|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
01-08-2009, 04:08 AM | #1 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: [HW2] Complex Mod
Вы бы видели, как ваигровский дредноут шпарит планеты! Планеткиллеры отдыхают в Тамбове! 2 залпа и нет луны! Его надо исследовать по полной.
|
||
01-08-2009, 01:17 PM | #2 | ||
MrBg
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2009
Location: Москва
Posts: 24
|
Re: [HW2] Complex Mod
Против дреднаутов хорошо использовтаь вортексы, дреднауты просто по ним не попадают из своих главных пушек, ну и куча марин-фригатов + гиперпрыжок.
|
||
01-08-2009, 01:21 PM | #3 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Vortex'ы - вообще почти абсолютное оружие)) Особенно если из подсистем на нём строить двигатель ))
|
||
01-09-2009, 01:04 PM | #4 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ну не знаю, по моему, линкор Вейгера, с его поворачивающейся ионной турелью, садит вортекс. Правда, ни торпеды, ни ракеты, ни эти зонды которые, корабль грызут, не могут его достать, когда он летает. Так-что Вортекс просто рвет всех.
|
||
01-09-2009, 01:42 PM | #5 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Этот бэтлшип даже из своей поворачивающейся лучевой турели далеко не всегда в него попадает
Но и у Вортексов замечен недостаток. Они иногда просто взрываются на лету, видать врезаются )) Правда то, во что они "врезаются", не повреждается |
||
01-09-2009, 02:01 PM | #6 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
У меня он не взрывается, если врежется, хотя обычно при атаке на базу врага он парит немного в стороне, так километров за 2 от битвы круги написывает.
А ионка батлшипа у меня его достает, как бы он не вертелся. |
||
01-09-2009, 03:35 PM | #7 | ||
MrBg
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2009
Location: Москва
Posts: 24
|
Re: [HW2] Complex Mod
|
||
01-09-2009, 04:04 PM | #8 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ну капиталы тоже взрываются при столкновении. Вот, например, помню, играл за вейгров, и в флагман мой врезался крейсер Хиигары. Или когда играешь за вейгров, на тебя в начале нападет небольшой отряд с фрегатами, и флагман может половину просто уничтожить столкновением.
|
||
09-29-2009, 07:08 PM | #9 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: [HW2] Complex Mod
Недавно установил 7.4.3, вижу появились баттл ассеты у вортексов. Стоят они одинаково, хэви даёт самую большую огневую мощь, лайт - бонус скорости и маневренности, стандарт имеет среднюю огневую мощь и никаких бонусов.
В игре действительно видна большая скорость и маневренность корабля с баттл ассетом, но какой в ней смысл, если и за вортексом с хеви ракеты гоняются по полчаса. Словом, дает ли какое то реальное преимущество использование лайт или стандарт батл ассета? |
||
01-15-2010, 08:57 PM | #10 | ||
DenAxtiarS
Join Date: Jan 2010
Posts: 8
|
Re: [HW2] Complex Mod
Я так и не понял почему Вортекс в "табеле о рангах" стоит выше, чем Баттлкрузер. Ведь прокачаный хотя-бы до 100 опыта баттлкрузер в нормальной боевой обстановке (о частных случаях - бое 1 на 1 не говорю) легко устоит против Вортекса. Более того, при полной прокачке баттлкрузера вортекс никак не оправдывает названия Advanced Capital Ship Killer - он просто умирает даже в частных случаях. ИМХО.
|
||
01-15-2010, 09:32 PM | #11 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
DenAxtiarS, это в каких тестах вортекс сливает? =) Оба полностью прокачаны? На обоих построено всё, что нужно? =)
По моим впечатлениям (не дуэль с батлкрузером) вортекс в бою дольше держится и, при необходимости, очень быстро отступает =) |
||
01-15-2010, 09:57 PM | #12 | ||
Zaskow
Faction: Вэйгр Join Date: Jul 2009
Posts: 163
|
Re: [HW2] Complex Mod
Это потому что вортекс активно маневрирует (правда, против ракет слабо помогает). Бэтлкрузер же все равно замочит вортекс, т.к. при высоких уровнях опыта на крейсер можно навороченные пушки поставить (эх, если бы такое для ваигров сделали и вообще для всех капшипов). Опытный боевой крейсер с самыми мощными пушками устоит практически против чего угодно (Дредноут и пушка Балкаан не в счет).
|
||
01-15-2010, 11:28 PM | #13 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
И на вортекс =) Правда поменьше пушек, побольше опыта ) |
|||
01-15-2010, 11:37 PM | #14 | ||
Zaskow
Faction: Вэйгр Join Date: Jul 2009
Posts: 163
|
Re: [HW2] Complex Mod
Еще как долетает...
