|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
View Poll Results: Что за линии на скрине | |||
Звезды | 5 | 17.24% | |
Космическая пыль | 24 | 82.76% | |
Voters: 29. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools |
11-17-2007, 02:02 PM | #1 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Росчерки звёзд или космическая пыль?
Люди, помогите разобраться.............
На скрине выделены красными кругами белые черты........ Я думаю, что это звезды...........А у вас какие предположения? (Тема может поможет Flash Homeworld) |
||
11-17-2007, 03:08 PM | #2 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: СРОЧНО!
Это космическая пыль или обломки от караблей
|
||
11-17-2007, 05:04 PM | #3 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Re: СРОЧНО!
это космопыль, когда корабль начинает движение они преращаются в линии) присматрись внимательней... типа скорость такая оч большая) эт намана. всегда так было. в кате.
|
||
11-17-2007, 07:42 PM | #4 | ||
~GOLEM~
Join Date: Nov 2005
Posts: 73
|
Re: СРОЧНО!
Ну тут много подъебов, так как звездная пыль не может светится, если только нет поблизости светила, а так получается это наиболее влизкие солнца, и то если расчитать расстояние и скорость, то это нужна не одна сотня скорости звука, что бы у звезд появились световая деформация. А если подумать то это сжелано для эстетики и для того что бы почувствовать движение коробля, такое решение почти в каждой игре про космос, и всем всюравно что это неправильно, и я проголосовал что это пыль, в это еще проще просто поверить, а то скорость то нериальная былаб а это куда смешнее...
P.S. ХОРОШАЯ ТЕМА, ине понравилась. |
||
11-17-2007, 09:24 PM | #5 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Re: СРОЧНО!
2 Golem: а вот несогласен с тем что ты думаешь... это пыль. вопервых если остановить движение корабля, то можно увидеть эти точки. еслибы они были фоном то они бы не превращались бы в линии... к тому же повертев камерой и найдя нужный ракурс можно увидеть что "точка" т.е. пыль, находится внутри карты и если поставить корабль за точкой, то можно увидеть как она закрывает пиксел на обшивке
PS> смотрим HW1 параметры (увы параметры кораблей HWC я не помню). скорость указана в м/с . разведчик - 1000 м/с. вполне реактивная скорость, темболее для космоса фрегат - 300 м/с. на такой скорости песчинки так или иначе имхо будут вытягиваться в линии. |
||
11-17-2007, 10:04 PM | #6 | |||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: СРОЧНО!
Quote:
Last edited by stalker[fox] : 11-18-2007 at 10:16 AM. |
|||
11-18-2007, 02:57 AM | #7 | ||
RedEclipse
Faction: Таииданская Империя Join Date: Apr 2004
Posts: 282
|
Re: СРОЧНО!
Это пыль, естественная для кати, но не естественная для реалли космоса.
|
||
11-18-2007, 11:33 AM | #8 | ||
Rad
Faction: Бентузи Join Date: Jul 2005
Location: Уфа
Posts: 343
|
Re: СРОЧНО!
движущаяся светящаяся точка воспринимается глазом как линия, если она успевает переместиться на расстояние, равное размеру чёрточки, за время пока на сетчатке глаза наблюдателя сохраняется изображение начального и промежуточных положений (ну там всякое возбуждение колбочек и прочих чуствительных элементов), не помню точно, это где-то 0,4 секунды.
Теперь прикинем расстояние. Построим треугольник, где одна сторона - расстояние до звезды, другая - размер черточки оставленной звездочкой. Расстояние до ближайшей к Солнцу звезды, Проксимы Центавра, составляет 4,22 световых года = 4.22x9 460 528 177 426,82=39 923 428 908 741,1804 км ... Размер черточки - примерно 3-5 градусов. Не помню тригонометрию, но прикидочно будет это 3-5 % расстояния до звезды. Длинное число умножаем на 0,03, делим на 0,4 с, получаем 2994257168155,58853 км/с. Делим на 300000 км/с, получаем скорость эскадры 10000 скоростей света. многовато... Last edited by Rad : 11-18-2007 at 02:20 PM. |
||
11-18-2007, 12:20 PM | #9 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: СРОЧНО!
а вдруг это сверх малинькие звёздочки - такие как галагтика в фильме люди в чёрном Оо
|
||
11-19-2007, 09:10 AM | #10 | ||
~GOLEM~
Join Date: Nov 2005
Posts: 73
|
Re: СРОЧНО!
