|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
11-25-2007, 02:09 PM | #1 | ||
Orphey_OZ
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2007
Location: UA\Kiev\Furon
Posts: 91
|
Розширение Штата Флота... and Other qstns
Всем привет =) Итак по Сабжу: Нуна розширить штат Всего флота. То есть хочу отконфигурировать свой мод чтобы в нем было скажем 80 единиц Fighter Class, 40 единиц Corvette Class - Класс Корвет.... итд итп на моё усмотрение. Если хто-то знает как это сделать .... пишите сюда!!! А теперь не по сабжу (просю не Ругать Особенно) ... : 1. I'm BacK Viva Forever ! ! ! 2. А что случилось с homeworld-rus.ru ? 3. Помнитцо мне Я и Jen делали переводы c http://wiki.hw2.info/Tutorials так вот я немогу их здесь найти, Они что потерялись? Могу их выложить . Вот их список а также парочка Уроков от Дрона: 1. Внедрение своего корабля в игру (Dron1)* 2. Hard Points, Texturing (Dron1)* 3. Настройка системы Windows and Maya для разработки модов (Dron1( ну эта настойка есть у Дрона в в его Дневнике, но малоли...) 4. StartWeaponConfig (Jen)* 5. AddWeaponResult (Orphey_OZ) 6. How to Create a New Missile Type (Orphey_OZ) 7. SetEngineBurn (Orphey_OZ) * - если я неправильно указал Автора прошу Модера подправить и удалить эту сноску. |
||
11-26-2007, 05:04 PM | #2 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Розширение Штата Флота... and Other qstns
В папке Data://scripts//unitcaps создаётся (либо распаковывается из ригинального Бига) Луа-файл, выглядящий примерно следующим образом. Пример:
Листинг файла Data://scripts//unitcaps//normal.lua : UC_Family("Defender",50) --ну это сугубо мой тип кораблей, корабли поддержки авианосцев. В оригинале этой строчки нет. --UC_Family("Класс_кораблей", Макс_число_кораблей) - создание настройки для типа UC_Family("Fighter", 14) UC_FamilyOverride("Vaygr", "Fighter", 18) --UC_FamilyOverride("Имя_расы", "Класс_кораблей", Макс_число) - замена существующего правила для отдельной расы UC_Family("Corvette", 12) UC_ShipType("MinelayerCorvette", 5) --UC_ShipType("Вид_корабля", Число) - лимит на отдельный вид кораблей данного класса. UC_Family("Frigate", 21) UC_ShipType("DefenseFieldFrigate", 2) UC_ShipType("CaptureFrigate", 6) UC_ShipTypeOverride("Hiigaran", "CaptureFrigate", 4) UC_Family("Capital", 13) UC_FamilyOverride("Vaygr", "Capital", 15) UC_ShipType("Destroyer", 5) UC_ShipType("Carrier", 4) UC_ShipTypeOverride("Vaygr", "Carrier", 6) UC_ShipType("Battlecruiser", 3) UC_ShipType("Shipyard", 1) UC_Family("Utility", 50) UC_ShipType("ResourceCollector", 20) UC_ShipType("ResourceController", 4) UC_ShipType("Probe", 10) UC_ShipType("ECMProbe", 10) UC_ShipType("ProximitySensor", 10) UC_Family("Platform", 20) UC_ShipType("HyperspacePlatform", 4) UC_Family("Mothership", 6) UC_Family("SinglePlayerMisc", 100) --Нужно заметить, что все переменные юниткапов для кораблей указываются в соответствующих файлах .ship (Например, NewShipType.unitCapsShipType, NewShipType.unitCapsFamily etc.) З.Ы. Если поиск по форуму результатов не дал - выкладывай. З.З.Ы. Рад тебя видеть. |
||
11-27-2007, 12:18 AM | #3 | ||
Orphey_OZ
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2007
Location: UA\Kiev\Furon
Posts: 91
|
Re: Розширение Штата Флота... and Other qstns
Biggest Tnx!!! Буду Пробывать
1. поиск ничего недал. 2. Взаимно Создаю Отдельные темы по каждому Уроку, для последуюшего Обсуждения. Всё в кучу лепить не буду, что бы не получился хаотичный массив информации в последуюющих постах. Желательно засунуть линки на Эти темы в Шапку к [Первопроходцам на заметку] что-бы было видно сразу! НУ или создать отдельную тему Для Переводов и Уроков. Это уже на твоё Усмотрение. |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|