Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 12-08-2010, 11:33 AM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Лучше конечно пишите все замечания и отчёты на офф. форум, но если с английским не лады, то пишите сюда. Вылеты (желательно прилагая hw2.log), замечания по балансу, баги и т.д.

Добавлено через 5 часов 2 минуты
Некоторые замечания:

1. Чтобы не вылетало при загрузке игры, обязательно выставьте себе и всем противникам расу.

2. Если все корабли грузятся светло-зелеными без текстур - удалите папку Shaders.

3. Чтобы нормально загрузить Complex Evolution, надо вырубить все левые программы на компьютере.

Last edited by regul : 12-08-2010 at 04:38 PM. Reason: добавлено сообщение
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-08-2010, 05:20 PM   #2
Zaskow
КапитанКапитан
 
Zaskow's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jul 2009
Posts: 163
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Кто-нибудь запускал режим "Эволюция"? У меня одного так лагает не по-детски?
Zaskow is offline   Reply With Quote
Old 12-08-2010, 06:44 PM   #3
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Лагает у всех, но с разным успехом.

Добавлено через 4 часа 31 минуту
Ребалансеры! Девиаторы! Химерщики!

Сейчас такой момент, что мы можем принести своё видение баланса и свои находки в релиз восьмой версии и не стряпать потом заплатки, а играть в готовый продукт. На форуме идёт обсуждение не только багов, но и баланса, и чем громче наш голос, тем внятнее будет результат.

Last edited by regul : 12-08-2010 at 11:15 PM. Reason: добавлено сообщение
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 03:16 PM   #4
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Предлагаю создать темку для сбора предложений, где все будут писать предложение для 8 комплекса, а после чего кто то один осмотрит данную тему, выберет самые адыкватные и после чего напишет их уже на офф форуме.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 04:28 PM   #5
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Лучше сразу на форуме и писать. Тут активность - полтора человека в сутки..
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 05:21 PM   #6
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Я бы с удовольствием да только я не могу внятно построить свою речь на английском. В общем как собака все понимаю, но ответить не могу.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 05:54 PM   #7
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Ну пиши тут тогда попозже переведем.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 09:33 PM   #8
электрик
НовобранецВ запасе
 
электрик's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Oct 2009
Location: Украина, Бердянск
Posts: 8
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Установил, попробовал поиграть. Сыграть смог только хиигарянином против него же, вэйгров и прочих нет вообще. Отсюда вопрос - это потому что бета версия так сделана, или какой то глюк? Ситуёвина №2 - выпускал мамкой ракеты медиум вайпер (три штуки сразу), так они только вылетели, сразу остановились и начали мелко дрожать - словом и ни туда и ни сюда. Попытка отвести от них мамку ни к чему не привела. Когда они самоуничтожились (где-то минуты через 3), попытался выпустить одну ракетку - результат тот же...
Ладненько, потом еще поиграюсь, может еще чего найду

Кстати когда выпускал ракету второй раз, мамка была на расстоянии прямой видимости от вражеской мамки.

Last edited by электрик : 12-10-2010 at 11:03 AM.
электрик is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 09:45 PM   #9
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Пока ты первый кто такой глюк заметил с вайперами, у остальных они летают.

Вайгры будут, но в следующих бетах. В выходные ченить выложат я думаю.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 09:53 PM   #10
Le_Sang
РядовойВ запасе
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

На вайперах написано, что при отсутствии противника в радиусе действия - самоуничтожение (см описание).
Le_Sang is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2010, 11:54 PM   #11
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Вообще, вайперы пока дикие с вероятностью в 20% они становятся неумираемыми берсерками и уничтожают один за драгим все корабли врага.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 12:30 AM   #12
Le_Sang
РядовойВ запасе
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

я такое наблюдал с Минер мисл у Скавенгера)
1 ракета уничтожила 2 астероида
а на еще 1 астероид я угробил 4 ракеты
Le_Sang is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 10:52 AM   #13
echonok
СержантВ запасе
 
echonok's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Oct 2010
Posts: 44
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Итак, заметил какие баги и странности:
1) Как уже писали, Скайвенжер уничтожает Belt Asteroid иногда с одной ракеты, иногда и четыре мало.
2) Эти ракеты, если запускать их во время движения Скайвенжера, не летят, а приклеиваются к Скаю. Останавливаем Скай - ракеты стартуют.
3) Эти же ракеты не всегда сразу поражают астероид. Иногда могут несколько секунд нарезать вокруг него круги, прежде чем протаранить.
4) Очень странно ведут себя новые Droid'ы при построениях. Если задать любое построение, они не могут нормально сориентироваться, мелко дрожат и слепляются в кучу. В свободном же построении, явно далеко для своих размеров отстоят друг от друга.
5) В туториале не заметил каким образом расчитывается энергия, думаю дальше будет.

На мой взгляд радиус дальнобойных орудий у Weapon Station слишком уж большой, хотя компьютер ничего не может ей противопоставить

upd: У Battleship'а двигатели не "светятся" при движении.

Last edited by echonok : 12-10-2010 at 12:09 PM.
echonok is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 02:59 PM   #14
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Проверил все корабли и модули на постройку - всё строится кроме дефенс фиелд платформы. Теперь нужно тестить войну.
Еще бы хорошо протестить, работают ли апгрейды:

1. Марин фригата.
2. RU Fusion.
3. Апгрейды на сбор ресов.
4. Апы связанные с mining base.

Кто возьмется?
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 04:15 PM   #15
электрик
НовобранецВ запасе
 
электрик's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Oct 2009
Location: Украина, Бердянск
Posts: 8
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Апгрейды ресурсов сделались все нормально.

Насчет сражения - временами наблюдается что противник совсем ничего не может сделать с моими фрегатами. Правда началось это после того как я поднял точность и урон у фрегов до 3 уровня. Например одним торпедным фрегатом я убил эсминец, электростанцию и мамку наполовину расколупал, ему же самому вообще никакого урона нанесено не было.
электрик is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 04:56 PM   #16
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

А вы заметили что от запасов энергии зависит радиус ваших сенсоров?
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 06:59 PM   #17
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Кстати, насчет энергии тут есть одна проблема с ее "добычей" - в общем у меня были построены все генераторы, но при этом энергии не хватало и даже когда я сократил производство на всех станциях кроме одной, энергии всё равно не хватало.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 08:44 PM   #18
Le_Sang
РядовойВ запасе
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Видимо это специально для того, чтобы не строить убер флоты только из убершипов))

Кстати что я заметил насчет энергии - добывается она только в эл.станции (естественно КЭП).
Потребляется: при постройке кораблей и примочек, при исследовании, всеми капитал шипами, а также когда боевой капиталшип ведет огонь (при стрельбе потребление энергии у Батлшипа повышается с 1 до 4, тобиш 1 тратится на содержание и 3 на орудийный огонь.
Энергия одномоментно в больших количествах тратится при использовании плюшек в модуле исследований
ща еще позырю и допишу)
Le_Sang is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 09:24 PM   #19
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Это и я заметил однако слишком сильное ограничение, ибо у меня ничего крупнее колекторов и пары модулей не строилось.

Last edited by Liion : 12-10-2010 at 10:02 PM.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 10:28 PM   #20
Le_Sang
РядовойВ запасе
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
Re: Баги, вылеты и баланс беты Complex 8

Постройка вроде отнимает 4 энергии (хз точно не помню).

Вообще очень странно... скинь сейв где у тебя эта проблема)
Le_Sang is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:37 AM.

Page generated: 0.064 seconds (88.38% - PHP and 11.62% - MySQL), 11 queries total