|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
01-19-2013, 05:51 PM | #1 | |||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Hardware
Quote:
А f2p это ещё и WoT. Играю давно, донат не решает. |
|||
01-19-2013, 06:12 PM | #2 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Hardware
Согласен игра шикарная.
И по поводу "ни уму, ни сердцу" - это кстати ещё и хороший популяризатор военной истории кстати. Теперь почти каждый школьник сразу отличает Черчиля от Кромвеля, Т 34 от КВ1 и Pz4 от Тигра. |
||
01-19-2013, 06:16 PM | #3 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Hardware
Андрей_159, ничего-ничего Поживёшь с моё, таким же станешь. Даже хуже, ибо ты тот ещё любитель побрюзжать и гораздо менее терпелив.
Просто вся эта ммо-гадость крадёт у нас самое главное – внимание, время, силы, которые мы могли пустить на более полезные дела. Что взамен? Возможность отдохнуть от окружающего мира, не всегда доброго, справедливого и т.д.? А не лучше ли вместо этого хотя бы попробовать хоть чуточку сделать его лучше? Добавлено через 1 минуту Джаспер, а каждый ли вспомнит, например, кто командовал Вторым Украинским фронтом? Last edited by Ten : 01-19-2013 at 06:17 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-19-2013, 06:21 PM | #4 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Hardware
Quote:
Вообще, советую немного почитать их сайт. Добавлено через 6 минут Особенно исторические разделы и посвящённые истории танкостроения. Last edited by Джаспер : 01-19-2013 at 06:37 PM. Reason: добавлено сообщение |
|||
01-19-2013, 06:48 PM | #5 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Hardware
|
||
01-19-2013, 07:12 PM | #6 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Hardware
|
||
01-19-2013, 07:17 PM | #7 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Hardware
Ну я думаю, что если например кто нибудь сюда пришёл, и вдруг сказал бы тоже самое про какую-нибудь хорошую игру (например Хоум) реакция была бы той же. Принципиальной разницы нет.
Last edited by Джаспер : 01-19-2013 at 07:27 PM. |
||
01-19-2013, 07:51 PM | #8 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Hardware
Хм... изучать историю войны по статьям на сайте, который принадлежит вероятному (а в 45-м ещё чуть-чуть, и совсем не вероятному) противнику...
Продолжаю пополнять свою копилочку местных мемов Андрюха, рано или поздно тебе придётся задуматься, как оградить подрастающее поколение от «хищных вещей века», так что не волнуйся Что до сингла – понятно, что всё зависит от игры (книги, фильма), но он всегда конечен и позволяет переключиться на что-либо другое. Впрочем, среди вала разнокалиберного хлама действительно толковых и полезных игр очень и очень немного (в отличии от книг и кинофильмов), так что много времени они не отнимут. В ММО же приходится постоянно занаяривать, чтобы быть на коне, и с учётом психологии подростков, которым свойственно желание превзойти сверстников, это становится настоящей бедой – сильно сужается круг интересов, возникает серьёзная проблема недобора развития... И да, пока мы тратим время в погоне за виртуальными успехами, некоторые товарищи (типа политиков и олигархов ) вполне достигают успехов более чем реальных. |
||
01-19-2013, 07:59 PM | #9 | ||||||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Hardware
Quote:
Это мнение слишком относительно. В сознании большинства так вообще все игры априори таковыми являются (и хоум естессно тоже, ведь там же людей на кораблях убивают!). Quote:
Quote:
Quote:
Далее, в том, что ребёнок задротствует надо винить только родителей, это допускающих. И я сейчас говорю не про то, что они позволяют ему играть в конкретные игры вообще, а вот том, сколько времени они ему разрешают уделять играм. |
||||||
01-19-2013, 08:13 PM | #10 | |||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Hardware
Quote:
Меня больше волнует твои неадекватные отношение и способы. ...а ММО нет? Я не вижу принципиальной разницы. Просто в сингле нет общения с другими, а в ММО есть. Да ну? А там, значит, хлама мало? Не во всех. Кстати, ЛС ответь. |
|||
01-19-2013, 08:27 PM | #11 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Hardware
Это какой-то фэйспалм...
