08-18-2008, 04:50 PM | #1 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Гипер-теория
Хотелось бы собрать больше информации о гиперпространственном прыжке вселенной ХВ.
Как мы знаем, для прыжка в мире ХВ используется гиперядро. Вопрос 1: что особенного в этом ядре? Знаем, что есть три ключевых ядра, отличных от всех остальных. При этом ядра используются везде - от мала (боты в ХВ1 и многопушечный корвет в ХВК) до велика (верфи-дредноуты). Вопрос 2: чем же они так особены? Вопрос 3: почему они не воспроизводимы, в отличие от остальных? Из мануала нам становится известно, что полёт в гиперпространстве занимает время. Так что это действительно какое-то пространство. Вопрос 4: Почему окно гиперпространства идёт на корабль, а не наоборот? Вопрос 5: Почему различаются по цвету окна "древних" рас и молодых? Бентуси и Вейгры (вероятно, по "сокращённой" технологии Бентуси) умели создавать постоянные гиперврата: Бентуси - аж в другие галактики (по версии Сомтау - может, просто очень далеко), вэйгры - локальные. Вопрос 6: А на сколько далеко мог прыгнуть корабль с гиперядром? Вопрос 7: Каким образом засекаются гиперпрыжки? Помнится, гиперпрыжки прерывались - один раз генераторами гравитации, другой раз гипер-ингибиторами Кадеши, третий - гипер-ингибитором Таидани. Вопрос 8: Как вообще работают эти гипер-ингибиторы? Вопрос 9: Каким образом можно застрять в гиперпространстве? Интересный случай произошёл накануне выхода к Хиигаре - Император деактивировал Каран. Ходят слухи, что, кроме корабля, она ещё была подключена к гиперядру. Вопрос 10: Каким образом Император смог дотянутся до Каран? Вопрос 11: Является ли человек (живое существо) необходимостью для гиперпрыжка? Вопрос 12: Что это за хитрый двигатель был на Нагарокке? В общем, для начала 9 (уже 12) вопросиков Кто знает или что думает - пишите, задавайте ещё вопросы, может чё прояснится. ------------------------------------------------ Насчёт 3ёх ядер: Предполагаю, что каждое ядро может производить какое-то количество некого вещества, могущего открыть гиперпространство. Но из этого количества нельзя создать одинаковое по размерам или большее ядро. И это показывает, почему разного цвета гиперокна: вещество и общее строение, но нюансы строительства - разные. Напомню, что все гипердвигатели галактики - от Бентуси, которые продают устаревшие технологии. Вероятно, это вещество - что-то вроде топлива для гиперпрыжка, и корабли "древних" могут работать эффективнее на тех же 8 литрах 95ого (странно, правда? ) ). И Мегадрын Саджуука использовал то же топливо. Не знаю, скольколитровый движок у него был, но, видимо, ядро поменьше во-первых, в него не поместилось бы, а во-вторых, не завело бы мегадрын... Last edited by AmDDRed : 08-18-2008 at 09:33 PM. |
||
08-18-2008, 05:41 PM | #2 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Гипер-теория
1)Ядро - мини реактор. Оно вырабатывает энергию для гиперпрыжка.
2)вместе в Саджууке они ключ к глазу Аарана. 3)Они КОВАЛИСЬ а не собирались. 4)Окно идёт на корабль потому что если бы было наоборот, то гиперсистемы должны были быть снаружи как врата. 5)Это зависит от конструкции гипер систем и источника энергии. 6)Далеко но не везде. Зависит куда лететь (в Балкору на одном ядре не далетишь). 7)Они засикаются по искривлению пространственно-временной последовательности (корабли летя в гипере создают искривление как чёрная дыра). 8)Они создают электро-магнитное поле тем самым сотрясая пространственно-временную последовательность как массивное тело(представте шарики, катящиеся по шлангу, а его вдруг начнут сильно трясти). 9)Наверно только при столкновении. Если я правилно понял принцип работы гипердвигателей то та часть корабля что "съедена" гиперокном уже в пути а по прибытии собирается. |
||
08-19-2008, 11:13 PM | #3 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Гипер-теория
мда попробую теперь я
1. три ядра, по крайней мере в этой галактике, являются основой по которой делались остальные даигатели впринципе гипер полеты это одна из функций ядер при копировании которой и делаются гипердвигатели, правда они больше ни чего не умеют делать из того что умеют великие, если можно так сказать, ядра просто тупые людишки не посчиталь нужным изучать другие экзотические возможности ядер. Нахрена если под жадные взгляды попали новые пратически без граничные пространства. 2. ядра несут в себе "все секреты гипер пространства" они могут очень много наверно даже невообразмо много 3. потому что надо знать те функции которые он еще может делать. если хотите то простенький пример: это "черный ящик" если в него засунуть лист бумаги то из него выйдет трубка , можно сделать такой агрегат но этот агрегат не сможет реагировать на лазер, а если в ящик посветить лазером он может загудеть. можно даже сделать такой агрегат который сворачивает трубочки и гудит но врядли наш агрегат заработает так как надо если его всенуть туда откуда достали ящик, вывод такой все иследования ядра сводятся к методу научного тыка в таком случае мы забиваем гвозди микроскопом. не совсем красиво получается. 