РАД ну ты замутил, и даже не поленился, ай да молодеци! =+)
Так вот 1 и главный вопрос, ПОЧЕМУ ПЫЛЬ СВЕТИТСЯ ? да и еще БЕЛЫМ именно, ведь есть много игры где сделана пыль пылью, а ТОЧКИ как то и пылью не назвать. А ВТОРОЕ при разработке движка, учитывались некаторые физисеские параметры, и поэтому наши звезды есть на обшивке. (это не совершенство двишка). Так как в СТАР ТРЕК эту проблему РЕШИЛИ в токо в самой последней части ЛЕГАСИ (НАСЛЕДИЕ). И то что я выразил в преведущем посте, это подтвердил РАД математически. ТАк что это ЗВЕЗДЫ но легче их щетать за пыль. P.S. Я всетаки не представляю ПЫЛЬ в космосе в виде точек и белого светящегося цвета! =+О |
||
11-19-2007, 10:59 AM | #11 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: СРОЧНО!
не светится а блестят и мелкие частички....
просто их нарисовали плохо - вот и получается... |
||
11-21-2007, 05:01 PM | #12 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: СРОЧНО!
|
||
11-22-2007, 11:54 AM | #13 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: СРОЧНО!
ИМХО, по авторской задумке это именно звёзды - ну не может пыль так ярко светиться. Другое дело, что этот эффекта не достоверен (Рад блестяще доказал почему), но ведь звука в космосе тоже не может быть в принципе, не так ли? Как и цилиндрообразных лучей от лазеров, световых мечей и прочей атрибутики Космооперы. Просто воспринимайте этот эффект как элемент атмосферы игры. Космос - это романтика, а человеку свойственно приукрашать идеалы
Ну, а в плане реализации - да, это частицы внутри фоновой сферы. Альтернатива - разместить их вплотную к сфере и увеличить в размерах, что усложнит алгоритм. Думаю, у ребят из Barking Dog и без того хватало работы. |
||
11-22-2007, 04:43 PM | #14 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: СРОЧНО!
А я знаю как рисовать такой 3д луч............По той же схемы что и лазеры.......... У самого в игре половину всех орудий - лазеры (от обычного лучевого, до многофокусированного силового луча(Жестокая сила со спутника.......).). И я с Ten ом полностью согласен что это звезды!
Кстати лазеры рисуются по вот такой схеме: |
||
11-22-2007, 04:48 PM | #15 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: СРОЧНО!
Это хорошо, но плз не оффтопим
|
||
11-22-2007, 04:59 PM | #16 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: СРОЧНО!
Но в HW у лазеров и в том числе и звезд, Trail у мелких кораблей сделан
Таким образом: - Это просто "планка", на 3д преведущей схеме я показал 2 "планки" наложенный друг на друга под углами в 90 градусов.........А HW она одна! Вообще 2 "планки"(На которых потом накладывается текстура лазера) делают для того чтоб не париться, и не писать лишнее в движке......Но а в HW 1 и Ctaclysm т.к. компьютеры тогда были еще слабые необходимо было сделать 1 "планку" вместо 4 ох, т.к. это привело бы к большей лагучести компа т.к. В двойной планке(то, что я показал) 8 Faces а в одной 4! Тем самым мы сокращаем лаги компа(допустим при выстреле 50 Recon одновременно) в 2 раза!(Подсчитаем.......400 Faces в двойной! Это как полностью деталлизированный Dreadnought! ито там 300+) - В HW движке прописано то, что эта самая "планка" поворачивается за камерой Это можно заметит наблюдая за движущемся Recon(Если смотреть на след который он оставляет). поворачивая камеру "планка" поворачивается за ним! Вообще зачем я это пишу? Вы наверно мало чего поймете......... Жесть............ |
||
11-23-2007, 02:50 AM | #17 | ||
~GOLEM~
Join Date: Nov 2005
Posts: 73
|
Re: Росчерки звёзд или космическая пыль?
Что, типо самый умный, сверкай мазгами в другом месте! Тем более от темы ты далеко ушел.
|
||
11-23-2007, 07:23 PM | #18 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Re: Росчерки звёзд или космическая пыль?
кхм... если это звёзды, то почему находятся внутри игровой зоны? почему к ним можно подлететь? и вообще как расценивать этот бред? думаем далее => звезда внутри столь малого пространства приведёт к чему? правильно... блин... помучайтесь сами но подведите кораблик этой "звезде" если бы это действительно были бы звёзды, неважно какая скорость была бы у кораблей, они бы оставались "статичными"... тогда такой вопрос почему остальные звёзды, которые мы видем на карте не имеют подобного движения? слишком крупные объекты?)
PS > пора цеплять к теме лэйбл Intel VS AMD || Linux VS Windows |
||
11-24-2007, 11:20 AM | #19 | |||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: Росчерки звёзд или космическая пыль?
Quote:
Это наверно разработчики просто приукрасили игру Last edited by Ten : 11-24-2007 at 07:42 PM. Reason: мультпостинг |
|||
11-24-2007, 11:59 AM | #20 | ||||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Росчерки звёзд или космическая пыль?
Quote:
Quote:
З.Ы. Гы, звёзды vs. пыль, пыль FTW! |
||||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|