Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 3 - Живём Надеждой и ждём!
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 10-05-2007, 07:52 PM   #1
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Вопрос Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Рас в Homeworld, как мы знаем, великое множество, но во всех играх противостояние сводится между Изгнанниками (кушане/хиигаряне) и их обидчиками (таиидане/тварь/вэйгр). Причины тому понятны – чем больше рас, тем сложнее их сбалансировать, а при разработке игры каждая секунда на вес золота. С другой стороны, чем больше рас/классов/героев и т.д, тем счастливей игрок, не спроста любая РПГ спешит похвастать обилием вариантов персонажей, которых мы можем раскачать, а в РТС информация о сторонах конфликта идёт, как правило, второй строкой – после графики. Поэтому интересно узнать, кто какие расы хотел бы видеть в продолжении
  • Как по мне, хиигаряне, само собой, никуда не денутся. Но хотелось бы увидеть их во всём клановом многообразии – ведь даже крупных киитов не один и не два, а мелких и того больше. Различие хотя бы в опознавательных знаках – уже хорошо, а если ещё и дизайном будут отличаться – вообще замечательно.

  • Таиидане. По версии Катаклизма от Таииданской Империи откололись республиканцы, но в ХВ2 нет ни намёка на Республику, а сами таиидане, кстати предпочитающие оседлый способ существования, все как один объединились с кочевниками. Не представляю, как это возможно.

  • Туранские рейдеры из ХВ2 исчезли напрочь, а жаль – весёлые были ребята. Вместо них должны были быть Тобарианские Гангстеры, благо замашки похожие, но не судьба. Вообще, для такой обширной галактики одна банда романтиков с большой дороги – очень мало. Несколько враждующих пиратских группировок принесут в игру больше динамизма, да и такой расклад гораздо ближе к реалиям нашей жизни.

  • Стражи Садов. С ними мы сталкивались всего один раз, и ХВ прозрачно намекает, что больше никого не осталось (как по мне, это страшный баг первой части и вообще происки нечистых ). Без крайне упрямых и до последнего вздоха верных своему делу Кадешей игра многое теряет. Думаю, оставшиеся в живых всенепременно захотят узнать, кто это переехал туманность катком, намусорил, а в довесок стащил немало запасов из холодильника, предварительно перебив охрану.

  • Бентузи. ИМХО, Командованию Флота стоит снимать лапшу вилкой – крайне не верится, что такой мощный корабль без видимых причин покончил жизнь самоубийством. Впрочем, ХВ2 чуток отошёл от ХВ1, и этот душещипательный эпизод тоже хочется поигнорить.

  • Тварь. Вспоминая душераздирающие завывания во время заражения и концепты черепов с кровожадной ухмылкой (животина с людей никак кожу живьём сдирает), Тварь в продолжении видеть совершенно не хочется. Есть небезосновательные подозрения, что такой подход позволил разработчикам Cataclysm сэкономить время, но в результате получилось ни рыба ни мясо. А как вспомню, что залп осадной пушки (по сути, мощный энерговсплеск) в момент приращивает кожу обратно (не забываем, что весь экипаж с Clee-San'a сняли)... Вообще, вывод Твари в люди без каких-либо объяснений неслабо ударил по хорошим сторонам Катаклизма (интрига, отражённое в игре клановое многообразие хиигарян, пример того, как упорным трудом можно выбраться из грязи в князи и т.д.). Не устал повторять – лучше бы это были T-MAT. Пусть дольше делать, зато никаких перекосов Вселенной HW.

  • Вэйгр. Макаан смог объединить огромное количество разрозненных племён, но теперь его нет. Как и в случае с хиигарянами, хочется, чтобы было несколько племён кочевников. Вспомните тот же Warcraft / Warcraft II, да и остальные – Орда есть Орда, но в кампании мы сражались против конкретных орочьих кланов (между которыми порой тоже вспыхивали разногласия, кстати). И у каждого своя история, свой лидер и свои замашки. И хотя на уровне геймплея они отличаются лишь цветом доспехов, даже такой подход делает игру более атмосферной и насыщенной.

