09-24-2007, 02:52 PM | #1 | ||
zelosxxx
Join Date: Sep 2007
Posts: 57
|
Maya для чайников
Недавно мне захотелось попробовать майю для создания моделей для ХВ2.Но за такой программой я впервые и ни чего про неё не знаю. Помогите мне с изучением этой прекрасной проги, или выкладывайте ссылки на уроки где все разобрано по "полочкам" и написано для чайников ничего не смыслящих в этом деле. (версия Maya Unlimited 5.0.1)
Last edited by zelosxxx : 09-24-2007 at 03:14 PM. |
||
09-25-2007, 06:34 PM | #2 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Re: Maya для чайников
http://www.learning-maya.com/23-0-mo...tutorials.html Great site. Alot of tutorials from moddeling to texturing and animation.
http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=35647 collection of links to maya tutorials. http://cg-india.com/Tutorials/Maya_Video_Tutorials.html video tutorials. |
||
09-25-2007, 09:19 PM | #3 | ||
zelosxxx
Join Date: Sep 2007
Posts: 57
|
Re: Maya для чайников
Эээ, а можно что нибудь на русском? А то пока я переведу весь интерес пропадет)
|
||
09-26-2007, 08:57 AM | #4 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Maya для чайников
Можно и на русском Например, на RENDER.RU:
Введение в Maya 2 Отрывок известной книги "Learning Maya 2". Пониманию работы Maya способствует понимание ее устройства на концептуальном уровне. Это введение как раз и преследует такую цель. Это означает, что основное внимание будет уделено тому, как различные концепции Maya связываются между собой, образуя единое рабочее пространство. Некоторые определения пользовательского интерфейса Определения, перечисленные ниже, не охватывают полностью всех компонентов пользовательского интерфейса Maya. Здесь приведено все самое основное - инструменты и операции, которые вы чаще всего будете использовать во время работы с Maya. Основы Maya На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya, уметь ориентироваться среди множества окон и пользоваться предоставляемым редактором, не говоря уже о знакомстве с такими элементами, как меню, быстрые ссылки, marking menus. Текстурирование тела Дракона - очень интересный урок текстурирования дракона. Как создавался этот дракон, можно узнать здесь. |
||
09-26-2007, 10:07 AM | #5 | ||
zelosxxx
Join Date: Sep 2007
Posts: 57
|
Re: Maya для чайников
Пасиб) Ща опробую дракона.
|
||
09-26-2007, 10:15 AM | #6 | ||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Maya для чайников
на мой взгляд лучше купить книжку, благо их щас дофига, проштудировать, в результате получишь базовые навыки, а потом можно и дракона
дракон врядли выйдет сходу, а если и получиться то осмысленных действий будет мало, тупого повторения описанных шагов мало чтобы понять "как это делается" ************************************ вот кое-что в закромах нарыл: Самоучитель по Майа 4.5 для начинающих (html, 13.3МБ) Самоучитель по Майа 4.5 для продвинутых (html, 15.9МБ) Терминология Майа (html, 13.3кБ) Несколько уроков по Майа (html, 2.08МБ) Last edited by kolbasa : 09-26-2007 at 10:46 AM. |
||
09-26-2007, 12:16 PM | #7 | ||
zelosxxx
Join Date: Sep 2007
Posts: 57
|
Re: Maya для чайников
kolbasa, если вдуматься ты прав, но когда я скачал книгу "Самоучитель по Майа 4.5 для начинающих" то подумал что там не совсем для начинающих. Там в первом уроке сказано "...используя инструмент Loft..." и "Задайте длительность анимации 200 кадров" я даже не знаю как это сделать.
И еще кто что, мне продолжать пользоваться версией 5.0.1 или установить только что скачаную 7.0? Last edited by zelosxxx : 09-26-2007 at 12:58 PM. |
||
09-26-2007, 02:15 PM | #8 | |||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Maya для чайников
Quote:
Если собираешься моделить для хомыча, то работай в 5.0.1. Возможностей этой версии хватит по самые помидоры. |
|||
09-27-2007, 09:42 AM | #9 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Maya для чайников
Рекомендую литературу "Maya 5" Денни Ридделл, издательство "ДМК Пресс"2004. Написано в доступной форме (прописана последовательность действий) и главное, основной упор сделан на описании интерфейса и чаще используемых инструментов. Её хватит за глаза! А вот научится накладывать текстуры - это (скажу золотой) урок "ДРАКОН". Доступней и понятней вряд-ли что найдёте. Достаточно понять основные принципы наложения, а дальше фантазия подскажет.
|
||
09-27-2007, 11:01 AM | #10 | |||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Maya для чайников
Quote:
но я собственно не за этим зашел вот http://maya.h17.ru/ и вот http://superebook.net/?cat=7 Last edited by kolbasa : 09-28-2007 at 06:56 AM. Reason: добавил сцылу |
|||
09-27-2007, 11:47 PM | #11 | ||
Lynx
Join Date: May 2007
Posts: 8
|
Re: Maya для чайников
http://maya.h17.ru/ МЕГАРЕСПЕКТ и уважуха, единственный сайт без хлама и с исключительно полезным материалом...
|
||
09-28-2007, 10:45 AM | #12 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Maya для чайников
Колбасе очередной мегареспект за книжки из закромов и ссылки Кстати, на superebook.net есть книга Денни Риддела, которую рекомендует Rusinoff. Качайте, там 18 мег всего.