4. мы создаем окно не снаружи внутри какогонибудь кольца, тоесть мы можем управлять экраном, тогда зачем нам тратить лишнее топливо и время чтобы двигатся в экран, тем более что вместе с нами будет и отодвигатся экран так как его генерато находится на корабле тогда надо обеспечить систему приближения экрана, тогда зачем вообще лететь, можно оставатся на месте - что все и делают. 5. врата возможно ставятся на определеных местах возможно где можно качать енергию от кудато, а может они ставятся там где выход в гипер легче идет но этим "легче" можно пользоватся только имея еще один специальный агрегат которым оснащаются врата. кстати от куда известно что у вейгров были врата? 6. останавливались иззи проблем техничиских, для сбора ресурсов или просто по задумке хотя еще есть варианты что нехватает энергии 7. сенсор возможно "окунен" в гипер засекает возмущения в нем передвижение в гипере не возможно, точнее очень опасно для корабля. последствия мало изучены, как и в случае с другими возможностями ядер просто западло тогда можно мерять не только мощность гипер двигателей как скорость перемещения, а еще одну характеристику как устойчивость. корабль при движении в гипере засекает впереди гравитиционное искажение и аварийные системы автоматически выкидывают в обычное пространство. все ингибиторы - дословно замедлитель, и есть генераторы гравитации, точнее генератор гравитационых искажений. 8. если среди нас есть люди знакомые с теорией относительности общей или специальной ото или сто тогда они поймут: если пространство представить в виде гуго натянутойпленки, движение в обычном пространстве это движение по пленке. то полет в гипере это движение под пленкой и на то чтоб выйти из пленки нужно спокойное состояние самой пленки, плюс возмущения пленки вызывают просто дикие искажения в пространстве под пленкой и потому крайне не желательно "выходить в море во время шторма" 9. если просто обяснить то (смотреть на пункт 8) поверхность пленки можно представить поверхностью моря. на любой корабль действуют две силы сита тяжести направлена прямо вниз и архимедова направлена прямо вверх прикладывается она чуть выше центра масс корабля. их взаимодействие удерживает корабль на плаву. а если корабль так наклонить что у него центр масс будет находится выше точки приложения архимедовой силы то эти две силы уже перевернут корабль тогда он пойдет на дно. теперь предствимчто наше пространство трехмерное а гипер четырех допустим что чтобы там мог безболезнено находится корабль то он создает пузырь с нормальным трехмерным пространством который всплывает на "верх" в четырех мерном пространстве переход из пузыря в наш мир осуществляется через перешеек - гипер окно а в случае некоректной инициализации гипер прыжка пузырь лопается и корабль и его экипаж оказываются в гепере без защитного пузыря. а в том пространстве действуют другие законы и что там творится не известно, что происходит с экипажем тоже. хотя натерпевшиеся изгнаники встретились с одним таким местом во вселенной но изучать его не было у них ни времени ни желания. если кто не понял то это постоянное гипер окно на кладбище карос. паходу это окно появилось когда "гнев саджука" совершал свой последний прыжок, напомню выпрыгнул он на поверхности ангельской луны, в поле сильной гарвитации. сказали коротко что случилась трагедия. только там в каросе корабли утащеные псом "всплывали почти тамже но без экипажа - возможно некоректный вход в гипер имеет не один сценарий развития х его зна 10. через ядро телепатия за счет еще одной особености ядра 11. лично я считаю что да там нужна живая душа чтоб им управлять, которая будеть ощущать как оно "дишит" - тогда вытекает что ядро это не просто чтото чито механическое 12. без инерционный его особенность что он используется и в обычном пространстве и в гипере почти одинаково чего ядра не могут делать они толко для гипера. зато двигло нагарока просто бездушный агрегат. и здесь как раз работает правило чем больше корабль тем тем он быстрее но у него есть слабое место так что Lee если ты за него схватишся то хочу огорчить . все заметили у него трубу (центральную из трех) на коце устройство сбора ресурсов, настолько мощное что способно разобрать на шестеренки целый дредноут. так вот оно нужно чтобы заправлять нагарок (не факт что милион лет назад его так звали) анигилируя материю он получает нужную енергию для своего прожорливого двигла. вот так самый старый рукотворный объект в галактике являестя по совместительству и кораблем потребляющим энергии больше чем весь 15 флот хиагары вместе взятый. не так конечно утонченно как технологии прдженов но зато своими руками сделано - достойно похвалы если остались вопросы можно задавать с радостью еще ченибудь раскажу ----- Пы.Сы. материалы взяты из игры и накоплений информации в коре головного мозга сего человека Last edited by Prisoner : 08-20-2008 at 01:34 AM. |
||
08-19-2008, 11:36 PM | #4 | ||||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Гипер-теория
Quote:
http://shipyards.relicnews.com/hw2/index_vaygr.html Могу предположить (в соответствии с моей теорией - http://homeworld3.ru/forum/showpost....postcount=151), что предоставление технологии гиперврат Вэйграм входило в их подготовку к открытию межгалактических (или какие они там) врат. Чтобы лучше знали принципы Интересно это: Quote:
