04-04-2008, 03:27 PM | #161 | |||||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
У человека же будет тысяча на тысячу, конечно, если не принимать во внимание различные природные факторы вроде повышенной тяги к опасностям у пацанят подросткового возраста. Кстати, вы знали, что население России живёт лишь на 1% своей страны? Quote:
А государство, как финансовая структура, хочет хорошего за ничего, чтобы остаток от выделенных средств себе прикарманить. Армия не предпочитает механизацию. Заменяются роботами лишь те сферы, где не нужно думать - а нужно выполнять. Самолёты-разведчики, роботы-сапёры... То есть, рядовые бойцы. Quote:
А про миниатюризацию я писал |
|||||
05-14-2008, 11:28 PM | #162 | ||
0ziris
Join Date: May 2008
Posts: 5
|
Re: Человек против ИИ
Одной из самых больших проблем при создании боевой техники с ИИ вместо оператора (или с удаленным управлением с элементом ИИ по типу приказ-исполнение) будет определение доверия к каналу информации. Можно подорвать доверие ко всем каналам, по которым поступают команды (есть куча методов) и крейсер, управляемый ИИ, просто перестанет реагировать на все команды (или еще хуже командный пункт грохнет) либо возможен полный перехват контроля (тоже дистанционно).
К тому же человек однозначно лучше решает задачу «реагирования на N равнозначных угроз» - как ИИ решит, какую из N одинаковых целей поражать первой? Человек же с подобной проблемой справляется интуитивно, не задумываясь и опуская целый ряд действий, которые вынужден совершить ИИ (а человек перед этим их предусмотреть в алгоритме действий). Уже на сегодняшний день решение многих задач передается ИИ - это позволит сократить экипаж кораблей и повысить эффективность работы человека. Поэтому в боевой технике в обозримом будущем всегда будет присутствовать пилот/экипаж и чем шире задачи для боевой единицы. |
||
05-25-2008, 07:59 AM | #163 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Человек против ИИ
1) Для ИИ нужен оператор на случаи "непредвиденнейших из непредвиденных поломок".
2) Порою человеческое решение, необходимое за долю секунды, склоняет чаши весов в сторону такого хода, а не, пусть даже эвристического, но перебора вероятных решений. |
||
05-28-2008, 06:27 PM | #164 | ||
Blazard
Faction: Таииданская Империя Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
|
Re: Человек против ИИ
Вы вот тут обсуждаете факторы "поломок ИИ", но не учитываете факторы "нелояльности" живого экипажа. А что если его подкупят и он поднимет бунт? Или просто будут недовольны "уровнем предоставляемого сервиса" (это, кстати, одна из версий, почему восстали моряки Петрограда - просто повар им несвежие макароны дал а они подумали что это червяки. Ну вот и возмутились... (это не моя версия!)).
Тихо, сам себе под нос: Зарекся же в этой теме писать.... |
||
06-03-2008, 10:42 PM | #165 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Человек против ИИ
Именно эти названые факторы, и должны исключать друг друга в системе "человек > ИИ", почему не наоборот? Потому что ИИ создаст именно человек.
|
||
07-25-2008, 04:51 PM | #166 | |||||||
Epaminond
Faction: Кушане - киит Собан Join Date: Apr 2007
Location: Львов
Posts: 425
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
Quote:
И что означает "лёгкое покалывание войной"? Quote:
Quote:
Quote:
Ведь сколько из тех, кто должен был спустить курок, не сделал этого. |
|||||||
08-18-2008, 11:57 PM | #167 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Человек против ИИ
УХХ, пора возрождать тему
