Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 01-08-2009, 04:08 AM   #1
Айсис
Командир эскадрильиТайный Создатель
 
Айсис's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
Re: [HW2] Complex Mod

Вы бы видели, как ваигровский дредноут шпарит планеты! Планеткиллеры отдыхают в Тамбове! 2 залпа и нет луны! Его надо исследовать по полной.
Айсис is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2009, 01:17 PM   #2
MrBg
РядовойВ запасе
 
MrBg's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2009
Location: Москва
Posts: 24
Re: [HW2] Complex Mod

Против дреднаутов хорошо использовтаь вортексы, дреднауты просто по ним не попадают из своих главных пушек, ну и куча марин-фригатов + гиперпрыжок.
MrBg is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2009, 01:21 PM   #3
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

Vortex'ы - вообще почти абсолютное оружие)) Особенно если из подсистем на нём строить двигатель ))
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2009, 01:04 PM   #4
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: [HW2] Complex Mod

Ну не знаю, по моему, линкор Вейгера, с его поворачивающейся ионной турелью, садит вортекс. Правда, ни торпеды, ни ракеты, ни эти зонды которые, корабль грызут, не могут его достать, когда он летает. Так-что Вортекс просто рвет всех.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2009, 01:42 PM   #5
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

Этот бэтлшип даже из своей поворачивающейся лучевой турели далеко не всегда в него попадает
Но и у Вортексов замечен недостаток. Они иногда просто взрываются на лету, видать врезаются )) Правда то, во что они "врезаются", не повреждается
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2009, 02:01 PM   #6
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: [HW2] Complex Mod

У меня он не взрывается, если врежется, хотя обычно при атаке на базу врага он парит немного в стороне, так километров за 2 от битвы круги написывает.

А ионка батлшипа у меня его достает, как бы он не вертелся.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2009, 03:35 PM   #7
MrBg
РядовойВ запасе
 
MrBg's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2009
Location: Москва
Posts: 24
Re: [HW2] Complex Mod

Это у истребителей и корветов любимое дело врезаться во что нибудь

Quote:
Originally Posted by Lee View Post
Vortex'ы - вообще почти абсолютное оружие)) Особенно если из подсистем на нём строить двигатель ))
Это точно.... ну еще ядерные ракеты порадовали =)
MrBg is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2009, 04:04 PM   #8
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: [HW2] Complex Mod

Ну капиталы тоже взрываются при столкновении. Вот, например, помню, играл за вейгров, и в флагман мой врезался крейсер Хиигары. Или когда играешь за вейгров, на тебя в начале нападет небольшой отряд с фрегатами, и флагман может половину просто уничтожить столкновением.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 09-29-2009, 07:08 PM   #9
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: [HW2] Complex Mod

Недавно установил 7.4.3, вижу появились баттл ассеты у вортексов. Стоят они одинаково, хэви даёт самую большую огневую мощь, лайт - бонус скорости и маневренности, стандарт имеет среднюю огневую мощь и никаких бонусов.

В игре действительно видна большая скорость и маневренность корабля с баттл ассетом, но какой в ней смысл, если и за вортексом с хеви ракеты гоняются по полчаса. Словом, дает ли какое то реальное преимущество использование лайт или стандарт батл ассета?
regul is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2010, 08:57 PM   #10
DenAxtiarS
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 8
Re: [HW2] Complex Mod

Я так и не понял почему Вортекс в "табеле о рангах" стоит выше, чем Баттлкрузер. Ведь прокачаный хотя-бы до 100 опыта баттлкрузер в нормальной боевой обстановке (о частных случаях - бое 1 на 1 не говорю) легко устоит против Вортекса. Более того, при полной прокачке баттлкрузера вортекс никак не оправдывает названия Advanced Capital Ship Killer - он просто умирает даже в частных случаях. ИМХО.
DenAxtiarS is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2010, 09:32 PM   #11
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

DenAxtiarS, это в каких тестах вортекс сливает? =) Оба полностью прокачаны? На обоих построено всё, что нужно? =)
По моим впечатлениям (не дуэль с батлкрузером) вортекс в бою дольше держится и, при необходимости, очень быстро отступает =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2010, 09:57 PM   #12
Zaskow
КапитанКапитан
 
Zaskow's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jul 2009
Posts: 163
Re: [HW2] Complex Mod