п.1 Итак две версии гиперврата на ключевых точках, которые либо а) питают энергией врата; б) позволяют легче открывать гиперокна. (по версии Prisoner`a) Вполне вероятно, хотя я больше склоняюсь к тому, что тут ключевым является расстояние. Вероятно, гиперврата тоже имеют ограничение по дальности. Вопрос а1: Имеют ли гиперврата какие-либо преимущества перед гиперпрыжком, кроме постоянного местоположения? Вопрос а1.1: Каким образом достигается постоянность гиперокна? Где берётся энергия? (тут версия Призонера пригодится может) Вопрос а1.2: Может ли быть отличие гиперокон от гиперврат гораздо более существенным, чем простое постоянство/непостоянство? |
||||
08-20-2008, 01:45 PM | #5 | |||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Гипер-теория
Quote:
возможно врата ногли примитивно выполнять подобную функцию. примитивно и потому нужно было ставить в наиболее подходящих местах. А возможно место положение выбиралось сразу из двух особенностей возможность черпать енергию и наиболее легкое место для входа в гипер. а если бы ключевым было растояние то почему некоторые врата находятся на большем растоянии друг то друга, а некоторые на меньшем если врата все одинаковые. а1 постоянное место положение не совсем преимущество но и не недостаток, а преимущества да имеет гораздо более мощный прыжок более устойчивый - он нас закинул через те 500 световых лет пространства балькоры там находятся сразу три черные дыры и по яркому свету вполне ясно что там очень активное поглощение материи идет из-за этого и такие дикие гравитационные возмущения. кроме того врата в отличии от гипердвигателя (не ядра) создают не окна а гиперобласть - тоесть могут переносить в гипер не слой за слоем материю а сразу весь обект правда при этом выделяется столько энергии что маленький побочный ефект (а может и не побочный) глаза засвечивает яркая вспышка. хотя все преимущества врат имеют место при сравнени с обычным гипер двигателем, теряются при сравнении с возможностью ядер. а1.1 енергия из гипера, чтоб обяснить точнее нужен саджук не корабль а человек, прошу прощения личность . если ты про постоянность на каросе то там чтото вроде стоячей волны из-за того прыжка завихрень такая получилась а1.2 конечно окно это переход в гипер а врата это мощный агрегат ----- Пы.Сы AmDDRed хочу еще вопросов |
|||
11-04-2008, 06:36 PM | #6 | |||||||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Гипер-теория
Видно, для начала следовало бы дать основную инфу из игры, а уж потом задавать всякие вопросы
Исправляем-с оплошность. Наверняка многая информация будет повторяться, но вместе с тем, это необходимо, чтобы как-то структуризировать полученные данные, а не создавать сумбурное ЧАВО. ---------------------------------------------------------------- Гипер-теория в ХВ1 Мануал а) Фишки ГиперМодуля Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
е) ГиперОкна Очень интересная фишка с гиперокном - оно открывается и налезает на корабль. Следовательно, оно управляемо. Следовательно, эффект можно использовать не только для того, чтобы самому прыгнуть - но и для того, чтобы кого-нибудь прыгнуть. И маленькие боты, выныривающие в 1ой миссии, это доказывают. Ведь, судя по пункту А, корабль меньше фрегата не может прыгать самостоятельно. В связи с этим - а что мешает сделать подобную фишку с кораблями противника? Наверное, всё таки, скорость открывания гиперокон - истребители и корветы просто смотаются, и наличие гипермодуля на корабле противника - он ведь тоже может прервать гиперпрыжок... Но всё равно, сумятицу может внести. Кроме того, если бы фрегаты и прочая братия прыгала бы вслед за Космоматкой, то никогда бы они не поспели бы на эти самые 2500 световых лет... ё) Попрыгунчики Кстати, говоря о 2500 световых лет. Вспомним, какое расстояние нужно было преодолеть кхаракидам: 35000 световых лет. Весьма серьёзно. Вспомним миссии:
ж) Паровозики Тут же вспоминаются и древние Изгнанники, которым требовалось на досветовых двигателях махнуть на такое расстояние - 35к. Сколько они летели? 1000 лет? Полторы? То есть, делали где-то 20-35 световых лет в год... Досветовые двигатели, говорите?.. А зачем тогда подсоединять гипермодуль к энергостанции?.. И сколько кораблей смог перетащить с собой этот один корабль с гипермодулем?.. Вопрос тут, конечно, в том - когда и на сколько запускался гипермодуль... И не за это ли тюремные корабли мочили таидани.. (а бентусы показывает - вот какие нехорошие таидани, мочат ваших бедных родственников ни за что, ни про что...) з) Телепатия Ну и конечно же, финальное мегаудивление и впадение в шок Каран Сджет, когда кто-то в гипере громко гаркнул ей в ухо: "Ты оборзела, сучка!". Это был Император Таидан, как оказалось. И ещё одно неизвестное учёным Кхарака свойство гипера - сокращать расстояние не только между двумя точками, но и между людьми. Этакая сверхпроводимость человеческих чувств (а может, и всех живых существ), от которой Каран почувствовала безумие Рисстиу. Неудивительно, конечно, что Бентуси начали избегать Таидан. А если вспомнить, какое определение дал Алекс Гарден Тураникам "Психованные шизойды с маниакальной депрессией", то понятно, почему Тураники и Таидани договорились. Гипер послужил местным аналогом клуба знакомств по интересам... Также становится понятно, каким образом Бентуси так шустро передвигались и знали, где находятся Кушане. Передвигались они, может, и не так шустро, но зато их было много и все похожи... И гиперсвязь на высшем уровне. Наверное. и) Не трамвай Чуть не забытая фишка - незакрывающиеся гиперокна. Были на кладбище Кароса. Были у ГиперИнгибитора Таидан... Вероятно, энергию давал Гиперингибитор в 14ой миссии, а вот на кладбище Кароса... И я не помню, но вроде надо было уничтожать ионным огнём эти окошки? Что бы это значило?.. Собственно, пока что всё... Впереди Ката, апокрифы и ХВ2. Last edited by AmDDRed : 11-04-2008 at 08:08 PM. |