  • P3 aka T-MAT. Эти ребята должны были схлестнуться с Бентузи у Врат Тенхаузера, а мы – спасти угодивших в ловушку торговцев. Увы, третью расу пиратов из HW1 вырезали, ибо бюджет игры не резиновый. В HW2 они объявились, хотя и не представились, а сканирование указывает, что их технологии похожи на технологии Бентузи. Если торговцев вернут, хотелось бы увидеть и их главных противников.

  • Налториане. Ещё одна раса, не вошедшая в игру. О ней мало что известно, хотя в сети есть концепт Налторианского Порта, который потом стал Бентусом. Не буду особо переживать, если их не будет в игре (чай, не Стражи), но и не откажусь увидеть.
«Нехило раскатал губу», могут подумать многие, и будут правы Но многообразие рас и продуманность отношений между ними и могут стать одной из составляющих успеха новой игры. Что же касается играбельности... Вообще, хотелось чтобы все расы были играбельны хотя бы в сетевой. Да, это большие трудности с балансировкой, но ведь можно пойти на хитрость (читай компромиссный вариант): создать три «больших» и три «малых» расы. Например, хиигаряне / таиидане / вэйгр и тураники / тобари / стражи. Причём в сетевой игре первые не могут встретиться в бою с последними, ибо дисбаланс. Или ещё лучше – каждая «малая» раса является союзником «большой». Можно устраивать командные бои таиидане/тураники vs вэйгр/тобари.

Расы в кампании... В сингле Warcraft’a использован интересный подход, когда кампания одной расы переходит в кампанию другой. Это тоже непростая задача, но одной кампании явно мало. А вот две кампании с промежуточной игрой за «союзников» может стать оптимальным вариантом по соотношению трудоёмкость разработки / увлекательность игрового процесса. [UPD 2013.09.13: при этом не хотелось бы ситуации, как в WC3, когда мы сначала гоняем обижателей, потом сами же обижаем, а уж потом успокаиваем обиженных]

Само собой это не более чем ИМХО одного из поклонников столь замечательной серии, который тяготеет к первой части. Но как ни крути, именно синглом силён Homeworld, а грамотный подбор рас и их подгонка друг под друга не раз приносили успех, в том числе и коммерческий.

А что думают по этому поводу остальные?

Last edited by Ten : 09-13-2013 at 12:25 PM. Reason: UPD
Ten is offline   Reply With Quote
Old 10-05-2007, 09:20 PM   #2
Rad
Командир эскадрильиСтаршина
 
Rad's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jul 2005
Location: Уфа
Posts: 343
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Хороший расклад, я и не всех-то и знаю. Трудно выложить более развернутые соображениия. Но, по крайней мере есть мысли по поводу высказанного.

Quote:
хиигаряне, само собой, никуда не денутся
Линейность сюжета - не есть его достоинство. Вполне можно оставить доблестных Хиигариан и рассказать о перепитиях судьбы других рас. Тех же Вэйгров, например.

Quote:
Макаан смог объединить огромное количество разрозненных племён
Вот и об этом можно рассказать. Ведь не пламенными речами с броневика объединил их Макаан. Вовсе не обязательно рассматривать их со знаком минус. На самом деле - они, белые и пушистые, жертва козней Бентузи. В качестве аналогии - оппонент Толкиена Кирилл Еськов и его "Последний кольценосец". И, потом, почему у венегрета из разных племён одинаковые боевые юниты? Или они не такие уж и разрозненные?

Это как бы смакование предистории второй Хомки, интереснее всё-же продолжение событий. Кто хороший, кто плохой мы уже как бы запутались, особенно глядя на мутных Бентузи. Так что, главным героем можно выдвинуть не только Хиигарьян, но и Вэйгров и Рэйдеров и Таидан. Бентузи, кстати, точно никуда не денутся. Опять появятся в точке бифуркации ( в ключевой момент, когда всё решается), наспех убедят нас, насколько нам повезло с ними, надавят на совесть и пошлют куда подальше "найти то, не знаю что".
Rad is offline   Reply With Quote
Old 10-05-2007, 09:36 PM   #3
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Скорее всего будет раса предков хигарян. Может она и будет называться хигарами, но в первой и во второй названия рас "хороших" было разное.

