Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 10-21-2003, 10:17 AM   #1
Nekto
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2003
Posts: 9
А в чем прелесть муверов?

Чего-то я не пойму, нафиг они нужны. Появляются в 7 миссии, а особого толку не видно. При этом мой флот они чего-то валят капитально.

Да и что в 7й миссии надо делать? А то корабли подлетают на разборки, и мрут как-то быстро. От радиации кажись

Last edited by Ten : 06-27-2006 at 02:13 PM.
Nekto is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2003, 11:35 AM   #2
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Вот для таво муверы и нужны! Чтоб в радиации летать... А так от них толку действительно мало.......
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2003, 11:49 AM   #3
Nekto
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2003
Posts: 9
Те только они могут летать? Или их надо как-то пристыковывать к другим кораблям?
Nekto is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2003, 03:10 PM   #4
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Нет... просто они радиации не боятся... и все. Не к кому они не пристыковываються...
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2003, 08:43 PM   #5
Scorch
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2003
Location: С-Пб
Posts: 12
Радость Привет, корветики

Ну, к тому-же они кораблики класс МОВЕРШИП, у противника - Вайгор - нет технологии - больно стукну Мамку - Вывод напрашивается - Будте наблюдательнее.

!!!! - они живучи, быстры - не боятся радиации - и довольно больно вставляют. Мне очень понравились, на их лимит - жесткая ударная туса . но только если много -)
Scorch is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2003, 08:55 AM   #6
Sinwarrior
РядовойВ запасе
 
Sinwarrior's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Омск
Posts: 19
2 Scorch
А ты не мог бы выражаться более по-русски???
А то чего-то мы тут мысли не улавливаем....
Sinwarrior is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2003, 09:30 AM   #7
Ghostface
ЛейтенантЛейтенант
 
Ghostface's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
Или по английски напиши, а то кроме того, что этот юнит тебе очень нравится, нифига не понятно.

Кстати, никто не задумывался, почему так несправедливо: муверы не боятся радиации, а все остальные юниты боятся, материал для производства-то один и тот же!
Ghostface is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2003, 11:55 AM   #8
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
В том то и дело, что материал не один и тот же.. муверы изготовленны по специальной технологии.
GreG is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2003, 04:59 PM   #9
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Тогда отведьте на вопрос, товариШи: почему даную технологию нельзя использовать для стандартных юнитов!?
(!!!!только давайте небудем про боланс!!!!)

Так сказать с техническо-военной точки зрения - напыление на корпус, на крайняк композитные матерьялы... Собственно что мешает все корветы так апгрейтнуть!? Или на основе муверов постоить более продвинутые образцы боевой техники? Неувязочка...

Например, как в 1 хоме после захвата ассаулт фригата в 3 миссии появилась возможность разработки шасси фригата...
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2003, 06:53 PM   #10
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
Странник - это придирки.

А в первом хоме, даже если бы ты не захватывал Ассаулт, тебе бы предоставилась возможность разработки шасси.
GreG is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2003, 10:17 PM   #11
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
хе хе хе а мы об этом НЕ ЗНАЕМ! Ибо в 3 миссии задание захватьть фригат! Иначе мишен фаулд
Так что все таки вполне возможно, эта технология была неизвестна для кушан...
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-23-2003, 07:34 AM   #12
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
Дело не в этом - просто в HW был очень гармоничен во всем. Вское новое исследования было обосновано сюжетом и ходом игры. И там исследований было мало. То есть они были такие капитальные... а в HW2 - обычные апгрейды в основном, как в обычной стратегии, да и появляются они не от сюжета, а от балды.
GreG is offline   Reply With Quote
Old 10-23-2003, 01:01 PM   #13
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Вот это и фигово!!!!!!
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-23-2003, 02:09 PM   #14
Sinwarrior
РядовойВ запасе
 
Sinwarrior's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Омск
Posts: 19
Да, но с точки зрения современности и своевременности игры так и должно быть.

Я помню когда выходили какие-то новые стратегии мои знакомые с круглыми галзами вопели "ДА ТАМ СТОКА АПГРЕЙДЦОВ ДОФИГА"....
И если бы во второй хоме апгрейды были тесно связаны с сюжетом игра вышла бы на 4х дисках.... 8-)
Sinwarrior is offline   Reply With Quote
Old 10-26-2003, 09:44 AM   #15
Poluks
Командир эскадрильиПилот
 
Poluks's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: Star base Moscow
Posts: 147
В компании есть ограничения на юниты, а противника как правило всегда больше. Муверов можно построить 10 штук. Когда они становятся доступными ресурсы уже в изобилии. Неужели ещё десяток лишних корветов помешают вашему флоту?
Poluks is offline   Reply With Quote
Old 10-26-2003, 03:57 PM   #16
Fuzz
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Fuzz's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
Да еще таких первоклассных самодостаточных хищников
Fuzz is offline   Reply With Quote
Old 10-27-2003, 05:52 PM   #17
Ghostface
ЛейтенантЛейтенант
 
Ghostface's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
Quote:
Первоначальное сообщение от Sinwarrior

И если бы во второй хоме апгрейды были тесно связаны с сюжетом игра вышла бы на 4х дисках.... 8-)
Если бы ХВ2 вышел бы на четырёх дисках, было бы просто супер - и игра подольше и мувики подлиньше абидна блин
Ghostface is offline   Reply With Quote
Old 10-27-2003, 06:34 PM   #18
LOKI
МичманВ запасе
 
Join Date: Sep 2003
Posts: 88
Поясняю - муверы вообще-то имхо некие транспортировочные корабли прогениторов, этим и объясняется небольшая по сравнению со скаутами и киперами мощность, но все равно они мне в 7 миссии весь фрегатный флот вынесли, еле выжил...

А вообще муверы полезны тем, что группой в 10 юнитов способны нехило ужалить врага - пока он пытается пробить нехилую защиту муверов, они способны вынести несколько фрегатов или дестроеров... а для нападения на одиноких капитал класс кораблей они вообще идеальны...
LOKI is offline   Reply With Quote
Old 10-29-2003, 04:02 PM   #19
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Ghostface, тогда лучше на ДВД.

LOKI, вот если бы скорось им побольше...
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-31-2003, 11:25 AM   #20
Boya
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2003
Posts: 1
Муверы по назначению используются только в одной миссии (где нужно очистить "проход" от радиоактивных обломков). Во всех остальных миссиях они используются как пушечное мясо. Они дешевые (200 кредитов) и строятся очень быстро. Когда муверов много, они могут серьезно насолить врагу.
Boya is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:19 PM.

Page generated: 0.215 seconds (88.27% - PHP and 11.73% - MySQL), 11 queries total