо лежит, а только самое необходимое. Кстати кто-то писал, что вражина игнорирует абордажники. В упор этого не заметил. В третьей же миссии сразу это заметно: у меня 4 фрегата атаковали крио платформы, абордажники к ним приблизились, двое фрегатов переключились на абордажников, двое продолжили разрушать платформы. И хрен, два абордажника они таки успели сбить. Так что не сказал бы, что вражина игнорирует, у меня она всегда переключала своё внимание на абордажников, как только те оказывались в пределах досягаемости их орудий.

Last edited by Yeti34 : 06-09-2015 at 09:00 PM. Reason: Абордажники
Yeti34 is offline   Reply With Quote
Old 06-10-2015, 01:59 PM   #166
Zaskow
КапитанКапитан
 
Zaskow's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jul 2009
Posts: 163
Re: Homeworld Remastered!

Из-за медлительности гирбокс игра уже потеряла большую часть игроков. С 17 тысяч до всего-навсего 500 человек в день.

http://steamcharts.com/app/244160#All
Zaskow is offline   Reply With Quote
Old 06-10-2015, 03:29 PM   #167
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Re: Homeworld Remastered!

17 тысяч в день это разве что при открытии игры, а 500 онлайна в день для стратегии это еще нормальна !
Скажи спасибо еще пиратам, они подгадили тоже неплоха !
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 06-10-2015, 08:38 PM   #168
Zaskow
КапитанКапитан
 
Zaskow's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jul 2009
Posts: 163
Re: Homeworld Remastered!

Ага, а вот что некоторые стратегии могут: http://steamcharts.com/app/8930#All

И причем тут пираты? Если игра безотрадная, то тут ничего не поможет. Вон ведьмаку отсутствие защиты не помешало продаться в 4 миллиона копий за 2 недели.
Zaskow is offline   Reply With Quote
Old 07-24-2015, 08:38 AM   #169
katran
НовобранецВ запасе
 
Join Date: May 2013
Posts: 6
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Ощущение, что играть стало проще, точнее совсем просто. Хочешь захватишь, хочешь завалишь - в миссиях на корветы захвата враги ноль внимания. А вот ограничение по количеству корветов захвата не порадовало - затягивает прохождение миссий типа мост плача или как-то так. И транспортники теперь не принимают захваченные фрегаты, все бедным корветам приходится переть на мазершип, тоже не радует.

А в остальном... Да что говорить, равнодушных здесь нет, начал играть, чуть слезу не пустил. Выковырял старые диски hw1 и hw2, тряпочкой протер.
katran is offline   Reply With Quote
Old 07-26-2015, 06:39 PM   #170
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Ну так это и есть балансные правки - раз что-то стало легче по одному фактору, то это решили взамен усложнить другим.
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 12-01-2015, 05:56 AM   #171
Phantom
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Phantom's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Ну чтож, тоже пора высказаться за ремастерд.

Качнул пиратку чтобы "попробовать". Игра другая, совсем, старые привычки теперь бесполезны. Когда проходил все время переживал, что что-то пойдет не так

Проблемы тут уже обсудили вроде все. Стимовская поддержка вроде как исправляет косяки, которые я наблюдаю у себя (шрифт и прочее неудачное наследие 2Хома, проблемы с перекрасом и с вообще плохо сросшимся захватом) ? Или все же все равно "не то"?
Phantom is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2015, 01:45 PM   #172
dart
НовобранецВ запасе
 
dart's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 8
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Ремастер первой части проходил с активным использованием паузы (она и в оригинале была, тащемта, но тогда служила больше для "выхватывания" хороших кадров при создании скриншотов), ввиду чего это прохождение превратилось в ненавязчивую прогулку по парку, даже на миссиях в туманности.

