![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
Тут такая проблема. Есть среднего качества модель истребителя.
Возникла проблема на уровне создания текстур. Вопрос: как развернуть модель на отдельные полигон? Вжпег или бмп? Пепакуру не предлагать. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
Проблему не понял. В каком формате сама модель? Она затекстуирована? Если нет, то это надо делать в графическом редакторе. Я пользуюсь Maya.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
*вдох...выдох*...
Есть mb-файл с неотекстуренной моделью. Необходимо как-то развернуть все полигоны на плоскость, что бы можно было нарисовать текстурку. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
В майе это лучше не делать, берешь прогу по названии LithUnwrap или Ultimate Unwrap3D или UV pro. Там и делаешь развертку на плоскости потом текстуришь и вместе отправляешь модель в OBJ формат в майу, потом в игру вместе с текстурой
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
Благодарю.
Сейчас буду пробовать... |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
Если хочешь могу дать проги, и свой урок по ним. Кстати я линкор делаю на них
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
Стоп!!
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: Чем развернуть OBJ/MB/MA ?
Программы которые я перечислил выше созданы специально для UV координат поэтому не в 3DS Max не в Maya вы лучше результата не добьетесь (Ну может и добьетесь, это я так преувеличиваю ))) но будете возится с ними еще дольше!)
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|