|||||||
11-04-2008, 07:59 PM | #7 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Гипер-теория
Первый встречный вопрос который возник у меня ты разбирал ядро из первогохома (етественно ведь мануал от туда) или всетаки учитывал из второго
Говорится что ядро твердотельно нет, не неразборно, а означает что там нет никаких енергитических образований, все сделано из материалов, металов или композитов или еще чего то. Вполне и может быть это твердотельное ядро тем самым великим ядром а сверху масивные системы подачи енергии надо же как то связать с тремя ядрами, да и телепатия тоже кое о чем говорит. Попрыгунчики - ну примерно подошло, плюс два прыжка, но ведь и точное растояние не знаем Выходит что гипер прыжок нечто отличающееся от передвижения. Передвижение означает постепенную смену положения в пространстве, тутже передвижение идет по другому положение в пространстве не имеет значения, ну почти если мы например прыгнем от одной планеты к другой, а если эти две планеты находятся на таких орбитах что планеты летят по перпендикулярным направлениям, судя по всей фантастике, книгам и фильмам, мы как находились на одной орбите так и окажемся на орбите другой планеты, хотя если брать определение гиперпространства как в звездных войнах, то выйдя около второй планеты мы пронесемся перпендикулярно ее орбите. Выходит что направление движения, импульс и всякие другие характеристики не сохраняются, выходит мы проходим через сингулярность. Движение в гипер пространстве идет вне обычного пространства и поэтому позволяет обойти теорию относительности также мне передвижение в гипере больше напоминает наполнение басейна водой, чем плавание в воде. Если сравнить гипер двиг с обычным, то получается что обычный раскручивает маховик и использует енергию маховика для движения - вращение в прямолинейное движение. А гипер двиг раскручивается и входит в пространство и не теряет обороты от перемещения, напоминает движение воздушного шара - тепло горячего воздуха, от движения не теряется, просто оно позволяет поднять шар, а двигается он по другой причине а может сдесь подходит больше сравнение с дирижаблем всетаки разная скорость движения тоже имеется, и направление выбираем сами. "Раскрученый" модуль несет переводит нас в глубину а когда надо выходить модуль останавливают. Такое движение без движения. А про постояные гипер окна - если это все квантововолновые процессы, то это возможно какая то стоячая волна. Last edited by Prisoner : 11-04-2008 at 08:35 PM. |
||
11-04-2008, 08:54 PM | #8 | |||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Гипер-теория
Quote:
1. Нет, я старался отталкиваться только от ХВ1 в этом тексте. В тексте про ХВК нужно будет учитывать ХВ1, а в ХВ2 - уже выбирать, учитывать ли ХВК, и присматривать ХВ1. 2. Что там с сингулярностью? О_о 3. Расстояние известно - с точностью до тысячи световых лет. )) 4. Судя по всему, ветром, перемещающим космолёт, становится вектор движения окна, вероятно даже, двигающий вселенную... Как у Лукьяненко в "Спектре". Last edited by AmDDRed : 11-04-2008 at 09:27 PM. |
|||
11-04-2008, 10:04 PM | #9 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Гипер-теория
1. ну тогда определимся с первым а потом будем выбсрать что то среднее, одходящее для двух игр. так понял
2. если мы прыгаем с одной стороны галактики в противоположную то выходит такая вещь. что мы вместе с планетой на орбите которой находились, вращались вокруг центра галактики, если вдруг убрать гравитацию галактики, то мы не будем лететь вокруг какой то точки, а полетим по прямой, это инерциальные системы отсчета. если мы вдруг перенесемся в другую точку галактики, противоположную предыдущей, не нарушая законов физики ( если такое телепортирование не является нарушением) то мы сохраняя все параметры окажемся верхом вверх, но и делжны лететь с двойной скоростью вращения планеты мимо нашей планеты, на орбите которой наша конечная точка полета. мы продолжим движение по инерции и будем дальше вращатся вокруг центра галактики но в пртивоположную сторону не так как вся галактика. выходит что есть только небольшое количество мест в которых все движение тел не так сильно отличается и куда можно прыгать, а так оказавшись на противоположной стороне галактики на нужно будет сначала набрать скорость 200 000км в час чтобы остановится и потом еще двесте набрать чтобы начать вращение в другую сторону. фантастика (кино, игры, книги) же говорит что мы в любой точке можем выйти и оказатся