Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld: Deserts of Kharak
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 01-27-2016, 12:22 AM   #1
Valeran
Командир звенаКомандир звена
 
Valeran's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2014
Posts: 211
Сообщение Рецензия от номад.ру

Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

На первый взгляд, история Homeworld: Deserts of Kharak – классическая сказка со счастливым концом. Ее создатели, работавшие над Homeworld и Homeworld 2, взялись за собственный проект – онлайновую стратегию Hardware: Shipbreakers. С культовыми космическими RTS ее связывал разве что фирменный стиль: авторы так же умело пели гимн гигантской машинерии, покоряющей дальние рубежи вселенной (в этот раз – на поверхности планеты).

В какой-то момент случилось чудо: Gearbox Software приняла их под свое крыло и поделилась заветной лицензией. Но подготовить одиночную кампанию, достойную предшественниц, куда сложнее, чем отправить Золушку на бал взмахом волшебной палочки.

Корабли пустыни

В хронологию Homeworld сюжет Deserts of Kharak вписан не очень удачно. Понятно, что в приквеле особо не разгуляешься. Исход экспедиции в сердце пустыни известен до ее начала: колонисты осознают, что мир для них — не родной, и найдут древние артефакты, открывающие дорогу к звёздам.
Однако предопределенность финала — полбеды. Хуже то, что к легендарной серии Deserts of Kharak пришита белыми нитками. Знакомую фанатам планету упомянули в заголовке, но это не более чем маркетинговый трюк. В названии могло вообще не быть слова Homeworld — игра не пострадала бы. Так что если вы собираетесь купить новинку лишь для того, чтобы окунуться в любимую вселенную, — можете воздержаться.

К счастью, приключение длиной в 12 с половиной миссий само по себе способно увлечь поклонников RTS. Фабула незамысловата: силы коалиции движутся к аномалии, обнаруженной со спутников, а на них нападают очень продвинутые технически моджахеды. Зато постановка — выше всяких похвал.



Несмотря на то, что события разворачиваются в однотипных декорациях, Deserts of Kharak часто радует приятной картинкой (хотя жаркие заварушки вы будете наблюдать, скорее всего, с аскетичного тактического экрана). Даже рядовые стычки выглядят впечатляюще, а заставки на движке и вовсе завораживают. Секрет «киношности» прост: пока виртуальный оператор с эффектных ракурсов показывает огромные вездеходы, что мчатся по барханам под палящим солнцем, из динамиков звучат осмысленные радиопереговоры. У Blackbird Interactive получилась отличная боевая фантастика: правдоподобная, выдержанная в серьезном тоне, но зрелищная, а не занудная.

Дом, милый дом
Настоящая связь с серией Homeworld заметна в геймплее. Роль мобильной базы вместо флагманского звездолета исполняет сухопутный авианосец. Выделив его, вы можете заказать новые войска, провести исследования или указать цель взлетающим с него бомбардировщикам. Здесь же «харвестеры» по умолчанию разгружают собранные ресурсы (если хотите одновременно окучивать месторождения в разных уголках карты, потребуются вспомогательные «крейсеры»).

Разыскивая артефакты, вы повышаете мощность бортового генератора и распределяете вырабатываемую им энергию между четырьмя системами: защита корабля, эффективность ремонтных лучей, скорострельность и дальнобойность орудий. Даже в одиночку авианосец – грозная сила, поэтому его безопасность особого беспокойства не вызывает. Тем более что залатать пробоины вам ничего не стоит.



Рядовых бойцов, напротив, надо беречь и не рисковать ими попусту, ведь весь ваш флот переходит в следующую миссию. Сохраняются и апгрейды, и запас ресурсов. Теоретически бездарный командир может разбазарить все имущество и застрять, не достигнув цели экспедиции (хотя для олухов в меню есть опция, которая позволяет запустить любую из пройденных битв с неким «стандартным войском»). Чтобы не доводить до такого, вы наверняка будете всякий раз вылизывать залежи «полезных ископаемых» до последней крошки, а уж потом выполнять основное задание. Прямо как в Homeworld.

При этом Deserts of Kharak нельзя назвать сложной. Почувствовать себя великим полководцем в ней сможет каждый, кто умеет занимать господствующие высоты и парировать разные угрозы юнитами подходящего типа (например, посылать против рельсотрон-самоходок резвые джипы, а не бронированные танки). Из-за таких банальных правил игра могла бы быстро надоесть, однако разработчики не дают заскучать: то поставят нестандартную задачу, то преподнесут сюрприз по ходу миссии.

Причем особые условия куда органичнее вплетены в повествование, чем в той же StarCraft 2, где проходить сражения с оригинальной игровой механикой было интересно, но всевозможные ухищрения часто выглядели искусственными надстройками. Геймдизайн Deserts of Kharak сродни современным шутерам, в которых интерфейс избавлен от лишних индикаторов и пометок, дабы реже напоминать игрокам о том, что мир перед их глазами – виртуальный.



Провести в ней несколько дней стоит всем ценителям научной фантастики и самобытных RTS. Несмотря на скомканную концовку, ее кампания – лучшая в жанре за много лет. Только на долгие отношения с этой игрой не рассчитывайте. Чтобы пресытиться мультиплеером на существующих пяти картах, хватит максимум недели, а развивать проект просто некуда. Из-за сюжетных рамок авторы едва ли добавят в него еще одну сторону и уж точно не перенесут действие на другую планету. Вероятнее всего, нас ждет дежурный «map pack».

* * *
Впрочем, грех жаловаться. Homeworld: Deserts of Kharak – идеальный финал для Hardware: Shipbreakers.

Оценка Riot Pixels 80%

Источник
Valeran is offline   Reply With Quote
Old 02-02-2016, 08:17 PM   #2
SalvageCorvette
РядовойВ запасе
 
SalvageCorvette's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Пакту

Join Date: Jan 2016
Location: Default City
Posts: 27
Re: Рецензия от номад.ру

Рецензия от PG

http://www.youtube.com/watch?v=BdpXGgjNHrM
SalvageCorvette is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:06 PM.

Page generated: 0.078 seconds (71.85% - PHP and 28.15% - MySQL), 11 queries total