Quote:
|
|||
10-17-2007, 09:20 AM | #13 | ||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Maya для чайников
При работе в майа есть один технический момент, который меня немного раздражает.
Описываю ситуацию на примере. Есть такая фигура. Нужно получить такую. Для этого использую масштабирование. Выделяю вершины, жму клавишу R и тяну за соответствующий манипулятор. При масштабировании по оси Х все нормально. При масштабировании по оси Z возникают проблемы. А именно - во время попытки потянуть за манипулятор (с синим кубиком) его выворачивает наизнанку. тут же вывернуть его обратно не выходит. В результате получается вот что. Как с этим бороться? Я вобщем-то способ борьбы с этим "багом" нашел, но он не очень удобен. Подозреваю что есть более прогрессивные методы. И попутно еще один вопрос. Возможно ли масштабируя указанным способом делать это на конкретно заданную вручную величину? Пока что я тупо включил дискретность шага перемещения и масштабирования. ************************************************************* Гыыы... Сам себе и отвечаю. На этот "баг" можно забить. Луше использовать другую команду. Цитата из хэлпа * Choose Modify > Transformation Tools > Move/Rotate/Scale Tool. To type exact transformation values 1. Choose the Move, Rotate, or Scale tools. 2. Set the pop-up menu next to the numeric input field to Absolute (abs) or Relative (rel). 3. Click the input field and type X, Y, and Z values separated by spaces. You can also type -a or -r before the numeric input to switch to absolute or relative mode. For example -a 5 2 1. Или по русски: выделяем объекты/компоненты (в моем случае вершины) и вбиваем в комстроку scale -r 2 1 2, что означает увеличить по оси X в 2 раза, по Y не масштабировать, по Z в 2 раза и все это делать относительно локальной системы координат. Last edited by kolbasa : 10-17-2007 at 11:15 AM. Reason: сам разобрался |
||
10-17-2007, 11:23 AM | #14 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Maya для чайников
Очень интересная проблема, которой у меня нет. Попробывал у себя крутить, тягал за разные кубики, в различной последовательности. Ничего подобного не обнаружилось. Что за Maya??
P.S. На центральный (голубой) кубик, воздействовал? Поманипулируй им. Last edited by Rusinoff : 10-17-2007 at 11:27 AM. Reason: Вспомнил |
||
10-17-2007, 11:28 AM | #15 | |||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Maya для чайников
5.0.1, что характерно.
Может дело в настройках каких-нибудь? Хотя для чистоты эксперимента сбрасывал все на дефолт. Картина та же. Quote:
Ну вобщем-то я для себя уже решил, что комстрока рулит. Ну и с хэлпом, с хэлпом плотнее работать надо. Зря чтоль Ten его наладил. ******************************************************** Проделал то же в майе 7.0LE. Никаких проблем. Все работает как надо. Странно как-то. Ну да ладно, полагаю вопрос исчерпан. Last edited by kolbasa : 10-17-2007 at 11:43 AM. |
|||
10-17-2007, 11:53 AM | #16 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Maya для чайников
У меня не влияет - как выделен обьект: отдельные вершини или целиком. После установки Maya5.0, в настройках не лазил, ничего не менял. Потом установил, скаченный патч5.0.1 по твоим ссылкам и теперь Maya5.0.1 Пытался воссоздать картину, которую ты описал. Получил такую же фигню при условии, тянул (тем.синий) кубик по Z - во внутрь. Если ты всё делаешь правильно (как правильно пользоваться манипуляторами) - то это баг. Ну что сказать, досталась тебе такая Maya, с дефектом.
|
||
10-17-2007, 12:02 PM | #17 | ||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Maya для чайников
|
||
10-17-2007, 05:12 PM | #18 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: Maya для чайников
Ребята помогите мне !!!! мне нужна формат .ma перекодировать в например 3ds или в другой какой та , Я пробовал с помощью Deep Exploration перекодировать , но нечего не вышло , место модели сфера получилась
|
||
10-17-2007, 06:06 PM | #19 | ||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: Maya для чайников
Формат obj подойдет?
window > settings/preferences > plag-in manager ставишь галочки напротив objExport.mll Last edited by kolbasa : 10-17-2007 at 06:16 PM. |
||
10-17-2007, 06:40 PM | #20 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: Maya для чайников
Спасибо за совет kolbasa Но все равно нечего не происходит , вот смотрите !!!! Обратно сфера место модели
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|