на стабильной орбите какойнибудь планеты, причем эти планеты могут находится в разных частях галактики и это не имеет никакого значения. тоесть точка выхода может лететь в любом направлении и с любой скоростью и это ниокажет никакого значения еще одна тайна гипера!!??!?? а что если мы войдем в гипер и резко выйдем из него но развернем вектор движения точки выхода (да завернул) на 180 градусов, то мы не тратя на капли топлива и получим резкий разгон в другую сторону не ощутив перегрузок и енерции, а если мы до этого разгонялись на реактивных двигах по направлению к земле, а потом сделали такой рыжок и оооо фигасе - летим в туже сторону что и те газы от которых мы отталкивались когда жгли их в двигле, это же полнейшее нарушение закона сохранения енергии. а как вам такое внизу гидроелектростанции маленький гипердвиг который отправляет воду обратно наверх часть енергии от станции заворачиваем на гипер ---------потом подолжу Добавлено через 1 час 4 минуты возвращаясь к тем словам что я говорил в теме размеры вселенной мы немного выходим в то место где растояние не имеет значение. Почти не имеет. Но всеже растояние определяет время нахождения в гиперпространстве, для одного и тогоже корабля, чем дальше тем дольше видимо гипер пространство это чтото среднее между пространством внутри которого существует время и растояния и другим нечто так вот сингулярность связывают с нарушением законов физики это и позволяет обойти законы физики, и теорию относительности в частности - это позволит менять место положение круче чем при перерасчете метров на секунды больше чем пролетает свет Добавлено через 20 минут дело в том что корабль приобретает движение без затрат топлива (это к твоему последнему пункту) 2 Дред думаю тебе нужно сделать еще один пунт описывающий гиперпространство Last edited by Prisoner : 11-05-2008 at 10:23 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
11-07-2008, 03:08 PM | #10 | |||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Гипер-теория
Quote:
Думаю, всё гораздо проще. Во-первых, в гипер опасно входить около сильных гравитационных полей. Во-вторых, я представляю это сродни "твоему" шарику:
Движение без движения В связи с движением появились идеи. Полагаю, что корабль только заглатывается в гипер, где и терпеливо "ждёт" какой-то промежуток времени. После отсчитанного периода времени, механизмы отключают гипмодуль, и корабль "выплёвывается" наружу. Направлением же прыжка служит перпендикуляр плоскости гиперокна. Это объясняет, почему двигатели отключены, и почему нельзя прыгать от гравиполя. Любое движение корабля может убить всю ту примитивную настройку гиперпрыжка (а мы ведь так мало знаем об этом!), и неизвестно какие последствия будут в 4ёх (или скольки там) мерном пространстве. Тем более, что были прецеденты. Вес и рост В связи с этим становится понятным, что размеры гиперокна не являются стратегической величиной, иначе бы Космоматка Кушан прыгала бы головой вперёд, для экономии энергии. ЗЫ: Похоже, я несколько вырвался на территорию Клизмы, но попробую сегодня наверстать упущенное. Last edited by AmDDRed : 11-07-2008 at 05:32 PM. |
|||
11-07-2008, 03:41 PM | #11 | ||
DarkWanderer
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Jun 2007
Posts: 103
|
Re: Гипер-теория
AmDDRed, снимаю шляпу. Понять/объяснить все то же самое без градиентов, рядов Фурье и резонансов я смог бы только в очень пьяном виде.
Впрочем, все же добавлю кое-что насчет 7 вопроса: а кто сказал, что засекается корабль в процессе гиперпрыжка? Засекаться вполне может процесс входа в- и выхода из гипера - поскольку 1. это все-таки "квантовое волновое" устройство. 2. хиигаране владеют им отнюдь не мастерски. Оно вполне может производить крайне художественный букет излучений в процессе входа и за некоторое время перед выходом. Вспомним, что даже крайне короткие прыжки на Кладбище Кароса (HW2) занимали изрядное количество времени - не уходило ли оно на повторную зарядку ядра для выхода из гиперпространства? Что же касается вопроса 8 - помнится, в некой миссии HW2 мы застряли на месте из-за нерегулярности окружающего радиационного фона. Здесь может крыться ответ - исходя из этого, можно предположить, что просто испусканием модулированного "белым шумом" излучения (гравитационного?) можно весьма осложнить жизнь водителю гиперкорыта - что дает еще одно объяснение невозможности прыжка в Балкору. Кстати, существование ингибиторов практически полностью перечёркивает все построения Prisoner'a - во вне-пространстве гравитационные колодцы и слабосильные ингибиторы влияния бы не оказывали вообще - поскольку путь корабля лежал бы вообще в иной "плоскости". Добавлено через 1 час 11 минут Касательно самого прыжка: у нас есть следующие факты: - в мануале указано, что выход из гиперпространства осуществляется "грубым разрывом квантовой волновой формы" (Prisoner, ты снова неправ...) - (см выше) гиперингибиторы таки работают. Исходя из этого можно предположить, что движение, скорее всего, происходит "внутри" подобного (стабильного) квантового "пузыря". Это объясняет: 1. ограниченный радиус действия врат - скажем, если однажды инициированный "пузырь" сам по себе стабилен, но из-за ествественных помех постепенно разрушается - при превышении "разрешенной дальности" корабль без гипердвигателя вполне может внезапно оказаться в паре световых лет от цивилизации... 2. Обсуждавшийся "принцип маховика". 3. Мое предположение про необходимость повторной зарядки (пусть и более слабой) чтобы "выйти" из гипера. 4. Возможность "застрять" в гипере - если по каким-то причинам просто невозможно накопить энергии для п.3. 5. Название модуля Solid State, кстати, применительно к устройствам значит не что иное как "твердотельный", "без движущихся частей". Last edited by DarkWanderer : 11-07-2008 at 04:53 PM. |
