![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Обзор новых модов для Homeworld 2
Господа, собственно из сабжа все пончтно. Предлагаю вам постить сюда обзоры новых модов для HW-2. Постить желательно с картинками, чтобы было видно что за мод. Только картинки предварительно обрабатывайте в фотошопе. Так просто намного приличнее и красивее будет, нежели постить простые скрины, даже не умудрившись их обрезать.
И так, начнем. Как-то копался я на реликовском форуме, всем кстати рекомендую, поскольку там можно почерпнуть массу информации и узнать свежие новости. А новостей кстати валом. Так вот, есть на этом форуме специальный раздел, который посвещен модам. Причем разным и для каждой из рас, начиная от вайгров с хигарианами и заканчивая продженеторами. Да, именно продженеторами. Но об этом расскажу по ходу дела. Просматривая я всякие топики и наткнулся на очень интересный мод. Среди западных фанатов этот мод очень распространен. Более того, достаточно много игроков на Геймспае устраивают очень интересные по своему содержанию баталии между собой. еперь собственно о моде. Он называется HOMEWORLD EX MOD v2. Что нового он привносит в игру? Много чего. Во-первых, у вас появится возможность играть за все рассы разом кроме бентузи. Тобишь за хигар, вайгров и продженеторов. Удобен он тем, что инсталируется поваерх игры и запускается отдельным файлом. Более того, когда вы его запускаете, то перед игрой играет замечательный трансик. Причем музычка обработана и взята частично из первой части HW. Last edited by Fox : 12-11-2005 at 10:27 PM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Теперь о кораблях и расах. Хигариане получают в свое распоряжение несколько новых кораблей, как класса файтер, так и класса мазершип, тобишь те, кто может производить кораблити. Причем в этом моде даже хигарский батл может строить скаутов.
Особенно мне понравились многоствольные корветы. Отличная вещь. В сочетании с бомберами и пульсарами представляют собой эффективную боевую единицу. Их хорошо использовать для охраны больших кораблей. С этой задачей они справляются отменно. Они так же эффективны для уничтожения больших судов. Пять звеньев таких красавцев могут свободно уничтожить материнский корабль противника. Но у них есть и свои минусы. Они, хоть и имеют достаточно мощное вооружение, но легко нейтрализуются скаутами с использованием ЕМР, и выносятся бомберами или другими подручными средствами. Так что одних их лучше не сотавлять и не посылать в атаку на крупные корабли. как я уже сказал выше, их лучше использовать в сочетании с другими кораблями. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Далее ребята, которые работали над созданием этого мода, внесли туда транспортники. Те, которые мы видели в сингле. Эти суда имеют мощное вооружение - установку залпового огня и ионную пушку.
Но вот незадача, броня у них очень слабая, та к что они нуждаются в постоянной защите. Хотя на форуме говорилось, что в следующей версии этого мода это упущение будет исправлено. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Что касается вайгров, то у них тоже появились новые корабли, причем у них кораблики будут слегка посильнее. Хотя, возможно, мне это показалось. За вайгров я не играл, так как привык к хигарам, посему и не описываю их корабли. Если кто-либо будет использовать этот мод и играть за вайгров, опишите что у них и как.
И наконец самое приятное, с этим модом нам позволят играть за продженеторов. За них я поиграл и знаете, понравилось. Флот продженеторов представлен тут довольно скромно, но весьма эффективно. Вопервых транспорт. У него есть готовый замедлитель гиперпрыжка. Так что непрошенных гостей ввиде вражеского батлкруизера ждать не приходится. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Есть там так же и муверы. Причем двух типов. Одни боевые, а дрругие для того, чтобы захватывать вражеские суда. Есть так же и дренноуты и саджуки. А также истребители продженеторов. Они достаточно маневрены. Тут следует отметить, что продженеторы здесь самые сильные. Если рубить за них по сети, сами понимаете, результат схватки предрешен. Вот такой вот мод.
Скачать его можно тут. Весит 21 мег. Конечно с российским трафиком такую штуку качать накладно. Поэтому это относится к тем, у кого трафик халявный. Так что если у вас появятся приличные моды, постите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
А мультиганов часом не Greggy предоставил? (я их видел в Modernization).