Итак. В пользу чела: 1. ИИ не научишь мыслить творчески и абстрактно. 1.2. ИИ не научишь разрабатывать стратегии в ситуациях, которые не предусмотрены его программой. 2. ИИ не умеет блефовать. 2.2 ИИ не сможет различить военные уловки во время прямого боя. 2.3 ИИ НЕ сможет распознать ловушку. 3. ИИ не сможет принять правильное решение. 3.1. При первом контакте не правильно оценив ситуацию, ИИ может начать войну. 3.2. Если в зоне ответственности ИИ появится мирный корабль с неисправной связью, он может его уничтожить. 3.3. В случае повторения Холодной войны II, ИИ может решить исход в плохую сторону. 4. Всё что один человек собрал, другой человек сможет разобрать. 5. Человек не совершенен и всё что создаёт человек тоже не совершенно. 6. Что один человек написал, второй сможет взломать. 6.1. Программисты, которые создают ИИ, всегда могут оказаться перебежчиками. 6.1.1. Зная, как запрограммирован ИИ, можно легко предугадать его действия и тогда уничтожить его не составляет труда. 6.2. Группа хороших хакеров, с помощью других ИИ и мощных компов, может взломать ИИ корабля, особенно если ранее они уже были знакомы с устройством компьютерных систем этого корабля и аналогом того ИИ что управляет кораблём. 7. ИИ не способен самовосстанавливаться. 7.1 ИИ не сможет починить, себя ели он будет повреждён во время боя. 7.1.1. Всего не предугадаешь, и подобная поломка может возникнуть. 7.2. ИИ не сможет ремонтировать корабль. 8. ИИ не может выполнять разведывательные и научные задания. Из всего этого можно сказать, что никто не рискнёт доверять ИИ целый крейсер слишком много рисков и слишком много неизвестных. Наиболее эффективной является система Человек > ИИ. ИИ хорошо покажет себя в роли солдата. То есть массовки, используемой для количественного перевеса и прикрытия основных более сильных единиц. Дроны прекрасно справятся с работой файтеров. Но всё равно я думаю, что в поединке 100 дронов против 80 дронов 20 файтов вторые выиграют с хорошим перевесом. |
||
08-19-2008, 09:47 AM | #168 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Человек против ИИ
Ну и еще ИИ не имеет инстинкта самосохранения - он всегда будет идти напролом. То есть сказал «прыгай с крыши», и он, не задумываясь, спрыгнет. А человек помимо уничтожения врага, будет пытаться ещё и себя спасти.
Ну, насчет ловушки – не уверен. Технически он сможет засечь ее. А ловушки из серии «корабль прошел контрольную зону и сразу налетели враги» может почувствовать человек. Типа внутренний голос подскажет. Насчет ремонта. Никто не будет носиться по кораблю со сваркой, латая дыры, на корабле целый взвод ремонтных дройдов (как в наших любимых З.В.), которые все наладят. Тем более, ИИ легче будет засечь неполадки, так как он напрямую подключен к бортовому компьютеру. Если думать об общем управлении, то это мне кажется так. Корабль в спокойном режиме управляется ИИ. В боевом управление переходит человеку. Также во время работы АП все решения принимает человек а не ИИ. |
||
08-19-2008, 10:26 AM | #169 | ||||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
Quote:
|
||||
08-19-2008, 03:00 PM | #170 | |||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
щас оборжусь PS. А ИИ рассматривается как рукотворное что-то, или как форма жизни? |
|||
08-19-2008, 05:54 PM | #171 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Человек против ИИ
Наоборот надо. Менее защищенные корабли - ИИ. Более защищенные - человек. Самое интересное, что не надо спорить о "выносливости". Ведь выбей систему жизнеобеспечения на корабле, и через пару часов все уже жмурики. А если ИИ, то хватает повреждения системы питания.
|
||
08-19-2008, 08:36 PM | #172 | |||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
Рассматривается компьютерный ИИ - рукотворный. |
|||
08-19-2008, 09:58 PM | #173 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Человек против ИИ
Тогда ИИ может выиграть в том случае, когда нужно исполнение заранее предопределенных приказов, он будет делать это быстрее, но человек лучше.
|
||
08-24-2008, 03:12 AM | #174 | ||||||
Destroyer
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
|
Re: Человек против ИИ
Согласен, переходим в тему ИИ.