||
11-07-2008, 07:49 PM | #12 | |||||||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Гипер-теория
Quote:
Quote:
Это значит, что обычные объекты в гиперпространстве по своей воле не держатся, их неминуемо выкидывает/выталкивает. Заколебания Как мы помним, гипермодуль в своей сущности - это квантовый осциллятор. То есть, он генерирует какие-то колебания, с определённой частотой, что и позволяет открывать/держать проход в гиперпространство. В связи с этим -
И не получается ли, что параметр как "время" может быть лишним? - чем круче осциллятор, дальше прыгаем!.. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Гипер-теория в ХВ:К Мануал Мануал в ХВК нас не сильно балует гиперпространственной тематикой. История - да, технологические подробности - нет. Но всё же один момент проясняет: Quote:
Конечно, если бы не было ХВК, то это утверждение не так бесспорно. Время-песок Что же это значит? Значит то, что можно проводить рассчёты для вычисления скорости полёта. Дано: t = 6 месяцев; || s = 35000 св.л.; || s1 = 2500 св.л. || n ~ 14 прыжков Кроме того: Quote:
1) 30*6/14 = 12.85714285714285714 (дней) 180/18 = 10 (дней) Как уже упоминалось выше, кушанам потребовалось бы как минимум 14 прыжков до Хиигары. Ввиду того, что, возможно, некоторые прыжки на не показывались ввиду их "мимолётности", то получается, что продолжительность максимально дального прыжка могла быть от 10 до 13 дней. Фактически, без гака две недели.2) 35000/6 = 5833.(3) То есть, даже по цифрам получается, что Космоматка могла совершать где-то два максимальных прыжка в месяц + 1/3 макс прыжка. То есть:3) 35000*63240/(180*24*3600) =142.3225308641975309 (а.е.) 2500*63240/(13*24*3600) = 140.7585... (а.е.) 2500*63240/(10*24*3600) = 182.986(1) (а.е.) То есть, эти товарищи могли гнать со скоростью от 140 до 180 астрономических единиц в секунду.Фактически, точность выхода корабля из гипера определяется точностью оборудования - насколько быстро можно задействовать один рычажок, а потом, почти сразу же, второй. Для внутрисистемных прыжков время прохода было бы минимальным - практически телепортация. Игровые наблюдения Игровая гипер-механика осталась в общем-то та же. Но было несколько нововведений:
1. Варп-дырки. Неизвестно, откуда они появились, но судя по Кате, в "мирной" космо-жизни ими все пользуются и не считают это зазорным. Что-то вроде гражданская сеть естественных гиперворонок. Представляю, что на финальной ветке такой естественной воронки ставится космическая торговая станция, в которой есть достаточно мощный гипермодуль, чтобы транспортировать безмодульные корабли к звёздным системам, к другим станциям или же опять к гиперворонкам. Феномен неисследован, точнее, необъясняется в ХВК, а в других играх серии - не упоминается. Возможно потому, что Каран Сджет предпочитает путешествовать по всяким малоизученным областям, вдали от цивилизации. Дикарка, одним словом. Но объяснение можно дать такое: в этих местах какая-то аномалия. В принципе, единственное объяснение. Возможно, связано, с процессами в самом гиперпространстве. Неизвестными... Скорее всего, но необязательно, гиперворонки требуют какое-то оборудование для своего раскрытия. Что-то вроде недогипермодуля - прыгать нельзя, но активировать гиперворонку можно. 2. Чёртик-из-коробки или Тварь-из-гипера. Миллионолетняя особа, живёт в одиноком особняке, оставшемся от предыдущего мя.. мужа. Будет рада Вам и Вашим друзьям. И их друзьям тоже... Quote:
Но, суть не в этом. Если мы принимаем идею, что Сомтау просто ошиблись в своих оценках, то Тварь, скорее всего, просто продукт этих самых пришельцев. Очередной Франкенштейн, поднявший пачку атомов на своего создателя. Это избавляет Тварь от ореола таинственности, но ничего не говорит о гиперпространстве. Если считать, что Тварь - нечто из гиперпространства, то значит, что она не просто 3ёхмерный объект, какая-то часть её сущности находится в гиперпространстве. Что даёт ей возможность слушать "ссвои пппрелессти.. части". И это значит, что в гипере существует своя, особая экосистема... Но опять же нигде больше это не встречается. А слушать гипер Тварь могла и через гипердвигатели - биомассой то всё обрастало, в том числе и гипермодуль. Или же эта животинка притаилась в одном из таких стабильных "пузырей" вроде гиперворонки. Что тоже говорит о её "обычном" происхождении. Наггарок-то уже ничего не скажет - банки, что компьютерные, съедены уже... В любом случае, тоже намекает об "обычном" франкенштейновском происхождении. И основную инфу о людях она получала через ЭМ-волны. Хотя здесь я не отрицаю и гипер-связной возможности... 3. Бентусские гипер-врата. Об этом чуде вообще мало информации. Известно, что это - модульная конструкция. Судя по всему, Бентуси применяют её только тогда, когда собираются какой-то могучей кучкой, и когда приходит глобальный капец. Ведёт очень далеко, так далеко, что сенсоры даже не знают куда. Сомтау подумали, что в соседнюю галактику (офигеть). 4. Безинерционный двигатель Нагаррока (и Бентуси). Ну, Бентусский движок неинтересен, так как он - обычный. Относительно. А вот Зверское Двигло от пришельцев - вот это уже интригует. Но я не помню деталей Так что, надеюсь на вашу отзывчивость. Last edited by AmDDRed : 11-08-2008 at 12:08 AM. |