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||
Darth-Luke
Join Date: May 2005
Posts: 6
|
Звёздные войны на движке HW2. Стороны - империя, республика, йанжань вонги (злобная раса из книг), милиция (нетральная сторона), плюс можно в драку включить Хиагару. При игре за ваигров будет вылет.
Также скоро добавятся эвоки и сепаратисты со старой республике. В игре есть помойму все корабли, которые упоминаються во вселеной ЗВ(за исключением супер оружие). Например, есть флагман Вейдера. Теперь каждое оружие на всех кораблях, кроме истребителей, это подсистема и соответствено ее можно грохнуть. Также у кораблей появились щиты (а куда без них в зв). ![]() ![]() ![]() P.S. Не стройте много stardestroyer - тормоза будут. Last edited by Fox : 11-23-2005 at 03:47 AM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | ||
ZETT
Faction: Предтечи Join Date: Jun 2003
Location: VRN
Posts: 294
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
Stock Chaos mod
http://www.asylumavatars.net/hw2e/downloads.php HOMEWORLD EX MOD v2 http://forums.relicnews.com/showthre...threadid=22418 HW2 Advanced Mod V1.03 http://www.angelfire.com/anime4/robotech1/index.html Nirnaeth Arnoediad v1.2 http://members.iinet.net.au/~jessenc...irnaethMod.ace Ссылка на Nirnaeth Arnoediad успешно погибла, поэтому мод залит на сайт. Качайте ![]() =T= Last edited by Ten : 12-23-2007 at 10:41 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | ||
Zybex
Join Date: Jun 2005
Posts: 1
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
Вот здесь можно скачать "Homeworld EX mod v2" и еще несколько модов.
http://homeworld.badl.org/hw2_downloads.html "Homeworld EX mod v2" весит ~22мб. Ссылка рабочая ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
ZETT - забыл про такую интересную вещь, как Point Defence Systems. Суть мода в чём - на все капиталы поставлены зенитки. На скринах выглядит потрясающе. Сайт мода вот. Beткa форумов Relicnews здесь (одна из веток, вообще их много - пожалуй, это наиболее популярный мод для ХВ2). Разрабатывается он тоже давно, у меня есть несколько версий. Скрины и прочее описание пока не готовы, звиняйте (чёрт с ведром гвоздей и Requiem War в первую очередь
![]() Так же интерес представляет Dustwars TC (насколько я понял, это реализация настоящего сюжета ХВ2, смотрите соседнюю тему). Но про него я почти ничего не знаю. Сайт вот, но пока там только закрытая (запароленная!) альфа-версия. Кто что знает - выкладывайте. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
Quote:
Плюс Combat Cruiser - мощная штука, четыре подсистемных пушки типа Trinity - вроде тех шо у него в носу, но послабее. Минус - нету гипермодуля, а летать им по всей карте накладно ![]() Из истребителей только аналоничный хигарскому defender. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
![]() Вот скачал вчера нового колобка - HW2AdvancedMod. Ессно сразу стал пробовать - ссылочки, ярлычок всё как надо настроил...
Сначала хигарцами - у них всё хитрее чем я думал. Из истребителей появились такие кадры как Multirole fighter и Heavy fighter (этот самый хэви в сингле муверов ложит тока так ![]() Кстати об оных и иже с ними. Корветы всё те же, жалко ![]() А вот фрегаты!!! Это что-то с чем-то. Мало того, что на торпедных и десантных теперь пушки шоб истребителей легче мочить было (кстати, явно пушки спёрли с Gun Platform и стреляет так же ![]() Так, а теперь самое главное - корабли класса База. Тут у нас много игрушек. Во-первых добавился хитрый такой Battleship - с виду дестроер, и стреляет как дестроер (хотя нет, верхние пушки стреляют как рельса (но я-то вижу шо это ракетки мелкие такие)), но слабо чё-то - видно разрабы хотели шоб он со фрегатами бился. Настоящий дестроер подобрел очень - у него теперь пушки стреляют ионниками, но послабее чем у линкора - в общем его убойная сила такой и осталась. Во-вторых самое главное - Assault carrier - чисто близнец линкора, но тоже послабее. Раз он carrier значит чё-то строит, но здесь я тоже не до конца всё понял. Главные пушки у него стреляют как вайгровский линкор носом - снова повторяю шо слабо. А так впрочем неплохой юнит. А, совсем забыл - те пушки, которые на фрегатах появились (в смысле платформские) есть