Quote:
|
|||
01-19-2013, 08:38 PM | #12 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Hardware
Чёрная, отделанная белой плиткой, башня Варгейминга стоит в Минске. Именно там живут и работают Виктор Кислый, Сергей Буркатовский, "некто kruta" и т.д. И вообще, Варгейминг называют "Картошкой". Прям англичане во все поля.
|
||
01-19-2013, 08:48 PM | #13 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Hardware
Quote:
Так что фейспалм приходиться делать мне... Last edited by Джаспер : 01-20-2013 at 12:08 PM. |
|||
01-23-2013, 09:46 PM | #14 | |||||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
ММО как социальное оружие
Парни, читайте внимательнее – я ж не зря написал «принадлежит», а не «находится» Не важно, где сидят разрабы (хоть на Луне) – музыку заказывает тот, кто платит деньги. То, что головной офис находится в Лондоне (а в своё время успело побывать в США и на Кипре) и причина тому явно не минимизация налогов, не делает компании чести. Впрочем, если в совладельцах у Виктора Кислого (а ведь он не единственный) не числится наших заклятых друзей (или они не имеют влияния на политику компании), я готов взять свои слова про фэйспалм обратно. Что не отменяет головной тезис относительно изучения истории Великой Отечественной по ненаучнопопулярным источникам забугорного происхождения [речь не о WoT, а вообще]. «We've been training for years and now ready to strike!», ага-ага
Quote:
Напоследок листанул словарик игры. Лучше б я этого не делал – куда не плюнь, сплошной жаргонизм, от которого вянут уши, а дойдя до буквы «Н» и вовсе выпал в осадок. Интересно, что в нём делает такой себе совершенно детский термин «ногибатор»? Я, честно говоря, даже не представляю, как пояснить его смысл нормальному 12-му подростку. Ну и то, что это мерзкое словечко крепко вошло в обиход, ещё раз доказывает, что главная цель, которую ставит перед игроками любая ММОшка – «набигать и ногибать» (c). Вне всякого сомнения, она более чем достойная! Quote:
Но если рассматривать ситуацию в целом, ИМХО, отнюдь не все игры заслуживают занесения в чёрный список: те же Цивилизации, Sim Sity, Incredible Machines, серия Caesar/Pharaoh/Zeus – в общем, всё, что не уродует морально и приучает достигать результата собственным трудом и умом, порой напрягая его весьма значительно. Кроме того, сама идея создания развивающих видеоигр очень даже хороша и общественно полезна, другое дело, что на сегодняшний день практически нерентабельна для частного производителя на фоне тиражей всякого ширпотреба. Тут поможет разве что создание государственной студии навроде «Союзмультфильма»... но для этого весьма значительно должно измениться само государство. Ну, а насчёт «не убий» – я не сторонник бездумного следования этой заповеди. А то иначе получается, навскидку, что наши славные предки, перемолотившие в Великой Отечественной приличное кол-во фрицев, на самом деле закоренелые грешники и ни разу не пример, и ждут их теперь аццкие сковородки, котлы с кипящим маслом и прочая библейская утварь. Не, понятно, что ситуация с сингл-играми тоже стремительно ухудшается. Кроме того, сейчас развелась просто прорва казуалок под смартфоны и планшеты, которые точно также съедают время и ничего не дают взамен, кроме жутчайшего привыкания сродни наркотическому. Так речь идёт не о них – см. чуть выше. Кроме того, сингловые игры обычно всегда конечны и могут быть отложены на любой срок, тогда как мошки постоянно подсовывают всё новые и новые псевдоцели – иначе они просто потеряют аудиторию и перестанут кормить разработчиков. В довесок эти дроздофилы построены на взаимоотношении игроков, т.е. эксплуатируют вполне естественные человеческие стремления быть уважаемым и чувствовать свою причастность к чему-либо общему. Это очень надёжный крючок, который вынуждает вновь и вновь тратить время на всякую ерунду, т.