Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 02-18-2007, 12:11 PM   #1
Surgeon
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 4
Maya Unlimited - установка и настройка

Если вы ищете Майю и реликовские плагины к ней, значит вы оказались в нужное время и в нужном месте Пятую версию этой замечательной студии моделирования можно вытянуть по следующим ссылкам:

М а й к а пять.ноль [139 Мб]
М а й к а пять.ноль.один (обновление) [124 Мб]

Для работы хватит версии 5.0.1 (хоть это и обновление, но его возможно поставить автономно), но для полноценной работы настоятельно рекомендую скачать 5.0 и уже на неё накатить обновление, т.к. пятёрка содержит справку, которая сделана очень добротно и может оказать существенную помощь в таком нелёгком деле, как 3D-моделирование.

Залил это сокровище kolbasa, за что ему отдельные спасибы и респекты.

Плагины от Релик из пакета RDN-Tools не подойдут, т.к. они рассчитаны на Майку 3.0. Но поскольку разработчики ХВ2 ненадолго выкладывали исходники этих плагинов, благодаря стараниям камрада ArmaDuck их обновлённые под пятёрку версии скачать можно тут.

А в посте #34 этой темы есть подробная инструкция как прикрутить оные плагины к Майе. Как видите, всё очень просто. Дерзайте и успехов вам!

=T=
========== оригинальное сообщение ==========

Всем хорошего времени суток!!! Тут возникла сур-р-руезная проблемма с установкой плагинов на майю. После установки майа видит только одну вкладку relictools и все ..... Нет ли где данных плагинов чисто для maya 7.0? Попробовал изменить номер (в Maya.env поменял обратно с 5.0 на 7.0) майа выдает что видит 2 набора плагинов и что один для слишком старой версии и предлагает на выбор какой запускать. При запуске старого видит только relic tool, при запуске нового все стандартные вкладки, кроме relic tool. Пипец однако!!!! !!!!

Last edited by Ten : 04-21-2019 at 03:39 PM. Reason: обновление шапки
Surgeon is offline   Reply With Quote
Old 02-19-2007, 02:11 AM   #2
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Re: maya 7.0 проблемма с установкой плагина

Доброго времени суток и тебе, соискатель! Описанная тобою проблема правится достаточно просто - нужно найти папку майи в папке Мои Документы, там в подпапках найти папку shelves и заменить ею соответствующую папку в %HW2_ROOT%/maya. Все вкладки проявятся при следующем запуске.
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2007, 08:28 PM   #3
Surgeon
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 4
Смех Re: maya 7.0 проблемма с установкой плагина

Агроменное сенкс! а то уже прям руки опустились!!!!
Surgeon is offline   Reply With Quote
Old 05-28-2007, 11:58 AM   #4
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Восклицание Maya Unlimited 5.0

Ето тема для обсуждения MAYA 5 вот первый вопрос как просмотреть стенки коробля , ато там весь корабль из полосак состоит ,и вобше нада инфа по инструментам работы maya 5.0
Attached Images
File Type: jpg Maya0001.jpg (129.8 KB, 94 views)
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 05-28-2007, 04:34 PM   #5
Rusinoff
ЛейтенантЛейтенант
 
Rusinoff's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
Re: Maya Unlimited 5.0

Ответить на этот вопрос можно пословицей "спешка нужна при ловле блох" - попробую обьяснить.

На скрине не видно внедрённых "Relic Tools", т.е. нужны плагины (рис.01). В поисковиках можно отыскать как "mayaplugins.zip" или "HW2Maya5PluginsR0a.zip". Инструкцию по их установке писал и вывешивал Дрон. Ну а почему стенок нет (это текстуры) ответ такой: во-первых, ты этот корабль вытащил из .hod экстрактором, который в свою очередь выкидывает два файла .obj и .mtl. Первый файл это геометрия, второй это информация о том, как распологаются на этой геометрии текстуры (те самые стенки). Как их соединить - вот вопрос. В интернете есть урок, где всё это прогоняется через Deep Exploration, но у меня ни чегоне получилось!