А противниками скорее всего будут объединившиеся остатки Ваигров, Таидана и какой-нибудь третьей расы, живущий по соседству с ними у черта на рогах.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 10-06-2007, 11:25 AM   #4
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

В ХВ1 это были Изгнанники, называвшие себя кушанами. Это уже потом они случайно обнаружили развалины древнего города в пустыне, а в них - Путеводный Камень. Обретя свою Родину, они вернули старое название. В Катаклизме тоже хиигаряне, но они показаны во всём своём клановом многообразии. Получилось неплохо и достаточно правдоподобно, а чем плох Катаклизм я не раз писал, например здесь.

Quote:
Originally Posted by Rad
Линейность сюжета - не есть его достоинство.
Cамо собой, я и не говорил, что Хиигара будет играть ключевую роль. Но Изгнанников из игры не убрать никак, это уже не Homeworld будет.

Историю воягров крайне интересно узнать, но насчёт знака минус можно и поспорить. Конечно, пиратская романтика многим по душе, но лично я крайне не жалую товарищей, которые живут не своим трудом, а отнимают чужое – кому это приятно? Если верить прелюдии, Макаан и компания двигались вперёд, опустошая всё на своём пути, как стая саранчи. За их противниками я таких замашек не помню.

Вообще, сюжет в ХВ2 хиловат, будет плохо, если он станет краеугольным камнем при разработке продолжения – так мы получим новую игру, может и красивую, но от Homeworld в ней будет лишь название. Все слабые стороны ХВ2 лучше честно отсечь, хотя такая работа потребует очень тщательного подхода и чуть ли не ювелирного мастерства.

Тем не менее, не буду возражать, если в центре событий будут не хиигаряне – ведь рас много. Вон в Катаклизме играем за скромных, но трудолюбивых старателей, от того есть, к чему стремится и зачем совершенствоваться. Можно перенестись в прошлое и поведать нам историю Стражей – не спроста ж они оказались такими упёртыми. Можно пойти дальше и показать рассвет могущества Бентузи, ИМХО, потомков Прародителей, выживших после той войны (не сам же собой раскололся огромный корабль, из кормовой секции которого мы вытягиваем Хранителя Врат). А в очередной раз спасать мир... Оставим это Супермэну
Ten is offline   Reply With Quote
Old 10-06-2007, 02:07 PM   #5
Epaminond
Командир эскадрильиРонин
 
Epaminond's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Собан

Join Date: Apr 2007
Location: Львов
Posts: 425
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Было бы интересно увидеть ещё и других. Вспомнить все те корабли, которые подходят после нашего сражения за Хиигару. А ведь они не просто так входили в совет. Видимо и военная мощь у каждого тоже есть.

Лично я бы хотел, чтобы сюжет разворачивался во времена, предшествующие первому HW. Можно было бы таким образом уладить все нестыковки в сюжетах HW1 и HW2.
Epaminond is offline   Reply With Quote
Old 10-06-2007, 05:57 PM   #6
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Вспоминается "Гнев Саджуука"... К чему это? =) Думаю, надо бы чтобы игра повествовала о том времени. С той самой битвой Кушан и Бентузей в конце. И конец прикольный - НЕ стандартный "всем хорошо", и тема модная. Аля 1 часть, вторая часть, нулевая часть ака предыстория =) Соответственно и участники конфликта беруться оттуда =)

Хотя тема о проджениторах тоже подстёгивает =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 10-08-2007, 11:27 PM   #7
RedEclipse
Командир эскадрильиHouse Breaks
 