и на больших кораблях. Их там завались - у дестроера их три, а у Assault'a и линкора всё табло подсистем тянут (между прочим их вывести из строя очень быстро). Ага, тепель геймплей - когда все эти пушки палят (у вайгров они тоже есть ![]() Ну а теперь о хорошем - попробуйте с этим модом сингл пройти. Блин, про подсистемы забыл, тама у карриера можно строить Harvest control и RailGun turret - соответственно коллекторы удой больше дают и рельсовая пушка на месте антенны появляется. За вайгров я не играл ещё и пока не буду - не нравятся они мне, у них глаза слишком близко поставлены и ваще буржуи (одобряю Bladerunner'а - Хигарцы рулят, космос будет наш!!!). P.S. тока что заметил - в мультиплеере вместо начального флота можно ставить штурмовой сразу! И карт добавилось ![]() Версия 1.3 даунлодь на здоровье. Всё есть здесь. Last edited by Fox : 12-11-2005 at 10:33 PM. Reason: мультпостинг |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | ||
Alex2K
Join Date: Jul 2005
Location: Brandenburg
Posts: 204
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
А есть код или ратч что-бы ресурсов тысяч 10-20 в сингле заполучить кто знает подскажите.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | ||
Kiir_Paktu
Faction: Кушане - киит Пакту Join Date: Sep 2003
Location: г.Киров (Россия)
Posts: 107
|
![]() Это ручками можно сделать, только зачем когда и так в сингле в конце миссий все ресурсы автоматом собираются и под конец игры этих ресурсов дофигища.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | ||
Fox
Join Date: Jul 2005
Location: У компа!
Posts: 438
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
Сорри за оффтоп.
2Alex2K Это как же ты играешь, что тебе в сингле ресурсов не хватает? Значит, неправильно играешь. Я игрок не ахти, но у меня ресурсы не кончались и к концу 4 миссии было 30000 Homeworld - не Warcraft, тут туча ресурсов тебе мало что дает. Да и от использования читов интерес к игре падает непоправимо. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
![]() Для Alex2k, хоть ему уже и не надо, да и вообще кому надо! Правильно V_Killer говорил, что кол-во RU(ресурсов) в игре можно изменить своими руками.А для этого нужно открыть "homeworld2\Bin\Profiles\Profile\Campaign\ASCENSION". Увидишь "Persist*.lua(где *-номер миссии). Открываем его с помощью любого текстового редактора, находим строчку "RUs = xxx" (в самом низу) и подставляем вместо ххх требуемое кол-во ресурсов.
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | ||
Firelander
Join Date: Aug 2005
Posts: 21
|
Обзор мода Nirnaeth Arnoediad.
Мод Nirnaeth Arnoediad.
Не знаю, почему, но этот мод мне понравился больше, чем modernization, хотя новых кораблей там поменьше. В этом моде есть модели такие же как в modernization'е и EX, да и корабли есть в точности такие же. Новые корабли Хиигарианы: Heavy Interceptor: выглядит как defender роль выполняет ту же, на нём стоит неплохой пулемётик(против файтеров), он также оборудован EMP ракетами, но стреляет ими очень редко. Cloaking Frigate: выглядит как и defence field frigate, из названия понятно, что далает всех рядом невидимыми, обладает очень хорошим радиусом дествия поля(захватывает мазершип полностью), да и ток не очень быстро кончается, но и восстанавливается небыстро. Artillery Frigate: выглядит также как в modernization'е, но стреляет, в отличие от этого мода ракетами, которые по мощности ой-ёй неслабые. Pulsar Platform: Противокорветная платформа построить забыл, сказать пока ничего не могу. Support Cruiser: Во весчь! По виду немного похож на крейсер, занимается борьбой с мелочью. На нём стоит флак-турель, ракеты, как у торпедного фрегата(разлетаются и мочат корветы).