![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
![]() THWDataSet
(версия 1.00) Документ представляет собой краткую опись "того, что имеем в наличии" и чем не жалко поделиться (да хоть всем ![]() Compositional Artwork Для оригинального HOMEWORLD Полная коллекция, которую можно найти на HomeworldArchives и на HomeworldAccess. По сути, одно и то же, но первый линк ссылается на галерею, а второй - на zip-архив. Всего получается 191 файл, на 71.6 Мб в сумме. Естественно, своя подборка есть и на Homeworld Shipyards (тут и тут), но это просто уменьшенные копии, да и не очень-то их много. Зато там есть "credits-концепт" из главного бига (<hw1_folder>\Homeworld.big/credits/english, <hw1_folder>\Homeworld.big/credits/french и <hw1_folder>\Homeworld.big/credits/german). Для HOMEWORLD: CATACLYSM К сожалению, концепт-арт для Катаклизма в Сети практически невозможно найти. Штук 20 рисунков можно найти на Верфях здесь, аналогичные лежат и на HomeworldAccess. Для HOMEWORLD2 Полная коллецкия, можно найти и на HomeworldArchives (галерея), и на HomeworldAccess (zip-архив). Так же всё это было и на relicnews: http://www.relicnews.com/images/home...w2de/hw2de.zip http://www.relicnews.com/images/homeworld2/hws/hws.zip http://www.relicnews.com/images/homeworld2/hwu/hwu.zip http://www.relicnews.com/images/home...odding/15thhq/ http://www.relicnews.com/images/home...odding/galaxy/ http://www.relicnews.com/images/homeworld2/logo/ http://www.relicnews.com/images/home...g/megastation/ http://www.relicnews.com/images/home...modding/scale/ но теперь там пусто. Да, на HWArchives есть раздел Modding Frigates from RobC, там 5 новых скринов с фрегатами от Роба Кеннингема, которые я лично больше нигде не видел. В фансайт-ките (37.1 Мб) аналогично лежат 8 рисунков, пожалуй, самых распространённых, но по первым двум ссылкам их также не найти. В сумме всё это добро весит порядка 80 Мб. На RelicUniverse такая же галерея, но там нет некоторых рисунков, которые в паке лежат как BMP. На Homeworld Shipyards этот раздел тоже представлен неплохо, но ситуация как и с первым ХВ - просто уменьшенные копии. Demoversions HOMEWORLD demo (62.7 Мб) CATACLYSM demo (48.7 Мб) HOMEWORLD2 demo (141.2 Мб) В качестве бонуса - Homeworld: Raiders Retreat (с диска "Элитный Homeworld 3 в 1"). Patches Для оригинального HOMEWORLD: v1.04 и v1.05 (no-cd) Для CATACLYSM: v1.01 USA (no-cd) Для HOMEWORLD2: v1.1 english (no-cd) Да и вообще, вот разделы на FTP Сиерры, посвящённые Homeworld, Homeworld: Cataclysm и Homeworld2. Патчи весят порядка 2.5 Мб каждый, для ХВ2 - 26.4 Мб. Info Hy, тут в основном зеркала сайтов (на которые можно просто дать ссылки), например:
Mods & Maps Начнем с малого: http://www.hwmods.de. Тут лежат три интересных мода для ХВ1 (Derelicts Mod, HWC to HW, Turanic vs Kadeshi) и один для ХВК (Turanic Prowlers). Едем дальше, а именно сюда - http://jstonline.homeworldarchives.com. Поле непаханное ![]() Homeworld T-MAT Homeworld Mod (v2.4/2.5/2.6 и v3.0) Annihilation Mod Autogun Mod BETA B5 Mod V3.0a Banana Mothership Mod Babylon 5: Total Conversion Battleship MOD v2.1 Beer Mothership Mod Bentusi Fleet Mod Carrier Ops Mod v0.1 Fleet Action: A Wing Commander Tribute Freespace 2 Mod Galactic Heroes of