05-21-2007, 11:41 PM | #1 | ||
AG - Piligrim
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Sep 2003
Location: Украина/Винница
Posts: 28
|
Проблемка
В общем, сразу оговорюсь, модингом я ни когда не разбирался и с англ. имею не большие проблемы. Технически его знаю, но мануалы мне даются тяжело...
Так вот, что я хочу сделать. Существует некий мод, под названием HOMEWORLD 2: GENESIS. В данном моде, мне приглянулся крейсер с новыми пушками, которые добавили. Как я полагаю, анти_корвет\истребитель. НО некоторые пушки, я бы хотел заменить все же на другие... на флак-пушки, они более эффективны, но не могу разобратся как именно это зделать, что бы работало Так вот, начну по порядку: Для начала хочу обратить внимание на файлик .ship самого крейсера. Code:
StartShipHardPointConfig(NewShipType, "Weapon IonBeam 1", "Hardpoint_IonBeam1", "Weapon", "Innate", "Damageable", "Hgn_BattleCruiserIonBeamTurret", "", "", "", "", "", "", "", "") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "Weapon IonBeam 2", "Hardpoint_IonBeam2", "Weapon", "Innate", "Damageable", "Hgn_BattleCruiserIonBeamTurret", "", "", "", "", "", "", "", "") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "Engine", "Hardpoint_Engine", "System", "Innate", "Damageable", "Hgn_BattleCruiserEngine", "", "", "", "", "", "", "", "") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "Generic 1", "HardpointGeneric1", "System", "Generic", "Destroyable", "", "Hgn_C_Module_Hyperspace", "Hgn_C_Module_CloakGenerator", "Hgn_C_Module_HyperspaceInhibitor", "Hgn_C_Module_FireControl", "", "", "", "") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "Generic 2", "HardpointGeneric2", "System", "Generic", "Destroyable", "", "Hgn_C_Module_Hyperspace", "Hgn_C_Module_CloakGenerator", "Hgn_C_Module_HyperspaceInhibitor", "Hgn_C_Module_FireControl", "", "", "", "") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "AWSACV1","HardPoint_Mount1","Weapon","Generic","Damageable","Hgn_BC_Weapon","","","","","","","","") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "AWSACV2","HardPoint_Mount2","Weapon","Generic","Damageable","Hgn_BC_Cannon","","","","","","","","") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "AWSACV3","HardPoint_Mount3","Weapon","Generic","Damageable","Hgn_BC_Cannon","","","","","","","","") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "AWSACV4","HardPoint_Mount4","Weapon","Generic","Damageable","Hgn_BC_Weapon","","","","","","","","") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "AWSACV5","HardPoint_Mount5","Weapon","Generic","Damageable","Hgn_BC_Cannon","","","","","","","","") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "AWSACV6","HardPoint_Mount6","Weapon","Generic","Damageable","Hgn_BC_Weapon","","","","","","","","") StartShipHardPointConfig(NewShipType, "AWSACV7","HardPoint_Mount7","Weapon","Generic","Damageable","Hgn_BC_Weapon","","","","","","","","") |
||
05-22-2007, 01:29 AM | #2 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: Проблемка.
А почему хочеш имено сюда "AWSACV1 мотжет попробавать на Weapon IonBeam 1 или Weapon IonBeam 2 ,, потренируйся там сночала !!!!!!!!!!!!!! и ешо тему не втом месте создал ( МОЛОДЕЦ)!!!!!!!!!!!
|
||
05-22-2007, 01:44 AM | #3 | |||
AG - Piligrim
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Sep 2003
Location: Украина/Винница
Posts: 28
|
Re: Проблемка
Извиняюсь, с проблемой летел на форум - на пролом...
Ну с ионками понятно, но мне они нужны там, где они сейчас. А вот эти AWSACV1, нужно заменить на флак-пушки. Только я разобратся не могу, от куда оно их цепляет? я в weapon, так и не нашел этих пушек, что стоят на AWSACV. на ионки не катит... Quote:
Сами скрины: Last edited by Ten : 10-17-2007 at 02:19 PM. Reason: мультпостинг |
|||
05-22-2007, 06:19 PM | #4 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: Проблемка.
Вот смотри ,вроде турель стоит но ее позиция неправельная она в нутри или ее невидно надо разобратца
|
||
05-22-2007, 06:25 PM | #5 | ||
AG - Piligrim
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Sep 2003
Location: Украина/Винница
Posts: 28
|
Re: Проблемка.
Угу, у меня тоже самое было... блин, текстурка что ли не налазит или самой текстуры нету. Крадутся дикие мысли, что для начала нужно в Майе, эту самую турельку поставить а уж потом, скрипты натягивать на готовый макет или это бред?
|
||
05-22-2007, 06:34 PM | #6 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Проблемка.
Да ну! Народ, всё, что вам нужно - это FAQ.
http://wiki.hw2.info/FunctionStartShipHardPointConfig |
||
05-22-2007, 06:34 PM | #7 | ||
AG - Piligrim
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Sep 2003
Location: Украина/Винница
Posts: 28
|
Re: Проблемка.
Ответь в аську, ёпт )
Короче, с англ. трабл и проблему решить так и не смог. Last edited by AG - Piligrim : 05-22-2007 at 06:59 PM. |
||
10-16-2007, 09:33 PM | #8 | ||
KUUN-LAN
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Oct 2007
Location: Хиигара
Posts: 11
|
Re: Проблемка
Люди, помогите! Скиньте несколько кораблей (Из любого Хома), хочу поэксперементировать с игрой!
|
||
10-17-2007, 01:24 AM | #9 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Проблемка
Блин, экстракторы кому лежат?? Народ, дайте ссылку на тулбокс, я убегаю...
З.Ы. Что значит "скиньте несколько кораблей"??? Конкретизируй вопрос хотя бы расширением. |
||
10-17-2007, 01:31 AM | #10 | |||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: Проблемка
Quote:
держи http://forums.relicnews.com/showpost...58&postcount=4 Нравится мне этот паренек , приходит неожиданно и тут же испаряется |
|||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|