Уж если оценивать силу вортекса, то бэтлшипу вайгров он сливает почти всегда при почти одинаковой стоимости. Если не ошибаюсь, там только зенитки можно заменить, это, наверное, связано с тем, что основные орудия у вортекса строятся одним блоком. Кстати, кто что на вортексе строит? |
||
01-16-2010, 12:36 AM | #15 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Как что, медиум ассет и двигатель =)
Quote:
3 вортекса у меня без потерь как-то выпилили пару батлшипов и дредноутов =) |
|||
01-16-2010, 07:49 AM | #16 | ||
SinisteRUS
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
|
Re: [HW2] Complex Mod
Влезу тоже 8)
Вортекс (желательно три) с драйвами очень хороши. Переоценить трудно - ни ракеты, ни поды не долетают при движении. Однако после уничтожения одной цели при выборе другой он сбавляет скорость, а то и вообще летит назад в кучу ракет, его преследующих. Просто нужно за ним глаз да глаз, и все будет хорошо. 3 лв скорости и драйв модуль считаю обязатеным обвесом. Дрэда и вортекс вообще не стоит сравнивать. Дрэд тяжелый штурмовик. Выбрал цель стратегическую, большу, малоподвижную и команда "ВЗЯТЬ". Вортекс на порядок страшнее (если с хэви ассет), люблю его как охотника за ресурсами использовать. Быстрый и "горохом" на ура шмаляет. Батлкрузер уступает вортэксу. Ионные тяжелые батареи себя не оправдывают (ну только на Мазершип на верфи). К примеру, сошлись Дрэд и Баттлкрузер (с тяж ионкой), не хочется терять Батл, необходимо маневрировать и при маневре уже не очень-то постреляешь Ионной батарееей, зато ракетной батареей на ура, и при этом можно всегда позади держаться. Ракетная батарея - оптимальный выбор. Дред не так страшен как Батл шип в бою. |
||
01-16-2010, 05:59 PM | #17 | ||
DenAxtiarS
Join Date: Jan 2010
Posts: 8
|
Re: [HW2] Complex Mod
Господа, спасибо за активную реакцию, узнал кое-что о тактике игры из ваших ответов. Насчет частных случаев - согласен, не убедился до конца. НО в массированном столкновении вортекс все равно не тянет того, что может баттлкрузер. Это первое
Второе. А Дредноут - где его взять? Это вайгр может строить? (просто за вайгра не играл еще - я рассист, наверное ) Третье. А вообще, я так понял, что мать хиигарян с баттл ассетом и в норм прокачке, прыгнувшая в гущу боя - практически смертельный аргумент (токо дорого скакать с базы и обратно). Четвертое. Насчет матери хиигарян - после постройки на ней баттл ассета она отказывается просто двигаться - токо с баттларком или через гипер. Так и должно быть или я опять чето не досмотрел? Пятое. Я чуток не понял - что имеется в виду под названиями медиум ассет и хэви ассет, говоря о вортексе. У него же вроде бы все оружие разом строиться, а после 100 опыта рапид свиперы меняются на рапид плазмы. Медиум и хэви это про подсистемы что ли? З.Ы. Надеюсь я еще никому не надоел со своими вопросами ))) |
||
01-16-2010, 06:37 PM | #18 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
2. Да, дредноуты доступны Вэйграм. Дальнобойная мощная гаубица, в общем-то другого назначения нет =) 3. Можно не прыгать в гущу, а пулять Бакланом с "базы", а в случае чего уже и матерью вступать в бой =) 4. Странно, у меня двигалась на своих двоих =\ 5. По началу на вортексе строились свиперы, ракеты и мины, насколько я помню, а в одной из последних версий предлагается сначала построить лайт/медиум/хэви ассет, т.е. все пушки, располагающиеся по контуру блина. Выбор влияет на дамаг, разумеется, скорость, манёвренность (по памяти пишу), может, ещё чего-то =) P.S. Слово раСа пишеццо С одной буквой эС, а по правилам руССкого языка и все однокоренные тоже, т.е. раСиСит, а не раССист =) |
|||
01-16-2010, 07:50 PM | #19 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
|
Re: [HW2] Complex Mod
2. Угу, я его испробовал в кол-ве 2 штуки, с одного залпа унесли БатлАрк, а затем и всё остальное.
3. А изучения гипера на что? 4. Не досмотрел, товарищ, выбираешь верфь, потом жмёшь зелёную кнопку Launch, затем выбираешь мазер и жмешь Launch selected. |
||
01-16-2010, 08:00 PM | #20 | |||
DenAxtiarS
Join Date: Jan 2010
Posts: 8
|
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
Второе: Согласен. Но мое ИМХО - баттлкрузер в плотном и затяжном бою с участием нескольких классов и типов кораблей и применением большого арсенала вооружений и подсистем (это мое видение нормального боя) более эффективен нежели вортекс. P.S. Простите за резкость, уважаемый Lee, но я в жизни прочитал 2 книжки - Букварь и вторую, и как раз только начал читать синенькую. Так что я Вас поздравляю - с такими знаниями Вы можете ДАЛЕКО пойти... Добавлено через 31 минуту Вы отчасти угадали: в первый раз я действительно этого не сделал и в результате мать сама по себе взорвалась(она ведь получает урон при стыковке и почему-то уже будучи пристыкованой к верфи). У меня она не движется на своих двоих уже после отстыковки от верфи. Last edited by DenAxtiarS : 01-16-2010 at 08:32 PM. Reason: добавлено сообщение |
|||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|