Несколько огорчили критические баги, типа вертикальной очереди истребителей при залете в ангар (в миссии у Сверхновой потерял 2/3 истребительного флота от радиации из-за этого), да движение крупных кораблей в/рядом с астероидными полями. Ну и остальное по мелочевке, типа двух перехватчиков кушан, раскрашенных в таииданские цвета в последней миссии, висящих в случайных местах на карте, да неправильная раскраска захваченных кораблей (как писали выше). Еще физика обломков крупных кораблей, которые могут быть захвачены сборщиками/корветами захвата, она как-то странно работает, на мой взгляд. Быстрый сбор ресурсов в конце миссий (я его не использовал и по привычке ждал, пока все будет собрано вручную), да интерфейс из второй части - это все вкусовщина, но мне было несколько непривычно. Впрочем, указанные баги/недоделки уже могли исправить на данный момент.

Ну и кораблям из второй части - в отличии от кораблей из первой - лишь слегка подтянули текстуры, что при максимальном приближении дает не вполне приятный эффект.

В целом - вышло неплохо, хоть и сыровато, о чем свидетельствует "баланс-мод", висящий в воркшопе стима (на момент выхода игры баланс был очень печальный). Этой игре не хватило еще пары месяцев в режиме тестирования до того, как выпускать её на рынок.

Ну и жЫрный минус Гирбоксам за то, что вырезали песню Yes из титров первой части - кусок "атмосферы" игры просто был выкинут, так сказать, в открытый космос.
dart is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2015, 09:47 PM   #173
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Нащет группы Yes уже подымался вопрос , видать прав не было на песнью !
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 12-03-2015, 09:04 AM   #174
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Ну, с песней Yes в титрах вопрос как раз решаемый – и в классике (можно взять от CD-версии), и в ремастере (Valeran в своё время заменял аудиодорожку в самом видео).

Но на самом деле игре откровенно не хватило рабочих рук и финансирования. Да, полигональность моделей подросла, но складывается впечатление, что налепили этих выступов по принципу «лишь бы было». Да, разрешение текстур повысили, но насыщенность деталями за редким исключением выросла несильно даже у кораблей ХВ1. Да, добавили карты свечения, рельефа и отражений для большей реалистичности, но в результате корабли вызывают стойкое ощущение пластмассовых игрушек. Если вспомнить туранских рейдеров в исполнении Макса, то при куда меньшем количестве полигонов и разрешении текстур смотрятся они гораздо естественнее и органичнее.

В видеороликах прямо таки сквозит 3D-подложка – объём работ вырос в разы, а в помощь Кембейцу поди никого не дали. Ну и хвдвушная Каран в первом ХВ раздражает на удивление сильно, да.

Про воссоздание особенностей ХВ1 не писал только ленивый – делали их из подручных средств, результат закономерен.

Тем не менее, ремастер полезен как база для дальнейшего развития силами сообщества, как инструмент привлечения внимания к серии, как возможность основателю на равных потягаться с продолжением, ну и как кладезь оригинальных материалов (спичи и музыка в lossless – шикарный подарок). Ну, а команда богатырей, работавших над переизданием, заслуживает памятника – при их-то количестве они и в самом деле сделали ОЧЕНЬ многое.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 12-04-2015, 01:31 AM   #175
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Честно говоря, очень странно слышать такие оправдания в адрес такой кучи недостатков. Особенно не соглашусь с последним абзацем. Одна из причин, почему я до сих пор не играю в этот ремейк, потому что этим ремейком занимался Гирбокс, и вижу не сильно стремится исправить кучу недочётов.