к. упадёт рейтинг, обойдут на повороте, отхватят непосильным трудом нажитое, и вообще, «не будь лошарой – играй» (c). И бьёт это дело в первую очередь по подрастающему поколению, нанося весьма ощутимый ущерб – потраченное зря время, недобор в развитии, постепенный уход от житейских невзгод и трудностей в виртуальный мир, где можно представить себя героем, освободителем, мстителем – в общем, почувствовать собственную состоятельность. Достигается это относительно простым путём без особых затрат и усилий, и потому трудности в реальной жизни вызывают естественное стремление уйти от их преодоления – ещё глубже в дебри этой пучины. Всё, круг замкнулся. Резюмируя – если среди обычных игр «старой закваски» ещё попадаются развивающие, время на которые может быть потрачено не зря (хоть их и по пальцам можно перечесть, да и то тут, то там можно натолкнуться на сомнительные моменты), то нынешние ММО (да и обычные игры тоже) таковыми просто не смогут стать в силу своей природы. Зато вреда – хоть отбавляй. Не, понятно, что средь современной макулатуры и кинобобин выцепить что-то толковое практически невозможно, потому как это не произведения искусства, а всё та же развлекуха и бизнес, и исключения из этого правила крайне редки. Но ведь так было не всегда – вон, в качестве наследия от «тоталитарного совка» осталось более чем достаточно книг, кинофильмов и мультиков (особенно последних), которые действительно могут поспособствовать изменению подрастающего поколения в лучшую сторону (да и нас тоже ). А если вспомнить классиков, благо их вклад в нашу культуру ощутим как ни в какой другой... Игры же стали делать относительно недавно, а мошки и того позже, и создание шедевров в этой области просто не вписывается в выбранную бизнес-модель. Разве что шедевров отъёма времени, денег и прививания вредных привычек. Ладно, буду закругляться, и так уже исписал кучу буков. Но перед завершающим штрихом, пожалуй, немножко отвлекусь. Quote:
Это я всё к тому, что даже по меркам баттлнета я весьма зажиточный гражданин, а в сингле подобные результаты для подавляющего большинства вообще не достижимы без читерства, т.к. требуют определённого понимания внутриигровой механики и немалой усидчивости. В общем, кой-каких успехов я достиг. И что? Много мне проку с трёх штормов, двух балрог-скинов и лун, без малого десятка визардспайков, шапок-ушанок и баранок, эфирных ярей и турбобаллист, шафтстопов-гримхелмов и заветного рунного топорика, который зараза этакая перебивает амплифай? Что чему хорошему научила и что полезного мне дала эта спинномозговая побегушка «наполчасика после тяжёлого дня»? До сих пор с досадой вспоминаю эти часы, которые мог бы занять чем-нить более полезным. Ну, а если бы я и сейчас тратил крохи свободного времени на всякую ерунду, не было б ни дизайна, ни Сплендора, ни муз.экстрактора (никому, правда, особо не нужного, но качественно обратившего моё внимание на этот момент), ни переводов, ни статей... да и навряд ли бы мы здесь сейчас собрались А так я расту в техническом плане как специалист, учусь выделять и ставить перед собой задачи соответственно стремлениям, искать пути решения оных задач и вырабатывать необходимые для этого навыки (их, увы, всегда не хватает)... и при этом остаюсь верен мечте Чёрт побери, по нынешним временам это дорогого стоит... может, потому меня и не тянет «набигать» – творить-то не в пример интереснее Засим хочу пожелать всем, кого не минули эти побегушки-пострелушки, найти себе более достойное занятие созидательного характера. Вы даже представить себе не можете, насколько может быть интересен творческий процесс и как буквально вырастают крылья за спиной от решения очередной нетривиальной задачи, радующего глаз изяществом и простотой. И... берегите от этой гадости детей. Они ведь наше будущее |
|||||
01-23-2013, 10:26 PM | #15 | |||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: ММО как социальное оружие
Ни дать, ни взять, ни слова сказать ни добавить. После этого у несогласных остаётся лишь один аргумент:
Quote:
Впрочем чую сейчас будут рыть, да на разные лады варьировать те тезисы, Добавлено через 12 минут P.S. К ряду толковых оффлайн-игрушек я бы добавил ещё Homeplanet: Игра с огнём, имхо что-то оттуда да можно почерпнуть. Last edited by Fencer : 01-23-2013 at 10:45 PM. Reason: добавлено сообщение |
|||
01-24-2013, 02:13 AM | #16 | ||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: ММО как социальное оружие
я конечно не был фанатом ммо, а после парочке игр я и вовсе начал от них как черт от ладана бегать... но че-то вас читаю, и даже жутко делается...