Homeworld v2.0 Homeworld Truescale Ship Mod v1.4 Imperialist's Revenge Mod Final Independence War Mod Ion Array Mod v1.0 Kadesh MOD v2.1.4 Kadeshi Void Mod (он же NEO-KADESH MOD) Karos Kushan MOD Lightning Mod v2.2 Megaship Versus Exchange Ship Mod Missle Corvette Mod v2.1 Newtonian "Real Physics" Mod ALPHA Raiders Ascendant Mod v0.7 Ships of the Line Mod v0.15 The Duck Mod Truenames Mod v1.1 Turanic Raiders Mod v1.05 Всё это весит порядка 150 Мб, правда, из них 70 разные версии T-MAT и 25 - Babylon 5: Total Conversion (там дополнительно файлы с музыкой). Cataclysm Beast Balance Mod v6.0 Freespace 2 Cataclysm Mod Onslaught Mod v1.7.7 Rebirth Mod v2.0 Reverse Weapons Concept Mod v2/3 Rebalance Mod v1.4 Star Trek: Alliances Beta v0.2 Truescale Mod (cata) Turanic Allies Mod Turanic Prowlers v1.1-mp Turanic Raiders (cata) Turanic Raider Super Acolyte На Катаклизм меньше, 55 Мб, правда, из них 20 Beast Balance Mod вместе с трейлером, 10 - Onslaught, 8 - Rebirth Mod, на всё остальное меньше 12 Мб. Также на этом сайте можно найти тулсы, фан-видео, ссылки, не вру - поле действительно не паханное... Касательно модов к ХВ2. Последнее время я не особо активно отслеживаю изменения в этой области. Впрочем, есть соответствующая тема - Обзор новых модов для Homeworld-2, там страсти-мордасти кипят постоянно. Но кое-что есть: Capture the Megalith Dustwars (closed alpha) - сайт Fair Play mod v0.9 (сайт | ветвь на форумах Relicnews) Freespace TC (ветвь на форумах Relicnews) Genesis v1.0.2 (ветвь на форумах Relicnews) Homeworld Classic Gamerules HW2 Advanced Mod v1.01 HW2 EX MOD v2.0 MODERNIZATION (сайт, делали наши форумчане, AHTOXA и Greggy) Nirnaeth Arnoediad v1.2/1.3 (ветвь на форумах Relicnews) Point Defence Systems (Переселился сюда, раньше жил здесь. Очень красочный и при том самобытный мод. Один из "флагманов" модостоения. У меня версии 1.01, 4.9, 5.0/5.2, 6.1 и 7.0, а также ВСЕ трейлеры) PIRATES MOD v0.1 Requiem War - жду, не дождусь ![]() SNL Station MOD v.21c TrailMods (лежат тут, а именно: advwatertrails.zip, AlphaTrailsV1a.zip, AlphaTrailsV1b.zip, AlphaTrailsV2c.zip, EngineTrailsV1.zip, hwtrailmod.zip, notrail.zip, platrails.zip, watertrailsV1.zip. Созданы, скорее всего, для включения в состав других модов) Остальные ссылки не помню, но почти на всё вышел благодаря RTSC. Тестил тоже не всё, "полезность" определял исходя из аннотации. Закачивать же их сюда не вижу смысла - места не хватит (всё это дело занимает почти 1 гиг - 540Мб PDS, сотня Requiem War, ну, и всё остальное за 300). Tools Уууу.... Тут много всего... Homeworld/Cataclysm Background Tools Инструментарий для работы с великолепными фоновыми пейзажами игры BTG v1.0, он же Background Tool of the Geeks (Relic Entertainment Inc) - "родная" утилита Homeworld Background Creator v3.0 (Crook) - конвертор растровой картинки в BTG-файл (довольно глючно, но работает) HFS Editor v1.10 (Spooky) - редактор источников света "задника" BIG tools Ну, тут без комментариев biggie v2.11 (Relic Entertainment Inc) - "родная" консольная утилита для работы с BIG-архивами BigViewer v2.0/3.0 (Taleisin) - один из первых распаковщиков WinBIG v1.0.0 (Bradley E Gust) - "архиватор" с возможностью создания/распаковки, но не изменения Bink