RedEclipse's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Apr 2004
Posts: 282
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Хиигарцы уже задолбали. Хочется поиграть за плохих парней. Надеюсь, когда нибудь выйдет hwc 2 Зверюги внесли свежесть, вспомнить только 4-ю миссию... Ten, а что так зверюг не хочешь видить? Если подумать, это получается одна из самых мощных расс. Как говорили Бентузи голодное, очень старое. Великая расса. Чем-то они напоминают мне коммунистов. Хочется что-бы в следующем хоме было побольше свободных расс типа пиратов, мирных(или не очень)государств, республик. 2 хомяк грешен тем, что кроме вэйгров и хиигарцев никого больше нет, ну, показываются проджениторы, но про старых кадешей, рейдеров, хотя-бы сомтауу и напоминания нет!

Большое пожелание компании которое будет заниматься hw3, так это не поспешнось. Желаемые цели разработчикиков(имхо): не линейность, в мульти не менее 3-х расс, сюжет не менее интересный как в hw1

Ладно, пальцы болше не буду загибать, но если за хом возмется компания у которой в качестве ориентира будет офигенная графика...
RedEclipse is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2007, 09:39 PM   #8
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Можно сделать такое развитие. Что типа на ту часть космоса, где живут все расы, которые фигурировали в последних сериях, напали какие-нибуть Шестиногие восмикрылые стрекозойды, которые уничтожают все обитателей космоса, за которых можно поиграть. И не так как в первом, вся компания за обеих сторон идентична, а за хигар одно, за инопланетян другое.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 10-12-2007, 12:38 PM   #9
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Гм... Это точно не ХВ будет, у него своя стилистка, а стрекозоиды непоправимо её испортят. Им место в Genesis Rising каком-нить. В своё время была ещё одна игрушка, в чём-то похожая на ХВ, было в ней 3 расы, по сути смахивающие на терран, протоссов и зергов, были корабли снабжения (!!), а так же стены в космосе Кроме того, получилась она настолько сырой, что особо ничем и не запомнилась, даже названием. Но суть не в этом – хв с органикой это не ХВ.

Тем же мне не нравится и Тварь – её концепция не проработана да и чуждая вселенной ХВ. Как в потоке элементарных (!!!!) частиц может уместиться необходимая масса, чтобы заразить огромных размеров корабль? Биологию и физику хорошо в школе учили? Вирус сам по себе не живой, это всего лишь молекула ДНК или РНК, защищённая белковыми молекулами, часть из которых – рецепторы, позволяющие всей конструкции «прицепиться» к мембране клетки. После этого молекула нуклеиновой кислоты попадает в клетку, и эта клетка начинает штамповать новые экземпляры вирусов.

Поток частиц состоит из осколков атомов, это протоны/нейтроны/электроны. Ну, ядра гелия (2 протона, 2 нейтрона). А молекулы органических соединений – из миллионов целых атомов, преимущественно это углерод, водород и кислород. Кроме того, какая органика может выдержать условия космического пространства? Либо Тварь – продукт небиологической эволюции (а-ля Махпелла из Косморейджеров), но тогда откуда мяско? И вообще, что происходит с экипажем? И почему осадная пушка конвертит его обратно?

Да, Тварь может и сильная, но для меня это не имеет никакого значения. Она чужда самой концепции ХВ, как сказал Киир, это не более чем извращённая сказка собаководов, и тут я с ним соглашусь. А свою ИМХУ о причинах её появления уже писал – это возможность не создавать новые корабли, а чуть брызнуть мяса на текстуры уже существующих. В условиях сжатых сроков возможность крайне важная, да и полезная для повышения объёма продаж. Досадно лишь, что в нашем мире немало хороших идей и задумок кладутся на алтарь крайне меркантильных интересов...
Ten is offline   Reply With Quote
Old 10-12-2007, 01:28 PM   #10
RedEclipse
Командир эскадрильиHouse Breaks
 
RedEclipse's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Apr 2004
Posts: 282
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Quote:
И почему осадная пушка конвертит его обратно?
М-м-м? Ты про кли сан? Осадная пушка в той миссии просто его оглушила, тоесть, перебило энерго снабжение, а как известно тварь питается энергией движка.