Это потому что вортекс активно маневрирует (правда, против ракет слабо помогает). Бэтлкрузер же все равно замочит вортекс, т.к. при высоких уровнях опыта на крейсер можно навороченные пушки поставить (эх, если бы такое для ваигров сделали и вообще для всех капшипов). Опытный боевой крейсер с самыми мощными пушками устоит практически против чего угодно (Дредноут и пушка Балкаан не в счет).
Zaskow is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2010, 11:28 PM   #13
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

Quote:
Originally Posted by Zaskow View Post
вортекс активно маневрирует (правда, против ракет слабо помогает)
Половина ракет до вортекса не долетает =))

Quote:
Originally Posted by Zaskow View Post
при высоких уровнях опыта на крейсер можно навороченные пушки поставить
И на вортекс =) Правда поменьше пушек, побольше опыта )
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2010, 11:37 PM   #14
Zaskow
КапитанКапитан
 
Zaskow's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jul 2009
Posts: 163
Re: [HW2] Complex Mod

Quote:
Originally Posted by Lee View Post
Половина ракет до вортекса не долетает =))
Еще как долетает...

Уж если оценивать силу вортекса, то бэтлшипу вайгров он сливает почти всегда при почти одинаковой стоимости.

Quote:
Originally Posted by Lee View Post
И на вортекс =) Правда поменьше пушек, побольше опыта )
Если не ошибаюсь, там только зенитки можно заменить, это, наверное, связано с тем, что основные орудия у вортекса строятся одним блоком. Кстати, кто что на вортексе строит?
Zaskow is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2010, 12:36 AM   #15
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

Как что, медиум ассет и двигатель =)

Quote:
Originally Posted by Zaskow View Post
Уж если оценивать силу вортекса, то бэтлшипу вайгров он сливает почти всегда при почти одинаковой стоимости.
Складывается впечатление, что вы пользоваться не умеете вортексом =))
3 вортекса у меня без потерь как-то выпилили пару батлшипов и дредноутов =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2010, 07:49 AM   #16
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: [HW2] Complex Mod

Влезу тоже 8)

Вортекс (желательно три) с драйвами очень хороши. Переоценить трудно - ни ракеты, ни поды не долетают при движении. Однако после уничтожения одной цели при выборе другой он сбавляет скорость, а то и вообще летит назад в кучу ракет, его преследующих. Просто нужно за ним глаз да глаз, и все будет хорошо. 3 лв скорости и драйв модуль считаю обязатеным обвесом.

Дрэда и вортекс вообще не стоит сравнивать. Дрэд тяжелый штурмовик. Выбрал цель стратегическую, большу, малоподвижную и команда "ВЗЯТЬ". Вортекс на порядок страшнее (если с хэви ассет), люблю его как охотника за ресурсами использовать. Быстрый и "горохом" на ура шмаляет.

Батлкрузер уступает вортэксу. Ионные тяжелые батареи себя не оправдывают (ну только на Мазершип на верфи). К примеру, сошлись Дрэд и Баттлкрузер (с тяж ионкой), не хочется терять Батл, необходимо маневрировать и при маневре уже не очень-то постреляешь Ионной батарееей, зато ракетной батареей на ура, и при этом можно всегда позади держаться. Ракетная батарея - оптимальный выбор. Дред не так страшен как Батл шип в бою.
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2010, 05:59 PM   #17
DenAxtiarS
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 8
Re: [HW2] Complex Mod

Господа, спасибо за активную реакцию, узнал кое-что о тактике игры из ваших ответов. Насчет частных случаев - согласен, не убедился до конца. НО в массированном столкновении вортекс все равно не тянет того, что может баттлкрузер. Это первое

Второе. А Дредноут - где его взять? Это вайгр может строить? (просто за вайгра не играл еще - я рассист, наверное )

Третье. А вообще, я так понял, что мать хиигарян с баттл ассетом и в норм прокачке, прыгнувшая в гущу боя - практически смертельный аргумент (токо дорого скакать с базы и обратно).

Четвертое. Насчет матери хиигарян - после постройки на ней баттл ассета она отказывается просто двигаться - токо с баттларком или через гипер. Так и должно быть или я опять чето не досмотрел?

Пятое. Я чуток не понял - что имеется в виду под названиями медиум ассет и хэви ассет, говоря о вортексе. У него же вроде бы все оружие разом строиться, а после 100 опыта рапид свиперы меняются на рапид плазмы. Медиум и хэви это про подсистемы что ли?