and Smacker Tools Конвертеры и кодеки для bik-файлов от RAD Game Tools. Знатная вещь FEMan (Frontend Manager) "Родная" утилита для создания и редактирования интерфейса Homeworld/Cataclysm Font Tools Homeworld Font Maker v1.4 (Crook) - конвертор векторных TrueType-шрифтов в растровые шрифты HW1 MAD Tools Редакторы MAD-анимации кораблей (анимация движения стыковочных площадок на кадешском FuelPod'e, раскрытие/закрытие "ушей" ионного фрегата тураников, "отъезд" "двери" на Mothership'e, раскрытие проб, сенсоров и т.д.) MAD Editor v0.99d-BETA/1.66 (Delphy) Map Tools Инструментарий для создания карт Homeworld Excel Mapper v1.2 (Dylov and TAKER) - Excel-шаблон для создания скриптов карт HW & HWC Mission Man (Relic Entertainment Inc) - "родные" редакторы карт MEX Tools Редакторы файлов опорных точек модели (положение пушек, доков, навигационных огней, двигателей и т.д.) MEXEditor v2.2.0 (Spooky) - подходит и для HW1, и для HWC Cataclysm MEX editor v0.99beta (Delphy) Visual MEX Editor v1.0 (Maverick) NIS Tools Редакторы скриптовых NIS-роликов, которые "проигрываются" на движке игры ("игра в квача" истребителей тураников во второй миссии, нелёгкая работа послов, полёт кораблей-тюрем и т.д.) NIS Editor v1.20 (Spooky) PEO Tools Редакторы 3D-моделей кораблей, честно говоря, с ними толком так и не разобрался, предпочитаю 3DExploration, она хоть работает Homeworld PEO/MEX Convertor v1.22 (Delphy) Homeworld turret tools v1.0 (Ratbag) .PEO Editor (???) .PEO Viewer (???) PEO Auto Lodder v2.0 (Crook) - инструмент для автоматического создания моделей разной степенью детализации (в сторону уменьшения относительно базовой) PEON v1.0b - Homeworld geometry processor (WULFIUS-KHAN) ??? Wavefront Converter II (Crook) - преобразователь 3D-моделей (.OBJ), содержащие иерархическое множество обьектов, в такие же модели, но уже с единственным обьектом (игра поддерживает только два обьекта в модели) Sound & Music Tools Инструментарий для работы со звуком и музыкой Relic audio encoder v1.0 (Relic Entertainment Inc) - "Родной" енкодер wav в aifr .BNK-Extractor (Delphy) - распаковщик BNK-файлов (в этих банках хранятся звуковые эффекты выстрелов пушек, попаданий, взрывов, звукового окружения кораблей и т.д.). Неудобен, но работает .LUT Editor v0.1 - по идее, редактор lut-файлов (не смог нормально запустить, т.к. не разобрался, что должно быть в файле list.csv) Homesong v1.0 (Reaper) - ну, тут без комментариев. Шесть килобайт счастья! RelicAIFR plugin for Winamp 2.xx - плагин для второго Winamp'a, позволяющий прослушивать AIFR-файлы Penesound v1.0.0.18 (Sulpherlabs) - удобный распаковщик VCE/WXD/BNK-файлов "три в одном". ВЕЩЬ! relic sound tools v1.0 (Delphy) - VCE/WXD распаковщик с возможностью правки некоторых полей заголовка AIFR-файлов (битрейт/частота дискретизаци/кол-во каналов) Texture Tools Инструментарий для работы с текстурами LiF-Editor v1.0 (Shin) - примитивный редактор LiF-текстур HwToolz (Bradley E Gust) - конвертер LiF-текстур в полноценные файлы Photoshop HW_liflist и HWC_liflist (Relic Entertainment Inc) - "родная" утилита командной строки для создания файла-списка текстур (textures.ll) LifList GUI v1.0 (Crook) - графический интерфейс к ней TEXTURES.LL Tool v2.2.0 (Spooky) - утилита для просмотра списка текстур (textures.ll) и самих (связанных с ним) текстур Сам файл textures.ll содержит номер, размеры, флаги, CRC32 и список названий для текстуры (разные корабли могут использовать одну и ту же текстуру, т.