Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Космодром «Два в одном» [HWR Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 06-18-2016, 06:05 AM   #1
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
Восклицание RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Здравствуйте уважаемые пользователи форума , тут мы расскажем что такое RODOH и как им пользоваться!
RODOH был задуман как инструмент который перегоняет старые HOD файлы модели от Homeworld2 Classic в новый формат HOD для Homeworld Remastered , так сложилось что после выхода патча v2.0 перестали работать старые версии HOD от Homeworld2 Classic.
На помощь пришли разработчики игры и предоставили RODOH в комплекте с GBXTools в Steam.
-----------------------------------
Как же этим добром пользоваться ? Да очень просто !
Мы подготовили небольшой урок с самим RODOH , скачать можно отсюда RODOH-oldHOD to newHOD.zip

Распаковываем RODOH-oldHOD to newHOD.zip куда вам удобно , далее заходим в распакованный архив по пути oldHOD\ship\hgn_mothership тут располагается старая версия HOD которая без проблем открывается тулсом CFHodEd.
В папке по пути newHOD\ship\hgn_mothership располагается новая версия уже собранная для Homeworld Remastered , так же там исходники разборки.
----------------------------------
Как перегнать под новую версию Homeworld Remastered ?

Располагаем свой старый HOD по директории там же oldHOD\ship\Названия-корабля\Названия-корабля.hod
Далее открываем start-oldhod.txt в корне архива и редактируем строку = -$SHIP_NAME=hgn_mothership на свою = -$SHIP_NAME=Названия-корабля

Сохраняем и закрываем !

Далее открываем start-newhod.txt в корне архива и редактируем строку = -$SHIP_NAME=hgn_mothership на свою = -$SHIP_NAME=Названия-корабля

Сохраняем и закрываем !

Теперь все готово для перегона в newHOD.
----------------------------------
Запускаем start-oldHOD.bat и ждем окончания процесса.


Далее запускаем start-newHOD.bat и ждем окончания процесса.


Если вы все правильно сделали то новый HOD должен появится по директории внутри архива newHOD\ship\Названия-корабля\Названия-корабля.hod.
На этом в принципе все , единственное что вам придется дорабатывать текстуры немного что бы правильно отображались в игре , но это как говорится совсем другая история , до встречи !

Last edited by Pandorazero : 08-28-2023 at 10:39 PM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 06-18-2016, 01:36 PM   #2
Вячеслав_Z
КапитанКапитан
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2009
Location: Пермь
Posts: 163
Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

А можно вместо зеленого цвета текста, какой-нибудь другой? А то видно как будто бы под блюром.
Вячеслав_Z is offline   Reply With Quote
Old 06-18-2016, 03:12 PM   #3
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
Восклицание Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Quote:
Originally Posted by Вячеслав_Z View Post
А можно вместо зеленого цвета текста, какой-нибудь другой? А то видно как будто бы под блюром.
Готова , еще пожелания будут ?
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 08-19-2016, 09:30 PM   #4
Вячеслав_Z
КапитанКапитан
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2009
Location: Пермь
Posts: 163
Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Как настраивать ХардПоинты?
Вячеслав_Z is offline   Reply With Quote
Old 08-22-2016, 05:31 PM   #5
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
Восклицание Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Quote:
Originally Posted by Вячеслав_Z View Post
Как настраивать ХардПоинты?
Настройка ХардПоинтом находится тут Hgn_Carrier.ship. ищи строки StartShipHardPointConfig(NewShipType, или подобные.
Переместить место ХардПоинта можно было через CFHodEd до патча 2.0 , сейчас сложновато !
Напиши подробней что ты хочешь и мы подумаем о реализации !
Один западный парнишка создает DAE Ship Editor , будет что то подобие CFHodEd.

Last edited by Pandorazero : 08-23-2016 at 07:01 AM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2017, 08:56 PM   #6
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Зачем нужен файл DAE?
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2017, 09:23 PM   #7
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
Восклицание Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Quote:
Originally Posted by KUPRUM View Post
Зачем нужен файл DAE?
DAE это 3D формат - аналог HOD , только теперь можно его открыть в 3D maks , Blender или подобных программах которые поддерживают формат .dae

Пример Kadeshi Swarmer example


Last edited by Pandorazero : 02-25-2017 at 09:48 PM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 02-26-2017, 07:58 AM   #8
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Ну хорошо я его отредактировал в 3Dmax, игра то его понимает или его обязательно в hod портировать (если да то как)?

Где-то есть подробный гайд? Не могу понять почему игра не принимает портированые файлы.

Last edited by KUPRUM : 02-26-2017 at 08:49 AM.
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 02-26-2017, 01:16 PM   #9
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
Восклицание Re: RODOH перегонка oldHOD в newHOD

Quote:
Originally Posted by KUPRUM View Post
Ну хорошо я его отредактировал в 3Dmax, игра то его понимает или его обязательно в hod портировать (если да то как)?

Где-то есть подробный гайд? Не могу понять почему игра не принимает портированые файлы.
Игра понимает только .HOD , как и всегда было - по сути HWRM это HW2 доработанный.

1) Способ один

CFHodEd-HWRM v4.1.1.0 для Windows 7/Vista/8 ( Редактор формата .hod , в нем хранятся Корабли ) Подробнее здесь
Поддержка Homeworld Remastered v1.9 и ниже.
Поддержка Homeworld2 v1.0 , v1.1
Homeworld Remastered v2.0 и выше не поддерживается.
----------------------------
Просто береш старую версию HW2 v1.1 и береш от туда любой HOD , к примеру hgn_carrier.hod , естественно нада распаковать его из Homeworld2.big с помощью HW2ICArchive ( Для вскрытия архива .big )
...............................................................................
SpookyRAT v2.0.0 - доработанная HW2ICArchive ( Для вскрытия архива .big HW2 Classic и HWRM)

После того как ты импортируешь свое судно в старый HOD его просто нужно перегнать с помощью RODOH в новый HOD и всех делов.
----------------------------------------


2) Способ два


Если уже есть DAE , его достаточно просто собрать в новый HOD.

Качаеш RODOH-oldHOD to newHOD.zip

Размещаешь свой DAE с текстурами к примеру туда newHOD\ship\hgn_mothership

Пример ниже



Далее запускаешь start-newHOD.bat и все новый HOD собран и будет лежать в newHOD\ship\hgn_mothership
-----------------------
Если ты хочешь более подробного разбирательства и информации то свяжись со мной по Skype™ - Pandorazero ник.
Буду рад помочь и разъяснить все

Last edited by Pandorazero : 08-28-2023 at 10:38 PM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:17 AM.

Page generated: 0.200 seconds (77.73% - PHP and 22.27% - MySQL), 11 queries total