Нет, не помирятся, речь идет про вспомогательную автоматику, окончательное решения принимает звездолетчик. Quote:
Quote:
Но если и представить полностью разумные автономные космические пароходы с "суперпозитронными" мозгами, то даже в этом случае они власть на Земле не захватили бы – над чем в этой помойке властвовать то? Экология на нуле(да и зачем она машинам?) ресурсы почти исчерпаны. Кроме того, постоянно летать пароходам (особенно капитал-класса) в пределах тонкой земной атмосферы не удобно, велики риски столкновении с Землей и друг с другом. Им потребуются ресурсы для воспроизводства себе подобных, топлива, запчастей. Так что на Земле им оставаться вообще незачем, тем более машины не зависят от всяких там экологий, когда захотел, тогда полетел. Следовательно, они скорее всего улетели бы покорять космические просторы (как например ксеноны из Х-ах). Во–вторых, убрать прогнивших чинуш, вместо них поставить разумный автономный ИИ с "суперпозитронным" мозгом - отличная идея! Хуже 100% не будет, а лучше возможно. Quote:
Quote:
Это и не требуется. Надо впихнуть только тех поломок, которые возможно устранить в походе. Серьезные поломки будут устраняться в оборудованном доке, ботами которых будут контролировать те самые хорошо обученные специалисты. |
||||||
08-24-2008, 07:57 AM | #175 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Человек против ИИ
Так-с, по-моему, я это где-то видел... Странице, где-то, на 1ой-3ьей этой темы Причём, как вопросы повторяются, так и ответы
Может, перечитаете тему? ИМХО, очень неплохое чтиво; Тен (да, он самый! ) одобрямс говорил. |
||
08-24-2008, 10:36 AM | #176 | |||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
И почитай пост номер 169 на этой страничке. Дред прав, если вступаешь в уже существующую тему, надо сначала прочесть весь флуд что был до этого |
|||
08-24-2008, 12:46 PM | #177 | |||
Destroyer
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
То и значит - нельзя устранить в походе, я что, по клингонски пишу? Что-то можно отремонтировать, а что-то нельзя - зависит от технического развития. В том же ХВ многое можно, и чинит там именно автоматика. Звездолет это тебе не Уазик, в котором веревкой перевязал и дальше поехал. Ну причитал, и? Это твое личное мнение, основанное на твоем личном предположении. У меня есть свое. Я также могу в пользу ИИ настрочить, просто лень. Будет не лень - настрочу. И читал, и участвовал в этом флуде. |
|||
08-24-2008, 01:11 PM | #178 | |||||||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Человек против ИИ
Quote:
Quote:
Quote:
А вообще-то не суди обо всём из игр и фильмов. Игра это игра и реалия это реалия. Приводился пример: Quote:
Quote:
|
|||||||
08-24-2008, 03:05 PM | #179 | ||
Destroyer
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
|
Re: Человек против ИИ
Так, коментю пока только про ремонт.
Ты в посте номер 169 пишешь, что чел несовершенен, и все что он делает несовершенно. Рассмотри простой случай: был у маленького мальчика комп для игр. И тут мальчег попросил у мамы с папой игровой джойстик. Они купили ему, поскольку никто из них не знал куда что пихать, вызвали комп.мастера (мастер №1). Мастер пришел, целый день возился, ничего не смог сделать, содрал бабки за вызов и ушел. На следующий день вызвали другого комп.мастера (мастер№2). Он за 5 минут все подсоедини и настроил. Мастер №2 не дед мороз, и ко всем мальчикам мира он физически не успеет. Предположим, мастер№2 разработал алгоритмы для ботов, теперь они катаются по квартирам и подсоединяют мальчикам джои. Ситуация с мастером №1 больше не повторится. НО - мастер №2 опытен, но он не безупречен. Возможна ситуация, с которой и он не справится, соответственно и разработанный им алгоритм не сможет просчитать эту ситуацию. Но, есть мастер №3, который знает что делать в такой ситуации. Представим что мастер №2 и №3, совместно разработали алгоритм, каждый опираясь на свой опыт и знания. И получаем бота, который сможет решить проблему, с которой ни мастер №2, ни мастер №3 по отдельности не справились бы. А если над ботом работали, например, 10 мастеров? Со звездолетами аналогично. Такой ИИ справится с любой ситуацией лучше, чем какой-нибудь механик с уровнем знаний мастера №1. |
||
08-24-2008, 03:21 PM | #180 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Человек против ИИ
А если вышел новый тип джостика?
А почему ты решил, что №2, поработав с №3, не обменяются опытом, или что к примеру столкнувшись с проблемуой которую №3 уже давно знает как устранить №2 сам не додумается что к чему? Работали 10 мастеров над алгоритмамы защиты, но что потребовалось одному челу дабы взломать все эти алгоритмы? Кроме того, эти десять челов или сотня не смогут написать боту что ему делать если в системнике нет порта для подключения джойстика, или что шнурок у этого джойстика просто крыса сожрала и его нет. Или фабричный глюк в ПО для джойстика, или в самом ситемнике чёт не на месте прикручено, и после того как вставить джойстик весь системник горит, и хочет к чему-то заземлиться, да так что током бьёт, (прям как мой сейчас, сволоч такой нервный, прям не трожь его ), джостик не правильно транспортировали и он раздолбался тааак, что теперь представляет из себя киндерсюрприз для юного радиотехника, и т.д....... Что тогда? Вызывается мастер №2 или №3, но если от установки джойстика зависит жизнь десятка человек? Рискнёт ли кто-либо доверять его установку в руки бота? |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests) | |
|
|