|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
04-05-2011, 11:49 PM | #1 | ||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
А я бы хотел сделать свой мод!
Есть идеи навыки какие нибудь в этом направлении?
|
||
04-06-2011, 01:37 AM | #2 | ||
Rose
Join Date: Oct 2007
Posts: 27
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
По идеи надо брать мод UNIVERSE и доделать его. Причем рассу прожекторов надо как-то изменить что бы она была на половину как в моде UNIVERSE и FXMod. Но это уже отдельно надо говорить. А вот ТМАТ и Бентузи и даже Кадешь требуют очень многих доработок.
|
||
04-06-2011, 10:50 AM | #3 | ||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Хм товарищ я тут взял осваивать 3Д немного и в принципе если посидеть пару дней могу уже делать модельки соответственно надо текстуры к ним. К сожалению я не имею сканера чтобы эскизы отсканить и показать чтобы если что прикинули.
|
||
04-06-2011, 11:10 AM | #4 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Пару дней для освоения технологии мало, а для создания моделей для 3D в реальном времени нужен не малый опыт.
|
||
04-06-2011, 11:50 AM | #5 | ||
Rose
Join Date: Oct 2007
Posts: 27
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
А что за мод ты хочешь сделать ? Это будет совсем что-то другое и не похожие на уже существующие моды, или это будет новая идея со старой реализацией ?
|
||
04-06-2011, 03:59 PM | #6 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Присоединяйся к работе над Complex'ом, у нас есть кому и подсказать и показать.
|
||
04-06-2011, 04:15 PM | #7 | ||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Розе ну я думаю что нам придется за основу взять ттх стандартного хома и подправить его я вообще по моделям если только и по дизайну в общем можем обговорить коллективно концепцию и все нюансы но хотелось бы чтобы мод был сделан на 5+ и наш Русский чисто только правда на 3д освоение надо время я только начал вчера изучать Wings 3d мануала по нему мало потому методом тыка все.
|
||
04-06-2011, 04:23 PM | #8 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
|
||
04-06-2011, 04:30 PM | #9 | |||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Quote:
Добавлено через 2 минуты А что за тулсы? 3Д макс долго учить! Last edited by faxy : 04-06-2011 at 04:32 PM. Reason: добавлено сообщение |
|||
04-06-2011, 04:35 PM | #10 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Делать мод в одного - 99% вероятности похоронить все начинания на корню. В ХВ-среде таких долгостроев - over 9000, среди них и TEOT и HW:Evolution, разрабатываемые участниками этого форума. Потом, за те годы что прошли после выпуска hw2, моддеры сделали очень много чего, нет смысла что-то делать заново, имеет смысл компилировать и улучшать уже существующее. Очень сильный мод Complex, примерно половина людей играет в него, и столько же - в остальные моды и оригинал. Мы работаем именно над улучшением Complex'a, но есть и другие достойные проекты - Homeworld:Universe, Path to victory и т.д. В основном, все моды можно поделить на углубляющие геймплей (Complex, R.E.A.R.M.), увеличивающие кол-во рас (HW:Universe, Path to Victory и т.п.) и фанатские (по фильмам (Battlestar Galactica, Star Trek) или играм Freespace:Fleet Command) и их уже достаточно много, чтобы выбрать проект по вкусу и развивать его дальше, набираться знаний, знакомиться с людьми, а начинать с нуля имеет смысл только уже имея сплочённую команду.
|
||
04-06-2011, 04:36 PM | #11 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
тулсы для разборки бига хв и хв 2. ну и для сборки конечно же, чуть по же могу выложить все модели кораблей из хв в формате *.obj. Често как программист завидую людям работающим над комплексом. Но как геймер хв, не один из модов не не увлек как оригинал не знаю поучим
Добавлено через 26 минут faxy у команды наших с компелк мода поступило предложение переноса оригинального хв на UDK. Ты как на это смотришь? Last edited by KUPRUM : 04-06-2011 at 05:02 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
04-06-2011, 05:10 PM | #12 | ||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Я бы к примеру хотел видеть мобильную осадную пушку!
|
||
04-06-2011, 05:14 PM | #13 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
В комплексе есть платформа с похожим функционалом.
Можно сосредоточиться не на моде, а на делании отдельных юнитов, или карт с бэками, как поступали некоторые моддеры, и их трудам до сих пор рабуются люди. Например, кучу пушек их Комплекса сделал один человек, Alexwx вроде. |
||
04-06-2011, 05:25 PM | #14 | ||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Первые идеи которые пришли мне в голову.
1. Осадная мобильная пушка именно здоровая такая пушка на своей тяге без гипердрайва. 2. Авианосец тоже без гипердрайва на своей тяге компонуется кораблями и отправляется в бой. То есть строить он не может и должен быть носорогом этаким бронированным. То есть его задача к примеру долететь и довезти войска а дальше они стартуют и устраивают шабаш. Этот как пример разнообразия. |
||
04-06-2011, 05:28 PM | #15 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
2 вариант не выгоден, почитай военную академию, стандартный авианосец его выиграет, да и батл по сути это то о чем ты говори.
|
||
04-06-2011, 05:30 PM | #16 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
1. Advanxed Sentinel с артиллерийскими пушками из Complex mod'a.
2. А смысл такого юнита? В Хоме мелкие юниты быстрее крупных, носители нужны именно из-за гипердрайва. Потом, в гуще боя, выводить отряды из носителя не комильфо, они успевают наполучать еще до того как смогут атаковать сами. Надо выводить перед боем |
||
04-06-2011, 05:33 PM | #17 | ||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
А если гипердрайв оставить на матушке а АВ зарядить клок-филдом? Есть смысл под инвизом подвести юнитов незаметно которые не имеют клок-филда?
|
||
04-06-2011, 05:34 PM | #18 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Хотя идея regul, правда плагиат, а нельзя реализовать запуск нескольких юнитов одновременно из разных доков так сказать?
Добавлено через 1 минуту faxy тебе надо опыт сетевых баталий сразу все и увидеш ))) Last edited by KUPRUM : 04-06-2011 at 05:35 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
04-06-2011, 05:39 PM | #19 | ||
faxy
Join Date: Apr 2011
Posts: 15
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
Ну нежданчики из под гипера я делал! Весело так друг мой сидит строит чет копошиться а тут под жопой я вырулил а у него гравицапы не было зато у меня и гипердрайв и гравицапа! И никуда он не делся голубчик но играет он плохо конечно!
|
||
04-06-2011, 05:40 PM | #20 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: А я бы хотел сделать свой мод!
устанавливай тангл с играем)))
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|