Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 02-21-2013, 02:40 PM   #1
meshahatar
СержантВ запасе
 
meshahatar's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Aug 2012
Location: Czech Republic
Posts: 32
Восклицание Декомпиляция Homeworld2.exe

Ув. Люди, срочно нужен специалист или тот кто умеет декомпилировать файлы *.exe написанные на языке C++ 7.0 (2002)
Пишите тут или в лс или же ТУТ И было бы еще лучше если бы вы зашли к нам в Team Speek.

И что же я хочу.
Решили мы декомпилировать homeworld2.exe Так как это решит все наши проблемы с гиперпрыжками ну и самым движком.

С долгим мучением но все же я его декомпилировал в C++ и Асемблер, но не уверен правильно ли сформировался код.
Так что нужен специалист.

Так же нужен тот кто просто сможет прочитать код уже готовый но те кто умеют декомпилировать тоже нужны!

Просьба не обходить эту тему, а помочь нам что бы игра стала более играбельной и мы бы смогли много чего сделать, плюс если бы удалось с этим кодом разобратся мы бы смогли решить вопрос по поводу третей расы (Прогениторов)

Карен и Макаан будут вам очень признательны ну и конечно же Предтечи тоже будут очень признательны в вашей помощи!

Спасибо за внимание!

Last edited by meshahatar : 02-21-2013 at 02:42 PM. Reason: Ошибки в словах.
meshahatar is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2013, 10:49 PM   #2
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

Кошмар вы заморочились. ХВ2 позволяет делать любые заморочки и любые моды. Зачем декомпилить чтобы что то исправить, а потом снова собирать, вообще не понимаю. Если вам нужен движок, возьмите новый типа Unreal 3, а этот уже лет 5-6 устарел.
DRAGON is offline   Reply With Quote
Old 02-22-2013, 02:31 AM   #3
meshahatar
СержантВ запасе
 
meshahatar's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Aug 2012
Location: Czech Republic
Posts: 32
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

Для того что бы создать третью расу и что бы можно управлять гиперпрыжками, а они запилены в движке, плюс много чего можно было бы сделать и улучшить.
Новый движок можно замутить, но с кем, нужны програмеры, дизайнеры, текстуровщики, модельеры, спецы по звуку и т.д. И кто это будет делать бесплатно?
meshahatar is offline   Reply With Quote
Old 02-22-2013, 08:19 AM   #4
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

ну я вон свой движок на флеше пилю. А програмеры, дизайнеры, текстуровщики, модельеры, спецы по звуку и т.д. - нужны в любом движке - а в вашем случае вообще нереально сворачивать обратно распакованную игру - если у вас нужных программистов нет.

Что касается движков типа анрил - там ненадо обладать навыками программирования чтобы сделать что то похожее на хомволд. всё делается в визуальной панели (так же и в Unity3D). Дизайнеры текстуровщики, моделеры? А что тогда вы сами планировали делать если даже этим заниматься некому?
DRAGON is offline   Reply With Quote
Old 02-22-2013, 09:43 AM   #5
Андрей_159
Контр-адмиралЧайник с самонаведением
 
Андрей_159's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

Quote:
Originally Posted by meshahatar View Post
Для того что бы создать третью расу
Осади назад, третью расу прекрасно создают и без декомпиляции exeшника.

Quote:
Originally Posted by meshahatar View Post
можно управлять гиперпрыжками
Немного любопытства: а что планируется?
Андрей_159 is offline   Reply With Quote
Old 02-23-2013, 01:10 PM   #6
meshahatar
СержантВ запасе
 
meshahatar's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Aug 2012
Location: Czech Republic
Posts: 32
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

Третью расу реализовать не смогут, так как прыжки всех рас прописаны в движке, если бы был хороший исходный код движка, то третью расу уже бы реализовали.
meshahatar is offline   Reply With Quote
Old 02-24-2013, 02:05 AM   #7
Андрей_159
Контр-адмиралЧайник с самонаведением
 
Андрей_159's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

?!?!? Как это не реализовывали? Ннне понял. Например любимый мной PtV - 5 рас. И случай совсем не единичный.

Ну или это или я что-то не понимаю в слове "Третью расу реализовать".
Андрей_159 is offline   Reply With Quote
Old 02-24-2013, 05:35 AM   #8
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

Как должен выглядеть желаемый гиперпрыжок?
DRAGON is offline   Reply With Quote
Old 03-01-2013, 11:56 PM   #9
meshahatar
СержантВ запасе
 
meshahatar's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Aug 2012
Location: Czech Republic
Posts: 32
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

Во всех этих модах гиперпрыжки используют от хиигары или ваигров (их скрипт), а мы хочем сделать оригинальную расу, а не клон, и что бы у нее был другой вид гиперпрыжка, плюс к этому можно было бы улучшить движок и соответственно игру.
meshahatar is offline   Reply With Quote
Old 05-25-2013, 02:39 PM   #10
 Ivan C 
Изгнанник
 
Ivan C's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: May 2010
Posts: 64
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

meshahatar, ну это глупо.
Ivan C is offline   Reply With Quote
Old 05-26-2013, 06:56 PM   #11
Lokki
КапитанКапитан
 
Lokki's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2009
Location: Украина, Киев.
Posts: 164
Re: Декомпиляция Homeworld2.exe

Ну как дети. Это ради того, чтобы просто переделать гипер, вам нужны программеры текстуровщики моделлеры и т.д.? Зачем? уже проще свою игру запилить)))
Lokki is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:32 PM.

Page generated: 0.042 seconds (84.47% - PHP and 15.53% - MySQL), 11 queries total