|||||||
11-07-2008, 09:51 PM | #13 | |||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Гипер-теория
Quote:
сроки полета в одном прыжке вполне нормальные получились, в разумных пределах а такие внутри системные прыжки похожи на расчет артилерийской бригады, сели посчитали и бабахнули, а там посмотрели -ать б*** перелет но телепортации не получится вроде, ведь нужно время чтобы войти выйти ************* раз уж вспомнил про ХВК то нагарок в студию это ваще что то двигатель один, и то гипер вот он и использует это нарушение физических законов, может у него недоразвитый гипер переход, а гиперокно это выше уровнем. |
|||
11-07-2008, 10:12 PM | #14 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Гипер-теория
|
||
11-08-2008, 12:00 AM | #15 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Гипер-теория
Музыка сфер
Боевые визги Тураников, "Оммм" Бентуси, сладострастные вздохи Каран, невнятное бормотание Императора, "Уга-чака" Макаана и склизкие звуки Твари... Хороша компашка! Надо бы поподробнее поговорить об Ингеборге Дапку.. ой.. ГиперИнгибитор Есть три способа прервать гиперпрыжок:
2ое - какие-то внешние условия. Вроде гравитации. 3ье - внутренние условия. Пузырь колеблется, реактор барахлит, Тварь прицепилась... А вот ГиперИнгибиторы по какому пункту работают - по Пузырю или гравицапают аномальностью? Как вы считаете? (к примеру, кадешский "Шпиль" или таиданский гиперингибитор) Дорожка Надумал подтверждение тому, что корабль в гипере не шелохнётся и движется по вектору гиперокна. Многочисленные случаи поджидания гравицап типа "Капкан" на пути флагмана Сомтау или Кушан, с последующим выводом из гипера, поджидание кораблей на выходе из гипера свидетельствуют о том, что у злодеи могут не только вычислить направление прыжка, но подготовиться к нему! Что дополнительно говорит в пользу того, что гиперпрыжок занимает время. Last edited by AmDDRed : 11-08-2008 at 12:13 AM. |
||
11-08-2008, 12:27 AM | #16 | |||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Гипер-теория
Quote:
Лии не выдерай цитатку, хотя и ничего стршного, вполне может и не понятно написал пояснение чистота, это вроде соотношение сигнал/шум чем правильнее "звук", больше соответствует оригиналу, тем легче и лучше происходит вход в гипер, если мы используем гипер с более чистым "звуком" то сможем лучше противостоять ингибитору, ингибитор не притягивает к себе тела так сильно как крупный астероид это если по массе сравнивать, а астероиды подавно не имеют таких полей гравитационых что б корабль из гипера вынимать. значит ингибитор мусорит чем-то. а может он этими квантовыми волнами нарушать, вводить лишние резонансы, дребезжание и завывания. |
|||
11-08-2008, 03:57 AM | #17 | |||||
DarkWanderer
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Jun 2007
Posts: 103
|
Re: Гипер-теория
Quote:
Update: Цитата: Quote:
Quote:
Last edited by DarkWanderer : 11-08-2008 at 04:13 AM. |
|||||
11-08-2008, 01:55 PM | #18 | ||||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Гипер-теория
Quote:
discharge - просто антоним слову charge. То есть, просто слив лишнего в неизвестном направлении. Хотя, в принципе, если мы условились, что гипер-прерыватель (уфф, надоело слово "ингибитор") разрушает волнами т.н. Пузырь, то почему же сам гипермодуль не может выступать в качестве этого самого прерывателя? В таком случае, у кадешей был просто слегка модифицированный гипер-привод на их "Шпилях", и фактически, означает, что от большого таиданского гиперпрерывателя они отличались лишь радиусом действия. Что обозначает: у кадешей были патрули по всей Туманности, которые могли зафиксировать "влёт", срочно прилететь, разведать обстановку, а дальше действовать по обстоятельствам. Либо "Аллилуйа, бразерз!", либо "Всем патрулям! У нас серьёзная ситуация!". Космоматка Кушан либо умудрилась проскочить все патрули после Кафедры Кадеша , либо гипермодуль по началу путешествия может как-то сопротивляться прерыванию - например, имеет достаточно энергии на это. И сколько там эта Туманность может быть? Вероятно, даже тысячи световых лет в прыжке хватило бы на вылет оттуда. Хотя тогда вопрос - а что же за аномальность генерировал Голландец, что Космоматка там остановилась?.. 2. Разбегпрыжок Quote:
3. Зверьё моё Ну чего сразу фанфик? Как иначе объяснить гиперпространственное происхождение Твари? Не пустил же её кто-то в свободное плавание по гиперу (например, поймав на безмодульном корабле в гиперокно)... Кстати, тоже идея. Тогда получается, что гиперпространство может служить свалкой ненужных вещей... Карос... Хмм... Но Бентуси напрягают - "мы уже встречались с ней". Когда успели... ЗЫ: Хотя вопрос - DarkWanderer, ты утверждал, что Пузырь стабилен, но разрушается от каких-то естественных причин. Как это сочетается? Last edited by AmDDRed : 11-08-2008 at 03:37 PM. |
