Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Ангар
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 10-16-2003, 03:23 PM   #1
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Лампочка Homeworld & игры по электронке

Народ как вы относитесь если создать карточну-почтовую баталию по игре в ХОМУ?
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 05:15 PM   #2
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Правила нужны Вот только в каком виде это будет интересно? Нужно придумать, как будут выглябеть ресурсы, корабли ну и всякие мелочи.
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 06:22 PM   #3
FarewellToArms
ЛейтенантЛейтенант
 
FarewellToArms's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Suburban jungles
Posts: 71
Хммм... Это Magic:The Gathering получится...


И этта, для начала нужны:
1. Идея (то есть, что за игра, какого типа и т.д.).
2. Сюжет (ну, тут все понятно).
3. Варианты реализации (тут вроде тоже ).

А иначе ни один проект не пойдет. ЗавязнетЪ
FarewellToArms is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 07:55 PM   #4
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
Не, ресурсы нафиг. Лучше сделать, как Battletech! Можно даже придумать свои корабли и свойства.

Главное - это правила, грамотный просчет повреждений, ходов... короче надо думать.
GreG is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 08:40 PM   #5
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Уже начал дело. И почему ресурсам нет?

А еще можно придумать спец.особенности для некоторых типов шипов. Што-то вроде у КРЕЙСЕРА будет Десант - как идея?
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-17-2003, 02:15 PM   #6
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Хм... а стоит ли включать ограничения в игру на кол-во кораблей?
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-17-2003, 08:29 PM   #7
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Мое мнение ДА.
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2003, 04:54 PM   #8
FarewellToArms
ЛейтенантЛейтенант
 
FarewellToArms's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Suburban jungles
Posts: 71
Хех, а по делу никто так ничего и не сказал
FarewellToArms is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2003, 10:25 PM   #9
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Сообщение

Вот предворительные данные.

В начале игры дается 2000* ресурсов.
Ход состоит из 2 действий 1 игрока и не может прерываться.
У кождого игрока есть своя цель - т.е. кто-то нападает кто-то обороняется (пока это все).

истребитель 10*
корветы 60*
фрегаты 70*
большие корабли 200*
башни 30*
сенсоры 50 * (как действуют не придумал)

Уничтожение и повреждения.
1 истребитель - 1\2 корвет - 1\4 фрегат - 1\10 большой корабль
1 корвет - 4 истребитель - 1\2 фрегат - 1\9 большой корабль
1 фрегат - 2 корвет - 4 истребитель - 1\7 большой корабль
1 большой корабль - 3 фрегата - 7 корветов - 11 истребителей
1 башни - (нет)
1 сенсоры - (нет)

На будущее..............................................................
Планирую добавить корабли со спецификацией и дополнительными способностями.
Расширить парк кораблей и добавить подклассы в каждый класс.

Если есть предложения, предлогайте.
FarewellToArms, что скажешь?

Last edited by N[]StRum : 10-20-2003 at 10:36 PM.
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2003, 10:39 PM   #10
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
А что занчит "1 истребитель - 1\2 корвет - 1\4 фрегат - 1\10 большой корабль"?
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2003, 10:51 PM   #11
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Это значит, что 1 истребитель можно вынести половиной корвета, а что бы вынести 1 корвет, потребуется 4 истребителя и так далее и тому подобное.

Что еще не понятно? :lurk:
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2003, 11:01 PM   #12
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Ааа... пых... теперь все понятно...

Хе-хе, "можно вынести половиной корвета" А вторая половина где? Пропили пилоты
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2003, 06:52 PM   #13
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Неее, вторую половину можно вынести вторым истребителем.
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-23-2003, 02:58 PM   #14
FarewellToArms
ЛейтенантЛейтенант
 
FarewellToArms's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Suburban jungles
Posts: 71
2N[]StRum:
Эх, это все детали. Как сам игровой процесс должен протекать?
Мне в голову пришли два варианта:
1) Неосуществимый - сделать все по образу VGA Planets.
2) Сделать игру типа "настольной" - каждый игрок делает ход в область с опр. координатами, за время хода выполняет какие-то действия (то бишь, отдает приказы). Проблема возникает - что делать, когда два игрока сталкиваются. Если следовать идее M:TG, то необходимо провести "карточный бой". А тут за очередной ход приходит третий...
FarewellToArms is offline   Reply With Quote
Old 11-26-2005, 02:59 AM   #15
Fox
Командир эскадрильиИмператор Черно-Бурых Лис
 
Fox's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: У компа!
Posts: 438
Ответ: Homeworld & игры по электронке.

Все это вполне реализуемо. Я принимал участие в тестировании настольной игры в стиле Homeworld, созданной моими "коллегами" по неофициальной ассоциации программеров. В процессе обсуждения столкнулись с проблемой: невозможно сделать настольную игру в жанре "космическая стратегия" достаточно простой и доступной так, чтобы при этом не потерять всей специфики и не превратить в банальную детскую настолку.

Зато возможно создать безупречную с точки зрения реализма игру, передающую всю специфику. Такая игра требует создания побочных программных "модулей", поэтому предполагается полная честность игроков. Но чтобы играть в нее, нужно быть "технарем" до мозга костей.
Fox is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:54 PM.

Page generated: 0.203 seconds (84.68% - PHP and 15.32% - MySQL), 11 queries total