Просьбя поправить меня, если наврал, или согласиться.
Attached Images
File Type: jpg Maya5_RelicTools.jpg (35.6 KB, 51 views)
Rusinoff is offline   Reply With Quote
Old 07-06-2007, 01:02 AM   #6
Vitalli
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jun 2007
Posts: 2
Подмигивание

Ребята, Homeworld2_RDN.exe, hw2_rdn_update.exe, mayaplugins.zip, mayadlls.zip, shaders.zip и многое другое можно взять здесь -> http://warlords.swrebellion.com/files/

Вот еще какие-то файлы -> http://88.198.39.149/~hoded/

Last edited by Ten : 07-06-2007 at 09:51 AM. Reason: мультпостинг
Vitalli is offline   Reply With Quote
Old 07-06-2007, 03:01 AM   #7
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Re: Maya Unlimited 5.0

Мультпостинг, однако!
А вот _ну очень_ хотелось бы знать, где взять патч на Maya 5.0 до версии 5.0.1. Иначе у меня пара хороших идей летит к чертям, ибо 5.0 неверно экспортирует в .MAD
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 07-12-2007, 01:59 PM   #8
Rusinoff
ЛейтенантЛейтенант
 
Rusinoff's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
Re: Maya Unlimited 5.0

Гиблое дело. Этот патч уже около года ищу. После выхода пятой майи на официальном сайте он провисел недолго. Я не успел, ссылки были закрыты. А что если анимацию делать в шестой версии, ну а hod файлы в пятой - интересно, получится ли? Знаю только одно - Hod-файлы шестая не делает (во всяком случае на моём железе). Да и в конце-то концов, должен-же быть выход?
Rusinoff is offline   Reply With Quote
Old 07-12-2007, 02:43 PM   #9
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: Maya Unlimited 5.0

ed2k://|file|Alias.Wavefront.Maya.Unlimited.5.0.1.+.StudioTools.11.0.1.+.Crack.f..SGI.IRIX.iso.rar|59677079 0|2417169B639EF41AC6F538CBE98AA1E9|/

Вот нашел полную Maya.Unlimted 5.0.1 + studio tools. Две проблемы:
1) нужен емул.
2) весит 568 мегов.

Кстати, вполне возможно, что эта Майка для рабочих станций от Silicon Graphics – если судить по названию (т.е. не подойдёт). Но всё равно спасибо
=T=

Last edited by Ten : 07-12-2009 at 11:27 AM.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 07-13-2007, 02:33 AM   #10
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Re: Maya Unlimited 5.0

ОМГ, а оттуда патч вытащить реально?
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2007, 02:02 PM   #11
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
Re: Maya Unlimited 5.0

У меня будет скоро патч и 5.0.1 полная (вес поменьше 120МБ).
Жду, когда один товарисч в сеть вылезет, пасу его и днем и ночью.
Есть версия 4.0.2; версия 6; версия 8 (будет тогда же когда и патч).
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2007, 07:48 PM   #12
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Maya Unlimited 5.0

4.0.2 нашлась и у меня, впрочем на четвёрке дело и кончилось – ни дать, не взять последний из могикан 5.0.1 в 120 мег, говоришь? Не сочти за труд – выложи, плз, линк на это сокровище, когда оно станет доступным из сети.

Я ещё попробую поспрашать у знакомых ословодов – может кто и вытянет Майю по ссылке, что дал CombineStorm. За неё отдельный респект Жирновата, правда... но думаю, не зря.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2007, 03:32 PM   #13
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
Re: Maya Unlimited 5.0

M a й к a 5-0 146МБ
M a й к a 5-0-1 125МБ
возможно апгрейт до 5-0-1 (я не вкурил, здоровый больно) 127МБ

Last edited by kolbasa : 07-22-2007 at 05:25 PM.
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2007, 04:08 PM   #14
Lynx
НовобранецВ запасе
 
Join Date: May 2007
Posts: 8
Re: Maya Unlimited 5.0

Почему именно 5-ая, а не 7-ая или 8-ая? RDN Tools вообще только для 3-ей. Объясните, может я чего-то не знаю (cижу в 7-ой, пока ни чего не модил).

Где-нибудь есть описание всех плугов RDN? Что они умеют? Может и без них можно обойтись...

Last edited by Ten : 03-05-2008 at 09:11 AM. Reason: мультпостинг
Lynx is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2007, 04:09 PM   #15
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Maya Unlimited 5.0

Все! Уже качаю! Сам буду модельки делать!.. может быть...
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2007, 04:12 PM   #16
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
Re: Maya Unlimited 5.0

Quote:
Originally Posted by Lynx View Post
Почему именно 5-ая, а не 7-ая или 8-ая? RDN Tools вообще только для 3-ей. Объясните, может я чего-то не знаю (cижу в 7-ой, пока ни чего не модил).
Потому что плагины из РДН Тулс не работают на версиях выше 5ой.

Хотя вот здесь проскользнула фраза, что можно и без РДН, но как? я так и не понял. В указанном посте №21 в теме "Первопроходцам на заметку" информации по этому вопросу не нашел...