эм.. гхм... Тэн. Я в игровом мире с головой уже с 99-го года. Почти 12 лет, как в клане. Жаргонизмов навидался, что любой граммар наци застрелится. Так что, защищая "детишек", лучше вспомни, что они могут увидеть на улице... Поэтому, я склонен считать, что игра такая, какой ее хочет видеть игрок. И если статьи в танках такие редкие, значит они игрокам и не нужны. Потому что иначе, 1% тот самый, давно бы уже лез на амбразуру. Другое дело, что все эти миллионы, наверняка пишут стаьи где-нибудь в другой игре. Кто-то моддер, кто-то маппер, кто-то еще кто. И в результате, конкретных бездарей останется достаточно мало. Только о них-то что волноваться? Они всегда были... И это от ММО не зависит уже. |
||
01-24-2013, 08:30 AM | #17 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: ММО как социальное оружие
Все очень просто и зависит от человека, а не от игры. Если вы не умеете контролировать свое поведение, это только ваши проблемы, но никак не проблемы видеоигр. Вопреки очевидным недостаткам видеоигры обладают и рядом положительных свойств:
1. Приобретение различного жизненного опыта. 2. Какое не какое, а все-таки занятие, которое, съедая свободное время, уберегает индивида от не правовых действий. Конечно, видеоигры как любые масс-медиа, используется в соц.инженерии, даже не сомневайтесь. |
||
01-24-2013, 10:02 AM | #18 | |||||||||||||||||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
На сингл старых игр вполне можно было подсесть не хуже чем на любую ММО, причем как раз это больше всего свойственно синглу именно старых игр (современные синглы очень редко на такое способны). Quote:
Quote:
Quote:
И кстати, спинномозговая побегушка после рабочего дня позволила недурственно отдохнуть коре головного мозга, чтобы завтра та могла принятся за по настоящему полезную работу в полную силу "на свежую голову". Ибо смена рода деятельности на противоположный - один из лучших рецептов быстрого и продуктивного для организма отдыха. А это уже есть хорошо. Quote:
Quote:
P.S. 2 Лёшка, так ведь опус этот тоже на мнение Tenа является гадостью (и кстати, а вот в этот раз я буду с ним согласен). Так что выражая своё мнение, это можно было бы сделать более по взрослому что-ли, ну или на худой конец не так мягко говоря "глупо"... P.P.S. Потом может ещё что добавлю. Last edited by Джаспер : 01-25-2013 at 10:15 AM. |
|||||||||||||||||
01-24-2013, 11:09 AM | #19 | |||||||||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: ММО как социальное оружие
Так. А теперь полный вариант моего ответа.