З.Ы. Надеюсь я еще никому не надоел со своими вопросами )))
DenAxtiarS is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2010, 06:37 PM   #18
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

Quote:
Originally Posted by DenAxtiarS View Post
1. ...вортекс все равно не тянет того, что может баттлкрузер...
2. Дредноут - где его взять? Это вайгр может строить? (просто за вайгра не играл еще - я рассист, наверное )
3. А вообще, я так понял, что мать хиигарян с баттл ассетом и в норм прокачке, прыгнувшая в гущу боя - практически смертельный аргумент (токо дорого скакать с базы и обратно).
4. Насчет матери хиигарян - после постройки на ней баттл ассета она отказывается просто двигаться - токо с баттларком или через гипер. Так и должно быть или я опять чето не досмотрел?
5. Я чуток не понял - что имеется в виду под названиями медиум ассет и хэви ассет, говоря о вортексе.
1. А уж что может фортресс с полным набором дронов и вооружения... баттл может в массированном побоище и посильней вортекса (хотя, учитывая, что половина ракет, мин и подобных устройств до него не долетают, странно), но вортекс может слинять на починку в самый разгар - хрен догонишь, и ингибиторами не остановишь =) Так что вопрос эффективности весьма спорный.

2. Да, дредноуты доступны Вэйграм. Дальнобойная мощная гаубица, в общем-то другого назначения нет =)

3. Можно не прыгать в гущу, а пулять Бакланом с "базы", а в случае чего уже и матерью вступать в бой =)

4. Странно, у меня двигалась на своих двоих =\

5. По началу на вортексе строились свиперы, ракеты и мины, насколько я помню, а в одной из последних версий предлагается сначала построить лайт/медиум/хэви ассет, т.е. все пушки, располагающиеся по контуру блина. Выбор влияет на дамаг, разумеется, скорость, манёвренность (по памяти пишу), может, ещё чего-то =)

P.S. Слово раСа пишеццо С одной буквой эС, а по правилам руССкого языка и все однокоренные тоже, т.е. раСиСит, а не раССист =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2010, 07:50 PM   #19
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 936
Re: [HW2] Complex Mod

2. Угу, я его испробовал в кол-ве 2 штуки, с одного залпа унесли БатлАрк, а затем и всё остальное.
3. А изучения гипера на что?
4. Не досмотрел, товарищ, выбираешь верфь, потом жмёшь зелёную кнопку Launch, затем выбираешь мазер и жмешь Launch selected.
Лёшка is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2010, 08:00 PM   #20
DenAxtiarS
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 8
Re: [HW2] Complex Mod

Quote:
Originally Posted by Lee View Post
в одной из последних версий предлагается сначала построить лайт/медиум/хэви ассет, т.е. все пушки, располагающиеся по контуру блина. Выбор влияет на дамаг, разумеется, скорость, манёвренность (по памяти пишу), может, ещё чего-то =)
Простите мое незнание, глубокоуважаемый Lee, а какая сейчас версия последняя и где ее взять? Спрашиваю потому, что на оф.сайте я скачал версию 7.4.4 и она вроде-бы последняя. Если Вы укажете в какой именно версии можно строить эти ассеты, а тем более если вы снизойдете до публикации хотя-бы ССылки на сайт, где я смогу эту самую версию скачать - то я Вам буду безмерно за это благодарен. Это первое.

Второе:
Quote:
Originally Posted by Lee View Post
Так что вопрос эффективности весьма спорный.
Согласен. Но мое ИМХО - баттлкрузер в плотном и затяжном бою с участием нескольких классов и типов кораблей и применением большого арсенала вооружений и подсистем (это мое видение нормального боя) более эффективен нежели вортекс.

P.S. Простите за резкость, уважаемый Lee, но я в жизни прочитал 2 книжки - Букварь и вторую, и как раз только начал читать синенькую. Так что я Вас поздравляю - с такими знаниями Вы можете ДАЛЕКО пойти...

Добавлено через 31 минуту
Quote:
Originally Posted by Лёшка View Post
4. Не досмотрел, товарищ, выбираешь верфь, потом жмёшь зелёную кнопку Launch, затем выбираешь мазер и жмешь Launch selected.
Вы отчасти угадали: в первый раз я действительно этого не сделал и в результате мать сама по себе взорвалась(она ведь получает урон при стыковке и почему-то уже будучи пристыкованой к верфи). У меня она не движется на своих двоих уже после отстыковки от верфи.

Last edited by DenAxtiarS : 01-16-2010 at 08:32 PM. Reason: добавлено сообщение
DenAxtiarS is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:03 PM.

Page generated: 0.107 seconds (87.17% - PHP and 12.83% - MySQL), 11 queries total