04-03-2008, 08:59 AM | #1 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,427
|
New background
Если вам надоели скучные беки то вот тут можно выложить новые ..
Силка на скачивания >>Epsilon<< ! Если силка не переходит на закачку , значит на да регистрация на сайте http://www.thegamingunion.co.uk |
||
04-06-2008, 10:52 AM | #2 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: New background
Красиво, молодец Pandorazero!
|
||
04-08-2008, 03:57 PM | #3 | ||
kommynist
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
|
Re: New background
РЕспект, молодец, классный мод)
|
||
04-09-2008, 12:27 AM | #4 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,427
|
Re: New background
|
||
04-12-2008, 12:40 AM | #5 | ||
Maul
Join Date: Apr 2008
Posts: 2
|
Re: New background
|
||
04-12-2008, 05:08 PM | #6 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: New background
Можно, поставив черную текстуру на скайсферу.
|
||
04-12-2008, 07:01 PM | #7 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,427
|
Re: New background
Начинаем делать New background !
Сначала вы берете подходящею картинку космоса , желательно что бы все что изображено на картинке было возле центра ,если это туманности или планета , по бокам и сверху и снизу одинаковые переходы это важно, по скольку он сворачивается в сферу ! Вот пример Разрешения оптимальное для более имения хорошо бека это такие 3072X1536 и 4096X2048 , формат для переделки такой TGA 32 бита это важно , поскольку прога принимает толька TGA 32 бита В придачу даю несколько версий программы ! Просто после подготовки картинки TGA 32bit киньте прямо на прогу EXE И она сама все сделает ! Если захотите звезды на карте то можно и это обсудить |
||
04-13-2008, 02:31 PM | #8 | ||
Barabashka
Join Date: Apr 2008
Posts: 21
|
Re: New background
а как и куда в биг файл полученные загонять?
|
||
04-13-2008, 04:33 PM | #9 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: New background
Получившийся ход нужно положить в папку Data\background\<имя_hod-файла_без_расширения>, игру, разумеется, запускать с -overrideBigFile. Загнать биг-файл hod с задником можно при помощи ModPackager'a, который идёт в составе RDN.
Загружается новый бэкграунд в level-файле при помощи функции loadBackground("имя_hod-файла_без_расширения"), например: Code:
loadBackground("m10"); |
||
04-14-2008, 07:04 AM | #10 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: New background
Осталось выложить уроки по пользованию ModPackager. Это, довольно "интересный процесс".
|
||
04-14-2008, 01:04 PM | #11 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: New background
Хм... а в чём подвох-то? Как показывает практика, создание big-архива – самый простой этап. Здесь вроде лежало краткое руководство, даже с двумя таблицами содержания, правда, на примере локализации. Для создания бига с одним только бэком упаковывается лишь папка <ХВ2>\Data\background\, название таблицы содержания и самого big-файла может быть любым, а вот алиас остаётся тем те (data), т.к. он указывает игре куда подключить создаваемый архив.
Чуть выше и сам Packager есть. |
||
04-14-2008, 04:23 PM | #12 | ||
Barabashka
Join Date: Apr 2008
Posts: 21
|
Re: New background
получилось:coffee:
только была проблема: с декодированным level-файлом не запускалась( есть ли решение этой проблемы или есть... хм.. декодер декодера? вот скрины Last edited by Barabashka : 04-15-2008 at 11:22 AM. |
||
04-14-2008, 07:51 PM | #13 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,427
|
Re: New background
Вау красива молодец
Осталось толька подправить его тебе , я тут вот у видел у тебя разводы искривления есть вокруг планеты .. Ето можно подправить ! |
||
04-14-2008, 08:28 PM | #14 | |||
Barabashka
Join Date: Apr 2008
Posts: 21
|
Re: New background
спс)) у тебя тоже ляпота, хочу тож научится рисовать туманности и кстати ты там про звезды что-то вроде говорил
заметил что при кодировании в ход-файл через HW2BGBuilder.exe получалось нечто неописуемое и ужасное.. а вот через HW2BGBuilder2.exe получилась так как на скринах. можете выложить ссылку на урок по созданию туманностей в фотопопе? гдето тут видел но теперь немогу найти и подскажите плз какой файл отвечает за освещение и почему оригинальный ход файл бэка весит полмегабайта а мой 20 + обджи файл еще 25 (кстати зачем он нужен?) Quote:
Last edited by Barabashka : 04-14-2008 at 08:46 PM. |
|||
04-15-2008, 06:21 AM | #15 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,427
|
Re: New background
Первый ответ на кисти туманности ето тут http://www.homeworld3.ru/forum/showt...5156#post25156
Спосиба тем людям которые выложили кисти а особено респект DRAGON, там я учился делать туманности ! Но я лично брал туманность та что на первой страницы ,из игры O.R.B Второй ответ .. Почему весит твой бек 20 мег ? Потому что прога эта самодельная , и оригинальные беки делались по моему в MAYA и просто рисунок отпечатывался на полигоне на меше ,короче как краской нарисовали .. У нас процесс происходит совсем по другому текстура налаживается на полигон у нас она весит в tga 32 с разрешениям 3072X1536 около 18 мег , вот и ответ Третий ответ.. По поводу освещения , ты имеешь веду освещения уровня ? Зa ето отвечает второй файл бека light.hod ! Четвертый ответ .. По поводу звезд , ты смотри вспомнил ты я уже и забыл .. Значит так вот вам небольшой мод star_lensflare_sun_v01 Короче звезды цыпляютца прямо на уровень файл как объекты , они прописаны в уровне файле , плюс в придачу там есть мой новый эффект lensflare_sun смотрите скриншот ! Просто запускайте в мультиплеере уровень startest и наблюдайте щастье Last edited by Pandorazero : 04-15-2008 at 07:06 AM. |
||
04-15-2008, 11:02 AM | #16 | ||
Barabashka
Join Date: Apr 2008
Posts: 21
|
Re: New background
О_о спАсибо за мод ща начнем творить
|
||
05-06-2008, 02:09 PM | #17 | ||
Barabashka
Join Date: Apr 2008
Posts: 21
|
Re: New background
так как насчет этих разводов? а то чем дальше тем их больше и ужасней
|
||
05-12-2008, 04:08 AM | #18 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Re: New background
Да эти разводы убрать не возможно! это недостаток Движка. Я на эту тему разговаривал с перцем одним на форуме у реликов. Есть один выход. Полностью от них избавиться не удасться, но что бы прийти к минимуму нужно ковырять бэк ручками и ручками его фиксить, так как делали Релики.
|
||
05-14-2008, 06:20 PM | #19 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,427
|
Re: New background
Я тут на днях нашел плагин для Photoshop что бы делать панорамные беки
Но у меня половина плагина не пашет , говорит что Photoshop CS2 не подходит ? Значит так Он должен выглядеть вот так Background Panorams map Вот силка на сам плагин ! Кидайте его сюда Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins http://www.all-in-one.ee/~dersch/PanoTools.zip Толька не знаю как им работать Я единственное понял как создавать середину кубикам А вот нижнею часть или верхнею не знаю Давайте в месте разбираться товарищи ......... И ещё прога для просмотра Panorams map и пример m02 Last edited by Pandorazero : 05-14-2008 at 10:01 PM. |
||
05-15-2008, 05:21 AM | #20 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Re: New background
Видел эту прогу вернее плагин уже как-то! Но решил пользоваться тем на что нашол туториалы. Эту же не юзал. Но надо разбираться. Может в нете пошерстить туториал?
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|