||||
11-08-2008, 04:30 PM | #19 | |||||
DarkWanderer
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Jun 2007
Posts: 103
|
Re: Гипер-теория
Quote:
Никогда не сталкивался с фразой "разрядить пистолет в <кого-то невезучего>"? Quote:
Кстати, думаю, столь слабое присутствие Кадешей объяснялось другим фактором Если уж у высокотехнологичных Кушан в этой туманности сенсоры отказывали на дистанции в 20-50км (средний размер уровня HW), то Кадеши вряд ли смогли создать каналы связи, пронизывающие всю туманность - вот и собрали всех, до кого смогли докричаться сразу, а потом - потом было уже поздно. Это так, к слову. Quote:
Что касается ингибиторов и врат... Можно, к примеру, предположить что сам по себе гиперпространственный "кокон" стабилен, но, если его не поддерживать, при пролете особо выдающихся достопримечательностей плавно совершает с кораблем нечто некультурное (доказательство не слишком достоверное - Мультиплеер HW2, где корабли повреждаются при "натыкании" на каменную стену ГИ, но уж какое есть). И, соответственно, при первом испытании врат на "звездную" дальность ваигры получили на выходе смятую консервную банку. Возможно, даже с содержимым. В итоге, конечно получается тоже не слишком канонично, но выкручиваться как-то надо Last edited by DarkWanderer : 11-08-2008 at 05:01 PM. |
|||||
11-08-2008, 07:30 PM | #20 | |||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Гипер-теория
модуль спроектирован для покрытия дистанции в 2500 световых лет
это напоминие что то вроде воздушный шар спроектирован/заправлен пропаном на 100км полета тоесть через сто км пропан кончится и шар упадет. а если во время полета дернуть за клапан то воздух сам сойдет но более похожим будет пример такой: мы заряжаем-сжигаем пороховую шашку она наполняет шар, как пиропатрон подушку в машине при авари, и он взлетает и летит пока не остынет до такой степени что не сможет больше находится в воздухе, случай остановки мы выдергиваем клапан и выходим из гипера сильное гравитационое искривление это как мощный ураган который может разодрать наш шар, потому нам нужно ссадится. бентуский двиг не такой же как у нагарока бентуси входили в гипер как обычные корабли, да и в обычном простанстве тоже передвижение было на умереных скоростях Quote:
а выходим мы из гипера не натыкая на что то а по нашему желанию, где захотим, напимер если у нас поломка - нарушение целостности корпуса, то мы не натыкаясь на реграды спускаем заряд гипер модуля и выходим я бы считал этот кокон в более абстрактной мере чем за реальную скорлупу все корветы и истребители прячем в матке - потому что у них нет мало мальского гипердвигателя, а вот фрегаты имеют его но только крупный гипер двигатель матки может так далеко летать, а обычные фрегаты нет. значит что имеем - максимальную дальность полета обеспечивает наиболее мощьный двигатель, вот и причины построения в парад около матки тогда получается что главный двигатель способен распостранять "вибрацию" достаточной амплитуды (мощьности) для длительного полета, а все остальные корабли входят в резонанс к главному гипер двигателю главным может сталь любой, тот что больше то и главней, если прыгают два одинаковых фрегата, то они все равно подключатся друг к другу, может что б легче было, а может что б не мешать друг другу а прыгнут все равно так же как и по отдельности, но так лучше а на счет ингибитора - если наш прыжок зависит от квантовых волн которые позволяют использовать ефект квантового тунелирования, можно себе представить что произойдет если атомы неправильно стунелируют, не насвои места - моментальная каша из людей и метала на счет тунелирования я предполагяю что дипер двиг это очень сложное устройство - потому еще, что оно выполняет несколько задачь одновременно, отвечает за вход/выход в гипер пространство и передвижение в нем а если расматривать тунелирование, то ты Дарк должен знать что это процес достаточно случайный, значит нужно сначала этим устройством связать все атомы и может частицы в единое что то (читал гдето что в сверхпроводника електроны слеплены по парам и поэтому приобретают свойство, не сталкиватся с атомами) и это единое тунелирует все вместе, не нарушая своего строения. и еще один момент мы прерываем полет даже когда достигаем места назначения, а не ждем когда модель сам разрядится может тот момент когда мы перестаем вибрировать, когда заряд совсем закончился, ма остаемся там уже изменив свое состояние по влиянием гиперпространства. и тогда мы становимся призраком или когда у нас откозало устройство выхода, или вошли еще перед тем как "завибрировали" вообщем это похоже на то, самолеты заправляют почти по полной даже если летим не так далеко. и последнее: в мануалах говорилось что прыжок или дикое искривление требует огромного количества енергии, не дальность а прыжок сам по себе много требует |
|||
Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests) | |
|
|