Называть это базой для дальнейшего развития... может быть с огромной натяжкой. Но как инструмент привлечения внимания к серии вот уж точно нет. Не думаю, что многие захотят играть в ХВ просто потому, что силами фанатов было исправлено куча ошибок разработчика или было добавлено куча контента, не добавленного разработчиком. Кто захочет на это тратить деньги? В конце концов оценка опробовавших игру громко говорит о том, что продукт сырой и не получит должного внимания.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 12-04-2015, 12:40 PM   #176
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Восклицание Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Как бы ты не ругал ремастер он все равно будет популярен чем классика , только по той причине что есть рабочий мультиплеер через Steam и 4 рассы на выбор !
Меня как мододела ремастер больше привлекает чем классика , на доработанам двишке появились фичи которых не было на старом !
Я могу согласится только с одним что баги есть и не доработки , но они не критичны на данный момент - и иза этого не пробовать играть в игру ?, смешно как то если честно !
Глюки с драйверами или приложениями это бывает ! Даже самые крупные проекты имели такие проблемы !
Задал бы ты этот вопрос на форуме http://forums.gearboxsoftware.com/ так тебя закидали бы помидорами , западное сообщество сказало бы вам , <<Чего вы так наподаете на разработчиков они же стараются как могут ?>> Большую часть багов уже убрали пачами и игра нормальна играбельна !
Кто то критикует баланс , кто то графику , кто то перевод - меня как фаната на данный момент все устраивает и уменя не было щяс проблем с игрой !
Я тоже могу критиковать и обежатся на разработчиков , но делу это не поможет !

Last edited by Pandorazero : 12-04-2015 at 12:52 PM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 12-04-2015, 10:06 PM   #177
Lavos
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Lavos's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Apr 2008
Location: Москва
Posts: 203
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

На вкус и цвет. Мне не нравится играть в недоработанные игры, и поддерживать такую наглость я не обязан. И дело не в том, что я обижаюсь на разработчиков, но они ничего кроме своего обожаемого Бордерлэндс, разработанного на украденные деньги, больше не поддерживают качеством.
Lavos is offline   Reply With Quote
Old 12-04-2015, 10:58 PM   #178
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Lavos, я тебя прекрасно понимаю – моих ожиданий ремастер тоже, мягко говоря, не оправдал, и это при том, что после ознакомления с другими продуктами жизнeдeятельности студии они стали весьма умеренными. И ладно бы элементы геймплея (для ценителей оставили классику), но разброс добротности исполнения визуального контента действительно удручает. А ещё, помнится, нам обещали многослойную музыку... Мда.

Но – я разделяю продюсеров, которые ставили сроки и выделяли бюджет, рекламщиков-маркетолухов (которым он, поди, большей частью и достался), и непосредственных исполнителей, на плечи которых, и так скованные ограничениями, и легло бремя воссоздания игры.

Ну и плюсы в данной ситуации, безусловно, тоже есть
Ten is offline   Reply With Quote
Old 12-07-2015, 05:45 AM   #179
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

Кстати, на правах дцатой попытки опробовать первую часть ремастера.
Что-то сильно движок второго хомяка лупит по геймплею первой. Как-то даже странно, что истребители настолько часто теряются, не говоря уже о фрегатах (алагичный невеселый прикол во второй еще части видел). В результате ресов не хватает, а если бы и хватало - снова атмосфера боевой сцены ХВ2, а не космооперы ХВ1.

В общем, жду, когда допилят. Хотя насчет второй части претензий нет никаких...
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 12-25-2015, 09:18 PM   #180
Итрий
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Dec 2015
Posts: 9
Re: Мнения ветеранов, помнящих оригинал

В 2001 году получил свой первый компьютер... на подарочном диске было 4 игры, одна из них Homeworld. Прелестные воспоминания как говорится о прошедшем времени, ну и игра, безусловно понравилась. Щас конечно в мире прогресс, скоро выйдет шикарный Star Citizen. А пока дождался пока патчей на Хомяк повыпускают, чтоб сыграть не в сырую игру бывшей юности. На форум заходил раньше, но не регистрировался. Ну теперича думаю, игру то скачать надо, вроде должны были допилить. Хотя читаю, есть еще огрехи. Два вопроса, товарищи.

1. Никто не в курсе случаем, обещают еще какие патчи или все, 1.30 - последний? По идее, в январе выходит Homeworld: Deserts of Kharak, и внимание будет уделяться новой игрушке.

2. Кто-нибудь втихаря киньте, пожалуйста, в личку ссылку, где скачать репак пиратки с последним патчем. Привык так сказать к удобствам то пиратским. На nnm-club есть закачка с последним патчем, но там SteamRip версия.
Итрий is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:48 PM.

Page generated: 0.123 seconds (85.32% - PHP and 14.68% - MySQL), 12 queries total