|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
11-27-2007, 12:49 AM | #1 | ||
Orphey_OZ
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2007
Location: UA\Kiev\Furon
Posts: 91
|
Homeworld 2 Tutorials: SetEngineBurn
SetEngineBurn
setEngineBurn(<rNewObjectType>, <iSparksPerPath>, <fSpeedLow>, <fSpeedHigh>, <fSparkSize>, <fSpeedSparkSize>, <fFlareMin>, <fFlarePos>, <fFlareSize>) Описание Управляет Пламинем(не путать со Следом) для маленьких кораблей и ракет. <rNewObjectType>: NewShipType or NewMissileType?. <iSparksPerPath>: количество сфер припомощи которых создаепся Пламя(которое извергается из сопла)не путать со струёй(следом)). Чем больше сфер тем более яркое выходит пламя. <fSpeedLow>: Непрозрачность следа, при использовании вспомагательных движков. <fSpeedHigh>: Непрозрачность следа, при использовании основных движков. <fSparkSize>: Диаметр сфер указаных в iSparksPerPath <fSpeedSparkSize> <fFlareMin> <fFlarePos> Эта штука смещяет часть центра свечения. Её надо оставлять значение 0 иначе выходит пламя с двуля цетрами свечения!!! <fFlareSize>: Диаметр короны свечения Пламя. Это такое слегка заметное прозрачное свечение вокруг пламя. === Всё остальные параметры были протестированы и Пригодность в их использовани Я не увидил, ибо измена их значений ни к чему не приводило. Code:
Translated by Orphey_OZ |
||
01-08-2012, 08:26 PM | #2 | ||
Misham
Faction: Хиигаряне Join Date: Dec 2011
Posts: 4
|
Re: Homeworld 2 Tutorials: SetEngineBurn
Добрый вечер. На самом деле параметры setEngineBurn(...) обозначают следущее:
<rNewObjectType>: NewShipType or NewMissileType. <iSparksPerPath>: Количество сфер на путь. Траектория пути задается в файле .hod. <fSpeedLow>: Стартовая скорость бегающей сферы. <fSpeedHigh>: Конечная скорость бегающей сферы. <fSparkSize>: Диаметр первой сферы в цепочке. <fSpeedSparkSize>: Масштаб стартовой вспышки. Умножается на <fSparkZize>. <fFlareMin>: При взгляде на двигатель в направлении с носа на корму, этот параметр уменьшает яркость свечения <fFlareSize>. <fFlarePos>: Смещение основного свечения. <fFlareSize>: Диаметр основного свечения. Первый скрин с крейсером был получен при параметрах в файле .ship: setEngineBurn(NewShipType, 20, 0.3, 5, 20, 5, 1, 5, 100) setEngineGlow(NewShipType, 1, 1, 1.02, 100, 4500, 4000, 4, { 0.4, 0.5, 0.7, 0.0, }) + каждому движку - персональный EngineBurn. Второй и третий - различные параметры <fFlareMin>. |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|