|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
12-22-2002, 10:47 PM | #1 | ||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Ошибки, баги и глюки игры
Играем по сети с другом - компы почти одинаковые, сетка хоть и коаксиал, но тянет без всяких траблов. Играем с 2 компами, на CARRIERах. В середине игры в моё походное построение (двигался вынести комп) влезает стенка фрегатов Buki (напарника) - принимаю бой, у меня превосходство в фрегатах на 4 ионника +мелочь (Buka выдвинулся кораблями без прикрытия истребителей), выношу фрегаты, перестраиваюсь и уничножаю Bukу как антисоциального элемента. Прихожу к нему и узнаю, что:
1. что он не нападал на меня, а двигался сносить компа, находящегося в другой стороне. 2. не мои фрегаты снесли его авиаматку, а зеркально наоборот??? Смотрим лог фаил игры (создавал игру Buka), там действительно приблизительно потери/уничтожено в его пользу. Честно не был пьян и разными травками не балуюсь, но факт уничтожения был и по "разбору полета" потвердился момент - в бою каждый из нас по совокупности применял не "стандартную тактику", свойственную нам, а воевал на авось Хотя оба играем давно и часто друг против друга по сети, такой баг игры наблюдаем в первые |
||
12-25-2002, 10:24 PM | #2 | ||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Не помню, писал или нет, но вот еще один любопытный глюк. Захваченные споры и топливозаправщики Кадеша миссия от миссии меняют раскраску.
|
||
12-26-2002, 11:37 AM | #3 | |||
Турист
Join Date: Dec 2002
Posts: 287
|
Quote:
Last edited by Fox : 09-10-2005 at 12:29 AM. |
|||
12-26-2002, 08:14 PM | #4 | ||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Не придирайся. И еще одна мелочь. Тяжелые корабли могут летать назад. Как это у нх получается, когда двигатели только сзади - ума не приложу.
|
||
12-27-2002, 08:01 AM | #5 | |||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
|
Quote:
Last edited by Fox : 09-10-2005 at 12:31 AM. |
|||
12-27-2002, 10:23 AM | #6 | ||
Турист
Join Date: Dec 2002
Posts: 287
|
А ещё для тяжёлых кораблей могут быть маневровые двигатели!
Это ещё что, вот в Haegemonia военные базы летают , хотя предназначены по идее только для обороны, двигателей не имеют вовсе, и вид у них очень даже стационарный, никак не мобильный. Last edited by Fox : 09-10-2005 at 12:34 AM. |
||
12-27-2002, 02:57 PM | #7 | ||||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Quote:
Last edited by Fox : 09-10-2005 at 12:35 AM. |
||||
12-29-2002, 08:17 AM | #8 | ||
danik
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа, Краснодарский край
Posts: 47
|
Частенько "теряю" корабли в гипер прыжке - как в HW так и в HWC их выносит за пределы рамки сенсоров и так там остаются на веки вечные.
|
||
12-29-2002, 02:28 PM | #9 | ||||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
Quote:
Движки то сзади.... З.Ы. А вообще, на этот вопрос ответил Лукас еще лет тридцать назад - "Я знаю, что в космосе звуки взрывов не слышно, но это же кино !" (и т.д. и т.п.) А Homeworld - игра. Last edited by Fox : 09-10-2005 at 12:37 AM. Reason: оверквотинг, цитата третьего порядка удалена |
||||
12-29-2002, 03:16 PM | #10 | |||
Турист
Join Date: Dec 2002
Posts: 287
|
Quote:
Last edited by Fox : 09-10-2005 at 12:39 AM. |
|||
02-17-2003, 07:26 AM | #11 | |||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Quote:
Last edited by Fox : 09-10-2005 at 12:43 AM. Reason: оверквотинг, цитаты второго, третьего и четвертого порядка удалены |
|||
04-11-2003, 01:40 AM | #12 | ||
Kai
Join Date: Dec 2002
Posts: 6
|
У меня был другой глюк - при максимальном удалении и когда много кораблей на карте (как правило в сетевой игре), когда пытаешься заминировать пространство вокруг мазершипа, при щелчке по минирующему кoрвету игра вылетает... это первый НW//
|
||
04-11-2003, 07:22 AM | #13 | ||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Это уже скорее не глюк игры, а глюк кривого пиратского компакта
|
||
06-03-2003, 10:02 AM | #14 | ||
ZETT
Faction: Предтечи Join Date: Jun 2003
Location: VRN
Posts: 294
|
ПОСТАВЬТЕ ПАТЧ 1.5 С НИМ ВРОДЕ БАГОВ НЕ БУДЕТ
|
||
06-03-2003, 11:22 AM | #15 | ||
Бука
Join Date: Dec 2002
Location: Анапа
Posts: 188
|
Как раз проблемы с игрой по локалке были при патче 1.05.
|
||
09-10-2003, 10:25 PM | #16 | ||
Night Lynx
Join Date: Sep 2003
Posts: 16
|
Снова глюки... (support frigate, HW1)
Откопал диск с Хоумворлдом... Великая игра, но...
В первый раз, когда купил, я её не прошёл - бросил. Из-за глюка Истребители и корветы перестали идти в док Mothership - просто висят "на рейде"... И всё бы ничего, пока не дошёл до 11 миссии, где надо было агрегат один захватить. Начал проходить заново, но застрял в садах Кадеша... тогда и бросил. Сейчас решил поиграть снова, в предвкушении ХВ2. И что же? Support Frigate отказывается чинить капшипы! Подтверждает получение приказа, но с места не двигается Посоветуйте чего, а? |
||
09-11-2003, 07:00 AM | #17 | ||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
|
А ты как его отправляешь? Надо с зажатой z по-моему ткнуть или обвести корабль который нужно "вылечить". А если он не двигается, значит у корабля полное здоровье...
|
||
09-11-2003, 07:04 AM | #18 | ||
Night Lynx
Join Date: Sep 2003
Posts: 16
|
Пробовал и с z зажатой, и обводить с ней же, и даблклик... Не двигается. А repair corvette летит и чинит без проблем
Плохо дело, однако... не помогло даже переустановка игры + начать заново... Нда Будем обходиться корветами... Last edited by Fox : 08-23-2005 at 09:25 PM. |
||
09-12-2003, 05:57 AM | #19 | ||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
|
Корвет - говно... Странно...
|
||
09-12-2003, 03:10 PM | #20 | ||
Night Lynx
Join Date: Sep 2003
Posts: 16
|
Ну и что, не играть теперь что ли? Ничего, прорвёмся ))
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 8 (0 members and 8 guests) | |
|
|