Quote:
Originally Posted by Lynx View Post
Где-нибудь есть описание всех плугов RDN? Что они умеют? Может и без них можно обойтись...
В самих РДНах и есть, на инглише.

Last edited by Ten : 03-05-2008 at 09:15 AM. Reason: мультпостинг
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 07-23-2007, 10:55 AM   #17
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Maya Unlimited 5.0

Ух ты! kolbasa, принимай спасибы и респекты

Буду качать, скачаю все три файла, остальным советую сделать то же самое – пятая Майя не на каждом углу валяется, так что берите, пока есть

Quote:
Originally Posted by kolbasa
хотя вот здесь проскользнула фраза, что можно и без РДН, но как? я так и не понял. В указанном посте №21 в теме "Первопроходцам на заметку" информации по этому вопросу не нашел...
Я почитал тему сначала, видимо 21ый пост стал 11ым. Насколько я помню, HardEd действительно позволяет редактировать точки крепления двигателей/оружия/подсистем etc «своими силами», но в нём нельзя создать новый .HOD-файл. Если подходить к моддингу серьёзно и создавать что-то своё, а не править уже имеющееся, без RDN не обойтись никак.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2007, 03:26 PM   #18
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Maya Unlimited 5.0

Скачал я таки все три архива, ещё раз огромное спасибо. Отдельный респект за инфу для восстановления – третий архив, не смотря на стабильную скорость в 50Кб/с, оказался битым, но его удалось восстановить.

Сходу установил Майю 5.0.1, с остальными побалуюсь вечерком. Майка оказалась рабочей и без купюр, установилась без вопросов, багов пока не замечено. Установка проста как три копейки, не пишу, ибо всё есть в файле ~.txt, что в архиве.

Установил плагины, малость поэксперементировал, насколько хватило мозгов Как их ставить, рассказано воот здесь, Дрон постарался. Кому этого мало, вот полный перевод дока HW2_Maya_Install_Doc.pdf, что идёт в комплекте с RDN (красивое оформление, как в оригинале, сделаю попозжей ):

-------------------------------------------------------------------------------------------------
HOMEWORLD2
-------------------------------------------------------------------------------------------------

Maya 3.0 Tools – Установка для Homeworld 2

Этот документ предназначен, чтобы помочь вам в настройке HW2 RDN Tools для работы с Maya. У вас уже должна быть установлена Maya версии 3.0 или выше [насколько я помню, версии, старше 5.x, не поддерживаются, вон и kolbasa про это упоминает. Если не прав – поправьте – прим. перев].

Примечание: на момент этого релиза Майя в редакциях Personal Learning Edition плагины не поддерживает и не совместима с данным пакетом RDN.

1. Загрузите и установите пакет RDN [подробности здесь – прим. перев.].

2. Если вы используете версию Майи, отличную от 3.0 (например, 4.0, 4.5 или 5.0), переименуйте папку %HW2_ROOT%\Maya\3.0 в %HW2_ROOT%\Maya\#.#, где «#.#» – номер вашей версии (4.0, 4.5 или 5.0).

3. Проверьте, что следующие переменные окружения настроены правильно:
a. HW2_ROOT – путь к папке, куда вы установили Homeworld2. По умолчанию – "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2".
b. MAYA_APP_DIR -> "%HW2_ROOT%\Maya" [именно так, это относительный путь – прим. перев.].
c. MAYA_INSTALL_DIR – Путь к папке, в которую вы установили Maya. Например, "C:\AW\Maya3.0".
[Вообще, для моддинга ХВ2 желательно хорошо разбираться в тонкостях работы Windows, так как это самое простое, что вы должны уметь. Переменные окружения настраиваются так: щелчок правой кнопкой мыши на «Мой компьютер», пункт «Свойства», вкладка «Дополнительно», кнопка «Переменные среды». В открывшемся окне сверху будет список переменных текущего пользовательского профиля, а снизу – переменные системы, общие для всех профилей. Создайте три переменные с вышеуказанными именами и корректными значениями. Систему, возможно, придётся перезагрузить.

Имена переменных создаются без знака процента, он используется для того, чтобы система поняла, что это не просто название, но именно системная переменная. И само собой, без кавычек
Прим. перев.]


4. Копируем файл IMFPSD.dll из папки %HW2_ROOT%\Maya\3.0\plugins в папку %MAYA_INSTALL_DIR%\bin\plug-ins\image. Этот плагин позволяет читать PSD-файлы Photoshop'a.