Обьяснять почему тварь НЕ МОЖЕТ быть в природе не надо, т.к. космос очень необъятная территория, в которой может все быть.

Quote:
В условиях сжатых сроков возможность крайне важная, да и полезная для повышения объёма продаж. Досадно лишь, что в нашем мире немало хороших идей и задумок кладутся на алтарь крайне меркантильных интересов...
Согласен что все получилось у них очень просто, но интересно. Насчёт кораблей, ведь есть же сомтау?
RedEclipse is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2007, 09:44 PM   #11
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Помните, что в предпоследней миссии гордость хиигары бросили дрейфовать (я так и не понял, в месте с Карен или без нее) так вот, какие-нибудь космические скитальцы нашли ентот мазершип и заселились в нем. А в базе данных нашли координаты хиигары и решили на нее напасть.

Конечно, малень банально, но кто его знает?
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2007, 11:21 PM   #12
FlashM
МичманМичман
 
FlashM's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 80
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

На хом-рус.ру отписывался на эту тему! Почти все совпадает с Постом Тена и его Имхо! ) Хочу лишь добавить, что все-же игру делают не близзарды чтоб так замахиваться ,)) Ну да ладно мечтать не вредно! )

Дозимитр, у меня к тебе вопрос! Ты когда играл и писал посты, бухой чтоли был? Да, её там забыли и оставили подыхать! А Саджиук у нас сам полете вершить великие дела!! А концовка Эра с Карен это так от балды нашли потом ее и вернули на Хиигару! ,)

А ваще честно, бредово было бросать Гордость Хиигары!! Можно было бы отбуксировать с минимальным экипажем! Корабль такого класса еще послужил бы верой и правдой ,)

Last edited by FlashM : 10-15-2007 at 11:59 PM.
FlashM is offline   Reply With Quote
Old 10-18-2007, 09:15 PM   #13
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Ну не знаю нужна ли еще гордость хиигары, если она без ядра гиперпространства не фурычит с полетами высокой дальности.

А как огромный кораблестроительный завод... может и сгодился-бы.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 02-26-2008, 02:27 PM   #14
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Вот, маленько помудрил в Excel`e, картинки вытащил из шипъярда... Ещё "Древних" надо забацать.
Attached Images
File Type: jpg hwhomo.jpg (32.2 KB, 89 views)
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 02-26-2008, 05:25 PM   #15
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

ИМХО, Сомтау за отдельную расу считать нельзя. Т.к. это Хиигарцы, как не крути. А то, что корабли отличаются - не важно.
Lee is offline   Reply With Quote
Old 12-08-2008, 06:44 PM   #16
Xsel`Naga
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: May 2008
Posts: 146
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Quote:
Тем же мне не нравится и Тварь – её концепция не проработана да и чуждая вселенной ХВ. Как в потоке элементарных (!!!!) частиц может уместиться необходимая масса, чтобы заразить огромных размеров корабль? Биологию и физику хорошо в школе учили? Вирус сам по себе не живой, это всего лишь молекула ДНК или РНК, защищённая белковыми молекулами, часть из которых – рецепторы, позволяющие всей конструкции «прицепиться» к мембране клетки. После этого молекула нуклеиновой кислоты попадает в клетку, и эта клетка начинает штамповать новые экземпляры вирусов.
Так-так. Нам не нравятся подобные наезды. Советуем прекратить а не то будете заражены. Тогда узнаете что мы существуем.

Ладно. Шутки в сторону.

Дело в том что Тварь-это био-механический вируси поэтому он состоит из двух частей. Механической (информатической если угодно) и биологической. В космосе транспортируется только информатическая часть и это она внедряясь в базу данных, корабля захватывает его и передавая контроль Твари.

