|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
12-06-2002, 01:41 PM | #1 | ||
Николай
Join Date: Dec 2002
Posts: 9
|
Ограничение на захват кораблей
Есть ли в игрушке ограничение на захват кораблей?
У меня был случай, на уровне, где надо грохнуть гиперапространственную ловушку. Я пытаюсь захватывать ионные фрегаты, что сферой охраняют её. Захватываю штук 5 - и ни в какую дальше... Абордажники доволакивают фрегат до авианосца и начинают тупо висеть, не делая никаких попыток его отпустить! :twisted: Может надо, чтобы они его до мамы дотащили? Версия игры 1.0. |
||
12-06-2002, 05:04 PM | #2 | ||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
|
Я где-то читал, что есть лимит на захваченные корабли, но вот не помню до скольки.
|
||
12-11-2002, 11:24 AM | #3 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Может лимит ведется из общего числа кораблей, которые ты можешь построить. Если ты можешь построить 15 фрегатов а у тебя их 5, то можешь захватить 10 чужих фрегатов.
|
||
12-26-2002, 07:23 AM | #4 | ||
Andre
Join Date: Dec 2002
Posts: 13
|
Лимит в игре существует на количество общее, которыми может владеть игрок = 247, а также, сколько может разместиться при парадном построении перед прыжком в пределах зоны. Те, что не поместились, в гипер не уйдут.
При желании к-во кораблей можно легко поменять, т.к. игра довольно открыта для Cheats, но это другая тема. |
||
12-28-2002, 07:03 PM | #5 | ||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
А зачем отжирать такую кучу кораблей, чтобы в гиперпространство не помещалось? Забирать эсминцы - куда ни шло, но вот корветы, ионники и всякое такое...
|
||
12-29-2002, 12:00 PM | #6 | |||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
Quote:
У меня максимум было около 180 фрегатов и штук 20-30 дестройеров и крейсеров. И корабли действительно терялись при прыжке. |
|||
12-29-2002, 04:12 PM | #7 | |||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Вопрос первый: как поменять лимит кораблей?
Quote:
|
|||
12-29-2002, 04:28 PM | #8 | |||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
Quote:
Так что, лучше заказать 18 ионников сразу (и не в коем случае потом не отменять заказ !), строить их по возможности, и с чистой совестью тащить чужие. |
|||
12-29-2002, 04:53 PM | #9 | ||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Да, неплохо было бы узнать, как отключается лимит кораблей. Такая свобода действий сразу приходит на ум... а перед глазами встает крыло из HEAVY CRUISERов, раносящих чью-то MOTHERSHIP
|
||
12-29-2002, 05:02 PM | #10 | ||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
А смысл? Нарушится баланс игры.
|
||
12-31-2002, 01:07 PM | #11 | ||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Нет, баланс игры нельзя нарушить. По условиям игры все корабли обоих рас по ТТХ одинаковы, а значит при отключенном лимите юнитов у обоих игроков будут равные шансы на победу (применительно к сетевой игре).
|
||
01-06-2003, 02:01 PM | #12 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
А как тебе такая картина - 150 штурмовиков (желательно тайданских) разносят ваше звено круизеров?
Потери конечно будут, но штурмовики легче и быстрее востановить чем крузера. 8) |
||
01-08-2003, 12:56 AM | #13 | ||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Дык, а где же будут 100 защитников (DEFENDER), 70 INTERCEPTORов и с десяток GRAVWELL GENERATORов?
А битвы тогда будут не чета нынешним вот где размах будет. |
||
01-08-2003, 10:13 AM | #14 | ||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
Гы! При таком размахе даже П4/АтлонЬ задумаются.
|
||
01-08-2003, 06:55 PM | #15 | ||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Буке
Однажды два немицких философа спорили о том есть ли глаза у идеального крота. Долго длился спор. Пока садовник одного из философов не влез с пойманным кротом и показал где у крота глаза находятся. Но послали его философы культурно да продолжили спор еще на несколько лет (пока один не умер), ибо идеальный крот это не тот зверь которого садовник показывал.
Сам знаю, что при таком "размахе" компы будут думать, глючить и вообще возмущаться от такой экспорприации своих внутренностей. Эх мечты мечты |
||
01-08-2003, 07:14 PM | #16 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
А че сразу "задумаются"?
Вот в казаках до 12000 юнитов можно строить. Так там есть над чем "задуматься". А у хоума требования поменьше да и о меньших цифрах мы мечтаем. С тысячами не управиться... |
||
01-14-2003, 05:14 PM | #17 | ||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
Насчет "задумчивости". Обычно рублюсь в разрешении 1024/32. Построил 18 Дронов. Комп - С1200/ТНТ32/256/ХР. Дроны "раздронились" во время боя все сразу и началось... СЛАЙДШОУ.....
Да плюс еще штук 60 файтеров летало. Продолжалось оно и при 640/16. Тут, ИМХО, еще ХР нагадило - но результат мне не нравится... |
||
01-15-2003, 11:55 AM | #18 | ||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
В катаклизме проблему с лимитом решили. Удачно решили. А в обычном хоме приходится действительно только успевать своих строить. А дальше захват, захват... Только не понял, на кой ляд нужны ионные фрегаты строить. Лучше ремонтные. А ионных и наворовать можно полно.
|
||
01-20-2003, 09:44 AM | #19 | ||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
Сейчас прохожу HW, стараясь своровать все, что летает. В результате наткнулся на сообщение о том, что достигнуто максимальное кол-во кораблей вообще (297)!
Полез в биг-файл, нашел там 9 файлов unitlimitcaps.script. Не стал разбиратся, какой за сингл отвечает - а поменял везде 297 на 497. Сейчас предпоследняя миссия, и у меня: 65 ASSAULT FRIGATE 106 ION FRIGATE 18 DRONE FRIGATE 19 SUPPORT FRIGATE 9 ION ARRAY FRIGATE 17 MULTIBEAM FRIGATE ИТОГО 234 21 DESTROYER 11 MISSLE DESTROYER ИТОГО 32 7 HEAVY CRUISER 8 CARRIER 2 TURANIC MOTHERSHIP Разобрал нафиг - 34 FUEL POD. В миссии со сферой ионников полсферы почему-то убежали от меня за край карты, откуда их выковырять невозможно. К тому же я немного читил - в начале игры залез в файл researchdepend.script и построил 4 карриера, 3 крейсера, 6 ракетных уничтожителей и 18 дронов (исключительно для чистоты эксперимента ). З.Ы. Делать нечего было 8) |
||
01-20-2003, 01:41 PM | #20 | ||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Дайте ему таблеток от жадности и побольше побольше
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|