Quote:
Я не филолог, но считаю, что чадо, севшее за мышку и клаву, и вовсю матом и напильником вдалбливающее уже которую болванку во внеочередную вражину, наверняка знает октуда и как появляются дети, и уж точно ему пояснять смысл этого слова и не нужно. А потому слово, которое в точности и в контексте незаменимо, вредным и психикоопасным не считаю. ВИдали и похуже... Жаргон вообще, как таковой, существует везде и в любой сфере, хочешь ты того или нет. А если ты такой правильный в языковой сфере, то процитирую одну шикарную тираду из инета: Зело ярые сторонники незыблемости русского языка часто уповают на то, что русский язык глаголом зело богат и без слов иноземных. Жаль, забывают они, что именно абилка личить из всех встречных-поперечных языков ценный словарный лут и потом юзать его на свой манер, извлекая всякоразный стилистический профит, собственно, и наградила нашу мову таким богатством лексикона, на которое эти пуристы, собственно, и фапают столь яростно, испуская злобные доннерветтеры по поводу, как ни парадоксально, продолжения того процесса, плоды которого являются для них предметом лютого патриотического фапа. Quote:
руки прочь от хвц и хв2. Не нравится - не ешь, но и другим не мешай! Quote:
Честно скажу - наркоману не важно чем колоться. Главное, что бы доза была. А если человек умеет остановиться, то ему напоминать об этом и не нужно. К слову, взрослые люди обычно играют на порядок меньше. не потмоу что они занятые, а потому что взгляды на игры порядком начинают отличаться от тех, что у молодого поколения. Уже увидел таких, и сам чувствую, как меняется взгляд собственный. И для них подобные игры, которыми ты так яростно гордишься, больешй частью, пустая трата времени. А вот "казуалки", упорно эксплуатирующие чужие привычки и время - это способ отвлечься и разгрузить испахавшееся серое вещество, а не наоборот. Поэтому казуалов среди них и дохрена, что ни на что другое тупо сил не хватит. Я уже перешел через период, когда домой приходил уставший как собака, и честно скажу - когда я заплом проходил первый хомворлд, это было зашибись, но когда от силы полчаса в два дня, я даже не заметил, что забил болт уже через три уровня. так что вопи сколько хочешь, но идустрия работает не по плану, а на сто сортов колбас. Конечно же, при таком раскладе 95% производства - дрянь. Но эту дрянь, как ни странно, покупают, иначе бы ее тупо не делали. Вообще, имхо, прежде чем ратовать за чистоту Quote:
К слову, вырос я на спинно-мозговом DOOM, Q1-3, Diablo 1-2 и тонне файтингов. Но тем временем, знаком на "ты козел" с UFO Defense, SubCommand, StarCraft,и т.д. Как можно заметить, на интеллект не жалуюсь, и за первую категорию игр порвать могу не хуже тузика. Quote:
Учить надо, блин, людей, что мы в эоху информации живем, хотите вы того или нет, и потому уметь надо эту информацию искать и сравнивать, а не верить на слово всему, что видишь и читаешь. Quote:
Quote:
Так что нефиг бочку гнать на игры. В меня тоже когда-то не верили, ибо меня пинать с определенного возраста было тупо некому - все в могиле, кому это было можно, а остальные были тупо псланы куда подальше. Но, как ни странно, вылез, причем сам, да еще и дальше пошел. Ныне являюсь ходячим комбо-брейкером, так как у людей зубы скрипят, после их-то слов с текущими моими достижениями. Если человеку нужно, он сам найдет, то что хочет. А то что ему не нужно - нефиг и навязывать. |
|||||||||
01-24-2013, 01:43 PM | #20 | |||
Gunslisher
Faction: Кушане - киит Гаалсиен Join Date: Aug 2010
Posts: 68
|
Re: Hardware
Quote:
Ага, особенно в прошлом и позапрошлом годах акции в основном были приурочены к событиям в Нормандии, в северной Африке и т.д. О событиях на советско-германском фронте они как будто... забыли... |
|||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|