![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Перенос даты релиза + тактические изыски
На Fig.co появилось 25-е по счёту обновление. Из не самых радостных новостей – выход игры перенесли с 4-го квартала 22-го на первую половину 23-го. С другой стороны, ожидания от продолжения весьма велики, и если эти полгода пойдут игре на пользу, позволив довести её до ума и не допустив при этом «выгорания» команды разработчиков, то ещё немного потерпеть после стольких-то лет не составит труда.
Основной же темой обновления стали тактические изыски. Революционные по тем временам трёхмерные бои не слишком-то позволяли разгуляться в этом плане (в почти пустом космосе особо не спрячешься, а разница в толщине брони была только в первой части), и разработчики, критически переосмысливая свои прошлые достижения и задумки, уделяют этому вопросу самое пристальное внимание. Огромные астероиды, ледяные скопления и гигантские мегалиты позволят создать тот самый рельеф местности, который способен значительно обогатить игру в тактическом плане, позволяя проводить внезапные набеги и тут же уходить от ответного огня за складки местности, сберегая тем самым корабли (благо концепция единого флота, переходящего из миссии в миссию, никуда не делась). Или устраивать засады в подходящих местах, перемалывая и между делом прихватизируя корабли застигнутого врасплох противника. В качестве укрытий, к слову, также могут выступать и обломки тяжёлых кораблей, и подобное нововведение можно только приветствовать. https://www.youtube.com/watch?v=fMFQqZ3kjHk https://www.youtube.com/watch?v=H_VqojuXvVk Также был показан инструмент добавления трёхмерных деталей к мегалитам, работающий подобно кисти в растровых графических редакторах. Гифка (41 МБ), конечно, впечатляет – это, пожалуй, покруче будет, чем редактор барханов для Deserts of Kharak. Больше нам обещают показать уже в конце лета на конференции gamescom, которая пройдёт в Кёльне с 24 по 28 августа. Ждём! ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
Re: Перенос даты релиза + тактические изыски
Я подозревал что будет перенос , очень мало выдавалось информации по игре и разработке. Сюрпризом это не стало для нас
![]() Я тоже соглашусь - что потерпеть пол года или год это уже не проблема , главное что бы все сделали грамотно. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,153
|
Re: Перенос даты релиза + тактические изыски
Интересно, позволят ли буксировать руины, поближе к врагу, например, дабы наступать, под таким импровизированным щитом.
Или, чего уж, таранить ими корабли, разгоняя абордажниками куда надо... Представил летящий с вражеского респа астероид (до этого вычищенный сборщиками) - эпичнее осадной пушки из катаклизма, пожалуй. ![]() Last edited by Fencer : 06-23-2022 at 08:20 AM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|