е. они могут быть "общими"). "Всякая всячина" Всё остальное, что не вошло в предыдущие разделы Homeworld Ship Editor v1.35 - тулза от Delphy, этакая попытка собрать "всё в одном флаконе". Читал, что неплохая, но у меня постоянно вылетает (Out of range, Division by zero и прочие "прелести"). 1.40 утащить не успел - mods.relicnews.com накрылся Quick Edit - ????? Всё это в сумме весит порядка 30 Мб (из них по 5 на каждый MissionMan, и 3.5 на FEMan). То есть, относительно немного. Минусом инструментов от "сторонних производителей" является их глючность (более-менее проверенные выделены курсивом), поэтому надёжнее использовать RDN-овский пак с исходниками HW1. Homeworld2 Delphy's HW2 BIG Extractor - один из первых распаковщиков big-файлов HW2 Spooky's Relic Archive Tool (RAT) v2.00 - другой, более надёжный big-распаковщик, но уже от Spooky (ИМХО, лучше всего использовать самый "родной" инструмент - archive.exe из RDN) Spooky's HOD Tool v1.5.1 HW2 FontEditor v1.02 (Crook) - программа для создания шрифтов MissionBoy SE v1.9 (Delphy) - редактор карт Lathe of Sajuuk 1.0.9 - тоже редактор карт +мануалы к нему Spooky HW2 ROT Tool v2.5.0 - инструмент для просмотра/извлечения/создания графических ROT-файлов HW2 ShipScript Format Tool v 1.01 - ??? Всё это дело весит ~8 Мб. Не густо, так как в этих вещах я далеко не дока. Думаю, отечественные модостроители в этом деле поднаторели много больше моего. Инструменты брал с самых разных сайтов, сейчас "в живых" остались разве что JST-Online и B5Mods. RDN Ну и весь RDN, до кудова дотянулся: hwsource.exe - исходники оригинального Homeworld (18.6 Мб) homeworld2_RDN.exe v1.0 - "те самые" RDN Tools (30.7 Мб) HW2_RDN_Update.exe - update от v1.0 до v1.1 (6.4 Мб) homeworld2_RDN.exe v1.1 (36.4 Мб) HW2_Maya_Src.exe - исходники Maya-плагинов (2.4 Мб) Насколько я понял, это весь первый уровень RDN. Что лежит на втором и третьем, можно только гадать... Исходники первого HW брал с JST-Online, а именно здесь. На HW2 RDN v1.0 кто-то давал ссылку, по-моему, это был ZETT. Всё остальное нашёл на www.3dgamers.com, разделе HW2 (тогда и ссылка была другая, и исходники Maya-плагинов там ещё были). Movies Тут в основном трейлеры к HW1/HW2, немного фан-арт мувиков: JST-Online HomeWorld-Bring Me to Life.wmv homeworld2_022103_001big.mov hwmovie.mov TLCS rfd.wmv rfd56.wmv smurfsgohw2v2.wmv spaceballs.wmv Ещё есть "тот самый" dustwars.wmv с Karos Graveyard. К сожалению, теряюсь в догадках, где можно достать полную версию (которая, несомненно, была). Ну и всё прочее HWUnitViewer (вышел в марте 1999ого), скины к ВинАМПУ, несколько тем на рабочий стол, скринсейверы, линуксовый порт ХВ1 (Homeworld SDL v0.1/0.2/0.3)... Модели кораблей HW1/HW2/HWC с Paper Starships и с Ericks Models, к ним Pepakura Viewer v1.0 (есть и Дизайнер, но он пока без кряка)... Оригинальные pdf-мануалы к HW1/HWC и оригинальный сторилайн HW2... HW2 Fan Site Kit... Вроде всё. Короче говоря, "дайте ему таблеток от жадности, да побольше, побольше" ![]() С уважением, Тэн |
