Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 04-22-2009, 10:14 AM   #1
Sayman
РядовойВ запасе
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 23
Лучевые пушки...

отписал уже вчера в теме про мод вавилона, тут ещё отпишу.
в сериале. когда идёт стрельба из лучевого орудия, например у теней, луч как бы скользит по корпусу. т.е. луч как бы через весь корабль проходит, а в игре и в моде чисто удар в одну точку, причём почти всегда лучевые пушки бьют в одну точку. не красиво смотрится слегка.вообще попадание почти в одну точку из нескольких орудий или даже кораблей, как то корёжит глаз...как бы такое исправить не подскажите?
Sayman is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 03:53 PM   #2
met07
ЛейтенантЛейтенант
 
met07's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
Re: Лучевые пушки...

Игровой движок по другому сделать не позволяет...
met07 is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 04:32 PM   #3
Barabashka
РядовойВ запасе
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 21
Re: Лучевые пушки...

хм.. если правильно понял то поподание ионки по корпусу должно вызывать не тот оранжевый кружок как обычно а нечто более грандиозное (увы, вавилон не смотрел) так почему бы просто не перерисовать этот "оранжевый кружок"?
Barabashka is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 04:56 PM   #4
met07
ЛейтенантЛейтенант
 
met07's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
Re: Лучевые пушки...

Потому что тот оранжевый кружок это типа... Как дырка от пули на стене... Если ты хочешь что бы там был красивый эффект и тому подобное тебе нужен как минимум такой же самый кружок только не из спрайта а из партиклов... так как двиг ХВ2 наврядли это позволит то я думаю нельзя перерисовать тот оранжевый кружок...
met07 is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 05:30 PM   #5
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Лучевые пушки...

конечно можно
и перерисовать и систему частиц сделать, их FX эфектов например
тошлько нужен творческий подход
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 06:08 PM   #6
Sayman
РядовойВ запасе
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 23
Re: Лучевые пушки...

на форуме разрабов мода вавилона 5 сказали, что это не исправимо. стрельба из орудий идёт строго по определённым местам. потому и получается что стреляют все почти по одним местам коробля.
ещё момент. тут ктото писал, что в моде вавилона изменил баланс оружия. я тоже попробовал. теперь, например, у гипириона, снаряды...большая часть, пролетает мимо. а остальные попадают по цели. по скольку более реально будет нанесение здравых повреждений при попадании по корпусу такого снаряда, выглядит это вполне убедительно, в случае битвы с хиигарами или вейграми. а вот если ваюю с минбаром, тогда почему то наоборот - большая часть снарядов попадает по их корпусам и в итоге если один на один гипирион и шарлин, то гипирион победит. как бы это исправить?!?
вот пример одного орудия:
Quote:
-- Hyperion Front Pulse Cannon (Blue)
--
-- Edited by Zeelich (15/03/2007)
-- Edited by CnlPepper (12/10/2007)

StartWeaponConfig(NewWeaponType,
"AnimatedTurret", -- Type
"Bullet", -- FireType
"PulseCannon_Blue_Large", -- FireName
"Normal", -- Activation
2400, -- FireSpeed
5500, -- FireRange
0, -- FireRadius
0, -- FireLifetime
0, -- FireMisc1
0, -- FireAxis
1, -- MaxEffectsSpawned
1, -- UseVelocityPred
0, -- CheckLineOfFire
0.15, -- FireTime
0.6, -- BurstFireTime
3.0, -- BurstWaitTime
1, -- ShootAtSecondaries
1, -- ShootAtSurroundings
100, -- MaxAzimuthSpeed
60, -- MaxDeclinationSpeed
0.1, -- SpeedMultiplierWhenPointing
"Normal", -- WeaponShieldPenetration
1, -- TrackOutOfArc
0, -- UseCodeRed
0) -- BlowThroughHealth

AddWeaponResult(NewWeaponType,
"Hit",
"DamageHealth",
"Target",
1280,
1280,
"")

setPenetration(NewWeaponType, 5, 1,
{
PlanetKillerArmour = 0,
},
{
SubSystemArmour = 1,
},
{
ResArmour = 0.6,
})

setAccuracy(NewWeaponType, 1,
{
Fighter = 0.052, -- Prob(hit/s) = 0.08
damage = 1,
},
{
Corvette = 0.4, -- Prob(hit/s) = 0.133
damage = 1,
},
{
munition = 0.553, -- Prob(hit/s) = 0.851
damage = 1,
},
{
Frigate = 0.048,
damage = 1,
},
{
SmallCapitalShip = 0.048,
damage = 1,
},
{
BigCapitalShip = 0.058,
damage = 1,
},
{
Mothership = 0.4,
damage = 1,
},
{
Capturer = 0.5,
damage = 1,
},
{
Resource = 0.5,
damage = 1,
},
{
ResourceLarge = 0.75,
damage = 1,
},
{
SubSystem = 0.05,
damage = 1,
})

setAngles(NewWeaponType,
0, -- cosMaxAnglesFromNorm
-165, -- MinAzimuth
165, -- MaxAzimuth
-8, -- MinDeclination
75) -- MaxDeclinatio
соответственно, шарлин, это "BigCapitalShip". если ваюю с хиигарамИ, то снаряды нормально, летят мимо, и только часть попадает. гипирион 1на1 проиграет хиигарскому крейсеру с ионной пушкой. почему с шарлинами так, не понимаю..
Sayman is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 07:38 PM   #7
Дмитрий
СержантВ запасе
 
Дмитрий's Avatar
 
Join Date: Aug 2008
Location: Saint-Petersburg
Posts: 34
Re: Лучевые пушки...

сойду за фана
могу сюжет помочь написать, умею складывать слова в историю)
Движок, еклмн ты не собираешься делать ручное управление кораблем через джойстик или клаву?
чувак я понимаю твое рвение, но те сколько надо убить денег и времени ппц
Дмитрий is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 09:24 PM   #8
met07
ЛейтенантЛейтенант
 
met07's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
Re: Лучевые пушки...

Дмитрий - это ты по какому поводу ?
Если по поводу ELEMENT то мне щас нужна хорошая идеи для костюма ГГ.
met07 is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:09 AM.

Page generated: 0.043 seconds (82.97% - PHP and 17.03% - MySQL), 11 queries total