5. Копируем файл msvci70.dll из папки %HW2_ROOT%\Maya\3.0\plugins в папку %MAYA_INSTALL_DIR%\bin. Это позволит Майе использовать новые плагины [самая обычная общая библиотека – прим. перев.].

6. Когда вы впервые загружаете Майю, вы должны увидеть панель инструментов Relic Tool Shelf. Если она отсутствует, проверьте, что все переменные среды содержат корректные значения.

7. В окне Майи выберите пункт меню Window -> Settings/Preferences -> Plug-in Manager и проверьте, чтобы напротив всех нижеследующих плагинов была установлена галка auto load:
a. AnimExport.mll
b. Annotation.mll
c. FlightManeuversExport.mll
d. FreezeShipScale.mll
e. Homeworld2Export.mll
f. HW2GetBB.mll
g. LeverExport.mll
h. Shizoom.mll
8. Закройте и перезапустите Майю.
Как видите, всё очень просто.


На самом деле всё оказалось не настолько просто, т.к. брал я плагины из своего перепакованного дистрибутива RDN, а там они и для пятёрки были. Рабочий план действий далее в теме.

Last edited by Ten : 07-12-2009 at 10:59 AM.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 08-14-2007, 10:17 AM   #19
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
Re: Maya Unlimited 5.0

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
насколько я помню, версии, старше 5.x, не поддерживаются, вон и kolbasa про это упоминает. Если не прав – поправьте – прим. перев
Вроде бы есть плагины для майи 6.5, но я их не пробовал (да у меня и версии такой нет, только шестерка и восмерка).

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Сходу установил Майю 5.0.1
В этом инстальнике отсутствует справка, что меня поначалу расстроило (т.к. справочная система очень подробная и я ей активно пользуюсь). Но поскреб по сусекам и нашел отдельный истальник справочной системы. Однако после его установки снова расстроился, т.к. нифига не работало. После некоторого ковыряния с файлами и в настройках мayа добился того, чего хотел (единственное поиск не фурычит, но это мелочи).

Вот архив справки после моего ковыряния [49,5МБ].
Вот оригинальный архив (до моего ковыряния) [51,1МБ]. Выкладываю на случай, если у кого-то появится желание сделать так, чтобы встроенный поиск работал. Если это вообще возможно.

Как подключить справку (ту что я поковырял).
1. Распаковать архив в любое место на вашем компе (можете засунуть туда, где она обычно храниться C:\Program Files\AliasWavefront\Mаyа5.0\docs\).
2. Запустить Mayа и зайти в Window -> Settings/Preferences -> Preferences...
3. В открывшемся диалоговом окне (см. скриншот) в левой его части из списка Categories выбрать Misc и включить радиокнопку Remote. В поле URL ввести ссылку на файл index.html из установленного архива (чтобы не набирать вручную запустите этот файл вашим броузером и скопируйте ссылку из адресной строки).
Attached Images
File Type: jpg HELP_for_Maya5.0.1.jpg (33.6 KB, 27 views)

Last edited by kolbasa : 08-14-2007 at 03:42 PM.
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 08-15-2007, 07:28 AM   #20
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Maya Unlimited 5.0

Пасиб за справку, я и не глянул, честно говоря. На безрыбье майка и без справки сойдёт Качну оба файла в очередной налёт на злачные в плане трафика места. Вопрос – они ещё долго будут у тебя лежать? Дискового пространства никогда не бывает много, особенно в Сети. Если ты собираешься и дальше хостить эти файлы, я могу вшить все линки на дистрибутивы Майи в первый пост темы.

Quote:
Originally Posted by kolbasa
Вроде бы есть плагины для майи 6.5, но я их не пробовал (да у меня и версии такой нет, только шестерка и восмерка).
Да, но эти плагины собраны местным Кулибиным из реликовских исходников, возможно он что-то там менял. Родные же реликовские плагины под другие версии Майи, возможно, и не затачивались.

Качнул эти плагины – там только mll-файлы. Почитал реликовские форумы, и точно – для работы эти плагины требуют runtime-библиотеки MS VisualC++ седьмой версии (msvci70d.dll, msvcp70d.dll и msvcr70d.dll). Короче говоря, не вижу в них смысла – навряд ли Майя 5.0 так критично отличается от версии 6.5. Все корабли HW2 вообще вылеплены в третьей Майе и Фотошопе 5.5. Вывод – решает не версия софта, а умение им пользоваться

Last edited by Ten : 08-15-2007 at 08:00 AM.
Ten is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:04 PM.

Page generated: 0.171 seconds (95.60% - PHP and 4.40% - MySQL), 12 queries total