|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
11-25-2009, 08:33 PM | #1 | ||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Homeworld2: EVOLUTION
Более полусотни скринов под катом.
Я около четырех лет создаю свой мод! Совершенно один ) Конечно, иногда бывают подсказки... но лишь иногда... У меня есть опыт в работе с 3D Light Wave, но очень слабые знания в области SCAR-cкриптинга HW2: ( Многое уже сделано, но много моих идей сегодня я просто не могу воплотить, т.к. не знаю как эти вещи сделать! На форумах у нас и за кордоном я открыл новые темы, однако большинство вопросов остаются без ответа ( Так же мне мешает слабое знание английского языка. Все это тормозит мою работу... Основная идея моей модернизации - создать ощущения атмосферы оригинального Homeworld! Также цели моего мода: 1. Исправление основных ошибок из оригинальной версии. 2. Исправление основного баланса (оружие, броня, скорости, цены, время строительства и т.д.). 3. Возможность играть за другие расы (Progenitor, Kadeshi). 4. Дополнение звуков из Оригинального HW. 5. Создание новых FX-эффектов. 6. Обязательное соблюдение стилистики Вселенной Homeworld (Только расы из вселенной HW, Только hw-дизайн)!!! Last edited by Mickey : 11-25-2009 at 09:13 PM. |
||
11-25-2009, 08:43 PM | #2 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
"многоракетный дестр" - класс, чувствую!
И в целом приятно, что модели проджениторов прорабатывают, а не как в фх, где толком только фрегаты сделали =) |
||
11-25-2009, 09:45 PM | #3 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Неплохо а особенно новый дизайн судов
Я как вижу, на скрине Корвет по захвату кораблей, или это ресурсосборщик? |
||
11-25-2009, 10:00 PM | #4 | ||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Это именно Progenitors CAPTURE CORVETTE! Ты ведь видешь группу корветов захватывающих батл на другом скрине!
Этот корвет захватывает управление судном посредством вирусного проникновения. |
||
11-25-2009, 10:08 PM | #5 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Хотел узнать планируется сборщик ресурсов для расы Progenitors или нет !?
|
||
11-25-2009, 10:38 PM | #6 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Ухххх, не хило, жду скорейшего выхода!!!!!!
|
||
11-25-2009, 11:56 PM | #7 | ||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
11-26-2009, 12:02 AM | #8 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
11-26-2009, 05:08 AM | #9 | |||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
ИМХО
Если хотим делать мод вместе, то нам нужно отслеживать свои и чужие действия. Пора бросать кустарное производство. Obiit animus, natus est atomus! Потому что ранее я уже через это проходил. В одиночку тянуть такое трудно. А вместе работать мне тогда не позволяла неграмотность и обида. Сейчас у нас есть огромный спектр совместных способов разработки, от порядком уже устаревшего CVS до SVN и Git. Плюс багтрекеры - Trac или Bugzilla, для руководящих задач и статуса выполнения тех или иных работ. Вещи отличные, научился работать в них в своё время за пару дней. К чему я это всё веду - нам нужен хотя бы репозиторий SVN для совместных работ, куда мы сольём первоначальную авторскую версию мода и дальше будем разбираться, а для этого необходим некий сервер, с которого мы и будем синхронизировать свои труды. Поэтому нужно сделать первый шаг чтоб его найти) Как вариант можно взять свободные SourceForge или GitHub. The Three must be united! З.Ы. Я давно лелею мысль реализовать вот это Quote:
Last edited by Дрон01 : 11-26-2009 at 05:26 AM. |
|||
11-26-2009, 06:34 AM | #10 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Слов нет – красотища! Особенно порадовал абордажный корвет – и моделька удачная, и старый добрый принцип в снова строю. Вот только не понятно – на 10-ом скрине схваченный крейсер что, даже в бою не успел поучаствовать? А то на вирусные
В целом же соглашусь с Ли – действительно приятно видеть новые, но при том узнаваемые по стилистике корабли, к тому же добротно сделанные. Что же касается нереализуемых (пока) идей, можно выложить вопросы на форуме, думаю, найдутся энтузиасты, которые смогут помочь. Добавлено через 54 секунды Да! А Флагман Макаана таки решили сделать прародительским, как изначально и задумывалось? Last edited by Ten : 11-26-2009 at 06:35 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
11-26-2009, 02:46 PM | #11 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Предлагаете взять все три более или менее живых модостроительных команды и работать над одним модом?)
|
||
11-26-2009, 03:20 PM | #12 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
А чем плоха идея? =)
Главная сложность - договориться, ЧТО делать будете =) Каждый же по-своему видит ) |
||
11-27-2009, 11:56 AM | #13 | |||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
|
|||
11-27-2009, 01:22 PM | #14 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Хмм, радует, что русских фанов ХВ интересует именно сохранение вселенной.
Мы с AndrewN отказались от реализации Бентуси и Предтечей, т.к. имея свой отдельный флот, они бы просто были бы непобедимы, если судить по миссиям ХВ2 в Каросе. И это именно по вселенной ХВ. Также, по недавним записям, конечно, людям хочется рас из ХВ1/ХВК, но, в основном, все хотят обратно таидан, как примера большой расы, с большим флотом. Русские особенно - т.к. очень много для таидан взято из СССР. Кампанию ХВ1 уже делают буржуи - недалеко продвинулись, но всё же. К тому же, они делают исключительно по тому, что вышло в ХВ1. В нашем случае воссоздание кампании может отличаться: 1) Использованием таидан в качестве основной расы (Norsehound с буржуйки будет точно рад ); 2) Использование некоторых вырезанных в процессе производства идей; В основном, нет проблем с реализацией таидан (у нас с Эндрю есть переделка древа таидан под развитие в ХВ2, правда, требует доводки), есть только проблемы с: 1) ПРО-истребитель (defence fighter) - реализовать его подобно ХВ1 невозможно; 2) Фрегат Защитного Поля - создать новое защитное поле в ХВ2 очень проблематично; 3) Поведение защитников - их обычно использовали в формации "сфера" для защиты крупных кораблей; сейчас формаций "сфера" нет, нет и модели поведения. Как вариант, можно переделать защитников в платформы. 4) Суп-фрегаты - в связи с введением эскадрилий, суп-фрегатам теперь нужно придумать новые функции. Такие вот дела. У Эндрю уже есть переделанная модель триикора (точнее, сделанная с нуля), ещё нужны переделки остальных кораблей. ЗЫ: От буржуев моделей не ждите - китайцы просто не дают, а Homeworld: Universe mod, похоже, варится в своей каше и готов только брать, но не давать. Last edited by AmDDRed : 11-27-2009 at 03:55 PM. |
||
11-27-2009, 01:46 PM | #15 | |||||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
Quote:
Quote:
Ну плюс как вариант дать ему возможность ремонтировать большие корабли методом "подлетел -> скинул каких-нибудь дронов на ремонтируемый корабль -> дроны корабль подлатали -> забрал дронов -> полетел дальше" =) |
|||||
11-27-2009, 03:50 PM | #16 | |||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
|
|||
11-27-2009, 03:54 PM | #17 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
11-27-2009, 04:28 PM | #18 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
Верю, но инфиля ж скидывает дронов |
|||
11-27-2009, 04:45 PM | #19 | |||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
|
|||
11-27-2009, 05:19 PM | #20 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|