Построить можно на выбор: ещё флак-турель, ионную турель, модуль ремонта ближайший кораблей (как действует не знаю), ну и остальные стандартные модули. Decoy Drone: взвод дронов, выглядит как разведчик(кстати у хиигарианского разведчика модель изменили), стоится исключительно на battlecruiser'ах, служит пушечным мясом, отвлекая огонь больших кораблей на себя. Не знаю, глупо это или нет. Вайгры: Attack Droid: дроид, похожий на дрон проджеметров. Служит для защиты от ракет и уничтожения подсистем. Не знаю, приказать атаковать ракету нельзя, но я видел, как от него шла красненькая линия к ракете(как после отдачи приказа), но уничтожить-то они её не уничтожили(может не успели? она как раз разорвлась на много мелких). Против подсистем особо не проверял, но вроде мочат. Rammer Droid: модель мувера, судя из описания, должен вытаскивать или расталкиваить вражеские капаитал шипы из боя(как в Катаклизме, только таранный фрегат толкает, а мувер тянет). Самому такое произвести не удавалось, скорее всего я не заметил, или их слишком быстро убили, или нужно определённое количество на корабль. Marauder: пртивофрегатный и противоплатформный истребитель.(Пока ничего сказать не могу, не распробовал) Turreted Laser Corvette: тот же мультиленс. Stealth Corvette: выглядит, как командный корвет. Как и Cloaking Frigate делает корабли невидимыми, обладает неплохим радиусом действия, такде обладает способностью "подавление сенсоров" (не знаю, что она делает, я эти зонды, которые обалдали этой способностью не использовал). Defence Frigate: судя из описания, должен сбивать ракеты, также стреляет ЕМП торпедами (мне он нравится больше читерского EMP frigate в modernization'е (тот может вырубить целый флот, а это честно потихонечку постреливает, да и ракеты летят на расстояние значительно большее)). Battle Carrier: выглядит как карриер, на нём висит: две ионные турели(разумеется слабже, чем у хиигарианского крейсера), ракетная батарея потипу вайгровского крейсера. Нафиг он нужен? У хиигариан понятно, support cruiser против истребителей, а против больших можно и крейсер юзать, да и броня у них слабенькая. Новые модули Хиигарианы: Defence Field Module: Да зравствует щит! Теперь после постройки этого модуля, каждый корабль сможет включать поле как у одноименного фрегата. Это значительно удобнее, чем таскать фрегат с собой, тем более что из больше 2х не построишь. Заменяет модуль невидимости. Regeneration Module: я говорил о нём, когда описывал Support Cruiser, чинить-то должен, но вот чинит ли? Так не заметно. Строится толко на крейсере поддержки. Далее привожу оригинальные описания модулей, так как строить, то я их строил, но эффект заметить трудно. Vaygr - Black Hole Generator. Stops enemy Strike Craft cold, but slows your own ships by half. - Resource Guardian Module. Enables Battle Carriers to reroute power to Shield and Gathering systems.* - Weapon Systems Module. Boosts offensive capabilities of Battle Carriers.* * Строится только на Battle Carrier'ах. Теперь за каждую стороны можно строить дредноут в количестве одна штука. У вайгров его даже апгрейдить можно, а у хиигар - нету вроде. Геймплей Описание по-английски не совсем понятно, но скажу, что на больших кораблях усилена противоистребительная и противокорветная защита. Например, вайгр флагман теперь огрызается ракетами, среди которых встречаются и ЕМП ракеты. На всех больших кораблях теперь стоят пульсары/лазрные системы вайгров. Что понравилось: усилена роль фрегатов, раньше они вообще ни на что не годились. Что не понравилось: ослаблена роль истребителей, их теперь слишком быстро убивает любой корабль больше фрегата. Также есть глюки, но похоже это правиться патчем, который я не скачал (ссылка неверная). Ссылка вот (из поста номер 8). Весит мод, по сравнению с остальными совсем немного: 3,47 МБ. Last edited by Firelander : 08-15-2005 at 04:07 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
Фокс, тебе надо это видеть!!! И вам всем тоже!
Вы все канешно знаете, что в некоторых модах комп напрочь отказывается играть за Проджениторов, или за вайгров, например - сидит и думает... дык кто хорошо английский знает - смотрите. http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=71334 |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
Вот ещё сайт посвящённый модам втом числе и модам для HW2 http://mods.moddb.com/?search=t&game=54&style[]=8
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | ||
Alex2K
Join Date: Jul 2005
Location: Brandenburg
Posts: 204
|
Ответ: Обзор новых модов для Homeworld-2
Пара модов:
Homeworld Classic Rebalance 1.4 Vaygr Tutorial Mod Сам не скачивал ничего сказать про эти моды не могу. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|