||
![]() |
![]() |
#2 | ||
Genazvale
Faction: Предтечи Join Date: Jan 2004
Location: Балькора
Posts: 133
|
Ответ: THWDataSet
![]() |
||
![]() |
![]() |
#3 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Ответ: THWDataSet
Весь DataSet отхватил чуть больше 3 Гб, трёх честных двоичных гигабайт (зараза этакая)
![]() |
||
![]() |
![]() |
#4 | ||
Genazvale
Faction: Предтечи Join Date: Jan 2004
Location: Балькора
Posts: 133
|
Ответ: THWDataSet
эээээ.... эээммм... мы можем рассчитывать на 200-250 мегабайт места. Может быть 300. Но не более. Что будем резатЬ?
|
||
![]() |
![]() |
#5 | ||
Fox
Join Date: Jul 2005
Location: У компа!
Posts: 438
|
Ответ: THWDataSet
Если они есть еще где-то в сети - можно заменить ссылками. Я считаю, первое, что нужно убрать - демоверсии, они никому уже не нужны.
2Genazvale Давай решим проблему с моим доступом на ФТП - я готов к заливке php Nuke, инструкции получены. |
||
![]() |
![]() |
#6 | ||||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Ответ: THWDataSet
Quote:
Например, создаём на сайте раздел "Downloads". В нём подраздел "Demoversions". Размещяем описания, добавляем голосовалку и счётчики кол-ва закачек, всё как положено (начсёт системы комментариев есть сомнения: разве что с премодерацией, так как неофиты просто считают своим долгом на#ерить в оных). И на каждую демку делаем две ссылки: "Скачать с FTP Sierr'ы" и "Скачать с www.3ddownloads.com (HW1/HWC)/www.3dgamers.com". Пользователь кликает на какую-либо ссылку. Ссылка увеличивает счёткик закачек в базе и перенапрявляет посетителя на соответствующий ресурс. Имхо, элегантное решение. Плюсы: пользователь быстро находит нужную информацию, а нам нет смысла держать у себя столь обьёмный "груз". Из минусов: держатель сайта, на котором лежит демка, начинает качать права: "пачаму используете ссылки на нас да без нашего ведома" (кажется, это называется "hot linking" и в кругах вебмастеров всячески не приветствуется). Конечно, это маловероятно, хотя кто этих буржуев знает. Впрочем, если сделать всё аккуратно... Аналогично с патчами (которые, как и демки, есть на сайте издателя), трейлерами, модами/тулсами, в общем, со всем, что в Сети есть. Накрылся ресурс, на который ссылается линк? Не беда, можно добавить кнопку "Сообщить о нерабочей ссылке", пользователь сам с удовольствием про это расскажет, если он заинтересован в скорейшем получении файла(ов). Надо только какое-то ограничение придумать, дабы не возникало соблазна "похулиганить". Раз сообщил - хватит. Сообщили до тебя - спасибо за помощь, проблема уже решается. И т.д. Если же альтернатив в Сети не осталось (ну, всяко бываит ![]() Впрочем, самые полезные тулсы для всех ХВ можно и оставить. 30-40 Мб из 300 - это не много (ИМХО, конечно!). Ведь многие инструменты являются друг для друга "прямыми конкурентами". Отбираем самых достойных, остальное - на свалку. Я нарочно привёл всё, что есть, так как это даёт возможность выбора. Зеркала сайтов закачивать не вижу смысла, а узнает про это автор - ох, хлопот не оберёшся, кроме того, репутация... Намного удобнее создать раздел "Ссылки" (тоже разбитый на подразделы), там-то они и даются с краткой аннотацией каждого попавшего туда ресурса. С галереей сложнее. Compositional