Last edited by Xsel`Naga : 12-08-2008 at 09:24 PM.
Xsel`Naga is offline   Reply With Quote
Old 12-08-2008, 06:47 PM   #17
Komodo
ЛейтенантЛейтенант
 
Komodo's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Sep 2008
Posts: 130
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Процесс на картинке, вообще-то, допрос экипажа захваченного фрегата из 9-й, что ли, миссии.

Quote:
Помните, что в предпоследней мисии гордость хиигары бросили дрейфовать(Я так и не понял, в месте с Карен или без нее)так вот, какие нибуть космические скитальцы нашли ентот мазершип и заселились в нем. А в базе данных нашли координаты хиигары и решили на нее напасть.
Корабль-матку отбросили на порядочное расстояние и взорвали о___О
Komodo is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2008, 02:36 AM   #18
aleks-nikita
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
aleks-nikita's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 230
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Вообще, у Реликовцев есть огромный опыт по созданию рас (Вархаммер все-таки). Каждый юнит детально прорисован и анимирован. Неужели вы думаете что корабль создать сложней чем человекоподобную тварь в супер доспехах??? Тем более что и Хоумворлд, и Down OF War II будут построены на одном графическом движке, как это было с ХВ2 и DoW1. Так что можно смело предполагать что хотя бы в сетевухе рас будет больше.

Что касается Твари. Думаю ее убирать нельзя хотя бы потому что она есть. Может в ХВ2 о ней и не упоминали, но в Прелюдии тонкий намек на историю Сомтау все же был.
aleks-nikita is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2008, 09:21 AM   #19
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

Quote:
Originally Posted by Ksel`Naga View Post
Так-так. Нам не нравятся подобные наезды. Советуем прекратить а не то будете заражены. Тогда узнаете что мы существуем.
Эээээ? Вы, мыслители с огромным стажем, создатели двух рас и некисло хлебнувшие с обеими, являетесь родственниками ленивой амёбе, которая только и может, что тырить чужие корабли да выдавливать их содержимое наружу? Да ни в жисть не поверю.

И ещё. Я могу понять высокотехнологичных протоссов с их пси-возможностями. Я могу понять зергов, эволюционировавших до выхода в космос. Но я не особо могу понять сущность, которая переносится плазменным лучом, использует, судя по мясному цвету, весьма непрочную людскую органику, питается плазмой реактора и находит общий язык с микросхемами не хуже Каран.

И ещё. Ксел'нага не присутствует в игре, но в мануале очень подробно описана. Тварь же присутствует в игре, но описана не очень подробно. Я бы даже сказал, совсем не подробно Конечно, сравнивать Катаклизм со Старкрафтом глупо, но всё же хотелось увидеть более подробное описание, раскрывающее столь неестественный с точки зрения физики и биологии способ существования.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 12-09-2008, 02:14 PM   #20
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Расы в Homeworld3 - какими они будут?

есть в наборе генов человека кода кокоторые неисползуются, процентов 98, остальные 2% используются, что самое интересное, так то что 60% процентов генов, в основном это те неипользуемые области, идентичны генам одуванчика.

считается что определные гены которые отвечают например за использование рук в работе и ношении предметов, а не при хотьбе, или за увеличение головного мозга, или гены которые отвечают за образование заркал в сечатке ночных охотников (у собак котов например). так вот считается что эти гены появляются за десятки, а то и сотни, милионов лет до того как они может быть понадобятся

тогда получается что и человек имеет набор генов и ночного зрения и цепких лапок геконов и т.д. просто когда нужно будет то эти гены всплывут и будут строить нужные соединения и вещества и всяко другое.

к чему это я, а вот к чему, а что если у твари геном гораздо сложнее, и в нужный момент взависимотсти от среды используются построение орагнизва из водородоуглеродоазотокислородный веществ - органических, в другой момент из кремниевых, в третий из еще какихто, но все связоно между собой, и кремниевые нервы соединяются с углероднобелковыми, в наиболее агресивных средах, напримр реактор, используются наиболее прочные соединения
Prisoner is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:29 PM.

Page generated: 0.111 seconds (93.20% - PHP and 6.80% - MySQL), 12 queries total