Artwork для ХВ1 весит 72 Мб (плюс-минус мегабайт-полтора на thumbnail'ы). На ХВ2 ещё сложнее - я вот позавчера пошерстил и выяснил, что на Верфях-то, оказывается, есть куча арт-рисунков, которых нет в паке HomeworldAccess/галерее HomeworldArchives (попутно всплыло и то, что раздел hw2comp с Верфей teleport'чен не полностью). В общем, я поспешил с выводами, звиняйте. Как вариант - выкладывать не все работы, а только самые достойные. Тут тоже подводные камни, так как достойны все! Надо будет подумать. В общем, проблем не предвидится только со скинами на WinAMP (второй, не забываем), темами/логинами на WinXP, wallpaper'ами, screensaver'ами и прочей "мелочью". Над остальным надо подумать... PS: Всё вышеизложенное - сугубо ИМХО, но оно имеет основу под собой и отображает моё мнение относительно сложившейся ситуации. Quote:
![]() ![]() Успехов Вам, ребята!! ![]() |
||||
![]() |
![]() |
#7 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
![]() Тема перенесена в раздел "Обсуждение сайта"
Итак, господа! На сайте, как вы понимаете, планируется файловый архив, и я уже примерно прикинул, что туда можно упихать. Но всё же хотелось бы знать мнение общественности, дабы не заливать то, что потом будет не нужно. Поэтому предложения, пожелания и просто мысли вслух (но по теме ![]() Просьба в данной теме не флудить. Спасибо. |
||
![]() |
![]() |
#8 | ||
Pol
Join Date: Nov 2003
Location: Житомир, Украина
Posts: 235
|
Re: THWDataSet [!опись файл-архива для сайта!]
Ого.. впечатляет.. С учётом того что у меня теперь безлимитка надо бы скачать чего-то ;-) Вот только я щас в другие игры играю... Но вот наиграюсь, поставлю ХВ и тогда мы полетаем! Всегда хотел сыграть в это по-сети с нормальным противником, а то тут у меня только двухмерщики есть, которые слабо ориентируються в трёхмерном пространстве.
|
||
![]() |
![]() |
#9 | ||
newsmaker
Join Date: Jun 2003
Location: Москва
Posts: 154
|
Re: THWDataSet [!опись файл-архива для сайта!]
Ten, оглашай весь список, пожалуйста. Будем выбирать. Еще вопрос - какое у нас ограничение на файловый архив? И есть ли способы расширить границы возможного?
![]() |
||
![]() |
![]() |
#10 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: THWDataSet [!опись файл-архива для сайта!]
Список оглашу, но за год прибавились в основном моды. Всё основное - перед вами
![]() Насчёт места - место можно расширить хоть до 5 гиг, но это будет стоит раза в два дороже, чем сейчас. Но это не такая уж нерешаемая проблема ![]() |
||
![]() |
![]() |
#11 | ||
Shadow kiler
Join Date: Mar 2007
Posts: 2
|
![]() Ребяты! я читаю Вас, а сам слюной исхожу!!!
В свое время когда юзал в халву - нета у меня небыло. А у Вас столько всего накопилось. Жаль что я ламер такой. А то помог бы. Вы пока все разместите - процентов 80 от всего этого добра отрежете. |
||
![]() |
![]() |
#12 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: THWDataSet [!опись файл-архива для сайта!]
Ну а чё - на ДВД влезает... Можно рассылать желающим
![]() ЗЫ: ![]() |
||
![]() |
![]() |
#13 | ||
x486
Join Date: Jan 2007
Posts: 45
|
Re: THWDataSet [!опись файл-архива для сайта!]
Значит такая табличка не у одного меня вылазит. Чёта странное.
|
||
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|